











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Fuck Patrols Addon 1.4.8All World Map Patrols have been disabled because they're fucking annoying and nobody likes them. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Orc Breeding Pits Full 1.7.4Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 22 / 18% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by イスリリンマウロタウロス at level 22 on the 15 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 15:24 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 58 (base 50) |
| Dexterity | 21 (base 11) |
| Constitution | 47 (base 44) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | -135/812 |
| Stamina | 167/210 |
| Psi | 107/107 |
| Healing Factor | 1.3623364354647 |
| Regeneration | 6.3587693103086 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 27.155423598945 |
| See Invisible | 25.155423598945 |
Offense: Mainhand
| Damage | 112 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +13% |
| 暗黒 | +3% |
| 火炎 | +6% |
| 物理 | +14% |
| 自然 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 64.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 43 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 15%( 70%) |
| 冷気 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 34%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 電撃 | + 15%( 70%) |
| 火炎 | + 18%( 70%) |
| 光 | + 15%( 70%) |
| 自然 | + 15%( 70%) |
| 物理 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 32% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 694% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 135 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:夢渡り(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ブラックマンバの頭を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ベタバ蛇の装い (回避 10 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+13 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 物理/+5% 精神/+6% 火炎 耐性貫通:+10% 自然 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+27 (+9 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
| 主武器 | 安定のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 30-49 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.5 - 48.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 指輪 | 緑の馳夫工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が38%低下 能力値変化:+2 魔力 被クリティカル時倍率低下: 5.00% スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+1.00 精神クリティカルで憎悪:+5.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 黄昏の一切れカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+3% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+7 透明視:+5 HP回復倍率:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | カシミアクロークハソダス (回避 12 アーマー 4)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:-3% 能力値変化:+3 賢さ クリティカル倍率:+20.00% 精神クリティカル率:+3% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 煌めきの縫目硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+3 疲労度:-5% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 光 クリティカル倍率:+15.00% スタミナ自動回復:+0.30 最大HP:+44.00 最大スタミナ:+30.00 移動速度:+10% レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ドゥリサス (回避 0 アーマー 7)自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+7 追加ダメージ(近接):8 自然/6 物理 能力値変化:+4 機敏 耐性:+3% 火炎/+6% 自然/+12% 暗黒 ダメージ変化:+3% 自然/+5% 物理 徒手格闘時: ベースパワー: 16.0 - 17.6 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+8 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +8 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +9 自然/+7 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | ★ブラックコア魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
| 頭防具 | カシミア魔法帽黒焦げの鞭 (回避 12 アーマー 8)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+3% 物理/+22% 冷気 ダメージ変化:+6% 火炎/+9% 物理/+13% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | イスレリアガラ工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+2 物理パワー:+30 (+8 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+1 機敏 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 12%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -366; 持続時間 5; クールダウン 31)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 5 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 366 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 794 で持続時間は 10 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 572%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 572% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
緑の罰カッパーアミュレット反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+12% 腐敗/+9% 冷気/+11% 自然/+2% 物理 ダメージ変化:+3% 自然 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 毒耐性:+23% 病気耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
薄明りの冒険者カッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 能力値変化:+2 耐久 耐性:+11% 電撃/+6% 光 耐性貫通:+5% 暗黒 クリティカル倍率:+5.00% スタン・凍結耐性:+22% スタミナ自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
トレントのカッパーリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 自然/+6% 腐敗 毒耐性:+13% 病気耐性:+11% HP自動回復:+7.00 最大HP:+47.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
スティールリングシリウェ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+3 耐久 耐性:+26% 酸 ダメージ変化:+13% 酸 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大スタミナ:+13.00 最大精気:+20.00 シールド貫通:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ドワーフ鋼ダガーイヴィラ (パワー 18-23 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16%の確率で各種セーブと回避を13低下 追加ダメージ(近接):+7 暗黒/+7 精神 ダメージ追加:+9% 生体 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力/+9 意志/+5 賢さ/+10 耐久 最大HP:+45.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。バロラン (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):5 冷気 耐性:+15% 酸/+5% 冷気/+9% 自然 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 武器解除耐性:+20% 最大HP:+60.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツタの這うマインドスタードゥアセルの大河 (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.5 - 5.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +4 光 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+4% 物理 ダメージ変化:+9% 暗黒/+6% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+19.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
苦しむ傷跡スティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 11) =water=条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下11%を付与 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+6% 酸/+9% 冷気/+6% 精神 耐性貫通:+20% 暗黒 呼吸可能:水 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 最大HP:+25.00 HP回復倍率:+10% 板金鎧だ。 |
エムリン粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が38%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を13低下 耐性:+1% 物理/+5% 神秘/+3% 精神 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(死者) =undead=魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
雨が降る収穫カシミアクローク (回避 2 アーマー 0) =light1=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+4 耐久 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+12% 物理/+3% 冷気 最大HP:+43.00 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ガネテル (回避 0 アーマー 11)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% アーマー:+11 能力値変化:+5 魔力 HP下限値:-60.00 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
嵐の刺突者 (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏/+1 魔力/+2 耐久 耐性:+9% 電撃 沈黙耐性:+26% 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+21% 透明視:+6 レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツアレベス (回避 0 アーマー 3) =light3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 能力値変化:+2 腕力/+4 賢さ/+1 耐久 積載量:+25 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 光源範囲:+3 レザーブーツ一式だ。 |
アイアンブーツ腐った魔女 (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が38%低下 耐性貫通:+5% 精神 積載量:+20 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大HP:+60.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮グローブ威光の風 (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):8 光 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 HP自動回復:+1.80 スタミナ自動回復:+0.40 Psi自動回復:+0.13 光源範囲:+3 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:元気溌剌発動(確率10% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 2 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+40.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 徒手格闘時: ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+12 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがボロボロになっている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
定中のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+18 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘時: ベースパワー: 22.5 - 31.5 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+12 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
深き業 (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+5 耐久 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+6% 暗黒 革製の帽子だ。 |
マルディガンド硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 腕力/+6 機敏 耐性:+3% 光/+6% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% スタン・凍結耐性:+20% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 207.2 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 31% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
ヴェラデルダウィン蓑の叫び (回避 0 アーマー 4) =light3=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+7% 火炎/+9% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+12% 神秘/+6% 自然 マナ自動回復:+0.16 光源範囲:+3 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
124 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) =dig=正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
蓄電の祭壇スティールトルク(突風撃) (充填パワー 190) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+30 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 電撃/+2% 物理 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の217ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★繰り言の杭反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは25(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By 'Tis But A Scratch! ドワーフ 狂戦士 レベル7
35 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 18:21 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By 'Tis But A Scratch! ドワーフ 狂戦士 レベル17
31 鋼の月 123 year of Ascendancy at 18:51 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By 'Tis But A Scratch! ドワーフ 狂戦士 レベル10
10 損失の月 122 year of Ascendancy at 05:18 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By 'Tis But A Scratch! ドワーフ 狂戦士 レベル20
15 黄金の月 123 year of Ascendancy at 23:51 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By 'Tis But A Scratch! ドワーフ 狂戦士 レベル7
23 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 08:56 see stats
戦友と共に(ルナティック・ローグライク)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By 'Tis But A Scratch! ドワーフ 狂戦士 レベル6
20 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 08:03 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By 'Tis But A Scratch! ドワーフ 狂戦士 レベル7
33 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 21:08 see stats
Log
乾坤一擲(イスリリンマウロタウロス)は'Tis But A Scratch!に141 物理, 5 電撃ダメージを与えた(合計146)
イスリリンマウロタウロスは'Tis But A Scratch!に105 物理, 5 電撃ダメージを与えた(合計110)
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'Tis But A Scratch!はスタンブロウを使った。
'Tis But A Scratch!はデバフ・減速に抵抗した!
イスリリンマウロタウロスは減速した
イスリリンマウロタウロスはスタンに抵抗した!
イスリリンマウロタウロスはスタンに抵抗した!
近接反撃ダメージは'Tis But A Scratch!に5 電撃, 5 電撃ダメージを与えた(合計10)
'Tis But A Scratch!はイスリリンマウロタウロスに29 物理, 6 物理, 6 自然, 37 物理, 6 物理, 6 自然ダメージを与えた(合計89)
深手(イスリリンマウロタウロス)は'Tis But A Scratch!に62 物理ダメージを与えた。
イスリリンマウロタウロスはブロッキングを使った。
バーサークは激怒した!
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深手(イスリリンマウロタウロス)は'Tis But A Scratch!に62 物理ダメージを与えた。
バーサークは冷静になった。
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'Tis But A Scratch!はハーブ物:高速を使った。
'Tis But A Scratch!は高速移動を始めた!
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深手(イスリリンマウロタウロス)は'Tis But A Scratch!に62 物理ダメージを与えた。
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'Tis But A Scratch!は減速した
深手(イスリリンマウロタウロス)は'Tis But A Scratch!に62 物理ダメージを与えた。
'Tis But A Scratch!(レベル22 ドワーフ 狂戦士)は腹を抉られて冒険を終えた。下手人はイスリリンマウロタウロス 1階 古森



















































































