
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Quick Combos 1.7.4Lets you link together instant talents so that you can use them with one button press. Early Boost & Some More Points 1.6.0Significantly more points in the early game. That's it. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Role Race 1.7.4Role play kit/ロールプレイキット(日本語は英語の下です) Ninja Assassin Trapper! and More Wizards Class addition packs are now available for adding Cornac races! Ninja Assassin Trapper more Wizards (Challenger Class) Pyromancer Race/human add cornac fravors Highalf is a mixed-race albino of Higher and Cornac. Earthling was a resident of another star than Eyal. Paralleling is a resident of a different star than Eyal. Animaling is a mutant of Cornac, a half-beast man with beast ears and tail. コーナック種族追加アドオンにクラス追加パックが登場! 忍者 アサシン 罠師 何かを忘れた魔法使い達(挑戦者クラス) 火炎術師 Earthling(地球人/イヤル転生者)はEyalとは別の星の住人でした。 Paralleling(異世界召喚者)はEyalとは別の星の住人です。 Animaling(アニマリング/半獣人/ケモビト)は Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Comfortably Generous Levels 1.6.7Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 11 / 30% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベシラスケルトン戦士 at level 11 on the 21 損失の月 122 year of Ascendancy at 17:56 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 12) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 28 (base 22) |
| Magic | 36 (base 32) |
| Willpower | 42 (base 36) |
| Cunning | 8 (base 1) |
Resources
| Life | -1/454 |
| Mana | 79/363 |
| Equilibrium | 43 |
| Healing Factor | 1.2456298990388 |
| Regeneration | 0.3114074747597 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +3% |
| 暗黒 | +6% |
| 光 | +13% |
| 自然 | +5% |
| 火炎 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 自然 | + 13%( 70%) |
| 精神 | + 9%( 70%) |
| 冷気 | + 13%( 70%) |
| 火炎 | + 18%( 70%) |
| 暗黒 | + 15%( 70%) |
| 光 | + 43%( 70%) |
| 神秘 | + 8%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Class Talents
| 自然 / 鉱身 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 脅魔盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 大地力 | 3.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ベシラスケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える工士(2階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片・エルヴァラ近郊の洞窟にこういうクリスタルがあるそうだ。ひとりでに動いて燃やしてくるって話も聞くが。大火傷して戻ってきても理由は言わなくていい。 ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根・しっかり保管してくれ。地面に落とすとすぐ地中に潜ってしまうんだ。 ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 ・オークの心臓を入手。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | トゥリレレグ (回避 1 アーマー 4)2.0 T1 頭 防具 [Rare] 超能力 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +1 (+1 eff.) Resists +5% 神秘 Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Equi/ret +0.70 Psi/ret +0.80 Hate/ret +0.90 Max.psi +10.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | スティールシールド(冬威) (回避 0 アーマー 4, パワー 17-20 ブロック値 39.5)7.0 T2 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego+] Nature When used to Attack: Power 17.0 - 20.4 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 双つの石盾 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.0% Block +40 Melee+ +11 冷気 While equipped: Stats +1 意志 dps ---------- ブロック時: * 89の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +8% Resists +10% 冷気 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | ★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する(クールダウン:3ターン) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 指輪 | カッパーリング(明晰)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] 超能力 While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+2 eff.) Confus- +22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 巨人のカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- Phys.save +4 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 凍てつく焚火1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 機敏 +3 賢さ +6 運 dps ---------- Dmg.mod +3% 冷気 Melee Ret 8 腐敗 4 冷気 ----- def ----- Spell.save +3 (+1 eff.) 隠密 +6 Max.HP +40.00 ---------- misc T.Disarm +6 Infravis +3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 剥奪のアイアンシールド(反射) (回避 0 アーマー 2, パワー 10-13 ブロック値 19.5)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Arcane/超能力 When used to Attack: Power 10.5 - 12.6 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 双つの石盾 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・6%の確率で各種セーブと回避を19低下 On Melee Ret: ・12%の確率で各種セーブと回避を19低下 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% Resists +11% 光 +12% 暗黒 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 足防具 | 輝く一裂き (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 +3 機敏 +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +3% 光 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +11.00 Light +1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| クローキング | コガダール影の熱意 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 魔力 +2 意志 dps ---------- Dmg.mod +6% 暗黒 +3% 火炎 Melee Ret 2 暗黒 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 精神 Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.mana +43.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% スライム弾 1 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| 体防具 | 刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 10)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +10 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 火炎 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | ★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは99でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
★不死の小瓶0.4 ポーション ユニーク Arcane 飲み干して不死者となるべく体を整える。. 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
★サンダーウィップ (パワー 17-19 アーマー貫通 7)3.0 T1 鞭 武器 ユニーク Arcane Power 17.0 - 18.7 物理 Uses 100% 機敏 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 125% Dmg.conv 50% 幻惑光 On Crit: * 敵1体に稲妻の力を込める。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 Acc +7 (+3 eff.) 半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて14.67から44.00の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存). Uses 10 power out of 10/10 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
万色のアイアンプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 7)17.0 T1 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 Str 22 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +22% Resists +16% 冷気 +11% 光 +11% 暗黒 板金鎧だ。 |
クシン (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue -2% Phys.save +12 (+6 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) Silence- +20% Disarm- +20% Stun/Frz- +10% ---------- misc Max.enc +23 Max.psi +10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Power 12.0 - 16.8 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
エイリニティラ夜明けの蛇 (回避 0 アーマー 4)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +2 機敏 +3 意志 dps ---------- Melee Ret 6 光 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +2 See.Invis +3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ヌーマイト ヌーマイト0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +20% Item imbue powers: Stun/Frz- +20% 潜在属性:暗黒 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 アゲート0.0 T1 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:電撃 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
ベルダイト ベルダイト0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Dmg.mod +2% all Defense +10 (+5 eff.) Item imbue powers: Dmg.mod +2% all Defense +10 (+5 eff.) 潜在属性:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 スピネル0.0 T1 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.spd +2% Spell.spd +2% Mind.spd +2% Item imbue powers: Phys.spd +2% Spell.spd +2% Mind.spd +2% 潜在属性:火炎 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 タイニージオード 2 タイニージオード0.0 T1 石化 宝石 [Normal] While equipped: HP.reg +0.50 Heal.mod +10% Stam/turn +0.20 Mana/turn +0.20 Psi/turn +0.20 Item imbue powers: HP.reg +0.50 Heal.mod +10% Stam/turn +0.20 Mana/turn +0.20 Psi/turn +0.20 潜在属性:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
アメトリン0.0 T1 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Crit.mult +2.00% Res.pen +2% all Item imbue powers: Crit.mult +2.00% Res.pen +2% all 潜在属性:酸 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
クォーツ0.0 T1 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +5 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +5 Resists +1% all 潜在属性:冷気 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% 潜在属性:光 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
グローラキラ虚空の攻撃 (掘削速度 30ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 ----- def ----- Resists +3% 酸 +3% 暗黒 +6% 光 +6% 電撃 Poison- +10% ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
活発化のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego+] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2ターンの間疲労度が20%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
Log
ベシラスケルトン戦士は水晶分身 (Rasalma)に43 冷気, 50 暗黒ダメージを与えた(合計93)
ベシラスケルトン戦士はRasalmaに40 冷気, 46 暗黒, 6 物理, 14 神秘, 9 火炎, 37 火炎ダメージを与えた(合計152)
ルーン:瞬転のクールダウン完了。
魔力激打のクールダウン完了。
ドワーフのやり口のクールダウン完了。
炎上(ベシラスケルトン戦士)はRasalmaに12 火炎ダメージを与えた。
武装スケルトン戦士はブロッキングを使った。
ルーンバーストは水晶分身 (Rasalma)に9 冷気, 10 暗黒ダメージを与えた(合計19)
黒血(Rasalma)は武装スケルトン戦士に8 暗黒ダメージを与えた。
黒血(Rasalma)はベシラスケルトン戦士に5 暗黒ダメージを与えた。
ベシラスケルトン戦士はドレインアサルトを唱えた。
ベシラスケルトン戦士はRasalmaの命を掠め取った!
輝く護りは水晶分身 (Rasalma)に4 光, 5 光, 7 暗黒, 14 光ダメージを与えた(合計29)
エイレネブレミナスケルトン戦士は水晶分身 (Rasalma)に35 物理, 14 光ダメージを与えた(合計48)
近接反撃ダメージはベシラスケルトン戦士に1 暗黒, 2 腐敗, 1 冷気, 4 神秘, 1 暗黒, 2 腐敗, 1 冷気, 4 神秘ダメージを与えた(合計17)
Rasalmaはベシラスケルトン戦士に2回復, 4回復, 2回復, 2回復, 4回復, 2回復ダメージを与えた(合計0) [15回復]
輝く護りはエイレネブレミナスケルトン戦士に7回復, 7回復, 7回復, 7回復, 7回復, 7回復ダメージを与えた(合計0) [43回復]
ポラティラケイブベアの高温蒸気 地形効果はベシラスケルトン戦士に20 火炎ダメージを与えた。
ベシラスケルトン戦士はRasalmaに7 物理, 13 神秘, 9 火炎, 6 物理, 13 神秘, 9 火炎ダメージを与えた(合計57)
近接反撃ダメージはエイレネブレミナスケルトン戦士に1 暗黒, 6 腐敗, 3 冷気, 1 暗黒, 6 腐敗, 3 冷気ダメージを与えた(合計22)
ブロッキングのクールダウン完了。
地脈の眼のクールダウン完了。
エレメントパートのクールダウン完了。
召喚した水晶分身 (Rasalma)は消え去った。
炎上(ベシラスケルトン戦士)はRasalmaに11 火炎ダメージを与えた。
ベシラスケルトン戦士は元に戻った。
Rasalmaはデバフ・ルーンバーストに耐えた!
ルーンバーストはRasalmaに7 冷気ダメージを与えた。
黒血(Rasalma)はベシラスケルトン戦士に6 暗黒ダメージを与えた。
Rasalma(レベル11 ドレム 石の守り手)は凍てついて冒険を終えた。下手人はベシラスケルトン戦士 2階 コー・プル遺跡


























































