
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Steam Witch |
| Level / Exp | 2 / 85% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 11) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 21 (base 19) |
| Willpower | 1 (base 1) |
| Cunning | 22 (base 22) |
Resources
| Life | 126/126 |
| Paradox | 320 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
| Mental | +19% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 48% |
| APR | 1 |
| Speed | 0.84 |
Offense: Offhand
| Damage | 8 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 48% |
| APR | 5 |
| Speed | 0.84 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 9 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.0 回復します。 起動すると蒸気が即 30 回復します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
Class Talents
| 魔術 / Witch Hexes | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / Witch Brews | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / Timegear | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / Mystic Birthright | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / Timegun Training | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / Clockwork Menagerie | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / Fate Manipulation | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Vintage of Violence |
| talent | Touch of Atropos |
Quests
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワーム討伐は間に合わなかった。我らが聖域は滅亡した。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 鉄弾 (13/13 パワー 12-15 アーマー貫通 1)3.0 T1 弾 矢弾 [Normal] Power 12.5 - 15.0 物理 Uses 70% 魔力, 50% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 13 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 体防具 | 亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 鉄製スチームガン4.0 T1 スチームガン 武器 [Normal] Steamtech Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 0% 魔力, 0% 賢さ Mastery Timegun Mastery Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Atk.spd 100% Range +6 Proj.spd +600% Uses 2.0 蒸気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| クローキング | 亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 頭防具 | 鉱夫の粗皮レザーハット(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 2)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +1 レザーハットだ。カッコイイ。 |
| 逆手武器 | アイアンダガー (パワー 11-14 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Normal] Power 11.0 - 14.3 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 魔力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 光源 | 真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
蒸気発生装置(魔術師) (蒸気 5)0.1 T1 インプラント 巻物 [Ego] Steamtech 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 25 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 蒸気機械 (1ターン中の100%) Is 蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.4 回復します。 起動すると蒸気が即 27 回復します。 効果量は魔力に依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 Press to compare to your current inscriptions |
カッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Normal] アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アイアンバトルアクス(損壊) (パワー 12-19 アーマー貫通 1)3.0 T1 バトルアクス 武器 [Ego+] Master Power 12.5 - 18.8 物理 Uses 120% 賢さ, 0% 魔力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
酸毒のアイアンバトルアクス(逆説) (パワー 14-20 アーマー貫通 1)3.0 T1 バトルアクス 武器 [Ego] Arcane Power 13.5 - 20.2 物理 Uses 120% 賢さ, 0% 魔力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 時空 On Crit: * 対象に酸を浴びせて48ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を6低下させる。 While equipped: ----- def ----- Resists +9% 時空 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
アイアングレートソード(虐殺) (パワー 24-38 アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Ego] Master Power 23.5 - 37.6 物理 Uses 120% 賢さ, 0% 魔力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手剣だ。 |
アイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Normal] Power 9.5 - 12.3 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 魔力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
苔むしたマインドスター(生命) (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)3.0 T1 マインドスター 武器 Reqs Wil 11 [Ego] Nature Power 3.0 - 3.3 自然 Uses 50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.60 ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ニレの弓(酸)4.0 T1 ロングボウ 武器 [Ego] Arcane Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 0% 魔力, 0% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +11 酸 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ニレの矢筒 (17/17 パワー 16-22 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Normal] Power 15.5 - 21.7 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 魔力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 17 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
防御強化のアイアンシールド (回避 0 アーマー 3, パワー 8-10 ブロック値 39.5)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Master When used to Attack: Power 8.0 - 9.6 物理 Uses 100% 賢さ, 0% 魔力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +40 While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
メドラガル加工レザーアーマー (回避 11 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 ランダムユニーク Arcane/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +11 (+11 eff.) Fatigue +7% Resists +15% 時空 +11% 物理 Phys.save +22 (+16 eff.) Max.HP +20.00 レザーアーマーだ。 |
アイアンメイルアーマー(イヤル) (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Max.HP +21.00 HP.reg +1.00 Heal.mod +11% 鎖かたびらだ。 |
万色のアイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 酸 +10% 光 +10% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
断熱の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 火炎 +6% 冷気 革製の帽子だ。 |
アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Disease- +15% Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 消化袋によって肉体構造が変わっている。 |
ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工士用自動変換機0.0 パワー 工士 イベントアイテム Steamtech While carried: 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 9) 低級冷気軟膏 (充填パワー 9)1.0 T1 軟膏 雑具 [Normal] Nature/Steamtech 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 9% ) Puts Talent 医療注射器 on 25 cooldown Activation is instant. 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 117) 低級治癒軟膏 (充填パワー 117)1.0 T1 軟膏 雑具 [Normal] Nature/Steamtech 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 回復 117 Puts Talent 医療注射器 on 15 cooldown 医療用の軟膏だ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
作成法を閃いた:リフトサポート
Goivckesaは(h)メドラガル加工レザーアーマー (回避 11 アーマー 4)を拾った。
Goivckesaは(c)アイアングレートソード(虐殺) (パワー 24-38 アーマー貫通 1)を拾った。
Goivckesaは(j)万色のアイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 4)を拾った。
Goivckesaは(c)酸毒のアイアンバトルアクス(逆説) (パワー 14-20 アーマー貫通 1)を拾った。
Goivckesaは(k)アイアンメイルアーマー(イヤル) (回避 2 アーマー 4)を拾った。
Goivckesaは(c)アイアンバトルアクス(損壊) (パワー 12-19 アーマー貫通 1)を拾った。
Goivckesa's streak ends.
Goivckesa's timeline normalizes.
Goivckesaの火は消えた
インプラント:医療用注射器のクールダウン完了。
Goivckesa's timeline normalizes.
召喚したclockwork ratは消え去った。
休憩開始・・・
Goivckesaは時空間構造を再調整している。
インプラント:医療用注射器のクールダウン完了。
Clockwork Ratのクールダウン完了。
フレンジーのクールダウン完了。
インプラント:医療用注射器のクールダウン完了。
休憩中断。25ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
Goivckesaは体防具を装備できない: メドラガル加工レザーアーマー (回避 11 アーマー 4)( 能力値が足りない。 )
この階層には出口がない。
Goivckesaはタレントを解除した:Vintage of Violence
Goivckesaはタレントを起動した:Vintage of Violence
Goivckesaはタレントを解除した:Touch of Atropos
Goivckesaはタレントを起動した:Touch of Atropos
















































