










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Race: Thug 1.7.6Adds Thug as a new Human subrace. Thugs have good Constitution and Willpower. Can stand heavy hit and use humanshield. Stat modifiers: +2 Constitution and +2 Willpower Also big thanks to Shad3 for the help. ---Changelog Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Rider Evolutions 1.7.6Adds an annihilator evolution to ride on your mecharachnid forever, unlocking new talents. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] White Monk No Way of The Spirit Active Block 1.7.6Adds the White Monk, a warrior subclass. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Fallen Meditant class 1.6.0Adds the Fallen Meditant class. The Fallen was once a monk; training in a natural combat style upon a mountain. They have been cast down. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thug |
| Class | Fallen Meditant |
| Level / Exp | 21 / 41% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 1 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 04:47 11 / 4Killed by bandit at level 1 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 05:25 Killed by The Shade at level 3 on the 4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 06:59 Killed by 狼 迷宫之哲学家 at level 4 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 18:28 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 370.7375227114 (base 50) |
| Dexterity | 713.4750454228 (base 21) |
| Constitution | 722.4750454228 (base 19) |
| Magic | 369.7375227114 (base 50) |
| Willpower | 690.4750454228 (base 21) |
| Cunning | 680.4750454228 (base 31) |
Resources
| Hate | 40/116 |
| Equilibrium | 10 |
| Life | 4002/4002 |
| Stamina | 1898/1898 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 2.3136370213325 |
| Regeneration | 28.342053511323 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +38.25% |
| Spell | 0% |
| Global | +110% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| See Invisible | 645.4750454228 |
Offense: Barehand
| Damage | 403 |
| Accuracy | 158 |
| Crit Chance | 218% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 55.5 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 174 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +18% |
| 闪电 | +11% |
| 奥术 | +3% |
| All | 0% |
| 酸性 | +9% |
| 光系 | +9% |
| 物理 | +6% |
| 自然 | +6% |
| 火焰 | +15% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +15% |
| 奥术 | +15% |
| 光系 | +15% |
| 自然 | +5% |
| 火焰 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 75.949487023718 (36.665047141922%) |
| Defense | 141 |
| Ranged Defense | 141 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 123 |
| Spell Save | 116 |
| Mental Save | 136 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) |
| 闪电 | + 70%( 70%) |
| 奥术 | + 70%( 70%) |
| 寒冷 | + 70%( 70%) |
| All | +1617%( 70%) |
| 暗影 | +100%(100%) |
| 光系 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 95%( 95%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
| 火焰 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 2488 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 79% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 15 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 1423 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 自然 / 冰龙形态 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 毒素 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 嗜血 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 自然 / Discipline | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / Ferality | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 聚焦 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / Fury | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 粘液 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 种族技能 / Thug | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 5000.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / Frozen fist | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 涂毒 |
| talent | 冰肤术 |
| talent | 黑暗光环 |
| talent | 麻痹毒素 |
| talent | Forest of Blood |
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 323.7)惩罚 : 扰乱心智: +0% 精神抗性 , +0% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +971% 暴击伤害, +50% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +646 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 3257% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 5.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
| beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 319.7)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+98% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +638 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+25% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 100% 的伤害 |
| beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 320.7):0%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 0% 强度 1+: 从现实消失: +322 物理抗性, +25 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +640 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 161 精神和 137 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 638 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成217精神、184暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
| beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 319.7)惩罚 : 死亡恐惧: +0% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +641% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +320 力量 , +320 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 16% 以下时,你会释放一次 318 等级的亡灵唾液,冷却时间为 60 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 100% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
| beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+1604% 全体抗性 )。 屏障穿越 |
| beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 321.7)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 0%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +1287 暗影抗性, +30% 最大暗影抗性, +645 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +642 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 1604% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 1604% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (尸体)沃瑞钽臂铠 '眩光剃刀' (0 闪避, 10 护甲)4阶随机史诗手部护甲(1.5负重) 自然力量/灵能力量 词缀:放松/沙 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 +3% 奥术 +9% 光系 抗性穿透 +15% 奥术 +10% 光系 近战命中 12 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +5% 奥术 +3% 光系 生命回复 +8.00 ------ 其他 ------ 资源 +47.00 体力上限 +3.10 体力回复 疲劳值 +5% 徒手攻击时: 武器伤害 26.5 - 37.1 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +15 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +9 物理 暴击溅射两格 +9 物理 命中时:20%几率5级梦魇 命中时:10%几率5级沙瀑吐息 尸体诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | (屏障)明亮解决 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 精神 8 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +5% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 屏障诅咒 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | (疯狂)鞣制皮甲 '梦境之思念' (6 闪避, 4 护甲)2阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +2敏捷 +2体质 ------ 进攻 ------ 精神强度 +20(+2有效) 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+1有效) 抗性 +7% 物理 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 物理豁免 +14(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +6.00 仇恨上限 疲劳值 +7% 疯狂诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | (厄运)侵蚀之一袋铁制子弹 (20/20, 15-18 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 20 远程命中 +6 自然 厄运诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | (疯狂)铜戒指 闪耀胆汁1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 闪电 抗性穿透 +5% 光系 近战反伤 10 精神 近战命中: * 20%几率降低37%护甲 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 闪电 ------ 其他 ------ 光照 +2 疯狂诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | (噩梦)魔力的吸血鬼1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:泰坦 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 伤害加成 +6% 精神 精神暴击 +3% ------ 防御 ------ 物理豁免 +4(+0有效) 噩梦诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | (疯狂)自然精灵的绳索腰带2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +7灵巧 +8意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +15% 精神强度 +15(+1有效) ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/自然协调 疯狂诅咒 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
| 在脚上 | (疯狂)恶魔收集 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:血 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 抗性穿透 +5% 暗影 精神强度 +5(+0有效) 物理暴击 +4.0% 物理强度 +3(+0有效) 护甲穿透 +4 近战反伤 4 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 疯狂诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 工具 | (屏障)铁质鹤嘴锄 黑曜石编织 (挖掘速度36回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 抗性穿透 +10% 暗影 +5% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 +9% 暗影 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 屏障诅咒 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 斗篷 | (屏障)灼热一缕 和蔼港口 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +2灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 +9% 火焰 抗性穿透 +5% 火焰 近战反伤 2 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | (疯狂)黄铜灯笼 '猎物的墨汁'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 反魔法力量 词缀:狂热 装备时: 属性 +2意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% ------ 防御 ------ 抗性 +3% 所有 法术豁免 +6(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中时回复灵能 光照 +6 疯狂诅咒 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | (噩梦)钢项链 闪光胆汁2阶稀有项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:圆满 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 +6% 火焰 精神暴击 +5% 精神强度 +20(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 仇恨上限 +30.00 灵能上限 技能树系数 +0.20 格斗/嗜血 +0.20 自然/反魔法 噩梦诅咒 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
心灵的植入物:药物注射 (效率 578% / 冷却时间 73%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 578% ,冷却时间修正为 73% 。 效果随你的意志属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
心灵的蒸汽机植入物 (蒸汽 47)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:30 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 47.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 235 蒸汽。 效果随你的意志属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
战士的植入物:药物注射 (效率 347% / 冷却时间 50%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 347% ,冷却时间修正为 50% 。 效果随你的力量属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
潜行的狂暴纹身 (减伤 151%; 解除 精神; 持续 2; 冷却 13)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 151% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的英勇纹身 (-3199 死亡底线; 持续 6; 冷却 28)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:28 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -3199 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 3199 生命值, 6 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
(屏障)雨雪主 懦弱群魔 (14/14, 18-24 伤害, 7 护甲穿透)2阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:精准 当作武器使用时: 武器伤害 17.5 - 24.5 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +18 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 14 护盾穿透 +20% 远程命中 +20 枯萎 +12 精神 +16 奥术 命中溅射一格 +16 精神 暴击溅射两格 +20 寒冷 屏障诅咒 箭矢可用来射穿敌人。 |
6 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 祖母绿4阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 抗性 +5% 所有 镶嵌时: 抗性 +5% 所有 当用作炼金炸弹时: 3回合内获得5%伤害吸收(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石2阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 镶嵌时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 当用作炼金炸弹时: 回复 5% 最大生命值 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
(尸体)瘟疫钢 (挖掘速度38回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +6% 自然 抗性穿透 +5% 物理 近战命中: * 10%几率降低103%整体速度 * 20%几率降低37%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 自然 +1% 物理 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 尸体诅咒 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
3 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+0有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+0有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
绿松石4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 抗性穿透 +12% 所有 命中 +12(+1有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +12% 所有 命中 +12(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 50% 概率缴械 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
(噩梦)夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 噩梦诅咒 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (388强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
(屏障)普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 屏障诅咒 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
石榴石2阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
红宝石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 伤害加成 +9% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +9% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 当用作炼金炸弹时: 造成 18% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
(疯狂)欲望之核 (20/20, 38-46 伤害, 15 护甲穿透)4阶神器子弹弹药(3.0负重) 灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 38.0 - 45.6 使用 10%意志, 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +15 暴击率 +10.0% 容量 20 远程命中 +25 精神 +30 精神减速 命中时: * 50% 几率装填1发弹药 疯狂诅咒 你情不自禁的想使用这袋弹药。 |
青玉4阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +16(+2有效) 物理豁免 +16(+2有效) 法术豁免 +16(+2有效) 精神豁免 +16(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +16(+2有效) 物理豁免 +16(+2有效) 法术豁免 +16(+2有效) 精神豁免 +16(+2有效) 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外寒冰伤害,可能触发冻结或湿润效果 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉2阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+1有效) 法术豁免 +10(+1有效) 精神豁免 +10(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+1有效) 法术豁免 +10(+1有效) 精神豁免 +10(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +4 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 闪避 +10(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+2有效) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备需求: - 宝石相关技能 当作武器使用时: 装备时: 护甲 +10 镶嵌时: 护甲 +10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到10级。By Daireromilar,ThugFallen Meditant,等级10
3 夏殇 122 year of Ascendancy at 17:37 see stats
20级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到20级。By Daireromilar,ThugFallen Meditant,等级20
21 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:13 see stats
伤害就是一切 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Daireromilar,ThugFallen Meditant,等级5
7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 12:43 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Daireromilar,ThugFallen Meditant,等级5
7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 12:43 see stats
反魔法训练 (绝望难度 (冒险模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By Daireromilar,ThugFallen Meditant,等级15
18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:09 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (冒险模式))
积累1000金币。By Daireromilar,ThugFallen Meditant,等级19
20 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:42 see stats
屠夫 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By Daireromilar,ThugFallen Meditant,等级6
7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 23:58 see stats
秘密城市 (绝望难度 (冒险模式))
发现法师城。By Daireromilar,ThugFallen Meditant,等级12
5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:57 see stats
竞技场 (绝望难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By Daireromilar,ThugFallen Meditant,等级8
9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 18:13 see stats
越大越好! (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By Daireromilar,ThugFallen Meditant,等级6
7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 23:58 see stats
Log
你不再拥有配方: 寒霜药剂。
已学习新的配方: Shocking Knuckles
你不再拥有配方: Shocking Knuckles。
已学习新的配方: Poison Knuckles
你不再拥有配方: Poison Knuckles。
技能 纹身:原初 已经可以使用。
已学习新的配方: Arc Discharge Coil
你不再拥有配方: Arc Discharge Coil。
休息开始了...
休息了112回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
这里有一个向上的路(按 '' 或右键使用)。
自动探索了20回合(中断原因:在 出口)
这里有一个前往工匠大师山洞的入口(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
保存游戏...
今天是马基·埃亚尔卓越纪30年,黄昏月 122 。
当前时间 03:45。
今天是马基·埃亚尔卓越纪31年,黄昏月 122 。
当前时间 04:55。
保存完毕。
今天是马基·埃亚尔卓越纪32年,黄昏月 122 。
当前时间 00:30。
这里有一个通往远古森林的路(按 '' 或右键使用)。
自动探索了10回合(中断原因:有趣的地形)



































































































