
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Tinker Stores in Last Hope 1.4.9Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. Big thanks to Razakai's Improved Stores mod for showing me how to create shops, and to Housepet for pretty much writing this addon. Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Allow Respec Anywhere 1.2.3Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Anorithil |
| Level / Exp | 10 / 45% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 33 (base 25) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 13) |
Resources
| Life | 180/180 |
| Positive | 47/47 |
| Negative | 47/47 |
| Healing Factor | 1.162941519274 |
| Regeneration | 0.2907353798185 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +12.317712611771% |
| Spell | +3.8530239145033% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 15 |
| See Invisible | 15 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 0.96289926119363 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +15% |
| 暗黒 | +16% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (60%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 22%( 70%) |
| 冷気 | + 22%( 70%) |
| 火炎 | + 30%( 70%) |
| 酸 | + 22%( 70%) |
| 光 | + 38%( 70%) |
| 自然 | + 43%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 128 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 4% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 14 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 天球 / 黄昏 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 蝕 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 熱線 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 星怒 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 月光賛歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 影の詩 |
| talent | コロナ |
| talent | 耐性の歌 |
Quests
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える工士(2階:煌めきの洞窟)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)2.0 T3 ローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 耐久 +4 意志 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +15% 酸 +15% 自然 +15% 精神 Melee Ret 20 自然界減速 20 毒 ----- def ----- アーマー +15 Hardiness +30% Defense +10 (+9 eff.) Resists +30% 自然 +11% all Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 主武器 | 残虐のニレの天球杖(武勇) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 暗黒)5.0 T1 杖 武器 [Ego] Arcane/Master Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +12% Crit.mult +10.00% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 暗黒 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| 指輪 | カッパーリング(感知)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Blind- +20% ---------- misc Infravis +4 See.Stealth +5 See.Invis +5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリングセ・ニトラ0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- Resists +6% 自然 +9% 火炎 Phys.save +4 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト(心身強化)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Phys.save +7 (+3 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| ツール | 清浄のニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 110) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 敵1体に自然属性の126ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| クローキング | 亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +6 (+5 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 頭防具 | 防護壁の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 魔力 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ★夏煌の光1.0 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは58でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
★始原のハーブ注入物 (属性吸収 11%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)0.1 封入 巻物 ユニーク Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 11% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ注入物を取り込む。. この高揚ハーブ注入物は進化を遂げている。 |
5 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★キャンセルロッド (1/1)2.0 T2 ロッド チャーム ユニーク Arcane 対象のルーン、ハーブ注入物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5). Uses 30 power out of 30/30 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
2 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By Ynlyen コーナック アノーリシル レベル6
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 06:13 see stats
ここはどこ?(ローグライク)
沼地にてナーガのポータルを破壊し、その余波に巻き込まれた。By Ynlyen コーナック アノーリシル レベル4
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 21:42 see stats
レベル10(ローグライク)
レベル10に到達した。By Ynlyen コーナック アノーリシル レベル10
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:29 see stats
Log
素材を手に入れた:緑イモムシの死体 (1)
Ynlyenの暗黒 地形効果は緑イモムシの群に15 暗黒ダメージを与えた。
Ynlyenの暗黒 地形効果は緑イモムシの群に15 暗黒ダメージを与えた。
Ynlyenの暗黒 地形効果は緑イモムシの群を殺害した!
Ynlyenの暗黒 地形効果は緑イモムシの群を殺害した!
休憩開始・・・
ダークバーストのクールダウン完了。
休憩中断。39ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
隠し財宝の在処へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 19ターン(中断理由: 出口に到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 65ターン(中断理由: 出口に到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
隠し財宝の在処へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 65ターン(中断理由: 出口に到達。)
0.02ゴールドを入手(真鍮ランタンを変換)
0.50ゴールドを入手(粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)を変換)
2.17ゴールドを入手(スライムのアイアンメイス(浸食) (パワー 12-18 アーマー貫通 2)を変換)
0.25ゴールドを入手(アイアンメイス (パワー 11-15 アーマー貫通 2)を変換)
2.65ゴールドを入手(★剛弓「一射一殺」を変換)
1.65ゴールドを入手(ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 80; 持続時間 3; クールダウン 15)を変換)
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)




















































