











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Master world 1.7.4This mod is designed to complete the game at the highest difficulty level. The mod does not affect the game experience of battles with monsters, it only adds the opportunity to become stronger for money. Every merchant in the world offers the player to learn new talent mastery, undergo special training, or create powerful artifacts. Each trader has their own requirements for the level of the player and pricing policy. Mod features Talents manipulation: Special training: Artifactors: Travel in world: Other: Somehow :) CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 38 / 93% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 134 (base 60) |
| Dexterity | 78 (base 40) |
| Constitution | 110 (base 18) |
| Magic | 114 (base 60) |
| Willpower | 116 (base 56) |
| Cunning | 95 (base 60) |
Resources
| Mana | 721/814 |
| Life | 5957/5957 |
| Soul | 8/8 |
| Insanity | 99/100 |
| Psi | 520/520 |
| Vim | 267/267 |
| Steam | 100/100 |
| Positive | 141/141 |
| Stamina | 608/608 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.5358798341463 |
| Regeneration | 378.33576912493 |
Speed
| Mental | +14.007030012366% |
| Attack | +5.7612095170343% |
| Movement | +119.54510541169% |
| Spell | +18.245820495331% |
| Global | +158.5% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 101.32243724317 |
| See Invisible | 102.32243724317 |
Offense: Mainhand
| Damage | 271 |
| Accuracy | 101 |
| Crit Chance | 107% |
| APR | 50 |
| Speed | 0.88 |
Offense: Spell
| Spellpower | 95 |
| Crit Chance | 64% |
| Speed | 0.84569585276757 |
Offense: Mind
| Mindpower | 68 |
| Crit Chance | 38% |
| Speed | 0.94552625160639 |
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +48% |
| 枯萎 | +73% |
| 寒冷 | +32% |
| All | +12% |
| 暗影 | +50% |
| 酸性 | +32% |
| 物理 | +32% |
| 火焰 | +89% |
| 光系 | +35% |
| 自然 | +56% |
| 时空 | +18% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +25% |
| 闪电 | +105% |
| 枯萎 | +30% |
| 寒冷 | +74% |
| 火焰 | +45% |
| 暗影 | +30% |
| 酸性 | +40% |
| 物理 | +30% |
| 自然 | +70% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 143.72307323196 (100%) |
| Defense | 88 |
| Ranged Defense | 88 |
| Fatigue | 35 |
| Physical Save | 97.85 |
| Spell Save | 91.35 |
| Mental Save | 79 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 65%( 70%) |
| 枯萎 | + 68%( 70%) |
| 寒冷 | + 63%( 70%) |
| All | + 55%( 70%) |
| 暗影 | + 69%( 70%) |
| 酸性 | + 58%( 70%) |
| 物理 | + 70%( 70%) |
| 火焰 | + 61%( 70%) |
| 光系 | + 57%( 70%) |
| 自然 | + 62%( 70%) |
| 时空 | + 61%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 85% |
| Poison Resistance | 50% |
| Blind Resistance | 51% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(85%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 156 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 594 伤害持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 22% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 188 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵巧 / 伏击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 影之秘法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 瘟疫 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 恐魔操控 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 疯狂 / 触手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 疯狂 / 毁容 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 疯狂 / 恐怖身躯 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 疯狂 / 慢性死亡 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 恐魔之路 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 嗜血 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 附魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 高等龙族 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 魔法格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 暗杀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 非理性 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 邪恶生命 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 赞歌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 岩石炼金 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 唯心主义 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 徒手训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 奥术充能 |
| talent | 破碎尖刺 |
| talent | 燃烧之手 |
| talent | 影之格斗 |
| talent | 堡垒赞歌 |
| talent | 凶残猎手 |
| talent | 元素狂乱 |
| talent | 混沌之球 |
| talent | 闪电之触 |
| talent | 精准打击 |
| talent | 暗影充能 |
| talent | 超越肉体 |
| beneficial effect | 目标脱离了现实相位,增加 25 闪避, 25% 全体伤害抗性并减少 25% 所有负面状态的持续时间。 脱离现实最高效果为 40% 。 |
| beneficial effect | 猎杀中: 标记猎物从以下目标受到的伤害降低 10% : - 寒冰 - 人类 |
| beneficial effect | 目标被战斗激励提升生命上限 14% 、提升生命回复 29.18 、提升体力回复 5.84 。 浴血 |
| beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+40% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
| beneficial effect | 目标的法术强度提升 18 。 法术狂潮 |
| beneficial effect | 4 层, +12% 伤害。 混沌之球 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
一只巨大的无心智的腐化蠕虫正向克诺什库尔前进! 吞噬蠕虫它必须被阻拦,否则避难所将终结在它胃中,禁忌知识将永远消失。 * 你成功地摧毁了虫子的脊髓,避难所免遭末日。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽17 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的冰霜巨龙的牙齿。 * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉尘。 * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * 你找到了所需要的酸液树魔之眼。 * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 淬火爆裂 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战附加伤害:22枯萎 抗性改变:+13%枯萎/+3%时空/+15%寒冷 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+14%枯萎/+6%时空 生命回复:+4.00 每回合体力回复:+1.10 体力上限:+11.00 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:28.0-30.8 使用属性: 24%意志, 64%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:灵魂腐蚀 (40% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+15枯萎 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 沃瑞钽盔 幸运之下盘 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+10力量/+7敏捷/+5意志/+2灵巧 抗性改变:+6%枯萎 物理豁免加成:+21(+3有效值) 光照范围:+3 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 泰拉斯奎巨铠 (0 闪避, 50 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 52 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+50 护甲强度:+15% 疲劳值:+35% 属性变化:+15体质 物理豁免加成:+45(+5有效值) 击退免疫:+100% 当你的有效移动速度(整体速度乘移动速度)小于100%的时候,降低所有伤害,比例相当于当前移动速度和100%的差距,但最大不超过70%。 当前减伤比例:0% 它可以用于将范围5内所有生物的移动速度(包括你自己)降低40%,持续3回合。 激活消耗14能量,总计25/25。 这件结实硕大的板甲有着夸张的体积和难以想象的重量。相传这件板甲属于一位不知名的士兵,为了抵御洪水般的兽人军团入侵他的家乡,这名士兵守护在通向他村庄的大桥上。经过几天几夜惨烈的进攻,兽人没能击倒他,最终敌人撤退了。而这名传奇般的士兵,也因为精疲力竭当场倒毙,这件盔甲最终夺去了他的生命。 |
| 在手指上 | 金戒指 霹雳泰坦装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+14(+3有效值) 属性变化:+7敏捷/+9体质 抗性穿透改变:+25%精神/+25%闪电 夜视范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 流明灾祸 猎物之太空装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力/+6意志/+4体质 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+10%酸性 精神豁免加成:+6(+2有效值) 混乱免疫:+21% 光照范围:+1 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 乌木夫人 恶意增殖装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+5(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低31%伤害 属性变化:+22魔力/+22意志 抗性改变:+18%闪电/+6%时空/+6%暗影 暴击伤害加成:+15.00% 流血免疫:+10% 法术暴击率:+12% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 矮人钢重靴 银辉布泽 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+7意志 抗性改变:+21%暗影 伤害加成:+9%枯萎 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+12(+1有效值) 法术豁免加成:+21(+3有效值) 定身免疫:+25% 法术暴击时回复法力:+2.47 法术强度:+9(+2有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 蓝锆石斧 '哭泣秩序' (32-44 伤害, 26 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 基础伤害:31.5-44.1 使用属性: 60%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+26 暴击率:+13.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 26%几率降低67%整体速度 伤害护盾穿透(仅该武器):+18% 击中时溅射伤害(1格半径):+20物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+26暗影 当使用或装备时: 抗性改变:+9%自然/+6%物理 抗性穿透改变:+20%自然 伤害加成:+18%火焰 单手战斧。 |
| 工具 | 被切下来的德瑞姆手臂装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/杂项 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:25暗影 缴械免疫:+100% 这条手臂有时可以伸向半径5范围内的一个敌人,用触手把他拉到你的身边。这个行为并不出自于你的选择,而是出于它自己的意志。 这条手臂看上去已经风干了,但你可以发誓,你看到有什么东西在它的皮肤下蠕动。 |
| 在脖子上 | 金项链 '威严的模拟'装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5力量 抗性改变:+3%酸性/+3%时空 技能精通: +0.19 法术/黄昏 +0.19 天空/守护 物理豁免加成:+12(+1有效值) 法术豁免加成:+17(+2有效值) 精神豁免加成:+15(+3有效值) 生命回复:+4.00 生命底限:-60.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 蛇纹斗篷 (20 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+4有效值) 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+4意志 抗性穿透改变:+20%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.20 灵巧/潜行 +0.50 灵巧/毒素 毒素免疫:+50% 技能(精神)命中后释放:毒性打击 (10% 几率等级 1). 这件斗篷散发着恶毒和狡诈的气息。 |
| 心灵传动 | 沃瑞钽大剑 '柴堆誓言' (64-102 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 基础伤害:64.0-102.4 使用属性: 72%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入5回合冷却(需通过混乱免疫) 近战附加伤害:+27自然 击中时溅射伤害(1格半径):+8奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+62闪电/+63寒冷 当使用或装备时: 抗性改变:+9%火焰 抗性穿透改变:+35%闪电/+34%寒冷/+15%火焰 法术豁免加成:+12(+1有效值) 每回合法力回复:+0.36 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 移动速度:+70% 沉重的双手大剑。 |
| 光源 | 炼金灯笼 '暴风怀尔德'装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+6%枯萎 抗性穿透改变:+15%闪电 致盲免疫:+26% 混乱免疫:+14% 生命回复:+1.00 被击中回复失衡值:+0.12 生命上限:+46.00 仇恨上限:+6.00 光照范围:+8 侦测潜行:+8 侦测隐形:+9 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入22回合冷却: 有效技能等级:7.2 能量消耗:22,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 38 内的敌人,持续 9 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。植入物:药物注射 (效率 137% / 冷却时间 53%) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 137% ,冷却时间修正为 53% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
3 配方: 伏特守卫装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 动能稳定装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 反应式装甲装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 固实弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 头灯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 寒霜药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 接地导线装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 治疗药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 烈火药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 爆炸弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 电击之触装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痒痒粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 磁性弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 第二皮肤装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 聚焦透镜装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 脊椎牵引装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 腐蚀弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 苔藓之踏装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 酸液之槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 铁腕装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 链锯弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 闪电线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防锈涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 霹雳涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 静水药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
亡者之戒装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+10幸运 物理豁免加成:+10(+1有效值) 法术豁免加成:+10(+1有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 生命底限:-100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
风暴前线 (30-45 伤害, 15 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-45.0 使用属性: 72%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 近战附加伤害:+15闪电/+15寒冷 当使用或装备时: 伤害加成:+12%闪电/+12%寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢化双手斧 '明亮女巫' (22-32 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:21.5-32.2 使用属性: 72%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成460物理伤害,并降低目标治疗系数50% 击中时溅射伤害(1格半径):+16火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+12物理 当使用或装备时: 物理暴击率:+13.0% 物理强度:+13(+1有效值) 闪避:+30(+6有效值) 近战反击伤害:10火焰 精神强度:+25(+6有效值) 沉重的双手斧。 |
月 (10-13 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有星星的天空里,月亮显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 12%意志, 50%魔力, 12%灵巧 伤害类型:暗影 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70暗影伤害。 当使用或装备时: 光照范围:-1 一把弧形的匕首,传说是用取自月亮的材料打造的。它吞噬了周围的光芒,显得黯淡。 |
星 (10-13 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 12%意志, 50%魔力, 12%灵巧 伤害类型:光系 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70光系伤害。 当使用或装备时: 光照范围:+1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
金色三棱剑·真理 (49-78 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 意志 18 - 灵巧 18 - 力量 18 装备力量来源 灵能 12.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:49.0-78.4 使用属性: 77%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9% 几率震慑或混乱目标 近战附加伤害:+49光系/+49暗影 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的毁灭之蓝皓石大剑 (48-76 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:47.5-76.0 使用属性: 72%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成240酸性伤害,并降低目标护甲和命中30 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 物理暴击率:+19.0% 暴击伤害加成:+33.00% 沉重的双手大剑。 |
绿色跳马 (35-56 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:35.0-56.0 使用属性: 72%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成144伤害 * 引发元素爆炸,造成144火焰伤害(每回合最多一次) 近战附加伤害:+4时空 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 近战反击伤害:2时空 属性变化:+7体质 抗性改变:+12%自然 抗性穿透改变:+19%火焰/+5%自然/+7%物理 伤害加成:+14%火焰 缴械免疫:+21% 沉重的双手大剑。 |
米库尔的第二只眼装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当该武器击中:奥术之眼 (100% 几率等级 4)。 飞行速度:+400% 当使用或装备时: 远程附加伤害:25奥术 光照范围:+2 这把弓据说属于一位臭名昭著的矮人间谍。更有传言称,这把弓能帮助他利用所有敌人的眼睛。被射中的敌人虽然不会丧命,但却没有意识到自己的眼睛已经把周围的秘密全都泄漏给了他。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。循环之精灵木长弓 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当该武器击中:射击 (10% 几率等级 1)。 长弓可以用来射击你的敌人。 |
龙骨长弓 '梦幻骷髅'装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 远程附加伤害:+21酸性 当使用或装备时: 命中:+23(+4有效值) 物理暴击率:+20.0% 属性变化:+24力量/+27敏捷/+20魔力/+20意志/+17灵巧/+20体质 抗性穿透改变:+20%奥术/+20%时空 伤害加成:+33%酸性 长弓可以用来射击你的敌人。 |
灼烧之剑 (40-56 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 力量 28 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 60%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 造成基于蒸汽强度的火焰伤害 当使用或装备时: 流血免疫:+100% 这把剑的炽热核心可以让敌人的伤口感到更加疼痛。 |
毅力 (31-43 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 意志 24 - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 基础伤害:31.0-43.4 使用属性: 74%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 恢复7点体力值和失衡值。 近战附加伤害:+15法力燃烧 当使用或装备时: 法术豁免加成:+18(+2有效值) 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+10% 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 剑象征着克罗格坚守着他们对抗奥术力量的任务。直到最后一个敌人倒下之前,克罗格都会用这把剑坚持战斗。 |
蓝锆石狼牙棒 星光乌鸦 (38-54 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 基础伤害:38.5-53.9 使用属性: 60%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成144伤害 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 命中:+18(+3有效值) 护甲穿透:+9 物理暴击率:+10.0% 近战反击伤害:4光系 抗性穿透改变:+10%自然/+5%物理 伤害加成:+6%自然/+15%光系 光照范围:+1 钝而致命。 |
伟大的召唤师 (10-11 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 34 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 30%意志, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3意志 伤害加成:+8%火焰/+8%物理/+8%寒冷 技能精通: +0.10 自然/召唤(通用) +0.10 自然/召唤(增益) +0.10 自然/召唤(近战) +0.10 自然/召唤(远程) +0.10 自然/高级召唤 精神强度:+12(+3有效值) 精神暴击率:+6% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+30 最大自然召唤数:+2 你的自然召唤有30%的几率升级为野性模式的召唤兽。 这只灵晶不断地发出低鸣,你感觉到生命能量似乎在向它聚拢。 |
史莱姆之心 (17-19 伤害, 25 护甲穿透, 自然减速 伤害)装备需求: - 意志 36 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然减速 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+25 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+6意志 抗性改变:+12%奥术/+12%枯萎 伤害加成:+18%自然/+15%酸性 技能精通: +0.10 自然/史莱姆 +0.10 自然/软泥 法术豁免加成:+15(+2有效值) 精神强度:+12(+3有效值) 精神暴击率:+8% 它可以用于触发技能凝胶喷射 (消耗11能量,总计20/20): 有效技能等级:3.5 能量消耗:11,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:800%基础速度 介绍:向目标喷射毒液造成 200.90 自然伤害并降低其 30% 移动速度持续 3 回合。 伤害受敏捷值加成。 这只灵晶在不断地向外渗出粘糊糊的液体。魔法似乎消逝在它周围。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。呼唤者的藤蔓灵晶 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+4%酸性/+5%火焰/+4%寒冷/+4%物理 伤害加成:+5%酸性/+7%火焰/+8%寒冷/+8%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+20 最大自然召唤数:+1 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
浮冰命运 (17-19 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 造成111法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却5回合(须通过混乱免疫) 近战附加伤害:+12寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+12寒冷 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 属性变化:+2力量 抗性改变:+12%寒冷 抗性穿透改变:+15%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+15.00% 精神暴击时回复仇恨值:+6.00 精神暴击时回复灵能值:+6.00 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+17% 治疗加成:+30% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+57 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
粘液监狱长 华美芦苇 (15-16 伤害, 40 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:15.0-16.5 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:15精神/10暗影 抗性改变:+9%精神/+18%自然 抗性穿透改变:+9%精神 伤害加成:+26%精神/+10%暗影 技能精通: +0.20 灵能/贪婪 +0.20 诅咒/黑暗生存 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+12(+3有效值) 被击中回复灵能值:+2.50 每次击杀获得仇恨值:+5.00 每次击杀获得灵能值:+5.00 精神强度:+30(+8有效值) 精神暴击率:+5% 伤害共振(当击中时):+25% 它可以用于造成169.12精神伤害(距离10),获得相当于造成伤害10%的灵能值和仇恨值 激活会将所有护符置入冷却状态11回合。 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。藤蔓灵晶 长袍叛徒 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12精神 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:4枯萎/6时空 抗性改变:+6%枯萎 抗性穿透改变:+10%奥术 伤害加成:+5%自然/+30%枯萎 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+20.00% 疾病免疫:+13% 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。顿悟的生命灵晶 (17-19 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+11%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 精神暴击时回复灵能值:+3.00 精神强度:+12(+3有效值) 精神暴击率:+6% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
疫火权杖 (24-29 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 基础伤害:24.0-28.8 使用属性: 175%魔力 伤害类型:火焰 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%枯萎/+20%火焰 法术强度:+27(+5有效值) 法术暴击率:+7% 疫火感染的生物死亡时,疫火将传播到附近的敌人。至多传播2次。 它可以用于召唤出一团疫火,造成基于魔力值的持续伤害。 激活消耗9能量,总计15/15。 玛·洛克的火焰比一般的火焰更加顽强。当它们无物可燃时,它们知道去哪里寻找。 |
白骨法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 枯萎 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 200%魔力 伤害类型:枯萎 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%酸性/+20%寒冷/+20%暗影/+20%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 +0.10 法术/黄昏 +0.10 法术/血肉之主 +0.10 法术/死灵 +0.10 法术/死灵大师 +0.10 法术/白骨之主 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+20(+4有效值) 法术暴击率:+15% 它似乎愿意和你交谈(使用法杖掌控) 由被击败的敌人的白骨制成的法杖。令人厌恶而强大。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光泽沃克 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲穿透:+11 近战反击伤害:6物理 属性变化:+3力量/+5体质 抗性改变:+12%光系 伤害加成:+9%光系/+15%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+0.90 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+2% 治疗加成:+16% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。巫术之灌注的精灵木元素法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力/+3意志 伤害加成:+25%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+48.00 法术强度:+14(+3有效值) 法术暴击率:+4% 技能(法术)命中后释放:月光射线 (10% 几率等级 4). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。白蜡元素法杖 光芒恶意 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+20(+2有效值) 闪避:+15(+3有效值) 近战反击伤害:10光系 抗性穿透改变:+20%光系 伤害加成:+12%光系/+15%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+5 法术强度:+6(+1有效值) 法术暴击率:+2% 光照范围:+3 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
龙骨群星法杖 日光拜 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 时空 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+12 护甲强度:+12% 近战反击伤害:4光系 属性变化:+6体质 伤害加成:+30%时空/+9%奥术/+12%光系 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+12(+1有效值) 法术豁免加成:+15(+2有效值) 生命回复:+1.80 法术暴击时回复法力:+2.00 法术强度:+40(+8有效值) 法术暴击率:+21% 治疗加成:+28% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
失败者雨滴装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 5 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 攻击速度:100% 攻击距离:+10 飞行速度:+800% 击中时溅射伤害(1格半径):+16酸性/+4时空 暴击时溅射伤害(2格半径):+8酸性 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 物理强度:+15(+1有效值) 属性变化:+5灵巧/+7力量 抗性改变:+18%时空 抗性穿透改变:+24%物理 伤害加成:+12%时空 战斗速度:+10% 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。战栗羽毛 奇葩伤悲 (29-44 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 基础伤害:29.0-43.5 使用属性: 60%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 格挡值:+70 击中时溅射伤害(1格半径):+13火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+15闪电/+37寒冷 攻击使用:1.0蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+10% 近战反击特效: * 15%几率降低49%护甲 属性变化:+4体质 抗性改变:+16%酸性 抗性穿透改变:+13%闪电/+15%寒冷/+20%奥术 获得技能: +2 格挡 法术豁免加成:+18(+2有效值) 移动速度:+31% 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
沃瑞钽蒸汽链锯 神奇尸骨 (38-58 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 力量 48 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 5 基础伤害:38.5-57.8 使用属性: 60%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡值:+93 攻击使用:1.0蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+11魔力/+29意志/+17体质 抗性改变:+20%物理 伤害加成:+12%奥术 获得技能: +3 格挡 暴击伤害加成:+10.00% 每回合体力回复:+3.00 被击中回复灵能值:+0.08 生命上限:+110.00 法力上限:+40.00 法术强度:+15(+3有效值) 减缓抛射物速度:+40% 附近有抛射物时获得额外格挡:+110 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢铁蒸汽链锯 '无名的傀儡' (17-26 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:17.0-25.5 使用属性: 60%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+22 近战附加伤害:+20精神/+20枯萎 攻击使用:1.0蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+9(+1有效值) 护甲值:+3 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+6% 伤害加成:+21%枯萎 获得技能: +1 格挡 被击中回复灵能值:+0.12 灵能值上限:+20.00 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
闪耀挖沟 (2 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+2力量/+3敏捷/+1灵巧/+2体质 抗性改变:+13%暗影/+9%光系 抗性穿透改变:+5%暗影/+5%光系 伤害加成:+13%暗影 潜行加成:+11 光照范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
烈焰行者 (15 闪避, 2 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+15(+3有效值) 近战反击伤害:18火焰 属性变化:+6灵巧/+10魔力 抗性改变:+50%火焰/-10%寒冷/+11%所有 抗性穿透改变:+20%火焰 伤害加成:+20%火焰 法术强度:+12(+3有效值) 每回合对周围4码范围内的敌人造成40火焰伤害,对你自己造成5火焰伤害。 这件炙热的长袍曾属于疯狂的烈焰术士哈克特,他在黄昏纪威胁过很多城镇,正当人们努力从战争中恢复元气的时候,他竟然对城镇烧杀抢掠。最终他被伊格兰斯捕获了。伊格兰斯割下他的舌头,砍掉他的脑袋,并把他的身体撕成小块。他的脑袋被封在一个大冰块里,并且在附近城镇的居民欢庆中进行了游街。只有这件长袍从哈克特的烈焰中保留了下来。 |
灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+3有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+1有效值) 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 90.11 到 112.64 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗6能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
时空增益·引领时尚 (9 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 奇怪的是,它没有一顶帽子。 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+9(+2有效值) 近战反击伤害:20物理/10时空 属性变化:+5魔力/+3意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理/+13%所有 抗性穿透改变:+20%时空/+20%物理 伤害加成:+20%时空/+20%物理 法术强度:+23(+5有效值) 它可以用于触发技能时空避难所 (消耗28能量,总计50/50): 有效技能等级:2.5 能量消耗:28,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己传送至安全的位置,停留 1 回合. 被有些古怪的时空法师设计出来,无论穿戴者在哪个时代,这袍子都显得格外时髦。它为协助时空法师冒险而制作。这件法袍对掌握时间多样性的人来说有着巨大的作用。有趣的是,由于它第四任主人参与了一场相当漫长的战斗,长袍上附带了一条很长的幻彩领带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。心灵术士的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+13%所有 抗性穿透改变:+13%精神 伤害加成:+16%精神 每回合灵能值回复:+0.58 灵能值上限:+34.00 精神强度:+7(+2有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。梦想家的生命之丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+12%枯萎/+17%暗影/+10%精神/+13%所有 物理豁免加成:+18(+2有效值) 法术豁免加成:+15(+2有效值) 精神豁免加成:+30(+6有效值) 生命回复:+3.50 生命上限:+48.00 治疗加成:+14% 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。沃瑞钽重靴 阴影蠕虫 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:-6% 属性变化:+4力量/+2体质 抗性改变:+6%酸性/+9%寒冷/+12%闪电 抗性穿透改变:+10%暗影 负重上限加成:+30 物理豁免加成:+9(+1有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 夜视范围:+3 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入14回合冷却: 有效技能等级:2.5 能量消耗:14,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
哈克祖的岩石臂铠 (0 闪避, 7 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+10% 抗性改变:+20%酸性/+10%物理 抗性上限改变:+10%酸性/+5%物理 抗性穿透改变:+15%酸性/+15%物理 伤害加成:+10%酸性/+5%物理 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 徒手伤害加成: 基础伤害:27.0-37.8 使用属性: 36%意志, 48%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:腐蚀酸雾 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:岩石飞弹 (20% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10酸性 古时候由哈克祖的狂热崇拜者制作,这副花岗岩臂铠被设计为可以保护穿戴者免于遭受黑暗之主的暴怒。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。枯萎的魔法之 (+4)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:8枯萎 属性变化:+4魔力 抗性改变:+7%枯萎 伤害加成:+6%奥术/+8%枯萎 徒手伤害加成: 基础伤害:19.0-26.6 使用属性: 24%意志, 64%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:灵魂腐蚀 (20% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+8奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+8奥术/+8枯萎 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
雅尔丹宝石 (0 闪避, 10 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+4% 属性变化:+10力量/+10体质 抗性改变:+15%光系/+25%暗影 抗性上限改变:+10%暗影 伤害加成:+15%光系 光照范围:-2 视觉范围:-2 降低不可见目标伤害:33% 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 它可以用于降低头盔的视野,使你致盲6回合并免疫其他致盲效果6回合。如果脱下这件装备,致盲效果会提前结束。 激活消耗22能量,总计40/40。 这顶金色的王冠属于传说之城雅尔丹之王——Veluca。【待翻译】他比他的任何亲戚活得都长,在生命的最后日子里,他行走在早期的世界上,教育人们反抗黑暗。临死前,这顶王冠交给了他的继任者,一同交付的还有他的遗言——勿惧邪恶 |
稳定的深渊之铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+7%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 物理豁免加成:+10(+1有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
龙皮皮帽 神奇奥术 (0 闪避, 11 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 护甲值:+11 疲劳值:+5% 属性变化:+5力量/+10敏捷/+8意志 抗性改变:+28%枯萎/+15%暗影 暴击伤害加成:+20.00% 法术豁免加成:+15(+2有效值) 精神豁免加成:+26(+6有效值) 每回合体力回复:+3.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能圣洁之阵,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:17,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在你的脚下制造一个 3 码半径范围的法阵,当你在法阵内,它会使你免疫沉默效果,沉默进入此范围内的敌人,并对其造成 37 光系伤害。 阵法持续 5 回合。 一顶皮帽。非常时髦。 |
库洛塔的龙鳞甲 (10 闪避, 18 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 库洛塔的头会被这热量唤醒。 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+16% 属性变化:+5力量/+3敏捷/+4体质 抗性改变:+20%酸性/+20%枯萎/+20%火焰/+20%自然/+20%闪电 生命上限:+120.00 它可以用于触发技能火焰吞噬 (消耗28能量,总计80/80): 有效技能等级:4.5 能量消耗:28,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 90.36 火焰伤害(影响半径 4 ),持续 8 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清晰之加固的沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+4力量/+2体质 抗性改变:+7%精神 精神豁免加成:+17(+4有效值) 生命上限:+53.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢锁甲 命运泪水 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3敏捷/+6意志 抗性改变:+17%酸性/+15%火焰/+15%暗影/+12%枯萎 暴击伤害加成:+5.00% 光照范围:+2 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 22 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+4(+1有效值) 远程闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+3体质 负重上限加成:+20 击退免疫:+50% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+45.00 体力上限:+45.00 体积等级:+1 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
医疗急救背心 (6 闪避, 7 护甲)装备需求: - 力量 22 力量来源蒸汽科技 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 获得技能: +1 医疗急救背心 物理豁免加成:+15(+2有效值) 这件轻型皮革背心配备有一个装用的医疗注射器。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复的轻风之强化皮甲 (18 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 物理暴击率:+6.0% 护甲值:+7 闪避:+18(+4有效值) 疲劳值:+8% 生命回复:+4.20 每回合体力回复:+2.20 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能宁神之风,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:做一次深呼吸并恢复 289 体力值。该效果受意志和力量加成。 一套用皮革制成的皮甲。 |
太阳严谨 (23 闪避, 7 护甲)装备需求: - 力量 18 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲穿透:+16 物理暴击率:+8.0% 护甲值:+7 闪避:+23(+5有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+27%闪电/+9%火焰/+6%奥术/+3%暗影 抗性穿透改变:+5%精神/+10%火焰 法术豁免加成:+15(+2有效值) 生命回复:+5.20 每回合体力回复:+3.00 仇恨上限:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能宁神之风,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:20,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:做一次深呼吸并恢复 315 体力值。该效果受意志和力量加成。 一套用皮革制成的皮甲。 |
龙皮甲 黑暗祈愿 (20 闪避, 8 护甲)装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+30(+3有效值) 护甲值:+8 闪避:+20(+4有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 10%几率降低67%整体速度 属性变化:+9灵巧/+9意志 抗性改变:+6%自然/+1%物理 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+9(+1有效值) 精神豁免加成:+25(+5有效值) 生命回复:+8.00 每回合体力回复:+1.70 治疗加成:+15% 一套用皮革制成的皮甲。 |
壤土诱饵 (0 闪避, 20 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+20 疲劳值:+18% 近战附加特效: * 20%几率降低67%整体速度 近战反击伤害:2自然 抗性改变:+5%奥术 物理豁免加成:+5(+1有效值) 生命回复:+3.40 每回合体力回复:+0.90 一套用金属片制成的板甲。 |
偏转 (22 闪避, 11 护甲, 230 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 38 力量来源蒸汽科技 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+22(+5有效值) 疲劳值:+8% 获得技能: +4 格挡 物理豁免加成:+20(+3有效值) 击退近战攻击者。距离和其造成的伤害有关。 盾牌的正面不停地颤动,似乎有着某种你不理解的节奏。 |
夏殇 (17 闪避, 15 护甲, 260 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 意志 28 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+17(+4有效值) 远程闪避:+17(+4有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3灵巧/+5意志 抗性改变:+20%光系/+10%火焰/+15%暗影/+12%精神 抗性穿透改变:+10%火焰/+10%光系/+10%精神 伤害加成:+10%火焰/+15%精神/+15%光系 获得技能: +1 格挡 精神豁免加成:+18(+4有效值) 致盲免疫:+100% 混乱免疫:+25% 灵能值上限:+20.00 精神强度:+8(+2有效值) 光照范围:+3 它可以用于发射长度 7 的射线,照亮路径,并造成 97.31 到 121.63 点光系伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗7能量,总计30/30。 从这面盾牌的中心放射出耀眼的光芒,当你紧握这面盾牌时,你的思维变得清晰。 |
一袋龙骨箭矢 星光夺取 (19/19, 75-105 伤害, 18 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:75.0-105.0 使用属性: 30%意志, 42%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+18 暴击率:+26.0% 弹仓容量:19 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成460物理伤害,并降低目标治疗系数50% 飞行速度:+254% 远程附加伤害:+12枯萎/+24自然/+44暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+24光系 暴击时溅射伤害(2格半径):+12光系/+16物理 对特定类型增伤:+30% 生命 箭矢可用来射穿敌人。 |
哭泣痛苦 (19/48, 93-130 伤害, 36 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:93.0-130.2 使用属性: 30%意志, 42%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+36 暴击率:+24.0% 弹仓容量:48 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成460物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+26自然/+23寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+23自然/+8寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+16自然 箭矢可用来射穿敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。电弧的黎明之一袋龙骨箭矢 (21/21, 54-75 伤害, 18 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:53.5-74.9 使用属性: 30%意志, 50%魔力, 42%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 弹仓容量:21 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成144伤害 远程附加伤害:+14光系 对特定类型增伤:+29% 亡灵 箭矢可用来射穿敌人。 |
7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
886 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+1有效值) 法术豁免加成:+8(+1有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+1有效值) 法术豁免加成:+8(+1有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 额外 30 寒冰伤害 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
3 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当用作炼金炸弹时: 减速17% 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当用作炼金炸弹时: 额外 30 酸性伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
普罗斯泰普的七彩之眼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
Trade notes2.00 负重。 类型:书册/notes 它可以用于读这本书。 A book with notes about all the merchants and artifactors you met. |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
4 红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +20% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+12幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (3/3)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗111能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
冰极碎 (24/25, 32-38 伤害, 15 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 28 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:32.0-38.4 使用属性: 50%魔力, 92%灵巧 伤害类型:寒冰 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 弹仓容量:25 武器击中时: * 爆炸成一片冰雾 在这个深蓝色的袋子里,躺着许多冰晶弹。一团奇异的冰雾环绕着它们,当你触摸它们时,你感到刺骨的凉意。 |
先知先知者 (19/19, 68-82 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 5 基础伤害:68.5-82.2 使用属性: 50%魔力, 92%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 弹仓容量:19 自动填弹间隔:2 武器击中时: * 23%几率降低49%护甲 * 20%几率击退目标三格,并造成260物理伤害 远程附加伤害:+23酸性/+16时空/+39物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+23酸性 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
7 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
灼炎之星装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗17能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+1有效值) 法术豁免加成:+10(+1有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+1有效值) 法术豁免加成:+10(+1有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 20% 几率震慑 3 回合 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 额外 10 物理排斥伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当用作炼金炸弹时: 10% 几率震慑 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害就是一切 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Bojbro,矮人苦痛者,等级25
1 财富月 122 year of Ascendancy at 08:04 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Bojbro,矮人苦痛者,等级13
26 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 05:34 see stats
恐惧无法挡我! (绝望难度 (永久死亡模式))
在恶魔空间幸存下来。By Bojbro,矮人苦痛者,等级31
31 萧条月 122 year of Ascendancy at 04:42 see stats
正确的选择 (绝望难度 (永久死亡模式))
你在血色之环做出了正确的选择并处置了血色领主。By Bojbro,矮人苦痛者,等级25
10 萧条月 122 year of Ascendancy at 02:17 see stats
诅咒超度者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Bojbro,矮人苦痛者,等级25
38 利润月 122 year of Ascendancy at 16:08 see stats
越大越好! (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By Bojbro,矮人苦痛者,等级27
29 萧条月 122 year of Ascendancy at 05:19 see stats
迷路少女拯救者 (绝望难度 (永久死亡模式))
从卡洛·斐济邪教手中把梅琳达从厄运中拯救出来。By Bojbro,矮人苦痛者,等级38
36 萧条月 122 year of Ascendancy at 15:19 see stats
Log
5]你搜集了一个新的材料:索尔石碎片(1).
5]Bojbro的法术造成了致命一击!
5]Bojbro向钻石索尔石怪发起一次近战暴击!
5]鲜血飞溅击中Bojbro造成48 治疗 (48 灵能值治疗), 48 治疗 (48 灵能值治疗) (0合计伤害) [190 治疗].
5]Bojbro击中钻石索尔石怪造成2598 暗影伤害。
6]Bojbro击杀了钻石索尔石怪!
0]技能 心灵之力 已经可以使用。
0]冲锋还有5回合才能冷却。
9]Bojbro施放了暗影面纱.
9]Bojbro的法术造成了致命一击!
9]Bojbro向巨型蜘蛛发起一次近战暴击!
9]你搜集了一个新的材料:巨蛛的丝腺(1).
9]Bojbro的法术造成了致命一击!
9]Bojbro向巨型蜘蛛发起一次近战暴击!
9]Bojbro笼罩在暗影之中!
9]鲜血飞溅击中Bojbro造成48 治疗 (48 灵能值治疗), 48 治疗 (48 灵能值治疗) (0合计伤害) [190 治疗].
9]Bojbro击中巨型蜘蛛造成1941 暗影伤害。
0]Bojbro向闪电雪巨人发起一次近战暴击!
0]你搜集了一个新的材料:雪巨人的肾脏(1).
0]Bojbro向闪电雪巨人发起一次近战暴击!
0]Bojbro击杀了巨型蜘蛛!
0]Bojbro击中闪电雪巨人造成2966 暗影伤害。
1]Bojbro击杀了闪电雪巨人!
0]Bojbro不再遮蔽在暗影中。
0]你拾取了 1.70 金币。
6]Bojbro冷静下来。
































































































































































































































































































