









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Race: Thug 1.7.6Adds Thug as a new Human subrace. Thugs have good Constitution and Willpower. Can stand heavy hit and use humanshield. Stat modifiers: +2 Constitution and +2 Willpower Also big thanks to Shad3 for the help. ---Changelog Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Rider Evolutions 1.7.6Adds an annihilator evolution to ride on your mecharachnid forever, unlocking new talents. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] White Monk No Way of The Spirit Active Block 1.7.6Adds the White Monk, a warrior subclass. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Fallen Meditant class 1.6.0Adds the Fallen Meditant class. The Fallen was once a monk; training in a natural combat style upon a mountain. They have been cast down. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dread |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 29 / 85% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 16 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 24 (base 18) |
| Constitution | 85 (base 60) |
| Magic | 80 (base 60) |
| Willpower | 116 (base 60) |
| Cunning | 82 (base 60) |
Resources
| Mana | 656/667 |
| Life | 69/69 |
| Positive | 114/114 |
| Steam | 100/100 |
| Soul | 15/16 |
| Healing Factor | 2.0417726352503 |
| Regeneration | 28.278550998217 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +114% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 36.172934211987 |
| See Invisible | 64.858077572652 |
| Stealth | 76.425406583706 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead, animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 98 |
| Accuracy | 18 |
| Crit Chance | 105% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 95 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 80 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +56% |
| 精神 | +18% |
| 奥术 | +27% |
| 寒冷 | +26% |
| 火焰 | +57% |
| 自然 | +24% |
| All | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +100% |
| 精神 | +65% |
| 奥术 | +40% |
| 寒冷 | +87% |
| 火焰 | +25% |
| All | +25% |
| 时空 | +40% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 130.5 (80%) |
| Defense | 88 |
| Ranged Defense | 88 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 78 |
| Spell Save | 91 |
| Mental Save | 91 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 60%( 84%) |
| 奥术 | + 48%( 84%) |
| 寒冷 | + 84%( 84%) |
| All | + 38%( 84%) |
| 暗影 | + 84%( 84%) |
| 酸性 | + 63%( 84%) |
| 火焰 | + 83%( 84%) |
| 枯萎 | + 63%( 84%) |
| 光系 | + 42%( 84%) |
| 自然 | + 50%( 84%) |
| 时空 | + 48%( 84%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 40% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 56% |
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 55% |
| Disarm Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 413 伤害持续 3 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:7 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 7 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 21% ,你的闪避增加 21 ,你的全体伤害抗性增加 21% 。 效果随你的体质属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 200 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 魂魄 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 坟墓 | 2000.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 梦魇之王 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 死灵大师 | 2000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / Wildness | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 根除 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 血肉之主 | 2.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 死亡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 白骨之主 | 2000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 黄昏纪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 黄昏 | 2.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 死灵 | 2000.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 天空 / 赞歌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 游魂 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / Dreadlord | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 吸血鬼 | 1.10 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 侦查 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 破碎尖刺 |
| talent | 死灵法术的黄金时代 |
| talent | 替死鬼 |
| talent | 敏锐直觉 |
| talent | 彻底毁灭 |
| talent | 元素赞歌 |
| talent | 永恒之夜 |
| talent | 灵魂收割 |
| talent | 行走的亵渎 |
| talent | 不死光环 |
| talent | 冷酷阴影 |
| talent | 预感 |
| talent | 李代桃僵 |
| talent | 寒冬护盾 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 146。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 侦查 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 天空 / 赞歌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 你有足够的经验。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 伊克格有足够的能量。 * 使用伊克格的控制水晶球来开启仪式。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:4.5 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 175.63 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
| 在头上 | 硬化皮帽 '幸运明星' (0 闪避, 3 护甲)3阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:学识/稳定 装备时: 属性 +4意志 +3灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 寒冷 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 物理豁免 +22(+4有效) 状态免疫 +20% 震慑 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 一顶皮帽。非常时髦。 |
| 主护甲 | 大法师的长袍 (10 闪避, 10 护甲)4阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6魔力 +6意志 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 所有 法术强度 +15(+3有效) 近战反伤 15 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +10(+2有效) 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 +10% 火焰 +10% 奥术 +13% 所有 法术豁免 +20(+4有效) 精神豁免 +15(+3有效) 状态免疫 +50% 沉默 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 法力回复 光照 +1 朴素的精灵丝绸长袍。如果不是它放射出的惊人威力,它真的毫不起眼。 |
| 在手指上 | 钢戒指 '猎物港口'2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:灵能 装备时: 属性 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +15(+3有效) 抗性 +15% 火焰 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 精神豁免 +12(+2有效) 生命回复 +4.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 钢戒指 威严的织梦2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:感觉 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 精神 精神暴击 +5% 近战命中: * 20%几率降低49%护甲 ------ 防御 ------ 抗性 +18% 酸性 状态免疫 +28% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +5 反潜行 +13 反隐身 +11 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 静水腰带2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 枯萎 +20% 寒冷 +20% 自然 治疗系数 +15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
| 在主手 | 烈风石材 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 暗影 伤害)5阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 词缀:照明/生命契约 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 36.0 使用 130%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +13体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 伤害加成 +30% 暗影 抗性穿透 +15% 精神 法术暴击 +5% 法术强度 +35(+6有效) 近战命中: * 10%几率降低72%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +15(+3有效) 抗性 +3% 闪电 +3% 光系 +9% 枯萎 +6% 奥术 +3% 暗影 生命回复 +4.00 治疗系数 +45% ------ 其他 ------ 光照 +5 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:2.5 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 203.34 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 工具 | 梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+2有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:4.5 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 22 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脚上 | 虚空行走之流浪者的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲)3阶词缀++脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:虚空/流浪者 装备时: 属性 +3灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +13% 暗影 +15% 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +13% 暗影 +16% 时空 传送后闪避 +15 传送后全抗 +14% 传送后减益缩短 +17% 物理豁免 +15(+3有效) 精神豁免 +10(+2有效) 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 野生静脉 (3 闪避, 13 护甲)5阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:暗影蒙面/厚/魔术 装备时: 属性 +6魔力 +6意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +30.00% 伤害加成 +15% 奥术 +12% 自然 抗性穿透 +15% 奥术 法术暴击 +6% 法术强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +13 闪避 +3(+1有效) 抗性 +15% 火焰 +35% 寒冷 法术豁免 +14(+3有效) 精神豁免 +12(+2有效) 状态免疫 +20% 震慑 +10% 疾病 +10% 击退 ------ 其他 ------ 资源 +176.00 法力上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 炼金灯笼 '力量奥术'3阶随机史诗 光照 (1.0 负重) 自然力量/大师杰作 词缀:明亮/暗夜行者 装备时: 属性 +11意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +25.00% 法术暴击 +5% 物理暴击 +6.0% 物理强度 +13(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复活力 +60.00 法力上限 光照 +7 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
| 在脖子上 | 金项链 '安静的祈愿'3阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:星光/心灵编织者/保护 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +9(+2有效) 近战命中: * 10%几率降低38力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +5(+1有效) 抗性 +12% 枯萎 +18% 光系 +10% 暗影 抗性上限 +2% 所有 物理豁免 +13(+3有效) 精神豁免 +7(+1有效) 状态免疫 +13% 混乱 +28% 致盲 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
战士的护盾符文 (吸收 189; 持续 5; 冷却 17)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 189 伤害持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
战士的法力风暴符文 (回复 1073% 持续 10 回合 ; 54 法力瞬回; 冷却 15)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 1073% 回复量持续 10 回合(总计 1127 ),并立即回复 54 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
潜行的护盾符文 (吸收 436; 持续 4; 冷却 18)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 436 伤害持续 4 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: Knockback Pistons1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: Silver Knuckles1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: Silver Plating1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: Winterchill Coating1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒冬之刃1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒霜药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 折射力场仪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 接地导线1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 爆炸弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痛苦压制药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 真菌之网1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 空气循环装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 第二皮肤1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 聚焦透镜1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 能量分配装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 脊椎牵引装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 苔藓之踏1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 蒸汽枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 蒸汽链锯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 装甲加固1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 酸液之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 链锯发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 锐利刀片1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
霜华碎片 (30-36 伤害, 5 护甲穿透, 寒冷 伤害) 霜华碎片 (30-36 伤害, 5 护甲穿透, 寒冷 伤害)4阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 36.0 寒冰 使用 170%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +5 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 暗影 +20% 寒冷 法术暴击 +7% 法术强度 +20(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +20% 暗影 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 冷却时间 月光射线 -1 黑夜降临 -1 寒冰箭 -1 冬之怒火 -1 寒霜冰雾 -2 This giant icicle shines with a gentle lunar radiance. |
橡木解决 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害)3阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:守护/命运/能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 130%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +4力量 +3敏捷 +3魔力 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 暗影 抗性穿透 +10% 自然 法术暴击 +8% 法术强度 +19(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +5(+1有效) 物理豁免 +11(+2有效) 法术豁免 +8(+1有效) 精神豁免 +8(+2有效) 守护 +2 暗影 ------ 其他 ------ 技能 +2 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
龙骨元素法杖 炼金 使命 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 闪电 伤害)5阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:法师领主/冲击/地狱 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 36.0 使用 130%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +31.00% 伤害加成 +6% 枯萎 +30% 闪电 抗性穿透 +15% 奥术 法术暴击 +8% 法术强度 +35(+6有效) 暴击加法强 +16 物理暴击 +13.0% 近战命中 45 奥术 35 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 法术豁免 +6(+1有效) 生命底限 -40.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +112.00 法力上限 反隐身 +20 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
霜咬 (18-27 伤害, 12 护甲穿透)2阶神器蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 奥术能量/蒸汽科技 装备需求: - 力量 18 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 27.0 物理流血 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +12 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 格挡 +60 伤害转换 50% 寒冰 使用 1.0 蒸汽 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +7(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +9% 穿透冰块 +40% 技能 +1 格挡 因为魔法的冰块而知名,非常适合雕刻冰块——尤其是里面有人的那些。 |
8 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
祖母绿4阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 抗性 +5% 所有 镶嵌时: 抗性 +5% 所有 当用作炼金炸弹时: 3回合内获得5%伤害吸收(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 治疗系数 +20% 镶嵌时: 治疗系数 +20% 当用作炼金炸弹时: 3回合内治疗系数上升30%(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石2阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 镶嵌时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 当用作炼金炸弹时: 回复 5% 最大生命值 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
琥珀4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 资源 +8.00 暴击回复法力 镶嵌时: 资源 +8.00 暴击回复法力 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 60 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 抗性 +30% 闪电 镶嵌时: 抗性 +30% 闪电 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
郎格夫之牙神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
4 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
沙虫女皇之心任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
霜华之瓶2阶神器 光照 (2.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +2 暗视 +7 净化你的思想,解除至多5个(基于魔法)负面精神状态。. 消耗40能量,目前60/60 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
小鬼之爪1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:3.5 能量消耗 9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 464.28 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
石榴石2阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
红宝石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 伤害加成 +9% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +9% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 当用作炼金炸弹时: 造成 18% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 当用作炼金炸弹时: 造成10%额外物理击退伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉2阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+2有效) 法术豁免 +10(+2有效) 精神豁免 +10(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+2有效) 法术豁免 +10(+2有效) 精神豁免 +10(+2有效) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +4 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 闪避 +10(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+2有效) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 装备时: 护甲 +10 镶嵌时: 护甲 +10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害就是一切 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By 2000Neco,吸血鬼死灵法师,等级4
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 14:09 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By 2000Neco,吸血鬼死灵法师,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:25 see stats
加库尔的传说 (绝望难度 (冒险模式))
阅读了有关兽人传奇加库尔的5章文献。By 2000Neco,梦魇死灵法师,等级26
79 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:07 see stats
千钧一发 (绝望难度 (冒险模式))
当你只剩1滴血时杀死目标。By 2000Neco,吸血鬼死灵法师,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:26 see stats
另一种立场 (绝望难度 (冒险模式))
通过阅读5章哈达克撰写的故事了解兽人历史。By 2000Neco,梦魇死灵法师,等级26
79 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:07 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (冒险模式))
积累1000金币。By 2000Neco,吸血鬼死灵法师,等级11
10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 13:16 see stats
家,甜蜜的家 (绝望难度 (冒险模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By 2000Neco,梦魇死灵法师,等级26
79 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:42 see stats
屠夫 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By 2000Neco,吸血鬼死灵法师,等级18
51 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:52 see stats
救助迷失者 (绝望难度 (冒险模式))
从盗贼头目手中救回商人。By 2000Neco,吸血鬼死灵法师,等级21
68 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:26 see stats
藏金库 (绝望难度 (冒险模式))
积累3000金币。By 2000Neco,吸血鬼死灵法师,等级23
76 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:22 see stats
越大越好! (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By 2000Neco,吸血鬼死灵法师,等级10
9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 15:22 see stats
魔法大爆炸的秘密 (绝望难度 (冒险模式))
阅读了有关魔法大爆炸的8章文献。By 2000Neco,梦魇死灵法师,等级26
79 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:07 see stats
Log
你获得了3.70金币,转化了绝缘的强化之龙皮帽子 (0 闪避, 5 护甲)。
你获得了2.66金币,转化了绝缘的学识之硬化皮帽 (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了25.00金币,转化了支配头盔 (0 闪避, 9 护甲)。
你获得了7.00金币,转化了时空的弓道之龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了6.61金币,转化了时空的寻星者之粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)。
你获得了1.97金币,转化了精神之 (+13%)闪烁的蠕虫长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了11.20金币,转化了专注的莱娜尼尔之丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了5.46金币,转化了专注的光系之 (+27%)羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了2.07金币,转化了钢铁王座之恢复之羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲)。
你获得了4.35金币,转化了遮盖的雾之精灵丝绸斗篷 (27 闪避, 0 护甲)。
你获得了25.00金币,转化了羊绒斗篷 '和蔼使命' (10 闪避, 0 护甲)。
你获得了25.00金币,转化了迷宫之群魔 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了4.35金币,转化了电弧的修剪之矮人钢斧 (22-31 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了8.72金币,转化了稳固的穿刺之矮人钢蒸汽枪。
你获得了6.07金币,转化了飘渺的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 寒冷 伤害)。
你获得了25.00金币,转化了目盲毒药 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 暗影 伤害)。
你获得了5.93金币,转化了残忍的命运之精灵木邪恶法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 枯萎 伤害)。
你获得了5.76金币,转化了保护之龙骨群星法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 物理 伤害)。
你获得了7.17金币,转化了强大的飞驰之强化皮投石索。
你获得了8.64金币,转化了沙之顿悟的脉动灵晶 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害)。
你获得了9.45金币,转化了风暴使者的投射之蓝锆石剑 (34-48 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了9.23金币,转化了真实打击的开膛之蓝锆石剑 (34-48 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了10.28金币,转化了闪电之风暴使者的白蜡长弓。
你获得了10.16金币,转化了平衡的忍耐之钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了4.89金币,转化了屠杀之元素的蓝锆石匕首 (40-51 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了矮人钢双手斧 '漆黑热情' (35-52 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了2.26金币,转化了法师的冰风吞噬符文 (伤害 414; 持续 4; 冷却 21)。
你获得了1.62金币,转化了冰风吞噬符文 (伤害 156; 持续 4; 冷却 17)。
你获得了1.92金币,转化了酸性冲击符文 (伤害 206; 持续 4; 冷却 22)。
你获得了4.70金币,转化了泰坦的蒸汽机植入物 (蒸汽 20)。















































































































































































