










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | CHN Addons for ToME 1.5.10The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Shaman 1.5.10DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Easy Map v2 1.5.10Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Astromancer 1.5.0A new class, a Celestial summoner who draws on the powers of Shandral's other planets to call up elementals. Their main resource is negative energy, which they generate by summoning and some other spells, and spent by others. This mod should be compatible with just about everything.
Sounds remixed from samples by Mike Koenig under CC-BY 3.0 More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Doomelf |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 14 / 48% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by investigator at level 2 on the 75th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 19:09 2 / 3Killed by quasit at level 3 on the 76th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 08:06 Killed by elven mage at level 10 on the 1st 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 16:51 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 44 (base 40) |
| Willpower | 45 (base 40) |
| Cunning | 27 (base 27) |
Resources
| Life | 178/178 |
| Mana | 146/146 |
| Healing Factor | 1.4082872928177 |
| Regeneration | 0.35207182320443 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +35.140895148437% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 19 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +16% |
| 酸性 | +16% |
| 闪电 | +16% |
| 枯萎 | +16% |
| 寒冷 | +17% |
| 光系 | +42% |
| All | +6% |
| 火焰 | +16% |
Offense: Damage Penetration
| 闪电 | +15% |
| 精神 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 3%( 70%) |
| 闪电 | + 10%( 70%) |
| 枯萎 | + 20%( 70%) |
| 寒冷 | + 48%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 暗影 | + 3%( 70%) |
| 物理 | + 1%( 70%) |
| 光系 | + 47%( 70%) |
| 自然 | + 20%( 70%) |
| 火焰 | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 61% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 15% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:热能射线使用模式:主动 作用范围:8.0 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 发 射 一 束 射 线, 造 成 46.40 火 焰 伤 害 持 续 5 回 合。 高 温 同 时 会 解 除 你 受 到 的 一 个 负 面 物 理 状 态。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 产 生 一 个 防 护 护 盾, 吸 收 最 多 100 伤 害 持 续 5 回 合。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:魔力使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 对 你 自 己 释 放 法 力 回 复, 增 加 776% 回 复 量 持 续 10 回 合, 并 立 即 回 复 39 法 力 值。 同 时 , 在 你 休 息 时 增 加 每 回 合 0.5 的 魔 力 回 复。 受 你 的 魔法 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:反射盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:11 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 产 生 一 个 防 御 护 盾, 吸 收 并 反 弹 最 多 320 伤 害 值, 持 续 5 回 合。 效 果 与 魔 法 成 比 例 增 长。 受 你 的 魔法 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Class Talents
| Spell / 幻术系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Spell / 超魔系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Spell / 火系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 水系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 气系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Spell / 土系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 奥术系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / 生存系 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 防护系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Spell / 侦查系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 传送系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / 魔化精灵 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 闪电风暴 |
| talent | 风之羽翼 |
| talent | 法术亲和 |
| talent | 快速施法 |
| talent | 模糊视觉 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You do not remember much of your life before you were on this burning continent, floating in the void between worlds. You have been helping demons, happily participating in their experiments to shatter some sort of shield preventing them from taking their righteous revenge on Eyal. Ashes in the WindYou are being taken by your handler to the torture-pits to help them figure out how to cause the most pain to those on Eyal, when you hear a roaring above you; you look up and see a burning meteor, flying closer, and the demons' spells failing to divert its course! It lands near you, knocking you off your feet with its shockwave and killing your handler instantly. As you recover, and your platform of searing earth splits from the main continent, your old memories flood your mind and you come to your senses - the demons are out to destroy your home! You must escape... but not without destroying the crystal they've used to keep track of you. * You have destroyed the controlling crystal. The demons can no track you down anymore. * You have destroyed the Planar Controller. Flee now! | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed warg claw. * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * 'Needed: one giant spider spinneret. The spiders in your barn won't do. You'll know a giant spider when you see one, though they're rare in Maj'Eyal.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 稀有脚部★先知酒杯★ (9 闪避, 7 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 近身闪避:+9 (+4 有效值) 远程闪避:+9 (+3 有效值) 疲劳值:+1% 抗性改变:+1% 物理 / +5% 火焰 / +3% 暗影 / +6% 寒冷 法术豁免加成:+3 (+1 有效值) 缴械免疫:+15% 被击中回复超能力值:+0.04 一双用皮做的靴子。 |
| Light source | 夏日之殇装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+4 治疗加成:+10% 可以用来施放【 召唤阳光 (102强度 ,基于 意志 ) 】,消耗 10 能量,剩余能量15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| On head | 唤云者 (0 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 光系 / +10% 闪电 伤害加成:+10% 光系 / +10% 闪电 可以用来施展技能:【 召唤闪电 】(消耗 20 能量,剩余能量 30/30): 当前技能等级:1.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是:自然之赐 描述: 召 唤 一 股 强 烈 的 闪 电 束 造 成 36.47 至 109.42 伤 害。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受恶劣的阳光 和突如其来的暴风雨. |
| Tool | 稀有鹤嘴锄★地狱泪水 之 震撼快速★ (挖掘速度 38 回合) 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战反击伤害:12 精神 / 4 闪电 属性变化:+3力量 抗性改变:+3% 精神 抗性穿透改变:+15% 闪电 / +10% 精神 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| On fingers | 救世主的铜戒指装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
| On fingers | 冰冷抵抗之神射手的铜戒指(+22%)装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+6 (+3 有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+22% 寒冷 伤害加成:+11% 寒冷 戒指可以具有魔法属性。 |
| Around waist | 静水腰带装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20% 枯萎 / +20% 寒冷 / +20% 自然 治疗加成:+30% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的医师们佩戴。 |
| In main hand | 卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 穿透, 火焰 元素伤害) 装备需求: - 魔法 25 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 110% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+0 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 酸性 / +10% 火焰 / +10% 暗影 / +10% 枯萎 技能掌握:+0.10 堕落 / 骨系 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+7 (+3 有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 可以用来施展技能:【 白骨之矛 】(消耗 6 能量,剩余能量 6/6): 当前技能等级:3.3 能量消耗: 6 能量,剩余能量: 6/6. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 对 一 条 线 上 的 目 标 释 放 1 根 骨 矛, 造 成 105.16 物 理 伤 害,同 时 在 5 回 合 内 造 成 52.58 流 血 伤 害 。 受 法 术 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能 量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪 恶气息。 |
| On hands | 稀有手部★诱人的明星 的 ★ (0 闪避, 1 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6 光系 抗性改变:+7% 光系 / +3% 火焰 伤害加成:+16% 光系 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
| Main armor | 能量之心灵编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 伤害加成:+6%全体 精神豁免加成:+16 (+8 有效值) 法术强度:+11 (+4 有效值) 精神强度:+2 (+1 有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
| Cloak | 稀有斗蓬★ '希望青草'★ (7 闪避, 0 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+7 (+3 有效值) 属性变化:+5敏捷 / +1魔法 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 夜视范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Around neck | 枯萎眼球装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5 精神 远程附加伤害:5 精神 精神强度:+5 (+3 有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩 罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看 着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经 在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色 的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你 闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们 曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
河流之怒 (23-32.2 伤害, 8 穿透)装备需求: - 力量 12 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 三叉戟 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0 - 32.2 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+15 寒冷 当使用或装备时: 命中:+10 (+5 有效值) 抗性改变:+10% 寒冷 伤害加成:+10% 寒冷 法术强度:+10 (+4 有效值) 移动速度:+10% 技能命中后释放: 寒霜冰雾 (20% 几率 等级 1)。 可以用来施展技能:【 潮汐 】(消耗 80 能量,剩余能量 80/80): 当前技能等级:1.3 能量消耗: 80 能量,剩余能量: 80/80. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 以 施 法 者 为 中 心, 在 1 码 半 径 范 围 内 生 成 一 股 巨 浪, 每 回 合 增 加 1 码 半 径 范 围, 最 大 3 码。 对 目 标 造 成 14.27 冰 冷 伤 害 和 12.93 物 理 伤 害, 同 时 击 退 目 标, 持 续 4 回 合。 所 有 受 影 响 的 生 物 进 入 湿 润 状 态 , 震 慑 抗 性 减 半。 受 法 术 强 度 影 响, 伤 害 和 持 续 时 间 有 额 外 加 成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过, 当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
7 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
56 炼金玛瑙石0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
4 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 光照范围:+3 可以用来施展技能:【 炼狱之门 】(消耗 25 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 25 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:5.0 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 开 启 通 往 恶 魔 空 间 的 炼 狱 之 门 , 踏 入 并 传 送 到 附 近 位 置 。 当 你 踏 出 炼 狱 之 门 时 , 炼 狱 之 火 随 之 喷 发 ,造 成 91.59 恶 魔 之 火 伤 害 ,伤 害 3 码 内 所 有 生 物。地 上 的 余 烬 会 造 成 持 续 4 回 合 的 额 外 91.59 恶 魔 之 火 伤 害。 穿 越 空 间 增 强 了 你 的 直 觉 , 让 你 能 够 在 3 回 合 内 觉 察 到 8 码 内 的 所 有 敌 对 生 物 。 伤 害 受 法 术 强 度 加 成 , 范 围 随 技 能 等 级 增 大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着 超现实的红光。 |
黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 202 能量,剩余能量400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
2 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Hell has no fury like a demon scorned! (Nightmare (Adventure) difficulty)
Escaped the Searing Halls.By Alen the Doomelf Archmage level 5
77th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 14:00 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Alen the Doomelf Archmage level 10
2nd 夏至 122nd year of Ascendancy at 07:57 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Alen the Doomelf Archmage level 9
6th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 21:11 see stats
The secret city (Nightmare (Adventure) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Alen the Doomelf Archmage level 9
8th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 16:34 see stats
Log
休息了21回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
这里是“离开前往世界地图”,(按下''或右键使用)
自动探索了35回合(中断原因: 在出口处)
自动探索了14回合(中断原因: 发现敌人位于 北面 (格维格罗斯 - 位于屏幕外))
Alen 施展了 照明术 。
格维格罗斯 抵抗了致盲!
Alen 击中 格维格罗斯 造成 197 光系 伤害。
Alen 击中 格维格罗斯 造成 114 物理 伤害。
Alen 击杀了 格维格罗斯!
任务 “ 雷 鸣 之 城 ”状态已经更新! (按下“j”查看任务日志)
开始休息...
休息了4回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
技能 照明术 已经可以使用。
这里是“离开前往世界地图”,(按下''或右键使用)
自动探索了25回合(中断原因: 在出口处)
这里是“德斯镇(城镇)”,(按下''或右键使用)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间, 最好到别的地方去看看。
Alen 停用了 法术亲和 。
Alen 停用了 闪电风暴 。
围绕着Alen的闪电风暴沉寂了下来并消失了。
Alen 停用了 模糊视觉 。
Alen 停用了 快速施法 。
Alen 停用了 风之羽翼 。










































































