
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 10 / 39% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 11) |
| Dexterity | 30 (base 30) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 28) |
Resources
| Life | 81/242 |
| Stamina | 43/87 |
| Healing Factor | 1.0000003099961 |
| Regeneration | 13.005083501401 |
Speed
| Mental | +12.268086021979% |
| Attack | 0% |
| Movement | -29.17814457712% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 39.04594975701 |
| See Invisible | 39.04594975701 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 29 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 9 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +10% |
| 電撃 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (38.594633868923%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
| 物理 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 29%( 70%) |
| 冷気 | + 29%( 70%) |
| All | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 100 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 427% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 剣の舞 |
| talent | 猛毒塗付 |
| beneficial effect | クリティカル倍率が 19% 上昇しています。 不意打ち |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 5 本用意しています。 短刀 5 本射程: 6 実ダメージ: 56 - 79 命中: 58 (ダガー) アーマー貫通: 13 クリティカル率: +21% クリティカル倍率: 187% 参照能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
| beneficial effect | 闇に紛れています。HPの自動回復量が 12.8 増加しています。また、スタミナ回復量が 5.9 増加しています。 夜に生きる |
| detrimental effect | 傷を負ってきちんと動けません。移動速度が 29% 低下し、命中が 8 減少しています。 傷痍 |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 14% 減少しています。 痛覚抑制 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 22% で最大 10 ダメージを受け流します。これは 1.3 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ベロミナ巨大白アリが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪・普通のハンターはワーグ以上の相手には手を出さない。戻る途中でついでに狩ってきてくれ。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 25.97 から 77.92 ダメージ(平均 51.94 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
| 主武器 | ★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)1.0 T1 ダガー 武器 ユニーク Arcane Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 45% 賢さ, 55% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+6 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
| ツール | アイアントルク(突風撃) (充填パワー 100) (クールダウン 15)2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の100ダメージを与える。 Puts all charms on 15 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | 荷担ぎのカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% ---------- misc Max.enc +21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツイサドカード (回避 0 アーマー 5)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +5 Resists +2% 物理 ---------- misc Infravis +1 レザーブーツ一式だ。 |
| 逆手武器 | アイアンダガー(不浄) (パワー 10-13 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Ego] Arcane Power 10.0 - 13.0 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 腐敗 On Hit: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を8低下 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | 定中の粗皮グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Master/超能力 While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Phys.save +5 (+5 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) Disarm- +21% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 我慢の亜麻布クローク(闘争) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +1 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -2% Max.HP +30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 体防具 | 亜麻布ローブオレゴルン (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+3 eff.) S.pwr/crit +2 Melee Ret 4 物理 ----- def ----- Resists +7% all Spell.save +15 (+7 eff.) ---------- misc Stam/turn +2.00 Vim/s.crit +2.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 照輝の真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Ego] Master While equipped: ---------- misc Light +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復 (回復量 47; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 47 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 417%; クールダウン 17)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 20 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 417% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
アイアンダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Normal] Power 10.0 - 13.0 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アイアンダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Normal] Power 10.0 - 13.0 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
灰になった色スティールハンドアクス (パワー 14-20 アーマー貫通 3)3.0 T2 手斧 武器 Reqs Str 16 [Rare] Arcane Power 14.0 - 19.6 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 神秘 +8 冷気 On Crit.r2 +4 火炎 While equipped: Stats +3 魔力 dps ---------- Crit.mult +10.00% Spell.pwr +5 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +3% 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +1 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% レザーアーマーだ。 |
4 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
5 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
3rd_thiefはベロミナ巨大白アリに49 物理, 2 精神, 31 物理, 5 腐敗, 2 精神, 73 物理, 5 精神, 30 物理, 5 腐敗, 2 精神, 65 物理, 2 精神, 30 物理, 5 腐敗, 5 精神ダメージを与えた(合計312)
ベロミナ巨大白アリはギロチンを使った。
ベロミナ巨大白アリの攻撃が3rd_thiefにクリティカル!
近接反撃ダメージはベロミナ巨大白アリに4 物理ダメージを与えた。
ベロミナ巨大白アリは3rd_thiefに78 物理, 3 冷気ダメージを与えた(合計81)
3rd_thiefはキツネに16 電撃ダメージを与えた。
3rd_thiefはベロミナ巨大白アリに16 電撃ダメージを与えた。
3rd_thiefは半月扇を使った。
3rd_thiefの半月扇はベロミナ巨大白アリに24 物理, 2 精神ダメージを与えた(合計26)
3rd_thiefの半月扇はベロミナ巨大白アリに25 物理, 5 精神ダメージを与えた(合計30)
3rd_thiefの半月扇はベロミナ巨大白アリに27 物理, 2 精神ダメージを与えた(合計29)
3rd_thiefの半月扇はベロミナ巨大白アリに28 物理, 2 精神ダメージを与えた(合計30)
3rd_thiefの半月扇はベロミナ巨大白アリに29 物理, 5 精神ダメージを与えた(合計33)
猛毒(3rd_thief)はベロミナ巨大白アリに9 自然ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはベロミナ巨大白アリに4 物理ダメージを与えた。
ベロミナ巨大白アリは3rd_thiefに56 物理, 3 冷気ダメージを与えた(合計59)
3rd_thiefはオオカミに16 電撃ダメージを与えた。
3rd_thiefはベロミナ巨大白アリに16 電撃ダメージを与えた。
3rd_thiefはキツネに16 電撃ダメージを与えた。
3rd_thiefは混乱して一転一斬を使えなかった
キツネは突進した。鋭い爪が襲い掛かる!
3rd_thiefの意識が元に戻った。
猛毒(3rd_thief)はベロミナ巨大白アリに19 自然ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはベロミナ巨大白アリに4 物理ダメージを与えた。
ベロミナ巨大白アリは3rd_thiefに(10 パリィ), 45 物理, 2 冷気ダメージを与えた(合計47)
3rd_thiefはキツネに16 電撃ダメージを与えた。
3rd_thiefはベロミナ巨大白アリに16 電撃ダメージを与えた。









































































