










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Trapmaker Class 1.7.4Adds the Trapmaker class. Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead Stats uncapper for Infinite Dungeon 1.7.4 Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Class: The Lost 1.7.4Note: This is the first release and balance may be weird because I am not very good at balancing things. If you want a bit more polished class, wait a few days. Class Details + 4 Dex / +4 Will / +3 Cun Starting Life - 110 (as Archer and Cursed) -- Class Skills New trees: Twisted 1.3 -- Utility Skills Shroud 1.3 -- Stealth Skills -- Generic Skills Class: Hunted 1.7.4A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Nocturne 1.7.4Adds the Nocturne, a Darkness-based Doomed evolution. The Nocturne gains extra proficiency in the Cursed/Darkness tree, as well as access to two new high-level trees: Nightwalker - Use the darkness to escape, approach, hide, heal, and invisibly strike your foes. Umbra - Your darkness takes hold inside your enemies, giving you unprecedented power against them. Class: Bombardier 1.7.4A new Bombardier class which is a variant of the Alchemist. Bombardiers forgo using a golem in order to focus more on the effects of their bombs and their own combat viability. [Github](https://github.com/Werekracken/tome-bombardier) - No golem. Generic talents - technique/combat-training Class talents - cunning/tactical Changelog Race: Leprechaun 1.7.4Adds leprechauns as a new race. They are especially lucky and cunning magical halflings. Stat modifiers: -3 Strength, +3 Magic, +3 Cunning, and +10 Luck Racial talent tree: https://github.com/Werekracken/tome-leprechaun Changelog Cloak Reminder 1.7.0Pops up a reminder if your undead character changes zones or uses the Rod of Recall while not wearing the Cloak of Deception. Frequently Asked Questions: Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog New Alchemist 1.7.2Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Recaiden's Undead Racepack FUN 1.7.0Minor fix for the racial evolution of Dread. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Acid Trees for Archmage 1.4.0Adds two acid trees for Archmages, allowing them to deal acid damage. Compatible with Arcanum. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Race: Tinkerer 1.7.4Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Class: Speedrunner 1.7.4Adds a speedrunner warrior subclass to the game. Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Evoker 1.7.2This adds a new Evoker class which is both corrupted and cursed (though it shows up under Defilers). They are a magic class that does blight damage and evokes a demon to serve you. It is possible for you and your demons to help or hurt each other with some spells and skills. Learning how to work with and around your minions will be key. NOTE: This addon requires that you have the Ashes DLC active. https://github.com/Werekracken/tome-evoker ---Generic talents -Cursed/Diabolical: Demonic Pulse: Demon Portal: Speed Demon: Abyssal Shield: ---Class talents -Corruption/Demon Summons: Summon Demon: Demon Unity: Flame Fury: Improved Summoning: ---Changelog v1.1.0 v1.2.0 v1.2.1 v1.2.2 v1.2.3 v1.2.4 v1.2.5 Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Unlimited Respec 1.3.1Removes the restriction on how many talents you can respec. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Infinite Mastery 1.7.4Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Originally made by jojolagger, I only bumped up addon weight so it can work with my addon collection with online profile on. Tooltips Past Level 5 1.7.3If you can level up a talent past level 5, you can compare the new levels (literally 1 row changed, I think it is a bug). Compatibilty: overrides _M:getTalentDesc at mod/dialogs/LevelupDialog.lua Witherer Class 1.7.4The Witherer is a Corruptor that focusses on slowly killing their enemies. Class: Fallen 1.7.0Fallen has been added to the base game as an evolution for Sun Paladins This addon contains the original version, a base class afflicted/celestial hybrid. Fallen are unlocked alongside Sun Paladins. Please report any bugs on the forum thread. This class is originally inspired by the enemies John and Aluin, Afflicted Sun Paladins. Fallen have a mix of old and new trees. Celestial Combat Celestial Light Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | New Alchemist |
| Level / Exp | 31 / 23% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by голем (хозяин – Papa) at level 25 on the 2 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:46 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 39 (base 39) |
| Magic | 61 (base 54) |
| Willpower | 49 (base 49) |
| Cunning | 24 (base 24) |
Resources
| Life | 657/657 |
| Mana | 174/316 |
| Healing Factor | 1.0162543368031 |
| Regeneration | 0.25406358420078 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 10.964781961432 |
| See Invisible | 25.484130410232 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 8 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 49 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Огонь | +43% |
| Мор | +50% |
| Молнии | +49% |
| Разум | +52% |
| All | +40% |
| Свет | +53% |
| Кислота | +50% |
| Мистика | +51% |
| Физический | +91% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +5% |
| Огонь | +5% |
| Физический | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (30%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 17%( 70%) |
| Огонь | + 42%( 70%) |
| Мор | + 23%( 70%) |
| Молнии | + 39%( 70%) |
| Разум | + 21%( 70%) |
| Холод | + 52%( 70%) |
| Свет | + 16%( 70%) |
| Время | + 17%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| Кислота | + 49%( 70%) |
| Природа | + 17%( 70%) |
| Физический | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 302, срок действия: 4). |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3-х собственных отражений, что насмехаются над врагами каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 170, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 332 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Прод. големантия | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Gem spell | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Alchemy potions | 1.30 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Взрывные смеси | 2.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Големантия | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Посохи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Предсказание | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Алхимия камней | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Flickering Gem |
| talent | One with Gem |
| talent | Предчувствие |
| talent | Fast Recharge |
| talent | Чутьё |
| detrimental effect | Воздействие на всю зону: +10% к моровому урону, -10% к устойчивости к моровому урону, -20% к действенности исцеления, -20% к стойкости к болезням. Вредные испарения |
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 10): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 11): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Проследуйте прямо на следующий уровень Бесконечного подземелья менее чем за заданное количество ходов (251). Выход отмечен на Вашей карте. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 12): Час пик (251)Ходов осталось: 13 You completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 13): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко мастерства | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 14): Истребитель | провалено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 15): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 16): Пацифист | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 17): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Проследуйте прямо на следующий уровень Бесконечного подземелья менее чем за заданное количество ходов (116). Выход отмечен на Вашей карте. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 18): Час пик (116)Ходов осталось: 8 You completed the challenge and received: Случайный артефакт: Sparkfear (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь) | выполнено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 19): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 2): ИстребительYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 20): Истребитель | активно |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 21): ПацифистYou completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей и +1 очко усиления | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 22): Истребитель | активно |
Проследуйте прямо на следующий уровень Бесконечного подземелья менее чем за заданное количество ходов (56). Выход отмечен на Вашей карте. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 23): Час пик (56)Ходов осталось: 20 You completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 24): Пацифист | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 25): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 26): Пацифист | провалено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 27): Пацифист | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): ИстребительYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 4): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 5): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 6): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 7): ИстребительYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 8): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко мастерства | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 9): Истребитель | провалено |
Equipment
| Источник света | яркий алхимический фонарь здоровьяНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Предельное здоровье: +43.00 Радиус освещения: +8 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | заклинательский пояс грубой кожиПитается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Маны за ход: +0.12 Предельная мана: +22.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | впечатляющий звёздчатый посох эльфийского древа защиты (мощь: 29-35, пр.бр.: 5, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 29.0 - 34.8 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +14% Физический Меняет урон: +29% Физический способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +16 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| Доспехи | переливающаяся редкость, шёлковая мантия мощи (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет устойч.: +13% Всё Меняет урон: +11% Мистика / +25% Всё Предельная мана: +19.00 Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| На пальцах | золотое кольцо «Lightningcut»Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Урон (рукопашный бой): 17 Свет Урон (дальний бой): 14 Свет Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Разум / 6 Физический Меняет хар-ки: +3 сил / +3 маг Меняет урон: +9% Молнии / +6% Физический / +13% Свет / +9% Разум Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стралитовое кольцо мистицизма (+0.10/ход)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Стойк. к немоте: +25% Маны за ход: +0.10 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | кашемировая шляпа волшебника расщепления (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет устойч.: +5% Молнии / +5% Время / +4% Свет / +5% Огонь / +5% Природа / +5% Кислота / +6% Мор / +6% Холод / +5% Тьма Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Колчан | огненный опалНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +15% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +15% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании как алхимической бомбы: Deals 30% extra fireburn damage Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
| Плащ | Bethedhetta [Furnacebreeze] (увор.: 2, бр.: 8)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +2 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 25% Меняет устойч.: +12% Кислота / +14% Холод / +3% Огонь / +15% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Hydra Tooth TalismanПитается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота / +5% Физический Меняет урон: +10% Кислота / +10% Физический Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельная вим: +10.00 A cluster of sharp, but discoloured, teeth dangle from this rough cord. |
| На ногах | странниковы сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -4% Предел носимого веса: +23 Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Пара кожаных сапог |
| На руках | покрытые песком перчатки дублёной кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 9)Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +14 (+10 расч.) Броня: +9 Урон (рукопашный бой): 7 Физический Меняет хар-ки: +2 снр Меняет урон: +6% Физический Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Emelawe [мощь: 284] (откат: 14)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 21 Меняет устойч.: +9% Разум Меняет урон: +3% Разум Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 284 урона в течение нескольких (4) ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 14. При использ.: * снижает утомление на 34% на 2 хода. * исцеляет на 44. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
вливание передвижения дуэлянта (скорость: 605%; откат: 10)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 605% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание передвижения титана (скорость: 682%; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 682% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикое вливание менталиста (уст.: 27%; мент.; срок: 2; откат: 12) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 27% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна бесплотности (невидимость: 14; уст.: 19%; скор.: 32%; срок: 5; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы обрести бесплотность (срок действия: 5). В этом состоянии весь наносимый Вами урон снижен на 50%, Вы получаете 19% устойчивости ко всему, передвигаетесь на 32% быстрее, а также невидимы (сила: 14). Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
руна щита дуэлянта (прочность: 91; срок: 3; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 91, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. Press to compare to your current inscriptions |
медный амулет телосложения (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Dagalach [стальной амулет] Напитано природой Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр / +1 вол / +3 хит Меняет устойч.: +10% Огонь / +3% Природа / +12% Холод Множ. крит. урона: +10.00% Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
сказочный золотой амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Точность: +5 (+5 расч.) Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +10 удч Снижение урона от невидимых врагов: 12% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
воровское медное кольцо ясностиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воинская редкость, стальное кольцо огня (+20%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
редкость спасателя, стальное кольцо тьмы (+20%)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +9 (+4 расч.) Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое стальное кольцо мистицизма (+0.12/ход)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Предел носимого веса: +22 Стойк. к немоте: +20% Маны за ход: +0.12 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Стихийная яростьПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Меняет урон: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Весь Ваш урон преобразуется и делится между мисткой, огнём, холодом и молнией. Это кольцо переливается множеством красок. |
тягловое золотое кольцо мистицизма (+0.13/ход)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Утомление: -5% Предел носимого веса: +22 Стойк. к немоте: +28% Маны за ход: +0.13 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Xeritta (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Разум Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Меняет урон: +10% Тьма / +6% Разум способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к ядам: +20% Восстановление здоровья: +4.00 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 5: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 5 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 154.52 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.жизнесвязующий тисовый магический посох освещения (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 24 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +11 (+11 расч.) Меняет хар-ки: +6 тел Меняет урон: +20% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Восстановление здоровья: +1.10 Мощь заклятий: +14 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +2 Действенность исцеления: +14% Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 5: Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 5 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 114.74 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.моровая редкость, тисовый магический посох великих оберегов (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +8 Уворот: +7 (+7 расч.) Пред. кол-во оберегов: +3 Огонь Меняет урон: +20% Огонь способностей (даровано): +3 Оберег +1 Приказать посоху Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Предельная вим: +15.00 Мощь заклятий: +13 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тисовый магический посох «Zadil» (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг / +3 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Мор Меняет урон: +9% Мор / +3% Мистика / +20% Молнии способностей (даровано): +1 Приказать посоху Маны за ход: +0.24 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +6 Предельная мана: +48.00 Мощь заклятий: +23 (+8 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Можно использовать, чтобы влить ману (увеличив скорость восстановления маны на 2000% на 5 ходов). После использования все талисманы отправляются в откат: 21. Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.жизнесвязующий звёздчатый посох эльфийского древа могущества (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Меняет урон: +25% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Восстановление здоровья: +0.90 Мощь заклятий: +17 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Действенность исцеления: +10% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.переливающаяся редкость, осквернённый посох эльфийского древа освещения (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +7 (+7 расч.) Меняет урон: +25% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Маны за ход: +0.10 Предельная мана: +49.00 Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 5: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 5 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 154.52 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.двуручный топор гномьей стали «Dagosus» (мощь: 30-46, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 30.5 - 45.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Кислота При ношении: Меняет устойч.: +12% Кислота / +6% Разум / +9% Молнии Меняет пробитие устойч.: +20% Мор Меняет урон: +6% Кислота Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.двуручный топор гномьей стали скверны (мощь: 34-50, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 33.5 - 50.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Проклятие уязвимости (шанс: 20%, уровень: 3). Массивные двуручные боевые топоры. |
искрящий стралитовый двуручный молот резни (мощь: 60-91, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 60.5 - 90.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 84 урона Массивные двуручные боевые молоты. |
Золотой меч с тремя кромками «Понимание» (мощь: 49-78, пр.бр.: 9)Необходимо: - Воля 18 - Хитрость 18 - Сила 18 Движимо псионическими силами Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 49.0 - 78.4 Использ. хар.: 129% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Шанс крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 9% шанс оглушить цель или ввести её в замешательство Урон (рукопашный бой): +49 Свет / +49 Тьма Мудрые говорят, что понимание – это меч с тремя кромками. И иногда понимание ранит. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий двуручный меч гномьей стали (мощь: 40-63, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 39.5 - 63.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 84 урона Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный стралитовый двуручный меч едкости (мощь: 48-77, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 35 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 48.0 - 76.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +13 Природа При ношении: Точность: +13 (+10 расч.) Уворот: +10 (+10 расч.) Стойк. к обезоруж.: +39% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Velyvea [стальной меч] (мощь: 12-18, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 8% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 25% * 20% шанс оглушить, ослепить, пригвоздить, отправить в замешательство или наложить немоту на цель на 3 хода Урон (рукопашный бой): +8 Мор При ношении: Точность: +9 (+8 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 25% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Меняет урон: +9% Мор / +6% Разум Скорость атаки: +10% Острый, длинный, смертельный. |
Меч потенциальных будущих (мощь: 28-39, пр.бр.: 10)Необходимо: - Магия 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 3 Часть набора предметов. В прошлом с ним использовали кинжал. Баз. мощь: 28.0 - 39.2 Использ. характеристики: 20% маг, 80% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +10 Шанс крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +5 Время Преобразование урона:30% Время При ношении: Меняет урон: +5% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Вплетение клинков +0.10 Плетения / Страж времени Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +15% Легенда гласит, что этот клинок – один из пары: парных клинков, выкованных в первые дни стражей времени. Для нетренированного бойца он далёк от идеала, но для Стража являет собой скрытый потенциал времени. |
Морригор (мощь: 50-70, пр.бр.: 12)Необходимо: - Магия 40 Питается магическими силами Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 50.0 - 70.0 Использ. характеристики: 60% маг, 60% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * нанести 46.05 урона мистикой и 42.70 тьмой (зависит от Магии) в радиусе 1 вокруг цели При убийстве оружием: * проглатывает душу жертвы, обретая новую силу При ношении: способностей (даровано): +1 Вычистить души Мощь заклятий: +24 (+8 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +12% Этот тяжёлый клинок с острыми кромками излучает магическую силу, но когда Вы берётесь за рукоять, мороз пробегает по спине. Вы чувствуете бестелесное присутствие всех убитых им. Все, как один, они требуют компании. |
вернобьющий стралитовый меч (мощь: 36-50, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 35.5 - 49.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+6 расч.) Проб. брони: +5 Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Chilllord [железный шестопёр] (мощь: 12-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 8 Кислота / 4 Холод Меняет хар-ки: +5 сил / +7 тел Меняет устойч.: +6% Холод Меняет урон: +9% Кислота Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Xata [Snowwrither] (мощь: 12-18, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Холод При ношении: Точность: +7 (+7 расч.) Уворот: +30 (+22 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 8 Холод Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Разум / +6% Мор Меняет урон: +6% Физический Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к кровотеч.: +20% Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +15% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Wretchstreaker [топор гномьей стали] (мощь: 29-41, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 29.0 - 40.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Природа При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Магич. спасброски: +18 (+8 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Стойк. к ядам: +20% Восстановление здоровья: +4.00 Действенность исцеления: +20% Одноручные боевые секиры. |
вернобьющий стралитовый кинжал потрошения (мощь: 31-40, пр.бр.: 9)Необходимо: - Сноровка 35 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 31.0 - 40.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Шанс крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 23 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Точность: +16 (+11 расч.) Проб. брони: +8 Вер-ть физ. крит. уд.: +8.0% Мощь тела: +8 (+7 расч.) Меняет пробитие устойч.: +9% Физический Острый, короткий, смертельный. |
стралитовый кинжал едкости (мощь: 30-38, пр.бр.: 9)Необходимо: - Сноровка 35 Напитано природой Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 29.5 - 38.4 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Шанс крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шипастое средоточие мороза (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Природа) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +8 Урон (рукопашный бой): 9 Холод Меняет устойч.: +8% Холод Меняет пробитие устойч.: +13% Холод Меняет урон: +6% Холод способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.голодное бьющееся средоточие штормов (мощь: 14-15, пр.бр.: 32, урон: Природа) Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 13.5 - 14.9 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +14 (+14 расч.) Меняет урон: +7% Молнии / +12% Холод / +7% Физический Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Жадность +0.10 Проклятые / Подпитка зла способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Стойк. к пригвожд.: +29% Ненависти за убийство: +2.00 Пси за убийство: +1.00 Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы нанести 96.98 урона разумом (радиус 10), утоляя пси-энергию и ненависть на 10% от нанесённого урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 14. Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.одарённое бьющееся средоточие равновесия (мощь: 14-15, пр.бр.: 32, урон: Разум) Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 13.5 - 14.9 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.90 Мощь разума: +11 (+6 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тисовый длинный лук огня Необходимо: - Сноровка 24 - Способность Выстрел Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +14 Огонь При ношении: Меняет урон: +20% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тисовый длинный лук огня Необходимо: - Сноровка 24 - Способность Выстрел Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +11 Огонь При ношении: Меняет урон: +15% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.улучшенная редкость, dwarven-steel steamgun несокрушимости Необходимо: - Сноровка 24 - Способность Выстрел - Способность Steam Pool Напитано природой Powered by steamtech Вес: 4.00. Тип: оружие/steamgun; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +7 маг / +13 вол / +5 хит / +10 тел Предельное здоровье: +33.00 Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.колчан тисовых стрел хватки (20/20, мощь: 32-45, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сноровка 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 3 Баз. мощь: 32.0 - 44.8 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Шанс крит. уд.: +2.0% Ёмкость: 20 При попадании оружием: * 20% шанс создать лозы, пригвождающие цель к земле на 3 хода и наносящие 123 урона природы. Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.колчан стрел из эльфийского древа «Sungrind» (10/18, мощь: 42-59, пр.бр.: 14) Необходимо: - Сноровка 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 4 Баз. мощь: 42.5 - 59.5 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Точность: +26 Пробитие брони: +14 Шанс крит. уд.: +2.5% Ёмкость: 18 При попадании этим оружием: Проклятие смерти (шанс: 20%, уровень: 4). Урон (дальний бой): +16 Свет Урон (в радиусе 1) при попадании: +16 Свет Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Свет / +12 Молнии Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий мешок снарядов гномьей стали плетений (16/16, мощь: 32-39, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 32.5 - 39.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 16 При попадании оружием: * 7% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 84 урона Урон (дальний бой): +8 Время Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий стралитовый щит времястойкости (+12%) (увор.: 0, бр.: 8, блок: 140.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 35 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 4 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 5 Огонь Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 18% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон при получении удара (ближ. бой): 5 Огонь Меняет устойч.: +12% Время способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная чарами льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Магич. спасброски: +15 (+7 расч.) Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Quenchwreath (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 47 Меняет устойч.: +13% Физический / +9% Всё Меняет урон: +12% Холод / +3% Свет / +13% Физический Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шерстяная мантия жизни (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +8% Мор / +9% Всё Восстановление здоровья: +2.30 Предельное здоровье: +42.00 Действенность исцеления: +14% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.времяломная кашемировая мантия (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг / +4 вол Меняет устойч.: +11% Всё Меняет урон: +7% Мистика / +14% Время Предельная мана: +35.00 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.заросшая листьями кашемировая мантия мощи (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +11% Всё Меняет урон: +8% Природа / +8% Всё Стойк. к ядам: +26% Стойк. к болезням: +34% Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировая мантия защиты (увор.: 3, бр.: 3) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Уворот: +3 (+3 расч.) Меняет устойч.: +11% Всё Физич. спасброски: +20 (+10 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость сновидца, кашемировая мантия (увор.: 0, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +12% Тьма / +10% Разум / +11% Всё Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +13 (+6 расч.) Мент. спасброски: +26 (+13 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная разумом кашемировая мантия мощи (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +11% Всё Меняет урон: +5% Всё Мент. спасброски: +16 (+8 расч.) Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Мощь разума: +3 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная чарами кашемировая мантия защиты (увор.: 4, бр.: 3) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Уворот: +4 (+4 расч.) Меняет устойч.: +11% Всё Физич. спасброски: +15 (+8 расч.) Магич. спасброски: +20 (+9 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная чарами кашемировая мантия огня (+18%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +11% Всё / +18% Огонь Меняет урон: +12% Огонь Магич. спасброски: +17 (+8 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Darkstrider [доспех грубой кожи] (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +12% Мор / +17% Природа / +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +6% Молнии / +12% Тьма комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сияющая редкость, доспех усиленной кожи хладостойкости (увор.: 12, бр.: 7) Необходимо: - Сила 18 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 4 При ношении: Броня: +7 Уворот: +12 (+12 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +14% Мор / +23% Холод / +13% Тьма Радиус освещения: +1 комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сияющая редкость, латный доспех гномьей стали защиты от заклятий (увор.: 0, бр.: 11) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +16% Мор / +17% Тьма / +7% Мистика Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Радиус освещения: +2 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
ShinestriderДвижимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +3% Разум Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +3 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
укрепляющая редкость, пояс грубой кожи великановНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +2 (+2 расч.) Меняет устойч.: +5% Молнии / +5% Время Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.заклинательский пояс дублёной кожи Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Маны за ход: +0.19 Предельная мана: +38.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Ragorand [Glacierrazor] (увор.: 2, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет устойч.: +3% Холод / +3% Огонь Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +35.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.резвые ботинки гномьей стали (увор.: 5, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +4 снр Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
перчатки грубой кожи магии (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 маг Меняет урон: +4% Мистика Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
перчатки грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+6 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 сил Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.латные перчатки гномьей стали магии (+4) (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +4 маг Меняет урон: +6% Мистика Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
укореняющая редкость, льняная шляпа волшебника горы (+11%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +11% Физический Меняет урон: +11% Физический Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
берет дублёной кожи могущества (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +3 (+3 расч.) Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 сил / +3 тел Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укрепляющая редкость, кашемировая шляпа волшебника огня (+6%) (увор.: 2, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет устойч.: +6% Молнии / +7% Время / +19% Огонь Меняет урон: +13% Огонь Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шлем гномьей стали сноровки (+4) (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +4 снр Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
21 агатНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +10% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
75 алхимический агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +10% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
25 шпинельНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Deals 50% extra poison damage Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
26 аметринНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Уворот: +10 (+10 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+10 расч.) При использовании как алхимической бомбы: gain 20 defense for 5 turns Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
26 цитринНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 100) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
21 цирконНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +10 При использовании для инкрустации предмета: Броня: +10 При использовании как алхимической бомбы: 50% шанс ошеломить на несколько ходов (2) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
29 опалНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 5% от предельного запаса Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
38 аквамаринНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +30% Молнии При использовании для инкрустации предмета: Меняет устойч.: +30% Молнии При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 20 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
30 гранатНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании как алхимической бомбы: Deals 12% extra fireburn damage Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
24 топазНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 2 При ношении: Уворот: +10 (+10 расч.) Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+10 расч.) Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +4 Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
35 аметистНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 2 При ношении: Скорость чтения заклятий: +10% При использовании для инкрустации предмета: Скорость чтения заклятий: +10% При использовании как алхимической бомбы: 50% chance to cleanse one magical debuff Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
24 ониксНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Действенность исцеления: +20% При использовании для инкрустации предмета: Действенность исцеления: +20% При использовании как алхимической бомбы: Increases healing factor by 30% for 3 turns (stacks for 3 times) Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
20 лазуритНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Маны за ход: +2.00 При использовании для инкрустации предмета: Маны за ход: +2.00 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 40 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
21 рубинНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +9% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +9% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании как алхимической бомбы: Deals 18% extra fireburn damage Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
29 кварцНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% При использовании как алхимической бомбы: Deals 10% extra physical knockback damage Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 изумрудНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Меняет устойч.: +5% Всё При использовании как алхимической бомбы: Gain affinity for all damage by 5% in 3 turns (stacks for 3 times) Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 янтарьНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Маны при маг. крит. уд.: +8.00 При использовании для инкрустации предмета: Маны при маг. крит. уд.: +8.00 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 60 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 бирюзаНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +12 (+9 расч.) Меняет пробитие устойч.: +12% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +12 (+9 расч.) Меняет пробитие устойч.: +12% Всё При использовании как алхимической бомбы: 50% chance to disarm Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 гелиотропНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +12% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +12% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании как алхимической бомбы: Deals 24% extra fireburn damage Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 сапфирНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 4 При ношении: Уворот: +16 (+15 расч.) Физич. спасброски: +16 (+8 расч.) Магич. спасброски: +16 (+8 расч.) Мент. спасброски: +16 (+8 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +16 (+15 расч.) Физич. спасброски: +16 (+8 расч.) Магич. спасброски: +16 (+8 расч.) Мент. спасброски: +16 (+8 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Deals 12% extra ice damage, may freeze or wet target. Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
нефритНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +50% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш./замороз.: +50% При использовании как алхимической бомбы: Regen 150 life in 3 turns (stacks for 3 times) Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Призматический глаз образцаНеобходимо: - Gem related talents Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +15% Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%, уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь ясностиДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Tundraspawn [алхимический фонарь]Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Холод Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии Меняет урон: +6% Кислота / +18% Холод Радиус освещения: +8 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
обжигающий алхимический фонарь здоровьяПитается магическими силами Напитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 12 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.гномий фонарь «Glarebreaker» Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит Меняет устойч.: +9% Свет Меняет урон: +9% Свет Множ. крит. урона: +10.00% Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Радиус освещения: +7 Обнаружение скрытого: +11 Обнаружение невидимого: +8 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
железная кирка (ск. коп.: 37 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
железный браслет мощи бурь [мощь: 110] (откат: 11)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 210 физического урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 11. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
вязовый тотем жала [мощь: 110] (откат: 11)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 154 урона природы за 7 ходов и подавляя его исцеление на 50%. После использования все талисманы отправляются в откат: 11. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тисовый тотем исцеления [мощь: 260] (откат: 11) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 3 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 260. После использования все талисманы отправляются в откат: 11. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
сверхсильный тисовый жезл грозовой бури [мощь: 374] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 Можно использовать, чтобы создать шторм радиусом 3 на несколько (5) ходов. Каждый ход существа в радиусе действия получают 111 урона молнией и подвергаются оцепенению на 1 ход (общий урон: 557). После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
It Which WrithesПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 7 силы из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Papa, Корнак, New Alchemist уровень, 10
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:10 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Papa, Корнак, New Alchemist уровень, 20
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 17:28 see stats
30-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Papa, Корнак, New Alchemist уровень, 30
10 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:00 see stats
Бесконечный x10 (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Достигнут 10-й уровень бесконечного подземелья.By Papa, Корнак, New Alchemist уровень, 15
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:14 see stats
Бесконечный x20 (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Достигнут 20-й уровень бесконечного подземелья.By Papa, Корнак, New Alchemist уровень, 24
10 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 04:15 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Papa, Корнак, New Alchemist уровень, 23
9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 11:20 see stats
Неудержимый (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось вернуться из мёртвых.By Papa, Корнак, New Alchemist уровень, 25
2 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:46 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Papa, Корнак, New Alchemist уровень, 24
9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 14:19 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Papa, Корнак, New Alchemist уровень, 11
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:00 see stats
Размер – это всё (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Нанесено более 1500 урона одной атакой.By Papa, Корнак, New Alchemist уровень, 22
6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:05 see stats
Log
голем (хозяин – Papa) оказывается под действием щита.
голем (хозяин – Papa) читает заклятие Shield.
голем (хозяин – Papa) применяет способность Отбросить.
бурый медведь страдает от оглушения!
голем (хозяин – Papa) наносит урон цели – бурый медведь: 149 Кислота.
Вы не можете провести авторазведку, враги в поле зрения (бурый медведь: юго-запад)!!
Papa читает заклятие Бросок бомбы.
Papa оказывается под действием щита.
Вы собрали новый ингредиент: медвежья лапа (1).
One with Gem наносит урон цели – бурый медведь: 579 Физический.
One with Gem убивает цель – бурый медведь!
голем (хозяин – Papa) больше не под прикрытием щита.
Papa больше не под прикрытием щита.
Papa прекращает быстро восстанавливаться.
способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Papa поднимает ( .): оникс.
Вы подобрали несколько золотых монет (0.50).
Тут находится: путь на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 52 (причина остановки: на пути выход).
Papa читает заклятие Взаимодействовать с големом.
голем (хозяин – Papa) отключает способность Отражающая поверхность.
голем (хозяин – Papa) включает способность Отражающая поверхность.
Papa читает заклятие Взаимодействовать с големом.
голем (хозяин – Papa) меняет снаряжение. Убрано в сумку: Dagalach [стальной амулет], снаряжено: редкость скитальца, золотой амулет видений.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.




















































































































































































