









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Corruptor |
| Level / Exp | 11 / 52% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Rhaloren Inquisitor at level 6 on the 2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:07 1 / 4Killed by Velydhelle [скелет-чародей] at level 7 on the 1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 04:08 Killed by worm that walks at level 11 on the 28 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:25 Killed by Vidak at level 11 on the 28 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:30 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 18) |
| Magic | 38 (base 26) |
| Willpower | 34 (base 28) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | 296/296 |
| Vim | 167/167 |
| Healing Factor | 1.0711363549267 |
| Regeneration | 0.26778408873167 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 10 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +11% |
| Физический | +16% |
| Мор | +15% |
Offense: Damage Penetration
| Мор | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (30%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 29%( 70%) |
| Огонь | + 14%( 70%) |
| Физический | + 21%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| Разум | + 14%( 70%) |
| Холод | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 161, срок: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля . |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок: 3), поглощающего 54 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля . |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок: 3). В этом состоянии длительность всех вредных состояний снижена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивости ко всем типам урона – на 15%. |
Class Talents
| Скверны / Чума | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Вим | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мор | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кровосос | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кровь | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Скверны / Проклятия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Сглазы | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мучение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковУнгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * «Требуется: коготь варга (одна штука). Мои обычные поставщики считают, что охота на варгов – это уже за гранью. Не стесняйтесь поиздеваться над ними на обратном пути.» | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверь | активно |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Glymina [пояс грубой кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+5 действ.) Уворот: +5 (+2 действ.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Меняет урон: +3% Физический Физич. спасброски: +3 (+2 действ.) Предельное здоровье: +30.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | безжалостный вязовый осквернённый посох освещения (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Мор)Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Мощь: 100% Расст.: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+3 действ.) Меняет урон: +10% Мор способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +3 (+2 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Радиус освещения: +2 При использовании срабатывает способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на 6 : Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 75.21 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Urtherath [медное кольцо]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+3 действ.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +6% Разум Стойк. к отбрас.: +10% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | менталистское медное кольцо тьмы (+22%)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +22% Тьма Меняет урон: +11% Тьма Мент. спасброски: +6 (+3 действ.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | связанная разумом шерстяная мантия горы (+13%) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё / +13% Физический Меняет урон: +13% Физический Мент. спасброски: +18 (+9 действ.) Мощь разума: +3 (+1 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ (увор.: 6, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 действ.) Физич. спасброски: +5 (+3 действ.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На ногах | Radhebers [сапоги грубой кожи] (увор.: 5, бр.: 5)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +5 (+2 действ.) Особ. действия при попадании в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 18 Стойк. к оглуш./замороз.: +20% Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
| На голове | ограждающая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +5% Огонь / +5% Холод Кожаный головной убор. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
вливание восстановления колдуна (исцеление: 208; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 208 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия . Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания колдуна (дальность: 4; вне фазы: 16; откат: 20) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок: 3). В этом состоянии длительность всех вредных состояний снижена на 16%, показатель уворота увеличен на 16, а устойчивости ко всем типам урона – на 16%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия . Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью использовать заклятие лишь пожелав. |
титаническое стальное кольцоНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+3 действ.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.творческое мшистое средоточие (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Мощь: 75% Расст.: 1.1x Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Множ. крит. урона: +6.00% Мощь разума: +2 (+1 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
безжалостный вязовый осквернённый посох (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Мор)Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Мощь: 100% Расст.: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Мор способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +3 (+2 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Haliruilin [Lightreeve] (110% от мощи, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Мощь: 110% Расст.: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Разум Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет урон: +3% Свет Радиус освещения: +2 Одноручные боевые секиры. |
темнорунный пояс грубой кожи вознесеннияПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Свет / +6% Тьма Физич. спасброски: +6 (+4 действ.) Мощь разума: +3 (+1 действ.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
укрепляющая редкость, пояс грубой кожиНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Runoyahad (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Огонь / +12% Физический / +5% Мистика / +7% Всё Меняет урон: +12% Физический Стойк. к ядам: +10% Стойк. к болезням: +20% Стойк. к замешат.: +10% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом льняная мантия молнии (+16%) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +16% Молнии / +7% Всё Меняет урон: +11% Молнии Мент. спасброски: +15 (+7 действ.) Мощь разума: +3 (+1 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +11.00 Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий стальной щит непорочности (увор.: 0, бр.: 4, блок: 39.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Урон при получении удара (ближ. бой): 3 Огонь Меняет устойч.: +11% Природа / +13% Мор способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 действ.) Физич. спасброски: +2 (+2 действ.) Магич. спасброски: +2 (+1 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 действ.) Физич. спасброски: +2 (+2 действ.) Магич. спасброски: +2 (+1 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр При использовании перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: При использовании перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны) Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.бронебойный вязовый тотем жала [мощь: 122] (откат: 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При использовании ужалить врага, нанося 122 урона природы за 7 ходов и подавляя его исцеление на 50% После использования все талисманы будет в откате несколько (15) ходов. При использ.: * увеличить пробитие устойчивостей ко всем типам урона на 10% на 2 хода. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
вязовый тотем жала [мощь: 110] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При использовании ужалить врага, нанося 110 урона природы за 7 ходов и подавляя его исцеление на 50% После использования все талисманы будет в откате несколько (15) ходов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
2 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Vidak, Шалор, Осквернитель уровень, 10
19 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:26 see stats
Полностью уничтожен
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Vidak, Шалор, Осквернитель уровень, 11
28 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:30 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Vidak, Шалор, Осквернитель уровень, 10
21 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:48 see stats
Log
Vidak наносит урон цели – нечто: 8 Мор.
Vidak наносит урон цели – нечто: 8 Мор.
Vidak наносит урон цели – нечто: 8 Мор.
червь, что ходит читает заклятие Поветрие.
Vidak заражается поветрием!
Поветрие (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Vidak. Нанесённый урон: (поглощено: 52), 0 Мор (всего урона: 0).
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Vidak. Нанесённый урон: (поглощено: 38), 0 Мор, (поглощено: 32), 0 Кислота (всего урона: 0).
Vidak читает заклятие Руна: Разрушение недугов.
Vidak справляется с поветрием.
Vidak читает заклятие Брызги крови.
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
Vidak попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 10 Мор, 38 здоровья (исцеление) (всего урона: 10) [38 исцеления].
червь, что ходит читает заклятие Вытянуть.
Ваш поглощающий щит развеивается под напором урона!
Vidak больше не под прикрытием щита.
червь, что ходит попадает по цели – Vidak. Нанесённый урон: (поглощено: 39), 111 Мор (всего урона: 111).
Vidak (ур. 11, Шалор Осквернитель) больше не с нами. Герой был запачкан противником – червь, что ходит – на уровне 1 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Vidak корчится от боли!
Vidak справляется с червивой гнилью.
Жизней осталось: 1.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
червь, что ходит убивает цель – Vidak!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
способность Смертельная болезнь готова к использованию.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!































































