










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 15 / 95% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ヴォレス昏きオオカミ at level 15 on the 29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:23 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 45 (base 41) |
| Dexterity | 19 (base 11) |
| Constitution | 33 (base 32) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | -37/520 |
| Stamina | 8/174 |
| Healing Factor | 1.2889294477288 |
| Regeneration | 12.180383281037 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 93 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.5 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +15% |
| 光 | +3% |
| 精神 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 40.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 16%( 70%) |
| 暗黒 | + 28%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 腐敗 | + 13%( 70%) |
| 物理 | + 6%( 70%) |
| 時空 | + 14%( 70%) |
| 光 | + 15%( 70%) |
| 自然 | + 13%( 70%) |
| 神秘 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 31% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 0% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 271 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 131 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 524% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 再生のアイアンプレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 7)17.0 T1 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +22% Max.HP +20.00 HP.reg +5.20 Heal.mod +11% ---------- misc Stam/turn +0.80 板金鎧だ。 |
| 主武器 | 雷撃のスティールモール(虐殺) (パワー 40-59 アーマー貫通 2)5.0 T2 モール 武器 [Ego] Arcane/Master Power 39.5 - 59.2 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| ツール | ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 12/15)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 戦士のカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- アーマー +4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 冷却の罰0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Phys.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +3% 物理 ----- def ----- Fatigue -4% Resists +6% 冷気 Phys.save +9 (+4 eff.) ---------- misc Max.enc +22 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト(盗賊)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 機敏 +4 賢さ +5 運 ----- def ----- 隠密 +6 ---------- misc T.Disarm +6 Infravis +3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ハレドリン粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +12% 物理 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue -5% Phys.save +7 (+3 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Max.enc +21 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | バーロタド肥沃な霞み (回避 0 アーマー 2)1.0 T2 グローブ 防具 ランダムユニーク Disrupt/超能力 While equipped: dps ---------- Acc +5 (+1 eff.) On Melee Ret: ・22の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- アーマー +2 Resists +5% 暗黒 +6% 腐敗 +6% 冷気 +9% 自然 +7% 神秘 Affinity +5% 自然 Phys.save +5 (+2 eff.) Spell.save +22 (+11 eff.) Mind.save +7 (+5 eff.) Disarm- +31% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/反魔法 Unarmed combat: Power 17.0 - 18.7 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +7 Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% ボディコントロール 3 On Crit: 20% ウーズ喚び 2 On Hit: ・21の魔法系リソースを燃焼させる 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | モドナリンティル亜麻布クローク (回避 1 アーマー 12)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +12 Defense +1 (+1 eff.) Resists +2% 物理 Max.HP +31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ツボヴェナ光線の魔女0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 光 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が37%低下 ----- def ----- Resists +3% 腐敗 +10% 時空 +9% 暗黒 Pinning- +22% Knockbk- +23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | トーロドファング (回避 5 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +1% Resists +11% 光 +11% 暗黒 Crit.chn- 5.00% Phys.save +3 (+1 eff.) HP.reg +4.00 Teleport- +20% 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 真鍮ランタンガンレゴカン2.0 T1 光源 [Rare] Master While equipped: Stats +1 機敏 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 精神 Acc +5 (+1 eff.) ---------- misc Max.stam +30.00 Light +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 125; クールダウン 15 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 125 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 68; クールダウン 11)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 68 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 151; クールダウン 12)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 151 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -570; 持続時間 7; クールダウン 33)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 33 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 570 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 1179 で持続時間は 14 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 471%; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 471% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
星光のカッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +12% 光 +12% 暗黒 Blind- +22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
精錬の死0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 腐敗 +3% 火炎 Res.pen +15% 腐敗 On Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ----- def ----- Fatigue -5% Resists +3% 腐敗 +6% 火炎 HP.reg +2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
射手のカッパーリング(暗黒)(+22%)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Dmg.mod +11% 暗黒 Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +22% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アイアンバトルアクス(損壊) (パワー 15-22 アーマー貫通 1)3.0 T1 バトルアクス 武器 [Ego+] Master Power 15.0 - 22.5 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
安定のスティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 [Ego] Master Power 12.5 - 16.2 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+6 eff.) Disarm- +22% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
思念装のスティールダガー(虐殺) (パワー 18-23 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 [Ego] Master/超能力 Power 18.0 - 23.4 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 精神 On Hit: ・12%の確率で各種セーブと回避を12低下 While equipped: Stats +1 賢さ +2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
炎上のアイアングレートソード(浸食) (パワー 18-28 アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Ego] Arcane/Nature Power 17.5 - 28.0 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 自然 On Hit.r1 +10 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
★花冠の石 (パワー 8-9 アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然)3.0 T2 マインドスター 武器 Reqs Wil 18 ユニーク Nature Power 8.0 - 8.8 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +13 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+5 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Heal.mod +20% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/胞子 フラワーヒール: (Instant) Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト40(40/40) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 12 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
貴人の粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 賢さ +4 意志 dps ---------- Against +16% 召喚生物 ----- def ----- D.Red.from +16% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ヴェルヴェナ目くらましの一切れ (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 Melee Ret 6 物理 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +32.00 ---------- misc Stam/turn +1.00 Light +3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +1 レザーブーツ一式だ。 |
アイアンブーツエレモドール (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +8 腕力 +2 意志 +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +9% 精神 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +3% 精神 突撃: Puts all charms on 25 cooldown Level 3.9 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 9 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
エヴィリアナ爆撃の断裂 (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +7 腕力 +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +9% 酸 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +3% 電撃 Crit.chn- 10.00% ---------- misc Light +3 突撃: Puts all charms on 25 cooldown Level 3.9 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 9 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
暴風の縫目 (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 電撃 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +6% 電撃 +6% 時空 Phys.save +3 (+1 eff.) Die.at -20.00 life Max.HP +40.00 Poison- +10% Silence- +20% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツ影の破壊者 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 酸 +27% 暗黒 Res.pen +5% 酸 Melee Ret 4 電撃 ----- def ----- アーマー +1 Resists +3% 暗黒 HP.reg +1.00 Heal.mod +11% レザーブーツ一式だ。 |
雪の風靡 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 機敏 +7 意志 +2 賢さ dps ---------- Phys.crit +4.0% Phys.pwr +3 (+1 eff.) Res.pen +5% 冷気 Apr +4 ----- def ----- アーマー +1 ---------- misc Light +1 レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% スライム弾 1 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
マルデルディア (回避 10 アーマー 5)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 5 酸 Dmg.mod +3% 酸 ----- def ----- アーマー +5 Defense +10 (+8 eff.) Fatigue +1% Resists +6% 酸 +3% 精神 ---------- misc See.Invis +6 Unarmed combat: Power 12.5 - 17.5 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +5 酸 On Hit: 10% アシッドブレス 1 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★アレッタのティアラ (回避 0 アーマー 0)2.0 T3 頭 防具 Reqs Wil 24 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +12 (+7 eff.) Dmg.mod +10% 精神 Melee Ret 12 精神 Psiロボトミ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:精神属性の 54.13 ダメージを与え、対象の知能を低下させます。賢さを 6 低下させ、ランダム行動率 20% の混乱を付与します。持続時間は 4 ターンです。 ダメージと賢さ低下量、ランダム行動率は精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀のティアラだ。美しい輝きを放っておりとてもこの世の物とは思えない。だが触ると凄まじく冷たく、狂気をかき立てられる。どこか手の届かない場所に捨ててしまいたいと思う一方で、どんな力を秘めているのかという好奇心が抑えられない。ふんぎりがつかないのは自分の意志が弱いからなのか、それともこのアーティファクト自体が意志を持っているからなのか・・・? |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 21.82 から 65.45 ダメージ(平均 43.63 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
イヴィノール粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Phys.crit +1.0% ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +3% 腐敗 +4% 物理 +6% 暗黒 革製の帽子だ。 |
ガニドラムニル粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 機敏 +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +3% 酸 Res.pen +20% 酸 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% ---------- misc Stam/turn +2.00 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽盲目の熱意 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 電撃 +3% 自然 Res.pen +10% 自然 Melee Ret 6 光 2 暗黒 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 電撃 +6% 暗黒 ---------- misc Light +2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
亜麻布の魔法帽(調和) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] 超能力 While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.70 Psi/ret +0.80 Hate/ret +0.90 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
断熱の亜麻布の魔法帽(調和) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Nature/超能力 While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 火炎 +6% 冷気 ---------- misc Equi/ret +0.80 Psi/ret +0.80 Hate/ret +0.90 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 12)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +12 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +18% 冷気 鎖かたびらだ。 |
啓蒙のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +4 意志 ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Mind.save +13 (+8 eff.) 鎖かたびらだ。 |
トロル皮の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Max.HP +33.00 HP.reg +3.30 Heal.mod +11% レザーアーマーだ。 |
清浄の硬革レザーアーマー(耐冷) (回避 9 アーマー 6)9.0 T3 光 防具 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +9 (+7 eff.) Fatigue +8% Resists +11% 腐敗 +17% 冷気 +14% 自然 レザーアーマーだ。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
2 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは52でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタンブレンレスティル2.0 T1 光源 [Rare] Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +2% 物理 +3% all Spell.save +5 (+2 eff.) Die.at -20.00 life ---------- misc Max.hate +4.00 Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳2.0 T1 雑具 道具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+7 eff.) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping スリープ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(25/25) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 5 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
3 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Llmi タローレ 狂戦士 レベル11
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:36 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Llmi タローレ 狂戦士 レベル14
27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:18 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Llmi タローレ 狂戦士 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:31 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Llmi タローレ 狂戦士 レベル9
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 20:47 see stats
Log
Llmiはイズララティラ気味の悪い白狼に23 物理, 2 電撃ダメージを与えた(合計26)
Llmiはヴォレス昏きオオカミに(5 ブロック), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
出血(ヴォレス昏きオオカミ)はLlmiに21 物理ダメージを与えた。
ヴォレス昏きオオカミはインプラント:蒸気発生装置を使った。
イズララティラ気味の悪い白狼は懲責波を使った。
イズララティラ気味の悪い白狼はLlmiに33 精神ダメージを与えた。
Llmiはハーブ物:高揚を使った。
Llmiの出血が止まった。
Llmiは治った!
Llmiは痛みに鈍くなった。
Llmiはハーブ物:再生を使った。
Llmiは急速再生を始めた。
Llmiの痛みが和らいだ。
Llmiは意識がはっきりした。
Llmiは復帰した!
ブレイブステップのクールダウン完了。
掘削のクールダウン完了。
スタンブロウのクールダウン完了。
Llmiは血を流し始めた
ヴォレス昏きオオカミはLlmiに85 物理, 30 物理ダメージを与えた(合計115)
近接反撃ダメージはヴォレス昏きオオカミに0 神秘, 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
イズララティラ気味の悪い白狼はブロッキングを使った。
Llmiはイズララティラ気味の悪い白狼に(86 ブロック), 0 物理, (7 ブロック), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
Llmiはヴォレス昏きオオカミに11 電撃ダメージを与えた。
ヴォレス昏きオオカミはLlmiに103 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはヴォレス昏きオオカミに0 神秘, 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
Llmi(レベル15 タローレ 狂戦士)は殴打を受けて冒険を終えた。下手人はヴォレス昏きオオカミ 3階 昏き森
Llmiは冷静になった。









































































