






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 2 / 48% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 2 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 11) |
| Dexterity | 16 (base 16) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 15) |
Resources
| Life | 112/112 |
| Stamina | 93/93 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -997 |
| Infravision | 3 |
| Stealth | 21 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (38.594633868923%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 7 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 隠密 |
| talent | 猛毒塗付 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 23% で最大 7 ダメージを受け流します。これは 2.1 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
| 逆手武器 | アイアンダガー (パワー 11-14 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 主武器 | アイアンダガー (パワー 11-14 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。カッパーリング(懸命) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンモール (パワー 20-30 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 30.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のアイアンモール(陽光) (パワー 18-28 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.5 - 27.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(近接):+7 光 ダメージ追加:+7% 不死者 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩の粗皮レザースリング(冷気) 条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+5 冷気 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+8% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布ローブ(光)(+16%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 光/+7% 全 ダメージ変化:+11% 光 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+5% 電撃/+5% 時空 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
森トロルが一瞬こちらの姿を捕らえた!
移動 7ターン(中断理由:南の方角に敵発見(森トロル))
シーフは一転一斬を使った。
森トロルは毒を受けた!
森トロルはデバフ・スタンに耐えた!
シーフはタレントを解除した:隠密
thiefは森トロルに22 物理, 28 物理ダメージを与えた(合計50)
森トロルの攻撃はthiefに躱された。
猛毒(シーフ)は森トロルに13 自然ダメージを与えた。
素材を手に入れた:トロルの腸まるごと (1)
thiefは森トロルに27 物理, 17 物理ダメージを与えた(合計44)
thiefは森トロルを殺害した!
0.90ゴールドを拾った。
休憩開始・・・
一転一斬のクールダウン完了。
隠密のクールダウン完了。
シーフはタレントを起動した:隠密
休憩中断。17ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
シーフは(b)アイアンモール (パワー 20-30 アーマー貫通 1)を拾った。
シーフは(h)アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)を拾った。
移動 12ターン(中断理由: 扉に到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 1ターン(中断理由:ダイアログが表示)
















































































































