










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 21 / 93% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ダンジョン守護者・ギウェ at level 21 on the 43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:41 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 47) |
| Dexterity | 17 (base 12) |
| Constitution | 25 (base 16) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 64 (base 40) |
| Cunning | 24 (base 10) |
Resources
| Life | -8/503 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.5745178243369 |
| Regeneration | 9.683284619672 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -8.8817841970013E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 96 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 27 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 51 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +12% |
| 物理 | +8% |
| 火炎 | +13% |
| 酸 | +12% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +14% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +30% |
| 精神 | +30% |
| 神秘 | +15% |
| 光 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 33 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 10%( 70%) |
| 冷気 | + 22%( 70%) |
| 火炎 | + 60%( 70%) |
| 自然 | + 14%( 70%) |
| 光 | + 33%( 70%) |
| 神秘 | + 9%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 35% |
| Confusion Resistance | 45% |
| Fear Resistance | 35% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 35% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 171 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 150 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 579% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 現在の城塞エネルギー:17 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 打ち付ける出現 (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+20% 物理 HP自動回復:+2.90 スタミナ自動回復:+1.50 赤外線視力:+1 板金鎧だ。 |
| 主武器 | ドワーフ鋼グレートソードメイェルレ (悪運の呪装) (パワー 38-60 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 37.5 - 60.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・26%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +12 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+20% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 悪運の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | ドワーフ鋼トルク(精神波)眩い急襲 (充填パワー 255) (クールダウン 13/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光 耐性貫通:+10% 光 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+25 (+13 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の255ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を19%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
| 指輪 | ゴールドリング吹き荒ぶ武装自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+6 意志/+6 賢さ/+6 耐久 耐性:+5% 神秘/+26% 火炎 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+12% 電撃/+13% 火炎 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトアラトラ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+12% 火炎 隠密:+5 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 断熱のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+8% 火炎/+5% 冷気 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 中立の祭壇ドワーフ鋼ガントレット (回避 10 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% アーマー:+2 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(近接):19 精神/28 暗黒 能力値変化:+2 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+6% 自然 精神セーブ:-12 (-10 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 亜麻布クロークマルデグリム (回避 11 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+11 (+6 ティアー換算) 耐性:+12% 火炎/+14% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸 混乱耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 頭防具 | 深き残骸 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 ・20%の確率で各種セーブと回避を31低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+9% 酸 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは121でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 19% 精神; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット寒冷の灰化自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 火炎/+3% 精神/+10% 冷気 耐性貫通:+15% 自然/+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神/+9% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット閃光の運び屋自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 物理/+3% 光/+6% 火炎 耐性貫通:+20% 暗黒/+5% 光 スタミナ自動回復:+0.30 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット(名人)(0.14 呪怨/恐怖)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: タレント:マスタリー: +0.14 呪怨/恐怖 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ハールツォアゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 機敏 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% 沈黙耐性:+10% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のスティールアミュレット(大名人)(0.10 呪怨/殺刃,0.10 呪怨/重圧)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: タレント:マスタリー: +0.10 呪怨/殺刃 +0.10 呪怨/重圧 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のスティールアミュレット超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+13% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 物理 切り傷耐性:+50% スタミナ自動回復:+0.30 HP回復倍率:+15% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 326 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦鬼のスティールアミュレット(名人)(0.11 呪怨/呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+4 意志 タレント:マスタリー: +0.11 呪怨/呪装 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のカッパーアミュレット(意志)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+12% 火炎/+11% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のゴールドアミュレット(耐久)(+5)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+12% 精神 混乱耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のスティールアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+12% 精神 混乱耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
灰になった悲しみカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+3 腕力/+1 意志/+4 賢さ 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(自然)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(自然)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(電撃)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 武器解除耐性:+27% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(精神)(+13%)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性:+13% 精神 ダメージ変化:+13% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のカッパーリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 86% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
苦しむ魔女自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 暗黒 HP自動回復:+7.00 最大HP:+44.00 HP回復倍率:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ストームレイン (悪夢の呪装) (パワー 30-45 アーマー貫通 15)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 感電か水浸し状態にする。 追加ダメージ(近接):+15 電撃/+15 冷気 装備すると: ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 冷気 悪夢の呪装 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面には雷雲立ち込める空の景色が映っている。 |
ドワーフ鋼バトルアクス雷の破壊 (帳の呪装) (パワー 48-73 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.5 - 72.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 帳の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★無謬のメス (死者の呪装) (パワー 15-20 アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 死者の呪装 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のドワーフ鋼モール(魔導) (狂気の呪装) (パワー 38-58 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 38.5 - 57.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 冷気 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+6 意志 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 狂気の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
思念装のアイアングレートソード(虐殺) (悪夢の呪装) (パワー 25-40 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 40.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・19%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 悪夢の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生のツタの這うマインドスター(雷電) (狂気の呪装) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+2 魔力/+2 意志/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のイチイの魔術杖 (帳の呪装) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.18 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 帳の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
貴人の硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+20% 召喚生物 被ダメージ減少:+22% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク(理導) (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 精神クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
腫瘍の残骸亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+0 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が59%低下 能力値変化:+1 魔力 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 透明視:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。時無しのカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+7% 神秘/+8% 時空 最大マナ:+49.00 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★聖戦の秘宝 (回避 3 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+60.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがかなりの損傷を受けている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
ドゥアランド (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+27 (+9 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+1 賢さ ダメージ変化:+9% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
定中のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
柳の服従硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力/+1 耐久 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+25% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 46.81 から 140.43 ダメージ(平均 93.62 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シールウィンカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+19% 電撃 ダメージ変化:+13% 電撃 HP下限値:-80.00 光源範囲:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
断熱のドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+7% 火炎/+8% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
粗皮レザーキャップ(深海) (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー(イヤル) (回避 3 アーマー 16)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+1.00 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+13% 鎖かたびらだ。 |
不落のドワーフ鋼プレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+9% 酸/+6% 冷気 呼吸可能:水 最大HP:+48.00 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールシールドエレリダン (回避 0 アーマー 4, パワー 18-22 ブロック値 37) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 18.0 - 21.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+37 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・10%の確率で速度が59%低下 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が59%低下 耐性:+6% 電撃/+19% 冷気/+3% 腐敗/+12% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
果敢のストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, パワー 45-54 ブロック値 137.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 45.0 - 54.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+138 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+8% 能力値変化:+7 腕力/+4 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(理力防護) (充填パワー 25) (クールダウン 13/25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
バーラルディル死肉の塹壕 (充填パワー 2) (クールダウン 13/25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 機敏 耐性:+9% 光 耐性貫通:+10% 自然 盲目耐性:+10% 武器解除耐性:+10% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが45回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Nnann コーナック 呪怨戦士 レベル12
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:42 see stats
ガークルの勲(ローグライク)
ガークル伝全五章を読んだ。By Nnann コーナック 呪怨戦士 レベル20
20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:35 see stats
トレジャーハンター(ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Nnann コーナック 呪怨戦士 レベル17
13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:11 see stats
レベル20(ローグライク)
レベル20に到達した。By Nnann コーナック 呪怨戦士 レベル20
18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:52 see stats
反魔法!(ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Nnann コーナック 呪怨戦士 レベル20
27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:07 see stats
奴隷はいらない(ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Nnann コーナック 呪怨戦士 レベル21
36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:30 see stats
救いの手(ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Nnann コーナック 呪怨戦士 レベル21
42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:19 see stats
正しい行い(ローグライク)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Nnann コーナック 呪怨戦士 レベル21
36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:56 see stats
異なる視点から(ローグライク)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Nnann コーナック 呪怨戦士 レベル20
20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:35 see stats
破滅の運び手(ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By Nnann コーナック 呪怨戦士 レベル21
35 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:44 see stats
素晴らしき我が家(ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Nnann コーナック 呪怨戦士 レベル20
20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:02 see stats
隠れ里より(ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Nnann コーナック 呪怨戦士 レベル12
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 15:17 see stats
魔法大禍の記憶(ローグライク)
魔法大禍の記憶全八章を読んだ。By Nnann コーナック 呪怨戦士 レベル20
20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:35 see stats
Log
Nnannはハーブ物:高揚を使った。
Nnannは意識がはっきりした。
Nnannは治った!
Nnannは痛みに鈍くなった。
少し冷静になってしまった(暴走時間-1)
Nnannは ドワーフ鋼トルク(精神波)眩い急襲 を起動した!
Nnannは51ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
神経衰弱はダンジョン守護者・ギウェに4 精神, 7 暗黒ダメージを与えた(合計10)
ダンジョン守護者・ギウェはアイスバスターを使った。
Nnannは氷漬けになった!
近接反撃ダメージはダンジョン守護者・ギウェに7 神秘, 11 光, (2 Psiシールド), 3 酸ダメージを与えた(合計21)
ダンジョン守護者・ギウェはNnannに(51 食いしばり), 42 冷気, 16 物理, 6 火炎, 90 冷気ダメージを与えた(合計154)
ダンジョン守護者・ギウェの出血が止まった。
近接反撃ダメージは氷牢に8 神秘, 12 光, 6 酸ダメージを与えた(合計25)
ダンジョン守護者・ギウェの思念戦闘はNnannに(26 氷牢), 40 物理, (6 氷牢), 10 物理, (2 氷牢), 3 火炎ダメージを与えた(合計53)
ダンジョン守護者・ギウェは8回復を永き夜から受けた。
Nnannは氷牢を無理矢理破壊した。
Nnannは氷牢から解放された。
近接反撃ダメージは氷牢に8 神秘, 12 光, 6 酸ダメージを与えた(合計25)
Nnannは氷牢に10 精神, 37 暗黒, 32 精神ダメージを与えた(合計77)
Nnannは51ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
神経衰弱はダンジョン守護者・ギウェに7 精神, 7 暗黒ダメージを与えた(合計14)
近接反撃ダメージはダンジョン守護者・ギウェに7 神秘, 10 光, (2 Psiシールド), 3 酸ダメージを与えた(合計19)
ダンジョン守護者・ギウェはNnannに(51 食いしばり), 7 物理, 16 物理, 6 火炎ダメージを与えた(合計28)
近接反撃ダメージはダンジョン守護者・ギウェに7 神秘, 10 光, (2 Psiシールド), 3 酸ダメージを与えた(合計19)
ダンジョン守護者・ギウェの思念戦闘はNnannに58 物理ダメージを与えた。
ダンジョン守護者・ギウェは4回復を永き夜から受けた。
Nnann(レベル21 コーナック 呪怨戦士)は痛手を受けて冒険を終えた。下手人はダンジョン守護者・ギウェ 1階 崩壊したダンジョン
ダンジョン守護者・ギウェはNnannの追跡を振り切った































































































