
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. CHN Addons for ToME 1.4.8The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.5.5The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! 'Purists' Breeding Pits Restoration Project 1.2.3Restores the orc breeding pits cut content to the game. This is the original completely unaltered orc breeding pits, just as objectionable as it was in version 1.1.3, before any changes were made. You have been WARNED. Do not complain about the potentially objectionable content. Ambush Escape 1.3.0Gives the player an option to escape the orc ambush without fighting. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Showing Items Tier in Inventory 1.5.5This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 31 / 29% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by xorn : 安静的神 at level 31 on the 52nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 06:36 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 86 (base 60) |
| Dexterity | 88 (base 60) |
| Constitution | 17 (base 13) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 19 (base 12) |
Resources
| Life | -144/772 |
| Stamina | 154/163 |
| Healing Factor | 1.2861497326203 |
| Regeneration | 11.639655080214 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon, humanoid/orc |
Offense: Mainhand
| Damage | 159 |
| Accuracy | 75 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 29 |
| Speed | 0.73 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +6% |
| 精神 | +10% |
| 酸性 | +11% |
| 寒冰 | +12% |
| 时空 | +12% |
| 物理 | +17% |
| 闪电 | +12% |
| 火焰 | +20% |
Offense: Damage Penetration
| 酸性 | +11% |
| 物理 | +17% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (64.692942254812%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 63 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 55 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 6%( 70%) |
| 闪电 | + 6%( 70%) |
| 枯萎 | + 29%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 暗影 | + 43%( 70%) |
| 物理 | + 14%( 70%) |
| 寒冰 | + 10%( 70%) |
| 奥术 | + 5%( 70%) |
| 光系 | + 3%( 70%) |
| 火焰 | + 10%( 70%) |
| 时空 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:相位门使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:8 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 会 使 你 在 11 码 范 围 内 随 机 传 送。 之 后 , 你 会 出 入 现 实 空 间 3 回 合 , 所 有 新 的 负 面 状 态 持 续 时 间 减 少 33% , 闪 避 增 加 33 , 全 体 伤 害 抗 性 增 加 33%。 受 你 的 敏捷 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 产 生 一 个 防 护 护 盾, 吸 收 最 多 130 伤 害 持 续 5 回 合。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 随 机 传 送 125 码 范 围 内 位 置, 至 少 传 送 15 码 以 外。 受 你 的 敏捷 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Class Talents
| Technique / 弹药系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Technique / 神枪手系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 强化箭系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| Technique / 箭术训练系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| Technique / 战斗技巧系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 狙击系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 反射神经系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 战斗经验系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Undead / 骷髅人 | 1.10 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Cunning / 生存系 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移动系 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | 穿甲弹 |
| talent | 直觉射击 |
| talent | 特种训练 |
| detrimental effect | 目 标 中 毒, 每 回 合 受 到 41.48 自 然 伤 害 并 减 少 其 造 成 伤 害 22%。 Numbing Poison |
| detrimental effect | 地 图 效 果 : +20 闪 避, +20 全 豁 免 , -20 法 术 强 度 。 Disciplined Aura |
| detrimental effect | Target is marked, leaving them vulnerable to marked shots. Marked |
Quests
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 12)You completed the challenge and received: Random Artifact: 稀有轻甲★ 光泽夺取★ (2 闪避, 4 护甲值) | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 14) | failed |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 15)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 16)You completed the challenge and received: Random Artifact: 稀有战斧★神奇枪炮★ (21.5-32.25 伤害, 2 穿透) | done |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 7) | failed |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 21) | failed |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 31) | failed |
Leave the level in less than 330 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (330) (Level 24)Turns left: -1 | failed |
Leave the level in less than 330 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (330) (Level 8)Turns left: -1 | failed |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| On feet | 传奇脚部★艾登的狡诈★ (2 闪避, 1 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 近身闪避:+2 (+0 有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能掌握:+0.20 灵巧 / 生存系 可以用来施放【 增加 30% 速度(基于灵巧 ) 】,消耗 50 能量,剩余能量50/50。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦 的方法就是三十六计走为上计。 |
| Quiver | 传奇箭矢★ '快乐菊花'★ (20/20, 44.5-62.3伤害 伤害, 14 穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.50 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 4 基础伤害:44.5 - 62.3 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+14 暴击率:+13.5% 弹仓容量:20 武器命中特效: * 25% 几率使技能进入冷却 武器暴击特效: * 致残目标 远程附加伤害:+8 光系 / +4 奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 奥术 伤害增幅:+20% 不死族 箭矢可用来射穿敌人。 |
| Light source | 健康之明亮的炼金灯笼装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 生命上限:+42.00 光照范围:+6 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它 的亮度。 |
| On head | 粗制皮帽(+3) (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 |
| Tool | 稀有鹤嘴锄★闪耀群星 之 闪光平息★ (挖掘速度 22 回合) 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+6% 闪电 / +15% 暗影 / +6% 枯萎 / +5% 奥术 / +3% 光系 伤害加成:+9% 火焰 夜视范围:+1 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| On fingers | 偷窃之痛苦编织者的蓝锆石戒指装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 命中:+11 (+3 有效值) 护甲穿透:+15 物理强度:+8 (+2 有效值) 近身闪避:+15 (+3 有效值) 伤害加成:+6%全体 法术强度:+9 (+9 有效值) 精神强度:+9 (+4 有效值) 可以用来施展技能:【 后跳】使其他所有护符进入 10回合冷却: 当前技能等级:2.4 能量消耗: 10 能量,剩余能量: 10/10. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 描述: 指 定 目 标 , 向 后 跳 跃 5 格 , 可 以 跃 过 途 中 所 有 生 物 。 你 必 须 选 择 可 见 目 标 , 必 须 以 近 乎 直 线 的 轨 迹 后 跳 。 落 地 后 , 你 获 得 3 回 合 154% 移 动 速 度 加 成 , 采 取 除 移 动 外 的 行 动 会 提 前 终 止。 移 动 速 度 和 跳 跃 距 离 会 受 疲 劳 值 影 响 。 戒指可以具有魔法属性。 |
| On fingers | 传奇戒指★惯性编织之戒★装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+4力量 / +8意志 抗性改变:+5% 物理 伤害加成:+5% 物理 物理豁免加成:+12 (+4 有效值) 击退免疫:+100% 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后 似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
| Around waist | 盗贼之怪物的粗制皮带装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+1 有效值) 属性变化:+3力量 / +4敏捷 / +4灵巧 / +4体质 / +5 Lck 拆除陷阱加成:+7 潜行加成:+6 物理豁免加成:+5 (+2 有效值) 夜视范围:+4 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| In main hand | 传奇长弓★ '黎明分裂'★装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+8 武器命中特效: * 8% 几率 腐蚀护甲 * 20% 几率获得 10%回合 击中时溅射伤害(1格半径):+2 光系 暴击时溅射伤害(2格半径):+4 光系 当使用或装备时: 命中:+23 (+5 有效值) 物理暴击率:+8.0% 抗性穿透改变:+11% 酸性 伤害加成:+6% 时空 生命回复:+2.00 长弓可以用来射击你的敌人。 |
| On hands | 敏捷之灵魂的粗制手套(+3) (0 闪避, 1 护甲值) 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+11 (+3 有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:6 精神 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6% 精神 伤害加成:+4% 精神 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
| Main armor | 传奇轻甲★梦幻思念 的 ★ (4 闪避, 11护甲值) 装备需求: - 力量 18 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 9.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 物理强度:+4 (+1 有效值) 护甲值:+11 近身闪避:+4 (+1 有效值) 疲劳值:+8% 近战反击伤害:8 光系 属性变化:+2意志 抗性改变:+23% 枯萎 / +9% 物理 / +18% 暗影 / +6% 时空 物理豁免加成:+34 (+10 有效值) 生命回复:+6.80 生命上限:+48.00 光照范围:+1 治疗加成:+23% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| Cloak | 传奇斗蓬★恐惧之焰★ (14 闪避, 0 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+14 (+3 有效值) 近战反击伤害:30 火焰 抗性改变:+10% 火焰 / +10% 暗影 / +10% 寒冰 技能掌握:+0.20 堕落 / 恐惧之炎 附近的敌人每回合受到20火焰伤害。你受到10% 伤害值的治疗 黑色的火焰从漆黑的心脏中涌出。 |
| Around neck | 传奇项链★冷酷的热血 的 ★装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理强度:+7 (+1 有效值) 属性变化:+8魔法 伤害加成:+5% 酸性 / +6% 物理 / +6% 寒冰 / +6% 闪电 / +5% 火焰 能够感知:龙 人形生物/兽人 精神豁免加成:+3 (+2 有效值) 被击中回复失衡值:+0.08 法术强度:+4 (+4 有效值) 法术暴击率:+5% 战斗速度:+10% 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
暴怒的铜项链装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+1 有效值) 伤害加成:+6% 物理 战斗速度:+10% 项链可以具有魔法属性。 |
传奇戒指★ '大风研磨'★装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10% 几率获得 10%回合 属性变化:+4灵巧 / +4意志 抗性改变:+20% 闪电 伤害加成:+19% 闪电 致盲免疫:+20% 精神强度:+6 (+3 有效值) 夜视范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 戒指可以具有魔法属性。 |
神射手的铜戒指装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+6 (+2 有效值) 属性变化:+3敏捷 戒指可以具有魔法属性。 |
暗影抵抗之刺客的钢戒指(+22%)装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+7 (+2 有效值) 属性变化:+5灵巧 / +5敏捷 抗性改变:+22% 暗影 伤害加成:+11% 暗影 戒指可以具有魔法属性。 |
能量之雷电的紫杉长弓装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+8 武器命中特效: * 8% 几率 眩晕 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +3灵巧 / +2体质 抗性穿透改变:+11% 闪电 / +20% 物理 伤害加成:+14% 物理 长弓可以用来射击你的敌人。 |
传奇腰带★静水腰带★装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20% 枯萎 / +20% 寒冰 / +20% 自然 治疗加成:+30% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的医师们佩戴。 |
传奇长袍★ '强大契约'★ (3 闪避, 0 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 近身闪避:+3 (+0 有效值) 属性变化:+7力量 / +5魔法 / +5意志 / +2灵巧 抗性改变:+9% 闪电 / +18% 暗影 / +9% 寒冰 / +25% 精神 / +24% 酸性 伤害加成:+12% 闪电 / +10% 物理 / +12% 寒冰 / +3% 精神 / +16% 酸性 能够感知:恶魔/小型 恶魔/大型 物理豁免加成:+17 (+6 有效值) 法术豁免加成:+14 (+7 有效值) 精神豁免加成:+31 (+14 有效值) 沉默免疫:+10% 混乱免疫:+15% 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
力量之灿烂的粗制手套(+3) (0 闪避, 1 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+1 有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5 光系 属性变化:+3力量 抗性改变:+5% 光系 伤害加成:+4% 光系 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
掠夺者的强化皮甲 (7 闪避, 7 护甲值)装备需求: - 力量 18 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 近身闪避:+7 (+1 有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量 / +5敏捷 物理豁免加成:+9 (+3 有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
埃亚尔之掠夺者的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值) 装备需求: - 力量 10 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+0 有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+4力量 / +3敏捷 物理豁免加成:+5 (+2 有效值) 生命回复:+1.20 生命上限:+40.00 治疗加成:+11% 一套用皮革制成的皮甲。 |
传奇轻甲★刺客契约★ (6 闪避, 7 护甲值) 装备需求: - 力量 22 装备制造者:某位大师 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 近身闪避:+6 (+1 有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 / +5意志 抗性改变:+35% 自然 减少直接暴击伤害: 30.00% 每 4 回合将一项流血、毒素或伤口效果转移 给效果来源或者附近的敌人 盗贼之刃将不能加于装备者之身。 |
传奇箭矢★日冕箭壶★ (25/25, 34-47.6 伤害 伤害, 15 穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 4 基础伤害:34.0 - 47.6 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 力量 伤害类型:强光 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+15 暴击率:+2.0% 弹仓容量:25 飞行速度:+300% 光束穿透所有目标。 这个奇特的橙色箭壶由黄铜制成,在阳光下, 你可以看到壶身铭刻着许多亮红色的发光符 文。箭矢似乎配有燃烧的箭杆,就像被锻造 过的阳光。 |
稀有箭矢★生活太空 的 ★ (18/18, 21-29.4伤害 伤害, 7 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 基础伤害:21.0 - 29.4 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:枯萎 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:18 武器命中特效: * 40% 几率 黑暗光环 远程附加伤害:+20 枯萎 / +9 寒冰 击中时溅射伤害(1格半径):+12 枯萎 暴击时溅射伤害(2格半径):+4 精神 箭矢可用来射穿敌人。 |
4 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
420 炼金玛瑙石0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
4 黑刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+1 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+1 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 猫眼石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
青玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 近身闪避:+8 (+2 有效值) 物理豁免加成:+8 (+3 有效值) 法术豁免加成:+8 (+4 有效值) 精神豁免加成:+8 (+4 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+8 (+2 有效值) 物理豁免加成:+8 (+3 有效值) 法术豁免加成:+8 (+4 有效值) 精神豁免加成:+8 (+4 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 蓝刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
祖母绿0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 翡翠0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 绿松石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 当被用来强化装备时: 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
传奇混晶石★普罗斯泰普的七彩之眼★装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 / +5魔法 伤害加成:+10% 闪电 / +10% 火焰 / +10% 寒冰 技能掌握:+0.20 傀儡 / 奥术系 当被用来强化装备时: 属性变化:+5体质 / +5魔法 伤害加成:+10% 闪电 / +10% 火焰 / +10% 寒冰 技能掌握:+0.20 傀儡 / 奥术系 潜在伤害类型:闪电 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。 种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
2 石榴石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
红宝石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 / +4敏捷 / +4魔法 / +4意志 / +4灵巧 / +4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量 / +4敏捷 / +4魔法 / +4意志 / +4灵巧 / +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
传奇夏·图尔★转化之盒★装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
2 紫水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 白宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 琥珀0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%全体 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%全体 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Bringer of Doom (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed a Bringer of Doom.By Sliver the Skeleton Archer level 14
1st 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 23:32 see stats
Earth Master (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed Harkor'Zun and unlocked Stone magic.By Sliver the Skeleton Archer level 22
25th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 02:02 see stats
Exterminator (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed 1000 creatures.By Sliver the Skeleton Archer level 20
21st 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 05:39 see stats
Infinite x10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got to level 10 of the infinite dungeon.By Sliver the Skeleton Archer level 12
6th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 10:58 see stats
Infinite x20 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got to level 20 of the infinite dungeon.By Sliver the Skeleton Archer level 20
20th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 04:53 see stats
Infinite x30 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got to level 30 of the infinite dungeon.By Sliver the Skeleton Archer level 29
42nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:50 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Sliver the Skeleton Archer level 10
1st 夏至 122nd year of Ascendancy at 04:43 see stats
Level 20 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 20.By Sliver the Skeleton Archer level 20
19th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 08:20 see stats
Level 30 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 30.By Sliver the Skeleton Archer level 30
46th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 23:53 see stats
Size is everything (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Did over 1500 damage in one attack.By Sliver the Skeleton Archer level 30
50th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 04:48 see stats
Size matters (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Did over 600 damage in one attack.By Sliver the Skeleton Archer level 27
39th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 06:21 see stats
Treasure Hoarder (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Amassed 3000 gold pieces.By Sliver the Skeleton Archer level 29
42nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 13:25 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By Sliver the Skeleton Archer level 15
6th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 04:55 see stats
Log
你获得了 19.86 金币,转化了 稀有手部★黄昏使者★ (0 闪避, 2 护甲值)
你获得了 2.45 金币,转化了 力量之矮人钢臂铠(+3) (0 闪避, 2 护甲值)
你获得了 3.51 金币,转化了 侵犯之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲值)
你获得了 1.73 金币,转化了 闪烁的丝绸长袍 (3 闪避, 0 护甲值)
你获得了 3.37 金币,转化了 强化之精灵木法杖(邪恶) (25-30 伤害, 5 穿透, 物理 元素伤害)
你获得了 6.88 金币,转化了 祈祷之精灵木法杖(众星) (25-30 伤害, 5 穿透, 物理 元素伤害)
你获得了 25.00 金币,转化了 稀有法杖★ '壤土黑曜石'★ (10-12 伤害, 2 穿透, 物理 元素伤害)
你获得了 8.19 金币,转化了 毒液之辐射的脉动灵晶 (13-14.3 伤害, 32 穿透, 自然 伤害)
你获得了 5.75 金币,转化了 强酸之强大的精灵木长弓
你获得了 5.13 金币,转化了 屠杀之战争制造者的矮人钢匕首 (26-33.8 伤害, 7 穿透)
你获得了 5.74 金币,转化了 瘟神的蓝锆石匕首 (30.5-39.65 伤害, 9 穿透)
你获得了 4.03 金币,转化了 抑制之狡猾的钢化战斧 (23-34.5 伤害, 2 穿透)
你获得了 5.85 金币,转化了 体质之侥幸的蓝锆石项链(+13)
你获得了 2.00 金币,转化了 潜行的热能射线符文 (161 火 焰 伤 害 )
你获得了 2.41 金币,转化了 法师的酸性冲击符文 (200 酸 性 伤 害; 持 续 5; 强 度 32)
你获得了 1.57 金币,转化了 酸性冲击符文 (104 酸 性 伤 害; 持 续 5; 强 度 20)
你获得了 3.18 金币,转化了 角斗士的投毒纹身 (72 自 然 伤 害, 35% 治 疗 下 降 )
你感到稍微有点不安,开始小心前行。
开始休息...
休息了0回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
索尔石怪 : 安静的神 使用了 稳固射击 。
Sliver reacts to an attack from 索尔石怪 : 安静的神的稳固射击, mitigating the blow!.
自动探索了2回合(中断原因: 承受伤害)
Sliver 中毒了!
索尔石怪 : 安静的神的稳固射击 击中 Sliver 造成 (156 reacted , -5 stam), 377 物理, 0 奥术 (377 总伤害)。
剧毒弹 击中 Sliver 造成 41 自然 伤害。
索尔石怪 : 安静的神的麻痹毒药效果 击中 Sliver 造成 41 自然 伤害。
索尔石怪 : 安静的神 使用了 爆头 。
Sliver reacts to an attack from 索尔石怪 : 安静的神的爆头, mitigating the blow!.
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