









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.6 |
Addons | Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.6.6The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 14 / 15% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
Strength | 31 (base 13) |
Dexterity | 40 (base 35) |
Constitution | 35 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 41 (base 33) |
Resources
Life | 422/422 |
Stamina | 131/131 |
Healing Factor | 1.1829268292683 |
Regeneration | 3.8445121951219 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Barehand
Damage | 45 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 19% |
APR | 15 |
Speed | 0.89 |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光系 | +3% |
自然 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +20% |
精神 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (35.629139072848%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
All | + 4%( 70%) |
精神 | + 12%( 70%) |
闪电 | + 24%( 70%) |
时空 | + 8%( 70%) |
寒冷 | + 25%( 70%) |
物理 | + 4%( 70%) |
自然 | + 13%( 70%) |
火焰 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 50% |
Poison Resistance | 70% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 178 生命值,持续 5 回合。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 104 伤害持续 4 回合。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 114 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
Technique / 终结技系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 拳术系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗经验系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 关节技系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cunning / 战术系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗技巧系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 徒手格斗系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移动系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 徒手训练系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 体质强化系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 精准打击 |
talent | 攻击姿态 |
beneficial effect | 目标清醒并获得 60% 沉睡效果抵抗。 Insomnia |
beneficial effect | 反击近战攻击:有 15% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 1.6 ) Counter Attacking |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of Norgos Lair. Escort: lost warrior (level 3 of Norgos Lair)As a reward you improved talent 活力 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * 'Needed: one xorn fragment. Avoid fragments that contained the xorn's eyes. You've no idea how unpleasant it is being watched by your ingredients.' * You've found the needed red crystal shard. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 近战附加特效: * 10%几率减少 19%护甲 抗性改变:+6% 火焰 / +1% 物理 / +5% 寒冷 抗性穿透改变:+20% 寒冷 一双用皮做的靴子。 |
On hands | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4意志 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+5% 自然 技能掌握:+0.20 自然 / 史莱姆系 毒素免疫:+20% 精神强度:+2 (+1 有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害: 7.0 - 7.7 伤害受属性加成: 40% 灵巧, 40% 敏捷, 40% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+4.0% 攻击速度:125% 武器命中特效: 史莱姆喷射 (35% 几率,等级 1). 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
On head | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率减速 50% * 20% 几率减少 24 闪避和豁免 近战反击伤害:4 精神 抗性改变:+7% 火焰 / +6% 寒冷 抗性穿透改变:+5% 精神 伤害加成:+3% 光系 |
Tool | ![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+5 有效值) 精神强度:+5 (+2 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 20 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 9 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
On fingers | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+8 (+2 有效值) 护甲穿透:+8 物理强度:+6 (+2 有效值) 近身闪避:+9 (+3 有效值) 属性变化:+4力量 / +5体质 可以用来施展技能:【 后跳】使其他所有护符进入 10回合冷却: 当前技能等级:2.6 能量消耗: 10 能量,剩余能量: 10/10. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 描述: 指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+2 有效值) 法术强度:+6 (+5 有效值) 精神强度:+6 (+3 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
Around neck | ![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+10% 火焰 / +11% 寒冷 项链可以具有魔法属性。 |
Main armor | ![]() 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+16 (+6 有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 / +2敏捷 抗性改变:+15% 闪电 毒素免疫:+50% 定身免疫:+50% 技能(自然)命中后释放: 召唤闪电 (10% 几率 等级 2)。 可以用来施展技能:【 召唤闪电 】(消耗 25 能量,剩余能量 50/50): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 25 能量,剩余能量: 50/50. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 召唤一股强烈的闪电束造成 43.97 至 131.92 伤害(平均 87.95 )。 受精神强度影响,伤害有额外加成。 这个护甲似乎由很多电鳗碎片拼接起来。真烦人。 |
Light source | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Cloak | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+1灵巧 / +1敏捷 抗性改变:+9% 精神 超能力值上限:+30.00 精神强度:+10 (+4 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Around waist | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6% 闪电 / +5% 时空 一条可以围住腰的皮带。 |
Inventory
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:4.0 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 13% ,你的闪避增加 13 ,你的全体伤害抗性增加 13% 。 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+22% 暗影 伤害加成:+11% 暗影 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备需求: - 力量 25 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 30.0 - 51.0 伤害受属性加成: 130% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 可以用来施展技能:【 破碎震击 】(消耗 20 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 10 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 60% 几率使之破碎。 受物理强度影响,护甲减值有额外增加。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12 (+4 有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5% 物理 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
![]() 装备需求: - 魔法 25 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 110% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+0 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 酸性 / +10% 火焰 / +10% 暗影 / +10% 枯萎 技能掌握:+0.10 堕落 / 骨系 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+7 (+5 有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 可以用来施展技能:【 白骨之矛 】(消耗 6 能量,剩余能量 6/6): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 6 能量,剩余能量: 6/6. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 70.43 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害。 受法术强度影响,伤害有额外加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+2力量 / +2体质 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+12 (+4 有效值) 近战反击伤害:10 寒冷 抗性改变:+7%全体 / +15% 寒冷 抗性穿透改变:+8% 寒冷 伤害加成:+10% 寒冷 技能掌握:+0.30 法术 / 水系 +0.30 法术 / 冰系 +0.30 法术 / 冰霜炼金系 法术强度:+5 (+4 有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放: 水之喷射 (5% 几率 等级 1)。 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11% 枯萎 / +7%全体 伤害加成:+11% 枯萎 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+18% 酸性 / +7%全体 伤害加成:+12% 酸性 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+15% 暗影 / +7%全体 伤害加成:+10% 暗影 精神豁免加成:+16 (+8 有效值) 精神强度:+2 (+1 有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%全体 / +11% 时空 伤害加成:+11% 时空 精神豁免加成:+16 (+8 有效值) 精神强度:+2 (+1 有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11% 精神 / +7%全体 伤害加成:+11% 精神 法术豁免加成:+17 (+8 有效值) 法术强度:+3 (+3 有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 属性变化:+1力量 / +3敏捷 抗性改变:+16% 暗影 / +7%全体 伤害加成:+11% 暗影 光照范围:+3 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+11.00 法术强度:+3 (+3 有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧 / +3意志 抗性改变:+10% 火焰 伤害加成:+5% 火焰 精神强度:+2 (+1 有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害: 6.0 - 6.6 伤害受属性加成: 40% 力量, 40% 灵巧, 40% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 武器命中特效: 火焰喷射 (30% 几率,等级 3). 近战附加伤害:+10 火焰 伤害转换:100% 火焰 可以用来施展技能:【 火焰喷射 】(消耗 8 能量,剩余能量 24/24): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 8 能量,剩余能量: 24/24. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 吐出一枚火球造成 45.13 火焰伤害。 受精神强度影响,伤害有额外加成。 这副手套似乎是由里奇之焰的骨骼组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3力量 徒手伤害加成: 基础伤害: 11.5 - 12.7 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:7 时空 远程附加伤害:5 时空 抗性改变:+6% 时空 伤害加成:+4% 时空 徒手伤害加成: 基础伤害: 8.0 - 11.2 伤害受属性加成: 40% 力量, 40% 灵巧, 40% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 5% 几率获得 10% 回合 (3次上限/回合) 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2敏捷 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量 物理豁免加成:+10 (+5 有效值) |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+16% 暗影 / +5% 奥术 / +10% 光系 抗性穿透改变:+5% 精神 毒素免疫:+20% |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+2 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+15% 光系 / +15% 时空 伤害加成:+15% 闪电 可以用来施放【 制造一场半径3 的风暴,持续 5 回合。 每回合将对卷入其中的生物造成23 闪电伤害,并眩晕1回合 (116 总伤害) 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 当使用时: * 解除至多1 项疾病、伤口或毒素效果. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any躯干 can use them to release the spells. |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Bruce the Cornac Brawler level 11
1st 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 03:26 see stats
By Bruce the Cornac Brawler level 10
4th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 20:38 see stats
By Bruce the Cornac Brawler level 10
8th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 06:16 see stats
By Bruce the Cornac Brawler level 13
19th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:52 see stats
Log
近战报复 击中 Bruce 造成 (12 直接伤害减免), 1 闪电 (2 合计伤害).
格维格罗斯 未命中 Bruce。
Bruce 使用了 关节技:抱摔.
Bruce 击中 格维格罗斯 造成 25 物理 伤害。
近战报复 击中 Bruce 造成 (12 直接伤害减免), 1 闪电 (2 合计伤害).
Bruce 击杀了 格维格罗斯!
任务“ 雷鸣之城 ”状态已经更新! (按下“j”查看任务日志)
开始休息...
技能 旋风打击 已经可以使用。
技能 收割之刃 已经可以使用。
技能 关节技:锁钳 已经可以使用。
技能 关节技:抱摔 已经可以使用。
休息了19回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
技能 冲锋 已经可以使用。
这里是“离开前往世界地图”,(按下''或右键使用)
自动探索了28回合(中断原因: 在出口处)
这里是“德斯镇(城镇)”,(按下''或右键使用)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
保存游戏...
保存完毕。
今天是 29th 薄暮季 第 122nd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 00:56.
Bruce 取消了 攻击姿态.
Bruce 取消了 精准打击.
Bruce不再失眠。