









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Notes to Self 1.7.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 50 / 2417% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 노상강도 메이다웨 at level 23 on the 59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:47 1 / 6Killed by 시간 추적자 저베스 at level 29 on the 7 매혹 123 year of Ascendancy at 04:43 Killed by 스켈레톤 전사 베트미라이스 at level 31 on the 27 재성장 123 year of Ascendancy at 08:10 Killed by Doomed Shade of archer at level 49 on the 57 장작더미 124 year of Ascendancy at 08:45 Killed by Doomed Shade of archer at level 49 on the 57 장작더미 124 year of Ascendancy at 10:51 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 9 부패 124 year of Ascendancy at 09:28 |
Primary Stats
| Strength | 136 (base 61) |
| Dexterity | 123 (base 63) |
| Constitution | 78 (base 37) |
| Magic | 130 (base 60) |
| Willpower | 28 (base 7) |
| Cunning | 40 (base 18) |
Resources
| Life | 1713/1713 |
| Stamina | 381/381 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1125372656297 |
| Regeneration | 10.290969707074 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 15 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 13 |
| See Stealth | 50.359939435378 |
| See Invisible | 50.359939435378 |
Offense: Mainhand
| Damage | 349 |
| Accuracy | 87 |
| Crit Chance | 68% |
| APR | 100 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 68 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +48% |
| 황폐 | +31% |
| 빛 | +14% |
| 시간 | +88% |
| 화염 | +16% |
| 물리 | +168% |
| 산성 | +22% |
| All | +7% |
| 비전 | +19% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +95% |
| 시간 | +113% |
| 어둠 | +58% |
| 물리 | +108% |
| 자연 | +65% |
| 황폐 | +60% |
| All | +40% |
| 정신 | +50% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33 (89.687909656376%) |
| Defense | 96 |
| Ranged Defense | 96 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 71 |
| Spell Save | 55 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 55%( 70%) |
| 자연 | + 68%( 70%) |
| All | + 47%( 70%) |
| 빛 | + 55%( 70%) |
| 시간 | + 55%( 70%) |
| 물리 | + 63%( 70%) |
| 화염 | + 67%( 70%) |
| 비전 | + 52%( 70%) |
| 산성 | + 70%( 70%) |
| 황폐 | + 69%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 70% |
| Silence Resistance | 40% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 149 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 8 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 27% 감소하고, 시전자의 회피도가 27, 모든 저항이 27% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 183% 의 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 절묘한 사격술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 저격 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 반사 신경 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 사격술 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 은폐 |
| talent | 훈련된 반사 신경 |
| talent | 불굴의 성가 |
| beneficial effect | 시야 범위와 사격 범위 +3 / 받은 피해 완전 무효화 확률 48%. 은폐 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. * 태양의 기사 아에린과 마주쳤고, 그녀는 태양의 장벽을 잃은 것에 대해 당신을 비난했습니다. 그러나 그녀를 죽이지 않고 놔 주었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1206 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 데르스의 스타이어가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 활성 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자가 바위 트롤 베스브레타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적이 포식귀 주브트라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) 3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +8 시야 +2 은신 탐지 +20 투명 탐지 +20 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 보존의 거들 1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
| 주무기 | 용뼈 활 리스키라 4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 공격속도 100% 사정거리 +10 타격시(원거리) +4 비전 +8 시간 장비시: 능력치 +11 Mag 공격 ------ 물리치명 +9.0% 피해량증가 +49% 물리 +6% 비전 +47% 시간 저항관통 +37% 물리 +50% 시간 정확도 +15 (실질증가량 +3) 타격시(원거리): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +16 위상탈선시 저항 +16% 위상탈선시 상태이상 감소 +16% 기타 ------- 재장전 +6 재사용 대기시간 꿰는 화살 -1 기술계열 +0.30 Chronomancy/재단의 활 장비 변경시 턴 소모 없음 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
| 손가락 | 긍지의 영광0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +11) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
| 손가락 | 보라툰 반지 '불지옥의 붕괴'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Con +7 Mag 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +2) 방어력관통 +18 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +3) 저항 +28% 산성 +2% 물리 +24% 냉기 +23% 화염 +10% 전기 주문 내성 +14 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 기력 +20.00 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 보라툰 전투장화 '그늘진 이빨' (0 회피도, 5 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Str +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 황폐 +9% 물리 +3% 어둠 보복 2 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. * 23% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +6% 황폐 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +40% 혼란 면역 +40% 속박 면역 +25% 기절 면역 +46% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 기력/턴 +0.70 최대 기력 +39.00 크기 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 보라툰 목걸이 '빙산의 난도질'0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +8 Dex +5 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% 물리력 +9 (실질증가량 +2) 주문력 +6 (실질증가량 +2) 전투속도 +10% 피해량증가 +8% 시간 +8% 어둠 +15% 물리 +6% 비전 +7% 빛 저항관통 +26% 냉기 +10% 시간 보복 4 비전 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 성에의 명령 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str +1 Cun +5 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +50.00% 저항관통 +10% 정신 +29% 냉기 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +20% 황폐 +18% 자연 +30% 전기 물리 내성 +14 (실질증가량 +3) 은신 +15 생명력 +110.00 생명력 재생 +8.00 회복 효율 +20% 기절 면역 +50% 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 최대 염력 +10.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
| 가슴 방어구 | 엘프 비단 로브 '화염의 말뚝' (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +10 Str +10 Dex +18 Mag +11 Wil +10 Cun +10 Con 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +26% 시간 +70% 물리 +30% 어둠 +9% 화염 저항관통 +31% 물리 +18% 어둠 +13% 시간 방어 ------ 저항 +19% 물리 +6% 자연 +15% all 괴리 조정 +12 실명 면역 +20% 기타 ------- 최대 증오 +10.00 적외선 시야 +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 이프트 (21/21, 202% 위력, 36 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 202% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 50% Mag, 70% Dex 속성 물리 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +36 치명타 확률 +29.0% 장탄수 21 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +21 정신 +47 냉기 치명시, 반경 2 +12 정신 +23 냉기 타격시: * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 367 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 불거진 거인 포르브레사 (굴착 속도 23 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +9 Str 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 산성 저항관통 +15% 자연 방어력관통 +19 보복 8 자연 방어 ------ 피로도 -9% 저항 +6% 냉기 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 23 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 23. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 87 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 꽃피는 속삭임0.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +7 Mag 공격 ------ 주문력 +11 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 황폐 저항관통 +20% 황폐 +10% 자연 +15% all 방어력관통 +12 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 방어 ------ 생명력 +80.00 기타 ------- 광원 +10 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
Inventory
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 215% / 대기 88%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 215% 의 효율과 88% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 183% / 대기 71%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 183% 의 효율과 71% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 217% / 대기 92%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 217% 의 효율과 92% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 199% / 대기 93%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 199% 의 효율과 93% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
근원의 주입물 (친화 13% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 13% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
결투사의 회복 주입물 (회복 299 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 299 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
생명의 피0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 물리, 황폐, 냉기, 자연, 정신)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 물리, 4 황폐, 5 냉기, 5 자연, 4 정신 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 750 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 262.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 492.56 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 369 / 지속 5 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 369 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 188 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 188 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 157 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 157 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1338% / 즉시회복 67 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 67 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1338% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 507 / 지속 5 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 507 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 637 / 지속 6 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 637 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 436 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 436 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 영체화 룬 (은신력 42 / 저항 47% / 이속 60% / 지속 5 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 47% 상승합니다. 시전자는 60% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 42 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 9 / 위상 탈선 26 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 26% 감소하고, 시전자의 회피도가 26, 모든 저항이 26% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 폭풍방패 룬 (피해방어 42 / 막기횟수 7 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 42 이상의 피해를 7 번 막아냅니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 77 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 77 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 882% / 즉시회복 44 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 44 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 882% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 170 / 지속 4 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 170 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 24 / 대기시간 18)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 24% 감소하고, 시전자의 회피도가 24, 모든 저항이 24% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 공간이동 룬 (범위 150 칸 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 150 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 영체화 룬 (은신력 36 / 저항 43% / 이속 53% / 지속 5 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 43% 상승합니다. 시전자는 53% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 36 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 29 / 대기시간 20)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 29% 감소하고, 시전자의 회피도가 29, 모든 저항이 29% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 30 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 30% 감소하고, 시전자의 회피도가 30, 모든 저항이 30% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 313 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 313 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 527 / 지속 6 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 527 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 살을 에는 강풍 룬 (피해 272 / 지속 4 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 272.42 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 살을 에는 강풍 룬 (피해 316 / 지속 4 / 대기시간 23)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 23 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 316.29 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 영체화 룬 (은신력 37 / 저항 40% / 이속 54% / 지속 5 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 40% 상승합니다. 시전자는 54% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 37 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 198 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 198 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 184 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 184 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 209 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 209 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 168 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 168 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 공간이동 룬 (범위 183 칸 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 183 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 538 / 지속 3 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 538 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 산성 파동 룬 (피해 546 / 지속 4 / 대기시간 23)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 23 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 545.58 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 산성 파동 룬 (피해 402 / 지속 4 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 401.62 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 103 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 103 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 105 칸 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 105 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 439 / 지속 6 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 439 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 303 / 지속 6 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 303 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 살을 에는 강풍 룬 (피해 98 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 98.01 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 13 / 대기시간 15)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 19 / 대기시간 15)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 20 / 대기시간 16)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 23 / 대기시간 16)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 23% 감소하고, 시전자의 회피도가 23, 모든 저항이 23% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 17 / 대기시간 14)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
6 설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 갈고리 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 동력 배급기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 맹독 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 발화성 물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 전류 보초0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전열 보복기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
13 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 충격의 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 치명적 인력 발생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 흑색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
교활 +5 접지의 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +5 Cun 방어 ------ 저항 +20% 전기 기절 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
민첩 +3 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
완벽 (0.24 전투 기술 / 전투 기술,0.24 전투 기술 / 향상된 사격술) 활력의 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Con 방어 ------ 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 생명력 +51.00 생명력 재생 +7.00 기타 ------- 기술계열 +0.24 Technique/전투 기술 +0.24 Technique/향상된 사격술 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
체격 +8 격분의 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 전투속도 +10% 피해량증가 +8% 물리 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
체격 +6 명석한 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +6 Con 방어 ------ 저항 +15% 정신 혼란 면역 +34% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
송곳니 목줄0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 -7 (실질증가량 -3) 생명력 +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
먼 손0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 31. 36/36. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 168 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [노말] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 '열화의 현자'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Cun +6 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 이동속도 +10% 피해량증가 +18% 정신 +18% 화염 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +18% 화염 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.60 최대 염력 +50.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 '케다르'0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 정신력 +25 (실질증가량 +11) 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
공허의 이야기0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Mag +17 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 방어 ------ 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈송이의 꿈0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +7% 산성 +6% 전기 +6% 냉기 +30% 정신 +7% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +18% 냉기 +15% 정신 +9% 시간 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 '보르린'0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정신력 +31 (실질증가량 +13) 피해량증가 +12% 정신 보호막 관통 +31% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 -7% 정신 내성 +19 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +5.00 실명 면역 +21% 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 최대 마나 +104.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 빛의 지배자0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +6 Wil +5 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 황폐 보복 6 빛 타격시(근접): * 23% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +18% 빛 +17% 시간 위상탈선시 회피 +17 위상탈선시 저항 +17% 위상탈선시 상태이상 감소 +17% 기타 ------- 적외선 시야 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
부풀어오른 별 리스베스0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +21% 시간 +15% 빛 +9% 냉기 +3% 화염 +5% 비전 +6% 어둠 속박 면역 +36% 밀어내기 면역 +34% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
비구름의 돌진 에멜트라0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +16.00% 주문력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +11% 황폐 +11% 화염 +21% 비전 +6% 전기 저항관통 +25% 비전 +25% 전기 보복 10 전기 방어 ------ 저항 +18% 전기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
빛의 낙인0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 저항관통 +20% 정신 +25% 빛 방어 ------ 저항 +6% 빛 기타 ------- 광원 +1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 '드나리호르'0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +2) 전투속도 +10% 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +25% 황폐 방어 ------ 회피 +35 (실질증가량 +7) 저항 +6% 비전 +30% 냉기 생명력 재생 +4.65 독 면역 +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 라드락0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +5) 저항 +12% 산성 +13% 물리 +6% 황폐 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 출혈 면역 +20% 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +0.60 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 순수한 충격0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +9 Wil 공격 ------ 정신력 +30 (실질증가량 +13) 저항관통 +15% 산성 방어 ------ 저항 +6% 자연 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 피격시 평정 +0.28 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 타르조르0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 비전 방어 ------ 방어 +8 피로도 -9% 저항 +18% 산성 생명력 재생 +9.00 실명 면역 +20% 독 면역 +20% 속박 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 태양 같은 난도질0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +15 (실질증가량 +8) 보복 8 화염 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +26% 빛 +26% 어둠 실명 면역 +41% 기타 ------- 피격시 평정 +0.24 피격시 염력 +0.32 최대 증오 +6.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
아르스미르0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 저항 +9% 산성 +21% 화염 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +80.00 속박 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.22 Technique/숙련된 투사 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
암울한 괴롭힘0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 비전 +6% 어둠 저항관통 +15% 어둠 +20% 자연 보복 6 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 +15% 어둠 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
어둠의 전쟁 센나0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +24% 어둠 +3% 화염 보복 4 화염 방어 ------ 저항 +3% 자연 +9% 어둠 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
에멜레미라0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +1 Dex +3 Mag +2 Cun 공격 ------ 주문치명 +4% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 주문력 +4 (실질증가량 +1) 전투속도 +10% 피해량증가 +5% 어둠 +4% 시간 +5% 빛 +11% 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정신 대장장이의 일식 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 7 빛 7 어둠 피해량증가 +7% 빛 +5% 어둠 피격시: * 7% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. * 7% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +12% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
주브야웬0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Str +6 Mag +7 Con 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 산성 +30% 물리 +6% 화염 +8% 전기 +8% 냉기 정확도 +20 (실질증가량 +4) 보복 8 물리 타격시(근접): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. * 27% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +41 (실질증가량 +8) 저항 +4% 물리 물리 내성 +24 (실질증가량 +6) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
탁탁 튀는 죄악 폴타0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +4 Mag +3 Wil 방어 ------ 피로도 -8% 저항 +18% 전기 +12% 산성 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '역겨운 적수'0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 보복 8 정신 4 자연 방어 ------ 저항 +6% 빛 +12% 화염 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 염력 +0.16 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 이프마0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +4 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +6% 자연 +3% 물리 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 적이 보이지 않을 시 13% 생명력 재생 +4.00 침묵 면역 +20% 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
휴식의 정신마비 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +16.00% 주문력 +11 (실질증가량 +3) 피해량증가 +11% 황폐 +14% 화염 방어 ------ 피로도 -8% 생명력 재생 +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
권능 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +7 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
권능 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 검투사의 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +8 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +24.00 무장해제 면역 +28% 속박 면역 +43% 밀어내기 면역 +36% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 요정의 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +7 Cun +6 Mag 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 생명력 +36.00 무장해제 면역 +37% 속박 면역 +42% 밀어내기 면역 +34% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +22% 전사의 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 방어 +12 저항 +22% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +20% 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +6 저항 +20% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
시간 +11%강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 시간 방어 ------ 저항 +11% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전기 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 방어 ------ 저항 +22% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
관성의 끈0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 밀어내기 면역 +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
기억0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +12 (실질증가량 +6) 방어 ------ 저항 +25% 정신 정신 내성 +20 (실질증가량 +7) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 염력/턴 +0.50 기술계열 +0.20 Psionic/심리주의 On 정신 타격시: 10% 새로운 마음 1 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 2 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 12.19 냉기 피해와 30.53 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
운명의 수레바퀴0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '그을리는 태양'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 황폐 +27% 화염 보복 10 황폐 방어 ------ 저항 +6% 시간 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 마르드신0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +10 저항 +5% 비전 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +47% 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 살얼음의 파도0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 +10% 냉기 저항관통 +5% 냉기 정확도 +6 (실질증가량 +1) 보복 4 냉기 방어 ------ 저항 +6% 산성 +20% 냉기 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 푸르고레고락0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Mag +3 Cun +5 Con 공격 ------ 물리력 +13 (실질증가량 +3) 주문력 +12 (실질증가량 +3) 정신력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +3% 비전 저항관통 +5% 비전 보복 8 황폐 방어 ------ 저항 +6% 황폐 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검투사의 고통 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +8 Str +6 Cun +10 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 31 물리 타격시(원거리) 26 물리 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 증오 +11.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검투사의 생명 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +9 Str +7 Con 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +82.00 생명력 재생 +20.00 회복 효율 +18% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
겨울의 권능 센린0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +11 Cun +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +27% 냉기 저항관통 +15% 냉기 정확도 +17 (실질증가량 +4) 방어력관통 +17 보복 12 어둠 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +4) 저항 +4% 물리 기타 ------- 기력/턴 +3.49 적외선 시야 +3 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통 방직자의 생명 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 주문력 +13 (실질증가량 +3) 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% all 방어 ------ 생명력 +88.00 생명력 재생 +16.00 회복 효율 +16% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 고통 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 23 물리 타격시(원거리) 16 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +15.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 비전 (+0.10/턴)구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.10 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 생명 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +67.00 생명력 재생 +8.00 회복 효율 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
그늘진 감시자 에르고다르0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 어둠 +9% 정신 저항관통 +5% 어둠 보복 8 어둠 방어 ------ 저항 +48% 어둠 +6% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
그을리는 밤 바르서스0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Str +9 Dex +8 Mag +9 Cun +10 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 화염 정확도 +12 (실질증가량 +3) 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 어둠 +12% 화염 주문 내성 +16 (실질증가량 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -4% 기타 ------- 무게 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
룬고조르0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 저항관통 +15% 황폐 방어 ------ 방어 +8 피로도 -7% 저항 +5% 비전 +2% 물리 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 회복 효율 +15% 기타 ------- 무게 +27 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 고통 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 22 물리 타격시(원거리) 17 물리 타격시(근접): * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 주문 내성 +16 (실질증가량 +5) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +11.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 산성 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 저항 +22% 산성 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
말질라딜0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +21% 황폐 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +3% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 실명 면역 +31% 기타 ------- 적외선 시야 +8 은신 탐지 +16 투명 탐지 +16 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '뱀 같은 소용돌이'0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +19% 산성 +24% 자연 보복 8 자연 방어 ------ 저항 +38% 산성 +2% 물리 +5% 비전 물리 내성 +19 (실질증가량 +5) 생명력 +103.44 독 면역 +21% 밀어내기 면역 +21% 순간이동 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 툴드라드라타드0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Dex +5 Mag +14 Wil +7 Cun 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +3) 정신력 +14 (실질증가량 +7) 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +21% 산성 +12% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
새벽의 행복0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 보복 4 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 빛 +9% 황폐 주문 내성 +20 (실질증가량 +6) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 실명 면역 +50% 혼란 면역 +47% 기타 ------- 최대 기력 +29.00 광원 +4 적외선 시야 +5 은신 탐지 +25 투명 탐지 +23 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 화염의 별0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 산성 +27% 화염 +30% 냉기 저항관통 +20% 산성 +26% 냉기 +26% 화염 방어 ------ 저항 +36% 산성 +31% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
시커먼 유혹0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +9 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 화염 저항관통 +10% 어둠 +20% 산성 방어 ------ 저항 +18% 산성 +6% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
야생의 불굴 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 생명력 +26.00 무장해제 면역 +25% 속박 면역 +27% 밀어내기 면역 +23% 기타 ------- 최대 기력 +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
야생의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 주문 내성 +13 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 기력 +18.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
어둠의 속임수0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 저항관통 +10% 어둠 보복 4 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +18% 화염 +6% 어둠 +15% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신력 +11 (실질증가량 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
잉걸불의 빛0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 화염 +11% 냉기 저항관통 +25% 화염 방어 ------ 저항 +15% 화염 +6% 어둠 +22% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 감지 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str 방어 ------ 방어 +10 실명 면역 +34% 기타 ------- 적외선 시야 +5 은신 탐지 +13 투명 탐지 +17 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
주술사의 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +11 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
통곡하는 표식0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +12% 빛 +3% 정신 저항관통 +5% 정신 +5% 자연 방어 ------ 저항 +9% 자연 +24% 빛 +15% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 껍질의 괴물0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 산성 +9% 자연 저항관통 +15% 자연 +10% 화염 보복 10 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +32% 산성 +18% 화염 +12% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 숲의 쐐기0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 +6% 자연 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 저항 +30% 전기 +7% 물리 +6% 빛 +12% 황폐 +5% 비전 +9% 산성 실명 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황폐의 Eclipsetrencher0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +16 Wil +8 Cun +5 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +14 (실질증가량 +7) 피해량증가 +6% 정신 피격시: * 28% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. * 39% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +18% 산성 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 정신 내성 +16 (실질증가량 +5) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 기력 +35.00 최대 염력 +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
아르바4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 치명시, 반경 2 +68 산성 +56 냉기 +68 자연 +68 전기 장비시: 능력치 +23 Con +23 Wil 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 이동속도 +75% 저항관통 +36% 산성 +29% 냉기 +38% 자연 +26% 전기 정확도 +20 (실질증가량 +4) 방어력관통 +23 방어 ------ 저항 +3% 화염 +9% 빛 +6% 자연 생명력 +185.00 생명력 재생 +2.00 침묵 면역 +20% 기타 ------- 재장전 +2 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
주브가베아4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 타격시(원거리) +30 화염 장비시: 능력치 +11 Dex +11 Mag 공격 ------ 주문치명 +4% +주문력/치명시 +4 피해량증가 +3% 황폐 +14% 시간 +32% 화염 +15% 물리 저항관통 +32% 물리 +14% 시간 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 재장전 +8 마나/턴 +0.08 기술계열 +0.30 Chronomancy/재단의 활 장비 변경시 턴 소모 없음 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
칠흑의 달4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 타격시(원거리) +12 황폐 +27 냉기 장비시: 능력치 +4 Str +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +29% 냉기 저항관통 +25% 어둠 +10% 황폐 타격시(원거리): * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 기타 ------- 재장전 +2 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
툰드라의 박살 크베나4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +6 장비시: 능력치 +6 Str +5 Dex +6 Mag +7 Wil +6 Cun +8 Con 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +5) 보복 10 냉기 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 최대 증오 +4.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon [신살] 알 수 없는 기본 위력 172% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 180% Mag 속성 비전 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +12) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 170 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
무모함 균형의 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Dex 공격 ------ 물리치명 +13.0% 정신치명 +9% 치명타배율 +10.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
네이라의 기억1.0 무게 T3 belt armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun +5 Wil 방어 ------ 혼란 면역 +30% 기절 면역 +30% 기타 ------- 치명시 마나 +3.00 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 425 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례). 충전량을 17 만큼 소모한다. 20/20 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. |
경화된 가죽 벨트 바람의 비애1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Mag +4 Wil +5 Cun 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 시간 종족 추가피해 +15% Summoned 방어 ------ 저항 +9% 자연 종족 추가저항 +18% Summoned 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 마나/턴 +0.23 최대 마나 +44.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
눈부신 유린1.0 무게 T5 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 산성 +25% 물리 저항관통 +26% 산성 +20% 물리 +26% 빛 타격시(근접): * 21% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +18% 산성 +15% 자연 기타 ------- 광원 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
오크나무의 장난1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +8.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 저항관통 +10% 자연 보복 2 시간 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +3% 자연 생명력 +39.00 생명력 재생 +1.80 회복 효율 +16% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주브린1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 저항관통 +5% 물리 방어력관통 +1 방어 ------ 저항 +6% 화염 +6% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +3.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +0% 전기 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
에르린 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +5 Wil +4 Cun 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +8 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +18% 전기 +6% 정신 +6% 산성 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -40.00 생명력 +100.00 속박 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 녹색 절단 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +10.00% 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +0% 전기 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +2.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
생명 고대의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +9% 시간 +9% 물리 저항관통 +9% 시간 +5% 물리 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +13% all 괴리 조정 +11 생명력 +60.00 생명력 재생 +3.50 회복 효율 +10% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
연금술 점성가의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +0 Mag +0 Wil +2 Cun +0 Con 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +17% 산성 +15% 물리 +19% 빛 +7% 냉기 +18% 화염 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +12% 산성 +13% 물리 +12% 화염 +13% 냉기 +13% all 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +20 (실질증가량 +9) 타격시(근접) 35 정신 10 % 확률의 암울효과 저항관통 +20% all 보복 35 정신 10 % 확률의 암울효과 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +15% all 기타 ------- 염력/턴 +0.20 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +4.00 살해시 증오 +2.00 기술계열 +0.20 Psionic/집중 +0.20 Cursed/학살 +0.10 Psionic/유아론 +0.20 Cursed/징벌 On 정신 타격시: 8% 격통 2 On 정신 타격시: 8% 증오의 속삭임 2 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
고문가의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 치명타배율 +13.00% 방어 ------ 저항 +13% all 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 치명시 염력 +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
공포로 짜낸 연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +0 Mag +0 Wil +0 Cun +0 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 산성 +31% 물리 +13% 어둠 +17% 화염 +11% 냉기 저항관통 +11% 어둠 +13% 물리 방어 ------ 저항 +14% 산성 +17% 물리 +14% 화염 +18% 냉기 +13% all 기타 ------- 최대 증오 +9.00 재사용 대기시간 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.이 장비의 외견이 영원한 밤의 구속구 로 바뀌었다없습니다. |
베트미트라 (7 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +27 Mag 공격 ------ 피해량증가 +12% 황폐 +30% 빛 +21% 비전 저항관통 +29% 비전 +15% 황폐 보호막 관통 +34% 보복 6 황폐 방어 ------ 방어 +8 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +9% 정신 +14% 어둠 +15% 빛 +15% all 생명력 +70.00 기타 ------- 광원 +4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 '얼어붙은 일격' (5 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 자연 피격시: * 9% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. * 7 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +5 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +9% 냉기 +15% all 물리 내성 +29 (실질증가량 +7) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +40.00 독 면역 +45% 질병 면역 +34% 침묵 면역 +21% 밀어내기 면역 +20% 위상탈선시 회피 +16 위상탈선시 저항 +16% 위상탈선시 상태이상 감소 +16% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 '폴린' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +21 (실질증가량 +5) 피해량증가 +30% 빛 +15% 시간 +27% 비전 +15% all 방어 ------ 저항 +6% 정신 +45% 빛 +15% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 회복 효율 +10% 질병 면역 +21% 속박 면역 +21% 기타 ------- 최대 마나 +82.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
환한 약탈 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 주문치명 +14% 정신치명 +5% 주문력 +14 (실질증가량 +4) 정신력 +9 (실질증가량 +5) 피해량증가 +27% 어둠 +23% 정신 +27% 빛 저항관통 +13% 정신 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +12% 시간 +5% 비전 +15% all 주문 내성 +30 (실질증가량 +9) 속박 면역 +20% 기타 ------- 염력/턴 +0.92 최대 염력 +35.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
빠른 이동의 신발 (10 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 공격 ------ 증기력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +12 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +3% 속박 면역 +100% 밀어내기 면역 -100% 한 번에 3 칸을 이동합니다. 정확하게라? 그거보다는 좀 덜한데. |
느린 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 피로도 +3% 밀어내기 면역 +100% 매 턴 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12번 중첩 가능합니다. 빠른 이동의 신발과 합칩니다. 발 빠른 자가 항상 승리하지는 않는 법이다. 빠른 이동의 신발과 합칠 수 있다는 소문이 있습니다. |
녹색 입맞춤 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Mag +7 Wil +5 Con 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 저항관통 +10% 빛 +6% 물리 보복 8 자연 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 그림자 기습: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 11 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 44% - 146% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 31 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 보르라이스 (5 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +13 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 물리 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +3 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +2% 저항 +2% 물리 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 전갈 같은 투지 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 시간 저항관통 +5% 시간 +5% 자연 +5% 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 자연 +9% 냉기 침묵 면역 +23% 혼란 면역 +22% 기절 면역 +23% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
뱀 같은 황폐 버르칸 (5 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 정신치명 +2% 보복 2 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +2% 기타 ------- 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
부패하는 죽음 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 보복 10 정신 타격시(근접): * 23% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 저항 +12% 전기 +10% 화염 +23% 어둠 +14% 냉기 주문 내성 +21 (실질증가량 +6) 기타 ------- 광원 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 자연 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 전기 +10% 냉기 생명력 +60.00 밀어내기 면역 +50% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 바위 던지기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 526.33 물리 피해를 입히고 대상을 5 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +50% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 On 주문 타격시: 10% 번개 1 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% all 저항관통 +10% all 방어 ------ 방어 +15 기타 ------- 기술계열 +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 소멸의 강타: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 18 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 145% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 16 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
드워프 강철 전투장갑 번뜩이는 부패 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +4 Dex +4 Cun +4 Con 공격 ------ 물리력 +14 (실질증가량 +3) 보복 2 전기 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +9% 황폐 +12% 화염 +5% 비전 +6% 빛 물리 내성 +32 (실질증가량 +8) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +38% 기타 ------- 재사용 대기시간 연속 타격 -1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 27% 상승하며, 15% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
바위 감시자의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 15 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +13 Con 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +9% 피로도 +5% 저항 +8% 물리 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
바위 감시자의 용가죽 장갑 (0 회피도, 20 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +13 Con 방어 ------ 방어 +20 방어효율 +5% 저항 +8% 물리 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
보라툰 전투장갑 탁한 키질 (0 회피도, 13 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 물리 피해량증가 +30% 자연 +18% 화염 +15% 어둠 +11% 물리 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 방어 +13 피로도 +5% 저항 +20% 자연 +21% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
비구름의 적수 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +11 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +10% 전기 +10% 물리 방어 ------ 방어 +2 기타 ------- 최대 기력 +10.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
어두운 분쇄자 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Cun +4 Dex 공격 ------ 저항관통 +10% 어둠 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +8 보복 4 어둠 2 냉기 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 어둠 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 최대 사거리 13 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 171% 피해를 주고 28% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
얼음 같은 충격 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 황폐 +4% 물리 +6% 시간 생명력 하한 -40.00 밀어내기 면역 +20% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 최대 사거리 13 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 171% 피해를 주고 28% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +5 (실질증가량 +2) 정확도 +20 (실질증가량 +4) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +20% 화염 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +3 시야 +1 기술계열 +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
리스미라 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +9 Wil +7 Cun 공격 ------ 저항관통 +10% 비전 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +12% 황폐 +25% 냉기 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 최대 원기 +40.00 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 제르로미파스트 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +6% 화염 +5% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +1.00 광원 +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
용가죽 모자 '아르사단' (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +15 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 저항관통 +20% 황폐 보복 2 비전 타격시(근접): * 21% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +13% 산성 +10% 냉기 +6% 황폐 +15% 화염 +5% 비전 +12% 전기 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 24 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 24. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용가죽 모자 '파르두르' (18 회피도, 25 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 물리치명 +4.0% +주문력/치명시 +8 저항관통 +15% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 피격시: * 17% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +25 회피 +18 (실질증가량 +4) 피로도 +5% 저항 +6% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 마나 +60.00 적외선 시야 +4 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
용가죽 모자 '하르레크' (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Str +8 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +15% 산성 +6% 시간 +14% 냉기 +15% 화염 +5% 비전 +13% 전기 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 호흡 water 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1583.8 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 46% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용가죽 모자 찰카스 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +14 Dex 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +23.07% 피해량증가 +24% 비전 정확도 +35 (실질증가량 +7) 보복 12 물리 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +25% 어둠 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +17 위상탈선시 저항 +17% 위상탈선시 상태이상 감소 +17% 기타 ------- 최대 기력 +34.60 적외선 시야 +8 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
빗줄기의 각성 이프나 (19/19, 194% 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 195% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 50% Mag, 70% Dex 속성 물리 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +18 치명타 확률 +24.0% 장탄수 19 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +12 자연 타격시, 반경 1 +20 자연 치명시, 반경 2 +20 자연 타격시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 262 물리 피해를 줍니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 367 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
엘프나무 화살통 '참마느딜' (23/23, 186% 위력, 29 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 186% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 50% Mag, 70% Dex 속성 물리 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +29 치명타 확률 +37.5% 장탄수 23 투사체 속도 +409% 보호막관통 +20% 타격시(원거리) +8 물리 +38 냉기 타격시, 반경 1 +8 물리 치명시, 반경 2 +20 물리 치명시: * 5 턴에 걸쳐 367 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 기타 ------- 재장전 +4 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
용뼈 화살통 '하늘의 정의' (19/19, 188% 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 189% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 50% Mag, 70% Dex 속성 물리 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +18 치명타 확률 +26.0% 장탄수 19 타격시(원거리) +45 황폐 +24 전기 +16 시간 타격시, 반경 1 +24 시간 +30 화염 치명시, 반경 2 +27 시간 On 타격시: 20% 범유행 5 타격시: * 30% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 367 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
용뼈 화살통 파도 같은 보호 (22/22, 188% 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 188% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 50% Mag, 70% Dex 속성 물리 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +35 방어관통 +18 치명타 확률 +26.0% 장탄수 22 타격시(원거리) +26 냉기 +29 자연 타격시, 반경 1 +12 냉기 치명시, 반경 2 +26 빛 +12 냉기 타격시: * 26% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 367 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
9 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1191 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
7 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
괴달라스의 돌0.1 무게 T5 demonic gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 보복 34 회복 정신 내성 -18 (실질증가량 -9) 생명력 재생 -2.00 회복 효율 -50% 광원 -2 장비강화시: 물리력 +12 (실질증가량 +2) 주문력 +16 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% all 보복 34 어둠 회복 효율 +50% 적외선 시야 +3 투명 탐지 +14 텔레파시 Demon/Major Demon/Minor 골렘 속성: 그림자불꽃 맹렬한 에너지로 떨리는 이 작은 돌은 이 세계 너머에서 온 것 같습니다. 왜곡되고, 공포스럽고 사악한 느낌이... 오, 하지만 너무나도 강력합니다. |
드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T5 digger tool [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +50.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 지진: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 26. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 7 턴 동안 164.06 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
별의 원무 두르질라팡 (굴착 속도 22 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 +15% 황폐 저항관통 +25% 황폐 +22% 물리 방어 ------ 피로도 -10% 생명력 +40.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 68 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
3 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
코그의 필수품2.0 무게 T5 injector tool [유니크] 마법의 힘/자연/장인/초능력/알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 무작위한 이로운 효과를 하나 얻습니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 즉시 발동할 수 있다. 무엇인가로... 가득 찬 피하 분사기입니다. 뭘 주입하는지는 모릅니다. |
자극제2.0 무게 T4 injector tool [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +5 Cun 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 진통제를 주사하여 피격 시 받는 모든 피해량을 5 감소시킵니다. 최대 5 번 중첩 가능하며, 이 효과가 끝날 때 중첩 당 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 받습니다. 충전량을 4 만큼 소모한다. 20/20 즉시 발동할 수 있다. 모종의 주입 장치입니다. 허리띠에 달린 역겨운 노란색 액체가 담긴 조그마한 유리병과 함께 사용합니다. 설명서에는 이 내용물이 '활력을 되찾아주고, 전투력을 강화한다'고 쓰여 있습니다. |
명석함 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +5 투명 탐지 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
섬뜩한 진주0.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con -5 Lck 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 주문력 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +6 호흡 water 해일: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 68. 150/150. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 4 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 35.61 냉기 피해와 89.18 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 6 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
계시의 빛2.0 무게 T2 lite [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 종족 추가피해 +25% Horror 방어 ------ 종족 추가저항 +25% Horror 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +35 투명 탐지 +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 81, 의지 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
그림자 포식0.0 무게 T3 lite [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 빛 +15% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 친화 +20% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +5 기술계열 +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 0) 반경 5 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 50% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 164.28 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 6 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 34 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
놋쇠 랜턴 '찰데리온'2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +3% 산성 보복 11 화염 방어 ------ 저항 +6% 화염 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
벨브레트라1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 정확도 +25 (실질증가량 +5) 보복 6 산성 방어 ------ 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 광원 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
일렁이는 속임수 보르니크2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 보복 2 빛 방어 ------ 방어 +4 저항 +9% 빛 생명력 +44.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
행운의 눈2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 16. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 16 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
임프 발톱2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +1 은신 탐지 +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 8. 9/9. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 204.41 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +2) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
70 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [유니크] 자연 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 770.40 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. 충전량을 22 만큼 소모한다. 25/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 141] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 141]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 183% 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 모든 내성이 141 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Talent 의료용 주사기를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 445] 놀라운 진통 연고 [기술 445]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 183% 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -445 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 23% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
엄청난 진통 연고 [기술 382] 엄청난 진통 연고 [기술 382]1.0 무게 T4 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 183% 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -382 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 20% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
돌풍 무쇠 주술 고리 '서리의 칠흑' [기술 100] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 저항관통 +10% 정신 보복 2 냉기 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 268 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
맑은 정신 보라툰 주술 고리 그린조르 [기술 4] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Str +1 Mag +1 Wil 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +5% 비전 +9% 시간 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 20% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
맑은 정신 보라툰 주술 고리 하수도의 독사 [기술 3] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 24% 상승합니다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정신파 드워프 강철 주술 고리 삼라타디르 [기술 225] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 저항 +9% 산성 +6% 화염 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 대상에게 정신파를 날려 241 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 21% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
빛의 괴물 우르스도르 [기술 3] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 비전 +9% 빛 저항관통 +25% 빛 방어 ------ 방어 +10 저항 +15% 전기 +15% 정신 출혈 면역 +20% 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
아르트 [기술 4] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +5.00% 보복 2 비전 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 기력 +20.00 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 23% 상승합니다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
점액질의 적수 베스바 [기술 370] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 보복 12 자연 방어 ------ 회피 +35 (실질증가량 +7) 저항 +27% 냉기 +6% 자연 +17% 시간 실명 면역 +23% 무장해제 면역 +23% 혼란 면역 +23% 대상에게 정신파를 날려 396 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
가시 피부 느릅나무 토템 '밤의 신속함' [기술 17] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +9% 전기 +2% 물리 +3% 어둠 +9% 냉기 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 회복 효율 +15% 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 17, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
가시 피부 용뼈 토템 아드랄야웨 [기술 90] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +15.00% 정확도 +30 (실질증가량 +6) 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +14 저항 +5% 비전 기타 ------- 피격시 평정 +0.24 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 90, 방어 효율을 70% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 40% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
촉수 소환 용뼈 토템 '음산한 완파' [기술 400] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 어둠 +6% 시간 저항관통 +5% 어둠 +15% 시간 방어 ------ 저항 +3% 어둠 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 942 기본 피해: 478 방어력: 14 모든 저항: 35 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 19% 상승합니다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 24% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
집요한 의지2.0 무게 T2 totem charm [유니크] 마법 파괴/초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +12% 정신 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다.. 충전량을 22 만큼 소모한다. 25/25 황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다. 그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다. 이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다. |
생명의 나무2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Wil +6 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 자연 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 자연 회복 효율 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/야생의 부름 +0.10 Wild-gift/조화 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 즉시 발동할 수 있다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
눈보라 같은 유혹 아르스나리르딜 [기술 512] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Mag 공격 ------ 정신력 +35 (실질증가량 +14) 보복 12 냉기 기타 ------- 치명시 증오 +5.81 투명 탐지 +15 단일 대상에 독침을 쏘아 548 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 30% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
질풍의 별 이프라세린 [기술 116] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 저항관통 +10% 산성 +10% 전기 보복 8 산성 방어 ------ 저항 +9% 전기 치명피해 감소 10.00% 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
4 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 검은 업보 [기술 122] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 저항관통 +5% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +6% 자연 +9% 냉기 최대 122 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
마법 보호막 물푸레나무 마법봉 울디르 [기술 188] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Cun +3 Wil 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 최대 188 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
빠른 천리안 느릅나무 마법봉 [기술 9] (11 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 9, 위력 94 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 11만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
센라 [기술 524] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 정신력 +30 (실질증가량 +13) 방어 ------ 방어 +4 저항 +9% 전기 +21% 냉기 치명피해 감소 15.15% 혼란 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 최대 524 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
압도적인 마법 보호막 주목 마법봉 [기술 392] (24 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [에고+] 마법의 힘 최대 392 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 24만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
환한 경계 애르베나 [기술 398] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +2 Cun +3 Con 방어 ------ 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +6 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 85 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 425) 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 25% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
13 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
지극히 이타적인 마음으로, 고위 태양의 기사 아에린은 그녀 스스로를 희생하여 공허와 통하는 차원문을 닫아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
아침의 문은 파괴되었고 태양의 장벽은 몰락했습니다. 동쪽 대륙의 나머지 사람들도 곧 사라질 것이고, 머지않아 오크가 이 땅을 지배하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 archer
33 황혼 124 year of Ascendancy at 08:48 see stats
고귀한 여인의 운명 (광기 (모험) 난이도)
아에린의 희생으로 공허의 차원문을 닫아 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 archer
69 아지랑이 124 year of Ascendancy at 08:17 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 50 스켈레톤 궁수 archer
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슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 archer
65 아지랑이 124 year of Ascendancy at 11:06 see stats
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다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 궁수 archer
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다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 49 스켈레톤 궁수 archer
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하코르'준을 죽였다.By 레벨 28 스켈레톤 궁수 archer
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암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 34 스켈레톤 궁수 archer
54 재성장 123 year of Ascendancy at 09:34 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 45 스켈레톤 궁수 archer
64 황혼 123 year of Ascendancy at 12:33 see stats
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41 황혼 122 year of Ascendancy at 06:04 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 궁수 archer
37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:57 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 궁수 archer
7 매혹 123 year of Ascendancy at 13:10 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 스켈레톤 궁수 archer
6 즐거움 123 year of Ascendancy at 20:48 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 archer
59 장작더미 124 year of Ascendancy at 14:47 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 41 스켈레톤 궁수 archer
32 황혼 123 year of Ascendancy at 10:01 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 41 스켈레톤 궁수 archer
40 황혼 123 year of Ascendancy at 02:41 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 14 스켈레톤 궁수 archer
79 황혼 122 year of Ascendancy at 15:19 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 스켈레톤 궁수 archer
61 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:24 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 36 스켈레톤 궁수 archer
1 균형의 시간 123 year of Ascendancy at 15:29 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 17 스켈레톤 궁수 archer
21 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:14 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 40 스켈레톤 궁수 archer
28 황혼 123 year of Ascendancy at 23:48 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 49 스켈레톤 궁수 archer
57 장작더미 124 year of Ascendancy at 08:41 see stats
악마들의 침공 (광기 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 악마들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 archer
34 아지랑이 124 year of Ascendancy at 21:28 see stats
압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 archer
1 황혼 124 year of Ascendancy at 17:06 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 archer
50 아지랑이 124 year of Ascendancy at 20:16 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 25 스켈레톤 궁수 archer
71 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:19 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 32 스켈레톤 궁수 archer
33 재성장 123 year of Ascendancy at 06:07 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 37 스켈레톤 궁수 archer
2 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:29 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 44 스켈레톤 궁수 archer
45 황혼 123 year of Ascendancy at 07:46 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 스켈레톤 궁수 archer
50 황혼 122 year of Ascendancy at 20:55 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 스켈레톤 궁수 archer
69 아지랑이 124 year of Ascendancy at 08:16 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 스켈레톤 궁수 archer
57 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:44 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 27 스켈레톤 궁수 archer
9 부패 122 year of Ascendancy at 06:07 see stats
창조의 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
슬라술을 처치했다.By 레벨 42 스켈레톤 궁수 archer
43 황혼 123 year of Ascendancy at 00:14 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 39 스켈레톤 궁수 archer
29 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:28 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 21 스켈레톤 궁수 archer
56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:42 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 49 스켈레톤 궁수 archer
56 장작더미 124 year of Ascendancy at 15:18 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 스켈레톤 궁수 archer
43 황혼 122 year of Ascendancy at 02:40 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 39 스켈레톤 궁수 archer
30 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:06 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 30 스켈레톤 궁수 archer
13 재성장 123 year of Ascendancy at 00:50 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 19 스켈레톤 궁수 archer
36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:05 see stats
홍수를 부르는 자 (광기 (모험) 난이도)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 42 스켈레톤 궁수 archer
43 황혼 123 year of Ascendancy at 09:58 see stats
회랑에서 본 것 (광기 (모험) 난이도)
쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By 레벨 21 스켈레톤 궁수 archer
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:19 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 35 스켈레톤 궁수 archer
80 재성장 123 year of Ascendancy at 04:18 see stats
Log
기술 초집중을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 점멸을 사용할 수 있게 되었다.
기술 국부 사격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 산탄 사격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 정조준을 사용할 수 있게 되었다.
기술 정밀한 일격을 사용할 수 있게 되었다.
20 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
세계 지도에서는 할 수 없다.
세계 지도에서는 할 수 없다.
세계 지도에서는 할 수 없다.
세계 지도에서는 할 수 없다.
기술 반사 신경 활성화를 사용할 수 있게 되었다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 10 년 부패의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 00시 23분입니다.
이 곳은 마지막 희망의 묘지로 향하는 관문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
사격은 훈련된 반사 신경을 활성화했다.
휴식 시작...
사격은 은폐를 활성화했다.
기술 눈부신 속도를 사용할 수 있게 되었다.
5 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)




































































































































































































































































