
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 19 / 77% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベサガトラブラウンスネーク at level 19 on the 8 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:09 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 11) |
| Dexterity | 52 (base 47) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 41 (base 38) |
Resources
| Life | -94/545 |
| Stamina | 9/169 |
| Healing Factor | 1.2400003099961 |
| Regeneration | 30.371485388955 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 34.555455561842 |
| See Invisible | 34.555455561842 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.3333333333333 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +5% |
| 冷気 | +3% |
| 火炎 | +11% |
| 自然 | +13% |
| 暗黒 | +12% |
| 神秘 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +5% |
| 神秘 | +10% |
| 自然 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27 (38.594633868923%) |
| Defense | 48 |
| Ranged Defense | 48 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 13%( 70%) |
| 電撃 | + 9%( 70%) |
| 物理 | + 16%( 70%) |
| 火炎 | + 25%( 70%) |
| 時空 | + 3%( 70%) |
| 光 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
| 神秘 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 22% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 247 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 149 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 661% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 闇に紛れています。HPの自動回復量が 16.2 増加しています。また、スタミナ回復量が 5.9 増加しています。 夜に生きる |
| beneficial effect | クリティカル倍率が 19% 上昇しています。 不意打ち |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | シーロルレ木の霞み (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 自然 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +1% Max.HP +100.00 HP.reg +4.00 Knockbk- +10% ---------- misc Infravis +1 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ネルン (パワー 18-23 アーマー貫通 7)1.0 T3 ダガー 武器 ランダムユニーク Disrupt/超能力 Power 17.5 - 22.8 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Against +8% Unnatural On Hit.r1 +8 酸 On Hit: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 On Crit: * 36の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を3ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) While equipped: ----- def ----- Resists +3% 腐敗 +6% 光 +9% 電撃 HP.reg +4.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | ニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 25/17)2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 17 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ暗影の溶解 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 暗黒 +6% 神秘 Res.pen +10% 神秘 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue -5% Phys.save +6 (+4 eff.) ---------- misc Max.enc +21 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 射手のカッパーリング(火炎)(+22%)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Dmg.mod +11% 火炎 Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +22% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ラギライン粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 賢さ +3 意志 dps ---------- Against +17% 召喚生物 ----- def ----- Defense +25 (+8 eff.) Resists +6% 精神 +3% 火炎 Crit.chn- 15.00% D.Red.from +16% 召喚生物 Max.HP +20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 元素のスティールダガー(損壊) (パワー 13-17 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 [Ego++] Arcane/Master Power 13.0 - 16.9 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 爆発を起こし15ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% Dmg.mod +5% 電撃 Res.pen +5% 電撃 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | 粗皮グローブエイリノガラ (回避 0 アーマー 9)1.0 T1 グローブ 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Crit.mult +10.00% Melee+ 5 自然 Dmg.mod +4% 自然 Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +9 Resists +6% 自然 +5% 神秘 ---------- misc Stam/turn +1.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ダイマラブ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- アーマー +6 Defense +1 (+0 eff.) Resists +1% 物理 +3% 精神 +3% 時空 Mind.save +6 (+3 eff.) Max.HP +80.00 Cut- +10% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 清浄のカッパーアミュレット(治癒)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature/Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +10% 自然 +10% 腐敗 Heal.mod +12% Poison- +22% Disease- +21% Cut- +40% ヒール: Puts all charms on 29 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト29(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 166 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8)9.0 T2 光 防具 ユニーク Arcane/Nature While equipped: Stats +2 機敏 ----- def ----- アーマー +8 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +3% Resists +15% 物理 ボーンケイジ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト17(30/30) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 8.06 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
| 光源 | 不死の夜真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 自然 +3% 冷気 Res.pen +25% 自然 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が41%低下 ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Heal.mod +12% ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 122; クールダウン 13)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 122 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 64; クールダウン 14)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 64 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 26% 物理; 持続時間 4; クールダウン 11)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 24% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★不死の小瓶0.4 ポーション ユニーク Arcane 飲み干して不死者となるべく体を整える。. 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 24 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Won't Break Stealth 100% Is 魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット腐った刃0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 腕力 +2 魔力 +2 賢さ dps ---------- Melee Ret 4 冷気 ----- def ----- Resists +6% 自然 Blind- +15% ---------- misc Light +3 Infravis +6 Sight +2 See.Invis +6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレットベシセルレ0.1 T2 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +2 意志 dps ---------- S.pwr/crit +6 Melee Ret 4 神秘 ----- def ----- アーマー +4 Defense +5 (+2 eff.) Res.Cap +3% all Phys.save +24 (+13 eff.) Spell.save +12 (+11 eff.) Mind.save +11 (+6 eff.) Blind- +20% ---------- misc Infravis +3 Sight +2 See.Invis +6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
光熱の情婦0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Melee Ret 6 火炎 ----- def ----- Resists +9% 腐敗 +3% 電撃 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +13% 光 +10% 暗黒 Blind- +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +11% 電撃 Stun/Frz- +22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)1.0 T1 ダガー 武器 ユニーク Arcane Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 45% 賢さ, 55% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+7 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
アイアンダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Normal] Power 10.5 - 13.7 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アイアンダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Normal] Power 10.5 - 13.7 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ゴラアイアンダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Rare] Arcane Power 10.5 - 13.7 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +4 酸 On Hit: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) On Crit: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 時空 ----- def ----- Resists +3% 酸 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
スティールダガー深淵の護り (パワー 13-17 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 [Rare] Nature Power 13.0 - 16.9 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 自然 +8 火炎 On Hit.r1 +16 火炎 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 物理 +6% 火炎 ----- def ----- アーマー +6 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ラヤヴィア (パワー 11-14 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 [Rare] Nature Power 11.0 - 14.3 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 自然 On Crit.r2 +8 精神 While equipped: dps ---------- Crit.mult +20.00% Phys.pwr +15 (+7 eff.) ----- def ----- Heal.mod +15% Blind- +10% ---------- misc Stam/turn +2.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
クサター冥界の裂け目 (パワー 26-40 アーマー貫通 2)5.0 T2 モール 武器 Reqs Str 16 [Rare] Master Power 26.5 - 39.8 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 精神 On Crit.r2 +20 精神 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 冷気 +3% 火炎 Res.pen +20% 精神 +13% all Acc +12 (+4 eff.) Apr +9 ----- def ----- Resists +6% 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
酸毒のスティールモール(陽光) (パワー 32-47 アーマー貫通 2)5.0 T2 モール 武器 Reqs Str 16 [Ego] Arcane Power 31.5 - 47.2 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +13 光 Against +13% Undead On Crit: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
スライムのスティールロングソード (パワー 12-18 アーマー貫通 3)3.0 T2 ロングソード 武器 Reqs Str 16 [Ego] Disrupt Power 12.5 - 17.5 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: ・7%の確率で速度が41%低下 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
スライムのドワーフ鋼ロングソード (パワー 22-31 アーマー貫通 4)3.0 T3 ロングソード 武器 Reqs Str 24 [Ego] Disrupt Power 22.5 - 31.5 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: ・8%の確率で速度が41%低下 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツタの這うマインドスター(猛毒) (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)3.0 T2 マインドスター 武器 [Ego+] Nature Power 6.0 - 6.6 精神 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Melee+ 5 酸 Dmg.mod +7% 酸 Res.pen +7% 酸 ----- def ----- Resists +4% 酸 HP.reg +2.00 ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
開花の苔むしたマインドスター(明晰) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)3.0 T1 マインドスター 武器 [Ego] Nature/超能力 Power 2.5 - 2.8 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +2 (+1 eff.) Heal.mod +11% Heal/summ +10 ---------- misc Max.psi +12.00 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
酸毒のスティールハンドアクス(虐殺) (パワー 18-24 アーマー貫通 3)3.0 T2 手斧 武器 Reqs Str 16 [Ego] Arcane/Master Power 17.5 - 24.5 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 片手持ちの戦斧だ。 |
カグリム粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Crit.mult +5.00% Apr +2 ----- def ----- Defense +9 (+3 eff.) Phys.save +3 (+2 eff.) 隠密 +5 ---------- misc Max.psi +10.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
サレラ1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +4 腕力 +2 意志 +3 耐久 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Crit.chn- 15.00% Phys.save +6 (+4 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ベーレジラブレク亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 腕力 +1 機敏 +1 耐久 dps ---------- Dmg.mod +3% 物理 Apr +3 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Phys.save +6 (+4 eff.) Max.HP +34.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ボクゴツォア凍り付いた風の化身 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 賢さ +2 機敏 dps ---------- Dmg.mod +6% 冷気 Res.pen +5% 冷気 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 冷気 Mind.save +6 (+3 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
星の衝突亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 +1 耐久 dps ---------- Dmg.mod +3% 光 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% 腐敗 Phys.save +6 (+4 eff.) Spell.save +9 (+9 eff.) Max.HP +40.00 Cut- +10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 賢さ +2 機敏 dps ---------- Acc +4 (+1 eff.) Apr +3 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego+] Master While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +2 賢さ +2 耐久 dps ---------- Acc +3 (+1 eff.) Apr +4 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
魔力付与の亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 魔力 +3 意志 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Max.mana +46.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ガリデュア爆撃の接触 (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 [Rare] Disrupt While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 電撃 On Melee Ret: ・6%の確率で速度が41%低下 ・3の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Resists +3% 酸 +1% 物理 +9% all Max.HP +20.00 Confus- +20% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
霜の大風 (回避 0 アーマー 0)2.0 T3 ローブ 防具 ランダムユニーク Arcane/超能力 While equipped: Stats +4 魔力 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 腐敗 +5% 時空 +20% 神秘 +14% 物理 Res.pen +7% 時空 +6% 物理 Melee Ret 2 冷気 ----- def ----- Resists +9% 腐敗 +6% 冷気 +11% all Mind.save +18 (+9 eff.) Anom.red +10 ---------- misc Max.mana +20.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力封入の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Spell.save +15 (+13 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツ(突進) (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 腕力 +3 耐久 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% 突撃: Puts all charms on 21 cooldown Level 3.9 Pwr.cost 充填パワーコスト21(25/25) Range 9 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツ雷の夜 (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +4 意志 dps ---------- Dmg.mod +3% 電撃 Res.pen +10% 冷気 ----- def ----- アーマー +3 ---------- misc Infravis +1 See.Invis +3 レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Disrupt/Master While equipped: Stats +2 賢さ +2 意志 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 自然 Res.pen +5% 自然 ----- def ----- アーマー +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Max.HP +20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る). Uses 1 power out of 150/150 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
エイリノルラヴェナ硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 T2 グローブ 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 8 電撃 Dmg.mod +3% 電撃 Res.pen +15% 精神 ----- def ----- アーマー +2 Resists +16% 電撃 +3% 時空 +9% 光 +9% 火炎 +3% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ(腕力)(+4) (回避 0 アーマー 2)1.0 T2 グローブ 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +4 腕力 dps ---------- Phys.pwr +7 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
セ・ナツタ粗皮レザーキャップ (回避 20 アーマー 5)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +20 (+9 eff.) Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +5 Defense +20 (+7 eff.) Fatigue +1% Resists +6% 火炎 +6% 冷気 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
再生のスティールメイルアーマー(将装) (回避 9 アーマー 10)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 Str 20 [Ego+] Nature/超能力 While equipped: Stats +1 賢さ ----- def ----- アーマー +10 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +12% Mind.save +12 (+6 eff.) HP.reg +2.80 ---------- misc Stam/turn +0.70 鎖かたびらだ。 |
再生のスティールメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 6)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 Str 20 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +18% 電撃 HP.reg +2.60 ---------- misc Stam/turn +0.70 鎖かたびらだ。 |
清浄のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 Str 20 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +12% 自然 +11% 腐敗 鎖かたびらだ。 |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% レザーアーマーだ。 |
再生の加工レザーアーマー(明晰) (回避 6 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 Reqs Str 14 [Ego] Nature/超能力 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +7% 精神 Mind.save +11 (+6 eff.) HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +0.70 レザーアーマーだ。 |
再生の加工レザーアーマー(魔法防御) (回避 6 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 Reqs Str 14 [Ego] Arcane/Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +6% 神秘 Spell.save +10 (+10 eff.) HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 レザーアーマーだ。 |
啓蒙の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6)9.0 T3 光 防具 Reqs Str 16 [Ego+] 超能力 While equipped: Stats +5 賢さ +4 意志 ----- def ----- アーマー +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Mind.save +12 (+6 eff.) レザーアーマーだ。 |
粗皮レザーアーマーエメロトラ (回避 9 アーマー 5)9.0 T1 光 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +4 腕力 +3 機敏 +1 魔力 +4 賢さ ----- def ----- アーマー +5 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +6% Mind.save +11 (+6 eff.) ---------- misc Light +3 Infravis +1 レザーアーマーだ。 |
スティールプレートアーマーシーリデウィン (回避 0 アーマー 9)17.0 T2 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 Str 28 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +5 魔力 dps ---------- Res.pen +10% 神秘 +10% 腐敗 ----- def ----- アーマー +9 Fatigue +22% Resists +33% 酸 Max.HP +34.00 HP.reg +5.00 Heal.mod +12% 板金鎧だ。 |
凍結のスティールシールド(耐物理)(+10%) (回避 0 アーマー 4, パワー 14-17 ブロック値 39.5)7.0 T2 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 Str 16 [Ego] Nature/Master When used to Attack: Power 14.5 - 17.4 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.0% Block +40 While equipped: dps ---------- Melee+ 9 冷気 Melee Ret 4 氷 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +8% Resists +10% 物理 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
防御強化のスティールシールド (回避 0 アーマー 7, パワー 12-15 ブロック値 68.5)7.0 T2 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 Str 16 [Ego] Master When used to Attack: Power 12.5 - 15.0 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.0% Block +68 While equipped: ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
6 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
240 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 35ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- Fatigue -4% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙1.0 牙 雑具 ユニーク Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
5 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
イゾマ2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 酸 On Hit (Melee): ・10の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Defense +20 (+7 eff.) Resists +3% 精神 Die.at -40.00 life Max.HP +42.00 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 166 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
夜明けの一裂き (充填パワー 116) (クールダウン 25/13)2.0 T1 トーテム チャーム [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +15% 光 Melee Ret 2 光 ----- def ----- Resists +12% 自然 +9% 酸 敵1体に自然属性の131ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 13 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
石炭の分裂 (充填パワー 182) (クールダウン 25/13)2.0 T2 トーテム チャーム ランダムユニーク Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 暗黒 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 敵1体に自然属性の206ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 13 cooldown 100% to HPが31回復. 100% to 2ターンの間、武器攻撃を11%の確率で避ける。. 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が16%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
4 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By want_to_win_rouge コーナック 盗賊 レベル7
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:09 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By want_to_win_rouge コーナック 盗賊 レベル16
76 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:13 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By want_to_win_rouge コーナック 盗賊 レベル10
15 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:13 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By want_to_win_rouge コーナック 盗賊 レベル11
28 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:34 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By want_to_win_rouge コーナック 盗賊 レベル7
61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:28 see stats
Log
Want_to_win_rougeは短刀投げを使った。
Want_to_win_rougeの意識ははっきりした。
Want_to_win_rougeの短刀の攻撃がベサガトラブラウンスネークにクリティカル!
ベサガトラブラウンスネークは暴走した!
ベサガトラブラウンスネークはwant_to_win_rougeに(12 パリィ), 71 物理ダメージを与えた(合計71)
Want_to_win_rougeの短刀はベサガトラブラウンスネークに116 物理, 5 自然ダメージを与えた(合計121)
ベサガトラブラウンスネークから毒が抜けた。
ベサガトラブラウンスネークは念圧不動を使った。
Want_to_win_rougeはベサガトラブラウンスネークからの念圧不動に耐えた!
want_to_win_rougeは攻撃(発生元:ベサガトラブラウンスネーク)に反応し、被害を軽減した!
Want_to_win_rougeは朦朧とした!
Want_to_win_rougeの意識ははっきりした。
ベサガトラブラウンスネークはwant_to_win_rougeに(57 反応 スタミナ減少 5), 124 物理ダメージを与えた(合計124)
トレントはwant_to_win_rougeに20 物理ダメージを与えた。
セーブ中・・・
セーブ完了
Want_to_win_rougeはハーブ物:高速を使った。
Want_to_win_rougeは高速移動を始めた!
隠密のクールダウン完了。
半月扇のクールダウン完了。
ベサガトラブラウンスネークは強襲瞬撃を使った。
ベサガトラブラウンスネークの攻撃がwant_to_win_rougeにクリティカル!
want_to_win_rougeは攻撃(発生元:ベサガトラブラウンスネーク)に反応し、被害を軽減した!
want_to_win_rougeはベサガトラブラウンスネークの追跡を振り切った
ベサガトラブラウンスネークはwant_to_win_rougeに(73 反応 スタミナ減少 5), 155 物理ダメージを与えた(合計155)
want_to_win_rouge(レベル19 コーナック 盗賊)はすり潰されて冒険を終えた。下手人はベサガトラブラウンスネーク 2階 古森



































































































































































