










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 30 / 78% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Master at level 30 on the 57 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:41 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 68 (base 55) |
| Dexterity | 30 (base 24) |
| Constitution | 21 (base 25) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 68 (base 38) |
| Cunning | 33 (base 10) |
Resources
| Life | -100/776 |
| Hate | 102/102 |
| Equilibrium | 31 |
| Healing Factor | 1.4948044672221 |
| Regeneration | 16.816550256248 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +77.777777777778% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 145 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 2.5 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 66 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +54% |
| 物理 | +30% |
| 冷気 | +57% |
| All | +22% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +15% |
| 電撃 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 51.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 33 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 7%( 70%) |
| 冷気 | + 56%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 腐敗 | + 45%( 70%) |
| 電撃 | + 53%( 70%) |
| 火炎 | + 16%( 70%) |
| 酸 | + 21%( 70%) |
| 光 | + 18%( 70%) |
| 自然 | + 36%( 70%) |
| 物理 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 26% |
| Confusion Resistance | 36% |
| Fear Resistance | 41% |
| Stun Resistance | 94% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 67% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 199 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 200 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 666% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 139 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 296 で持続時間は 14 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 |
Class Talents
| 呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Effects
| talent | 反魔法シールド |
| talent | 重圧オーラ |
| talent | 五里霧中 |
| talent | 執拗な狩人 |
| beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -4% 混乱耐性 -5% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +4% 逆手武器のダメージ +3% レベル2:運-1 機敏 +3 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 50% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 15.0% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
| beneficial effect | 標的:\n- 塔の主\ 大物狙い以下の相手から被ダメージが 10% 減少します: - 吸血鬼 - グール |
| detrimental effect | 心身共に無防備になっています。各種セーブと回避が 24 低下しています。 無防備 |
| beneficial effect | スカルロード(戦士)を追跡中です。 執拗な狩人 680/791 +1 追跡レベル 1 命中 +9 近接ダメージ +7% 攻撃が命中したターンは憎悪 +0.50 |
| detrimental effect | 速度が 29% 低下し、自身が放つ飛来物の飛行速度が 49% 減少しています。 時封じ |
| detrimental effect | 強烈なカウンター攻撃を受けてしまいます。次に受ける近接攻撃のダメージが2倍になります。 被カウンター |
| beneficial effect | 耐性が 24% 増加しています。適用される属性は 腐敗、冷気 です。 対魔法集中 |
| detrimental effect | 不死者の配下から受けるダメージが 25% 増加しています。 ダークアイス |
| beneficial effect | 忌まわしき肉体がダメージを受けてその力を発揮しています。 与ダメージ増加 22% しています。 腕力と意志が 5 上昇しています。ターン毎に 8% の確率で毒・病気が無効化されます。 業苦の定め |
| detrimental effect | 病気に罹り、耐久が 6 減少しています。腐敗属性の 21.42 ダメージをターン毎に受けます。 腐敗病 |
| detrimental effect | 死亡時に魂を奪われます。 剥離呪 |
| beneficial effect | ★アイスブーツを履いており、冷気に満たされています。冷気属性ダメージが20%上昇しています。 凍てつく大地 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:時空探索者(1階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:時空探索者(2階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(5階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:戦技 / 剛健ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。墓ワイトが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:145 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・サンドワームの歯を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 胆汁の憤り (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 耐性:+7% 酸/+11% 物理/+7% 冷気/+7% 火炎/+9% 自然/+48% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+9% 自然 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+26% スタン・凍結耐性:+31% ノックバック耐性:+26% 板金鎧だ。 |
| 主武器 | ★黄金の三方刃「真実」 (狂気の呪装) (パワー 49-78 アーマー貫通 9)条件: - 意志 18 - 腕力 18 - 賢さ 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.0 - 78.4 依存能力値:40% 意志, 129% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 狂気の呪装 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
| ツール | ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 15 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 指輪 | ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
| 指輪 | 超能力者のカッパーリング(忍耐)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 清浄の粗皮ベルト(巨人)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 酸/+6% 腐敗 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 3 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+60.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがかなりの損傷を受けている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
| クローキング | カシミアクロークアディライス (回避 12 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+12 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+1 耐久 耐性:+9% 光/+3% 物理 最大HP:+40.00 最大憎悪:+2.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ウルサカースカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+25 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-40.00 HP回復倍率:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ギロデフォー (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% アーマー:+6 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を37低下 能力値変化:+4 機敏 HP下限値:-60.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 維持のアルケミストランプ(狂信)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性:+9% 腐敗/+3% 全 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+6.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 528%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 528% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 400%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 400% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 205; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 205 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 759%; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 759% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 422.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 516.45 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:瞬転 (距離 6; 非実体化ターン 17; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 238; 持続時間 6; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 238 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:酸波(サイキック) (ダメージ 280; 持続時間 4; クールダウン 21) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 279.76 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 319 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+0 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 36 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 102 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
カッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
グローロトラ根を張る邪悪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 火炎/+5% 神秘/+16% 冷気 耐性貫通:+20% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+30% 神秘/+15% 自然 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレットクセレヴィア工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを7%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を37低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+12% 酸/+7% 物理 攻撃速度:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレットエメレキラ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+5 意志 ダメージ変化:+6% 酸 クリティカル倍率:+20.00% HP自動回復:+2.00 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールアミュレット(名人)(0.14 呪怨/重圧)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.14 呪怨/重圧 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールアミュレット(意志)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+5% 物理 スタミナ自動回復:+0.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のカッパーアミュレット(名人)(0.11 呪怨/戦揚)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 冷気/+12% 火炎 タレント:マスタリー: +0.11 呪怨/戦揚 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット(腕力)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力 耐性:+15% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のスティールアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 盲目耐性:+17% 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+7 見えない敵からの被ダメージ減少: 13% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(意志)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のゴールドアミュレット(大名人)(0.15 戦技/剛健,0.15 呪怨/呪装)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 電撃 タレント:マスタリー: +0.15 戦技/剛健 +0.15 呪怨/呪装 スタン・凍結耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+0 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
カッパーリング(精神)(+10%)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリンググレノール工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+5 意志/+6 賢さ/+6 耐久 耐性貫通:+25% 神秘 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のスティールリング(電撃)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のゴールドリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 最大スタミナ:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のストラライトリング(自然)(+28%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+28% 自然 ダメージ変化:+14% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
一閃のストラライトバトルアクス(虐殺) (帳の呪装) (パワー 48-72 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.0 - 72.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+16 耐性貫通:+9% 物理 帳の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
乱世のストラライトバトルアクス (帳の呪装) (パワー 44-66 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 44.0 - 66.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+13 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+14% 物理 武器解除耐性:+24% 帳の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
燃え盛る収集 (死者の呪装) (パワー 30-45 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を5ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+25 (+9 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 回避:+10 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 ダメージ変化:+12% 火炎 死者の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★過去の短剣 (死者の呪装) (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+0 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 死者の呪装 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
吹雪の勇猛 (死者の呪装) (パワー 52-79 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 52.5 - 78.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+5 魔力 耐性貫通:+10% 冷気 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカル率:+5% 死者の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。栄光の真鍮ドワーフ鋼モール (狂気の呪装) (パワー 40-59 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 39.5 - 59.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 電撃/+19 冷気/+20 光 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+15% 光/+6% 電撃 ダメージ変化:+6% 光/+12% 精神 狂気の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★皆殺しの刃 (悪夢の呪装) (パワー 42-67 アーマー貫通 4)条件: - 意志 20 - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 42.0 - 67.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% オーク 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 耐久 被ダメージ減少:+15% オーク テレパシー:人型/オーク HP自動回復:+0.50 スタミナ自動回復:+1.00 悪夢の呪装 トクノール王に仕えたファリアン大尉は、王に付き添い最後の希望の都の戦いで武勇を揮った。だが戦いを終えた彼が家に戻ると、そこに待っていたものはオークによって焼け跡となった故郷であった。怒りと狂気に駆られたファリアンは除隊し、ただ一人復讐の道を選んだ。最低限の装備と己の剣のみを頼りにして。 ファリアンは命を落としたと考えるものがほとんどであったが、そこにある噂が入ってきた。悪鬼羅刹の如くオークの集落を襲撃し、立ちふさがる者は容赦なくなで斬りにして死体の山を築いていると。一日に百体を屠り、ついにはマイ・イヤルよりオークを根絶せしめたと言われている、最後の一体を斃し、もう他にオークはいないと判ると、ファリアンは最後に自分の胸を剣で貫いた。目撃者によると、その時彼の体は大きく震えていたが、笑っていたのか泣いていたのかはついぞ分からなかったという。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード (悪夢の呪装) (パワー 38-62 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 38.5 - 61.6 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 悪夢の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
★不朽の炎剣 (悪運の呪装) (パワー 38-53 アーマー貫通 10)条件: - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:火炎 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率15% レベル4) 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 意志 耐性:+10% 自然/+15% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 悪運の呪装 派手な装飾がなされた剣だ。永遠に燃え続けると言われる樹を加工したものだ。柄には宝石がいくつも嵌っており、非常に身分の高い人物が所有していたことが窺える。剣の炎は装備者の意志に従って動くようだ。 |
大竜の茨のマインドスター(降夜) (帳の呪装) (パワー 9-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:90% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):3 電撃/4 物理/4 冷気/4 火炎/5 酸 耐性:+4% 電撃/+5% 物理/+8% 暗黒/+4% 火炎/+4% 酸/+4% 冷気 耐性貫通:+9% 暗黒 ダメージ変化:+4% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.10 呪怨/暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 盲目耐性:+14% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
貴人の硬革ベルト(旅人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志/+4 賢さ/+3 耐久 ダメージ追加:+18% 召喚生物 被ダメージ減少:+26% 召喚生物 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
コーラルディア亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 最大HP:+33.00 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ミフォン (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+1 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:-4% 能力値変化:+2 意志 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 精神/+15% 神秘 クリティカル倍率:+20.00% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。影のカシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+8% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 隠密:+8 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 毒/20 自然界減速 能力値変化:+4 意志/+5 耐久 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
捻じれの魅力 (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が66%低下 反撃ダメージ(近接):10 自然 耐性:+22% 火炎/+27% 自然/+15% 全 耐性貫通:+18% 精神/+5% 火炎 ダメージ変化:+18% 火炎/+18% 自然/+30% 精神 Psi自動回復:+1.00 最大Psi:+31.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 レザーブーツ一式だ。 |
シルリアウェンアイアンブーツ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 赤外線視力:+1 透明視:+9 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息の硬革ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 3) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 意志/+4 耐久 耐性貫通:+6% 物理 HP自動回復:+4.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+11% 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 53% から 176% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 24 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
弧を描く落とし子ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を37低下 ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):10 電撃/4 時空 耐性:+8% 火炎/+6% 精神/+8% 冷気 耐性貫通:+20% 電撃 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツベトゥンネ (回避 3 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 意志 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 24% の確率で躱すようになり、さらに回避が 15 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 185.64 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 239.88 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
ラユレーマ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を37低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+6 魔力/+1 意志 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
毒蛇の選候ドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 近接追加効果: ・10%の確率で速度が66%低下 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+6% 自然/+9% 光/+12% 暗黒 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+37% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
火刑のヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・19の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
砂のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 物理 ダメージ変化:+5% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 革製の帽子だ。 |
シロルラルレ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 耐性:+1% 物理/+3% 時空 スタン・凍結耐性:+20% 赤外線視力:+1 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 革製の帽子だ。 |
リセリウェン大蛇の冬 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が66%低下 能力値変化:+5 機敏 耐性貫通:+20% 精神/+10% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+40.00 精神クリティカル率:+4% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
刀槍不入のスティールメイルアーマー(深海) (回避 2 アーマー 17)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+17 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 酸/+6% 冷気 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 26 自然 工芸品 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 冷気/+18% 暗黒/+18% 自然 HP回復倍率:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
240 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ツルハシ(破壊) (掘削速度 22ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 能力値変化:+4 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 73 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。晶術師のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 32ターン) 魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力 最大マナ:+26.00 魔法クリティカル率:+4% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
9 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは124でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
照輝の真鍮ランタン(一心)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+5% 精神 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。虚空渉猟のアルケミストランプ(腐眼) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 腐敗/+7% 時空/+8% 暗黒/+7% 冷気 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 透明視:+7 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+18% 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 23 ダメージ、回復の場合は 29 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
8 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
5 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル27
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:32 see stats
アリーナ(ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル9
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:31 see stats
ガークルの勲(ローグライク)
ガークル伝全五章を読んだ。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル19
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:28 see stats
トレジャーハンター(ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル18
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:36 see stats
レベル10(ローグライク)
レベル10に到達した。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
レベル20(ローグライク)
レベル20に到達した。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル20
30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:48 see stats
レベル30(ローグライク)
レベル30に到達した。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル30
55 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:37 see stats
反魔法!(ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル21
73 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:00 see stats
呪いを解く者(ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル27
44 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:21 see stats
奴隷はいらない(ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル21
62 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:25 see stats
捕らわれの乙女救出(ローグライク)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル26
21 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:07 see stats
救いの手(ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル20
30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:54 see stats
正しい行い(ローグライク)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル21
63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:58 see stats
殲滅者(ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル18
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:39 see stats
異なる視点から(ローグライク)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル19
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:28 see stats
空が落ちてくる!(ローグライク)
巨大隕石の落下を目撃した。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル17
13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:23 see stats
素晴らしき我が家(ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル19
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:03 see stats
蔵が建ったよ(ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル27
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:20 see stats
隠れ里より(ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル12
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 02:51 see stats
魔法大禍の記憶(ローグライク)
魔法大禍の記憶全八章を読んだ。By Rgadaei コーナック 呪怨戦士 レベル19
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:28 see stats
Log
神経衰弱はスカルロード(戦士)に6 精神, (5 ブロック), 0 暗黒ダメージを与えた(合計6)
塔の主はフリーズを唱えた。
Rgadaei は抵抗した!
武装スケルトン戦士はちゃんと立てるようになった。
スカルロード(戦士)の体に力が戻った。
グールは74回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
塔の主は56回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士は54回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
スカルロード(戦士)は56回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングは74回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
塔の主はRgadaeiに(30 反魔法), (56 食いしばり), 93 冷気ダメージを与えた(合計93)
Rgadaeiはフレンジーを使った。
スカルロード(戦士)は心身ともに無防備になった!
スカルロード(戦士)はRgadaeiに追跡されている!。
少し冷静になってしまった(暴走時間-1)
Rgadaeiは心身ともに無防備になった!
スカルロード(戦士)はRgadaeiに248 物理ダメージを与えた。
Rgadaeiはスカルロード(戦士)に(71 ブロック), 0 物理, (40 ブロック), 0 光, (34 ブロック), 0 暗黒, (77 ブロック), 25 物理, (40 ブロック), 0 光, (34 ブロック), 0 暗黒, (73 ブロック), 0 物理, (40 ブロック), 0 光, (34 ブロック), 0 暗黒, (77 ブロック), 6 物理, (40 ブロック), 0 光, (34 ブロック), 0 暗黒ダメージを与えた(合計31)
Rgadaeiは平静になった。
スカルロード(戦士)は重圧を受けて力が抜けた。
神経衰弱はグールに6 精神, 6 暗黒ダメージを与えた(合計13)
神経衰弱はスカルロード(戦士)に6 精神, 5 暗黒ダメージを与えた(合計12)
腐敗病(エルダーヴァンパイア)はRgadaeiに(14 反魔法), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
スカルロード(戦士)はRgadaeiに151 物理ダメージを与えた。
武装スケルトン戦士は54回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
スカルロード(戦士)は56回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
グールは74回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
塔の主は28回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
塔の主はダークフォースを唱えた。







































































































































































