
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Early Boost & Some More Points 1.6.0Significantly more points in the early game. That's it. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Runic Golem |
| Class | Golem |
| Level / Exp | 2 / 11% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by green mold at level 2 on the 75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 10:11 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 20) |
| Dexterity | 1 (base 2) |
| Constitution | 25 (base 22) |
| Magic | 24 (base 22) |
| Willpower | 3 (base 1) |
| Cunning | 1 (base 1) |
Resources
| Life | -5/175 |
| Mana | 70/72 |
| Stamina | 86/86 |
| Healing Factor | 1.1245178243369 |
| Regeneration | 0.28112945608423 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 9 |
| Accuracy | -4 |
| Crit Chance | 0% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 2 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 1 |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 620% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で31回復します )使用時にマナが 31 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 Rune: Phase Door使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 7 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:Activate the rune to teleport randomly in a range of 10. Afterwards you stay out of phase for 5 turns. In this state all new negative status effects duration is reduced by 15%, your defense is increased by 15 and all your resistances by 15%. |
Class Talents
| 機人 / 神秘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 機人 / 機人戦闘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Effects
Quests
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
| 光源 | 真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
安定のアイアンダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 Reqs Dex 11 [Ego] Master Power 10.5 - 13.7 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +5 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+0 eff.) Disarm- +20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
苔むしたマインドスター (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)3.0 T1 マインドスター 武器 Reqs Wil 11 [Normal] Nature Power 2.0 - 2.2 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
恐怖の苔むしたマインドスター(決意) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 T1 マインドスター 武器 Reqs Wil 11 [Ego] Nature/超能力 Power 2.5 - 2.8 精神 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Melee+ 3 精神 4 暗黒 Dmg.mod +2% 精神 +3% 暗黒 ----- def ----- Spell.save +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
粗皮レザーキャップ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +4 機敏 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
万色のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7)17.0 T1 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +22% Resists +10% 光 +11% 暗黒 板金鎧だ。 |
自動充填のニレの矢筒(浸食) (17/17 パワー 13-18 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 Reqs Dex 11 [Ego] Arcane/Nature Power 13.0 - 18.2 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 17 Rld cld 4 Ranged+ +9 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
巨大白ラットの攻撃はIslydaminaに躱された。
巨大白ラットはIslydaminaに3 物理ダメージを与えた。
巨大白ラットはIslydaminaに3 物理ダメージを与えた。
巨大白ラットはIslydaminaに3 物理ダメージを与えた。
巨大白ラットはIslydaminaに3 物理ダメージを与えた。
巨大白ラットはIslydaminaに3 物理ダメージを与えた。
巨大白ラットはIslydaminaに3 物理ダメージを与えた。
緑色モルドはIslydaminaに毒の胞子を放った。
巨大白ラットはIslydaminaに3 物理ダメージを与えた。
緑色モルドはIslydaminaに5 自然ダメージを与えた。
巨大白ラットの攻撃はIslydaminaに躱された。
緑色モルドはIslydaminaに11 物理ダメージを与えた。
巨大白ラットはIslydaminaに3 物理ダメージを与えた。
巨大白ラットはIslydaminaに3 物理ダメージを与えた。
緑色モルドはIslydaminaに10 物理ダメージを与えた。
巨大白ラットはIslydaminaに3 物理ダメージを与えた。
巨大白ラットはIslydaminaに3 物理ダメージを与えた。
緑色モルドはIslydaminaに10 物理ダメージを与えた。
Islydamina(レベル2 ルーンゴーレム ゴーレム)は滅多打ちにされて冒険を終えた。下手人は緑色モルド 1階 コー・プル遺跡






















