








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Notes to Self 1.7.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 50 / 1805% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 흡혈귀 메이레사 at level 33 on the 25 재성장 123 year of Ascendancy at 10:39 0 / 9Killed by 밴시 라이트 at level 33 on the 43 재성장 123 year of Ascendancy at 10:55 Killed by 오크 광전사 이브타 at level 33 on the 43 재성장 123 year of Ascendancy at 12:57 Killed by 누더기 트롤 살웨 at level 37 on the 73 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:00 Killed by 고대의 엘프 미라 엘스라 at level 47 on the 31 아지랑이 123 year of Ascendancy at 03:31 Killed by Greater Mummy Lord at level 47 on the 31 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:16 Killed by Gorbat, Supreme Wyrmic of the Pride at level 50 on the 22 재성장 124 year of Ascendancy at 07:40 Killed by rimebark at level 50 on the 22 재성장 124 year of Ascendancy at 09:33 Killed by Argoniel at level 50 on the 6 섬광 124 year of Ascendancy at 03:52 |
Primary Stats
| Strength | 199 (base 60) |
| Dexterity | 95 (base 61) |
| Constitution | 90 (base 60) |
| Magic | 41 (base 14) |
| Willpower | 44 (base 32) |
| Cunning | 38 (base 10) |
Resources
| Life | -505/2042 |
| Stamina | 225/332 |
| Steam | 0/100 |
| Healing Factor | 1.62181587164 |
| Regeneration | 27.40581065698 |
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 29.641450861482 |
| See Invisible | 40.641450861482 |
Offense: Mainhand
| Damage | 332 |
| Accuracy | 90 |
| Crit Chance | 96% |
| APR | 77 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +29% |
| 어둠 | +11% |
| 자연 | +14% |
| 정신 | +17% |
| 비전 | +14% |
| 화염 | +11% |
| 물리 | +144% |
| 황폐 | +20% |
| All | +8% |
| 전기 | +36% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +86% |
| All | +25% |
| 황폐 | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 49 (89.687909656376%) |
| Defense | 90 |
| Ranged Defense | 90 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 67 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 37%( 70%) |
| 자연 | + 56%( 70%) |
| All | + 30%( 70%) |
| 빛 | + 38%( 70%) |
| 물리 | + 59%( 70%) |
| 화염 | + 51%( 70%) |
| 비전 | + 38%( 70%) |
| 산성 | + 58%( 70%) |
| 황폐 | + 50%( 70%) |
| 전기 | + 55%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 26% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 152% 의 효율과 58% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 26% 감소하고, 시전자의 회피도가 26, 모든 저항이 26% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 243% 의 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 164 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 구울 | 1.10 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수9명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. * 태양의 기사 아에린과 마주쳤고, 그녀는 태양의 장벽을 잃은 것에 대해 당신을 비난했습니다. 그러나 그녀를 죽이지 않고 놔 주었습니다. | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 111 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 데르스의 스타이어가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 활성 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 윙윙뿔 이슬다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 길쌈꾼 대모 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Cun +18 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +15% 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +15% 물리 정확도 +40 (실질증가량 +8) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 실명 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
| 허리 | 불타는 금고 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Wil +9 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 피해량증가 +3% 화염 +22% 물리 저항관통 +11% 물리 보복 4 황폐 방어 ------ 방어 +13 회피 +11 (실질증가량 +2) 물리 내성 +21 (실질증가량 +6) 기타 ------- 마나/턴 +0.52 최대 마나 +59.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 보라툰 대형 도끼 '시르베나' (78-116 위력 방어력 관통 24) 3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 77.5 - 116.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +24 치명타 확률 +28.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +16 Str 공격 ------ 물리치명 +17.0% 치명타배율 +31.00% 물리력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +41% 물리 정확도 +23 (실질증가량 +5) 방어력관통 +21 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 발 | 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Str -6 Dex +10 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 방어 +20 방어효율 +20% 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +125% 순간이동 면역 +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
| 목 | 강철 목걸이 '주브베스'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +12% 냉기 생명력 하한 -40.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 음침한 무가치함 (16 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +12% 황폐 +3% 어둠 +9% 정신 저항관통 +5% 황폐 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +14 보복 8 정신 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +3) 저항 +25% 자연 +25% 냉기 물리 내성 +14 (실질증가량 +4) 은신 +14 생명력 +56.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
| 가슴 방어구 | 산맥 +8% 폭풍으로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 10 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +7 Str +6 Mag +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +28% 전기 +38% 물리 +21% 냉기 방어 ------ 방어 +10 저항 +8% 전기 +12% 냉기 +17% 물리 +15% all 치명피해 감소 35.00% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 나무의 자취0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +1) 주문력 +17 (실질증가량 +5) 정신력 +13 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 자연 +6% 비전 +8% all 정확도 +8 (실질증가량 +2) 보복 8 자연 방어 ------ 저항 +5% 비전 +6% 자연 생명력 +100.00 생명력 재생 +8.00 회복 효율 +16% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Dex +6 Wil +7 Cun 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +20.00% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 정확도 +16 (실질증가량 +3) 방어력관통 +3 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +25% 산성 +30% 화염 +27% 전기 +28% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +2.00 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 도구 | 보라툰 곡괭이 네르브레노르 (굴착 속도 21 턴)3.0 무게 T5 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +20 Str 공격 ------ 저항관통 +25% 물리 방어 ------ 피로도 -9% 저항 +7% 비전 +8% 물리 생명력 재생 +5.23 질병 면역 +26% 침묵 면역 +26% 기타 ------- 기력/턴 +3.92 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 크베스1.0 무게 T3 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +2% 물리 +10% 어둠 +19% 황폐 +12% 냉기 +6% 자연 +12% 빛 치명피해 감소 15.00% 질병 면역 +20% 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +5 투명 탐지 +11 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.1 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 38 만큼 주거나 생명력을 47 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 10% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 284% / 대기 75%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 284% 의 효율과 75% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 이동 주입물 (이속 905% / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 905% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 재생 주입물 (회복 395 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 395 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 황폐, 물리, 어둠, 전기)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 황폐, 4 물리, 4 어둠, 5 전기 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 305 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 115 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 115 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 137 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 137 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 115 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 115 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 503 / 지속 6 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 503 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 영체화 룬 (은신력 34 / 저항 44% / 이속 68% / 지속 5 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 44% 상승합니다. 시전자는 68% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 34 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 29 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 29% 감소하고, 시전자의 회피도가 29, 모든 저항이 29% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 25 / 대기시간 13)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 25% 감소하고, 시전자의 회피도가 25, 모든 저항이 25% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 97 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 97 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 156 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 156 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 15 / 대기시간 15)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 공간이동 룬 (범위 61 칸 / 대기시간 11)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 61 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 115 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 115 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 153 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 153 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 470 / 지속 6 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 470 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 28 / 대기시간 17)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 28% 감소하고, 시전자의 회피도가 28, 모든 저항이 28% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 25 / 대기시간 12)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 25% 감소하고, 시전자의 회피도가 25, 모든 저항이 25% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 219 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 219 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 219 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 219 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 252 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 252 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 219 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 219 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 909 / 지속 5 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 909 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 258 / 지속 5 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 258 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 24 / 대기시간 11)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 24% 감소하고, 시전자의 회피도가 24, 모든 저항이 24% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 맹독 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전열 보복기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
12 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 흑색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
마법 +4 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
숙련 (0.40 전투 기술 / 광전사의 힘) 마도사의 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 산성 +7% 화염 +7% 냉기 +7% 전기 기타 ------- 기술계열 +0.40 Technique/광전사의 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +8 안정화의 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +8 Str 방어 ------ 저항 +30% 시간 속박 면역 +50% 밀어내기 면역 +31% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +8 활력의 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 자연 장비시: 능력치 +8 Str +4 Con 방어 ------ 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 +52.00 생명력 재생 +10.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
가르쿨의 이빨0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장인 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +10 Str +6 Con 방어 ------ 물리 내성 +18 (실질증가량 +5) 정신 내성 +18 (실질증가량 +9) 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 9. 48/48. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 7 투사체 속도 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 1017.69 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
불굴의 눈0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 -25% 빛 최대 저항 -25% 빛 실명 면역 +100% 혼란 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 텔레파시 Horror 텔레파시 범위 +10 비전의 눈: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 51. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [노말] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 '찬란한 기절'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 +6% 정신 저항관통 +5% 빛 보복 6 빛 방어 ------ 저항 +12% 빛 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
그린딜0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +6% 황폐 +18% 냉기 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
단열의 정신마비 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 황폐 +15% 화염 방어 ------ 저항 +30% 화염 +29% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
방랑자의 정신마비 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +7 Cun +7 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 이동속도 +10% 피해량증가 +10% 황폐 +8% 화염 방어 ------ 피로도 -8% 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.70 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 '용광로의 창조자'0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Str +10 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 +21% 화염 방어 ------ 저항 +7% 비전 +30% 화염 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 순수한 권능0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Dex +10 Mag +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +20% 자연 방어 ------ 정신 내성 +18 (실질증가량 +9) 기타 ------- 피격시 염력 +0.20 최대 염력 +52.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
빛의 왕 룬하드0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +7 Dex +6 Wil 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +3% 화염 +18% 빛 +6% 전기 회복 효율 +15% 무장해제 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 '맹화의 선지자'0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Str +6 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +6 회피 +28 (실질증가량 +5) 저항 +20% 전기 +12% 화염 최대 저항 +5% all 물리 내성 +17 (실질증가량 +5) 기절 면역 +44% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 '이렘치크'0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Con +9 Wil 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +5 (실질증가량 +0) 보복 10 황폐 방어 ------ 방어 +4 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +26% 시간 +25% 정신 +4% 물리 혼란 면역 +44% 속박 면역 +44% 밀어내기 면역 +44% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
아르노르0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +8 Dex +7 Wil +7 Cun +8 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정신력 +14 (실질증가량 +4) 이동속도 +10% 타격시(근접) 13 빛 12 어둠 피해량증가 +9% 황폐 +14% 빛 +12% 어둠 피격시: * 12% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. * 9% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 피로도 -10% 정신 내성 +22 (실질증가량 +10) 생명력 재생 +4.00 혼란 면역 +21% 기타 ------- 기력/턴 +1.50 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
엘키라0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +16 Lck 공격 ------ 정확도 +16 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +23 (실질증가량 +4) 저항 +10% 황폐 +12% 자연 +3% 산성 적이 보이지 않을 시 26% 독 면역 +20% 질병 면역 +30% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
음산한 아가씨 하스차크0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 전투속도 +10% 피해량증가 +15% 어둠 +6% 물리 저항관통 +25% 어둠 방어 ------ 저항 +7% 물리 실명 면역 +13% 기타 ------- 기력/턴 +0.40 적외선 시야 +4 시야 +2 투명 탐지 +7 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
접지의 마법 +3 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 저항 +12% 전기 기절 면역 +25% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
접지의 힘 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정화하는 민첩 +6 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +6 Dex 방어 ------ 저항 +25% 자연 +25% 황폐 독 면역 +41% 질병 면역 +31% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
코르욘0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 어둠 +6% 시간 +6% 빛 +5% 물리 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +9% 정신 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -60.00 기절 면역 +20% 순간이동 면역 +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 반짝거리는 충격0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 저항 +2% 물리 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 회복 효율 +39% 질병 면역 +20% 출혈 면역 +60% 침묵 면역 +20% 기타 ------- 광원 +2 회복: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 287 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
휴식의 마나 흐름 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +3 방어 ------ 피로도 -6% 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 마나/턴 +0.29 최대 마나 +33.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
좀도둑질 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +1) 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +1) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 기타 ------- 기술 +1 칼바람 You have set the ring to grant you 칼바람! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
검투사의 보호 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Str +8 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +13% 산성 +14% 화염 +14% 전기 +21% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '번개의 격노'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +12% 전기 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +0) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 오싹한 절단0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 +24% 냉기 방어 ------ 생명력 +24.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
번개 같은 충격 아르칼소고블렉0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 정신치명 +8% 치명타배율 +22.89% 피해량증가 +20% 어둠 +12% 전기 보복 6 시간 방어 ------ 저항 +40% 어둠 +33% 전기 기타 ------- 피격시 염력 +0.36 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
빛의 파열0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 방어 ------ 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 기타 ------- 투명 탐지 +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
섬광의 진노 글레0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 정신 +6% 시간 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 회복 효율 +5% 혼란 면역 +31% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 살사0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +8 Con 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +1) 저항관통 +25% 정신 +25% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 치명피해 감소 15.00% 독 면역 +10% 질병 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
야생의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 최대 기력 +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
에아리온0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Dex +2 Wil +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 +9% 시간 보복 4 비전 방어 ------ 저항 +30% 빛 +12% 시간 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
타오르는 강철0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 정신 +6% 화염 방어 ------ 저항 +6% 냉기 +5% 비전 +9% 어둠 생명력 +26.00 무장해제 면역 +25% 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +23% 기타 ------- 최대 증오 +6.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 다임린0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +2% +주문력/치명시 +6 타격시(근접) 17 물리 타격시(원거리) 11 물리 피해량증가 +6% 비전 저항관통 +15% 비전 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +28% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 마나 +40.00 최대 증오 +7.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
공허의 발톱 (60-89 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 59.5 - 89.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 어둠 장비시: 능력치 +12 Str +14 Dex +17 Mag +16 Wil +6 Cun +17 Con 공격 ------ 물리치명 +20.0% 치명타배율 +42.00% 피해량증가 +6% 산성 +6% 어둠 저항관통 +20% all 정확도 +24 (실질증가량 +5) 방어력관통 +33 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
보라툰 대형 도끼 '라드블렉' (56-84 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 56.0 - 84.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 정신 타격시, 반경 1 +4 정신 +12 비전 치명시, 반경 2 +16 정신 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 355 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +42.0% 물리력 +21 (실질증가량 +3) 저항관통 +17% all 정확도 +35 (실질증가량 +7) 방어력관통 +19 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 최대 증오 +4.00 최대 염력 +30.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
보라툰 대형 도끼 레르그블렉 (54-82 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 54.5 - 81.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +20 Str +16 Dex +7 Mag +14 Wil +17 Cun +13 Con 공격 ------ 피해량증가 +17% 물리 저항관통 +21% all 정확도 +61 (실질증가량 +12) 방어력관통 +19 방어 ------ 정신 내성 +15 (실질증가량 +8) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
유황의 방랑자 살키라 (65-98 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 65.0 - 97.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +23 황폐 On 타격시: 20% 범유행 5 타격시: * 26% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 355 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +21.0% 물리력 +21 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 자연 +15% 산성 저항관통 +15% 자연 +10% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 자연 질병 면역 +49% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
보라툰 단검 (40-51 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [노말] 기본 위력 39.5 - 51.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
필중의 파멸 스트랄라이트 단검 (29-38 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고++] 장인 기본 위력 29.0 - 37.7 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 치명타배율 +26.00% 저항관통 +12% 물리 정확도 +21 (실질증가량 +4) 방어력관통 +20 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
글로르티라 (82-131 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 82.0 - 131.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 보호막관통 +40% 타격시(근접) +23 빛 종족 추가피해 +24% Undead On 타격시: 20% 무기력의 저주 5 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Dex 공격 ------ 주문치명 +7% 보복 4 황폐 방어 ------ 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 마나/턴 +0.08 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
잔치크 (44-61 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 43.5 - 60.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +11 Str 공격 ------ 정신치명 +11% 치명타배율 +27.20% 피해량증가 +12% 황폐 +13% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +22 저항 +5% 물리 치명피해 감소 20.00% 물리 내성 +21 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기력/턴 +4.08 뭉툭하고 치명적입니다. |
보존의 거들1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +15 (실질증가량 +8) 정신 내성 +15 (실질증가량 +8) 혼란 면역 +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
거친 가죽 벨트 '번쩍이는 금고'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Wil +4 Cun 공격 ------ 물리치명 +5.0% 정신치명 +8% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 전기 방어 ------ 저항 +3% 전기 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 델라두르1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 피해량증가 +9% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +7% 산성 +7% 화염 +6% 전기 +5% 냉기 생명력 +20.00 속박 면역 +20% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 오크나무의 주먹1.0 무게 T3 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 정신력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 산성 +21% 물리 방어 ------ 방어 +4 저항 +3% 자연 +2% 물리 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
영혼 보행자의 마법 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 기타 ------- 마나/턴 +0.10 최대 마나 +22.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
자라는 샘1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +4 Wil +6 Cun +7 Lck 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +1) 저항관통 +15% 자연 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +21% 산성 +22% 황폐 주문 내성 +15 (실질증가량 +8) 은신 +15 기타 ------- 함정 해체 +18 적외선 시야 +6 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주술 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +7 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 마나 +49.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +0) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 237 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. |
기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +0) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +1) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
리넨 망토 '애르라트라' (11 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +11 (실질증가량 +2) 저항 +6% 정신 생명력 +34.00 생명력 재생 +4.00 질병 면역 +20% 순간이동 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '얼어붙은 척살' (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +1) 저항 +9% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '한낮의 울림' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 산성 +9% 황폐 +6% 화염 +6% 냉기 +6% 전기 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
별의 우상 우르프히르 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 저항 +3% 냉기 +9% 화염 +5% 비전 +3% 빛 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
아드야베나 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 기타 ------- 마나/턴 +0.16 최대 마나 +60.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 '르로다리온' (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Dex +7 Mag +4 Wil +4 Cun +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 시간 정확도 +32 (실질증가량 +7) 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 -9% 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 +220.00 기타 ------- 최대 기력 +33.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '라드질라카스' (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 황폐 보호막 관통 +20% 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 저항 +0% 냉기 +15% 화염 +12% 빛 +0% 자연 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 은신 +8 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 비전 방어 ------ 저항 +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
고대의 연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +26% 물리 +17% 냉기 +21% 시간 +17% 화염 저항관통 +7% 시간 +10% 물리 방어 ------ 저항 +15% 산성 +14% 물리 +15% 화염 +14% 냉기 +13% all 괴리 조정 +11 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
그림자의 유린자 글바 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +9 Str +7 Mag +8 Wil +9 Cun 공격 ------ 치명타배율 +16.00% 물리력 +5 (실질증가량 +0) 피해량증가 +12% 전기 +19% 물리 +3% 어둠 +21% 냉기 +21% 자연 정확도 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 전기 +6% 어둠 +13% 냉기 +37% 자연 +13% all 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +4.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
느라브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 화염 저항관통 +5% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 산성 +14% 어둠 +7% 황폐 +21% 화염 +14% 정신 +11% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +14 (실질증가량 +7) 정신 내성 +29 (실질증가량 +13) 생명력 +46.00 생명력 재생 +1.70 회복 효율 +16% 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
양모 로브 '숯덩이의 꿈' (3 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 산성 +8% 물리 +7% 화염 +17% 냉기 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +11% 산성 +11% 물리 +14% 화염 +29% 냉기 +6% 자연 +9% all 물리 내성 +16 (실질증가량 +4) 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
육중함 보강된 경화 가죽 장화 (0 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +7% 물리 방어 ------ 방어 +8 저항 +5% 산성 +8% 화염 +8% 전기 +8% 냉기 기타 ------- 크기 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 그레고도르 (3 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 방어 +1 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +9% 화염 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +20% 침묵 면역 +10% 밀어내기 면역 +10% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 34% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 27 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 오염된 안내 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +3% 전기 +2% 물리 +3% 시간 혼란 면역 +10% 돌진: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 27 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 자연의 수렁 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 주문치명 +2% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 전기 +6% 시간 +12% 화염 +3% 자연 +12% 냉기 침묵 면역 +10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
불굴의 침략 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +5 (실질증가량 +0) 저항관통 +14% 물리 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 침묵 면역 +36% 혼란 면역 +47% 기절 면역 +36% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
용가죽 장화 '느야헤크' (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Wil +4 Cun +6 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 물리력 +5 (실질증가량 +0) 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +5 저항 +26% 전기 +11% 시간 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +25 (실질증가량 +7) 정신 내성 +18 (실질증가량 +9) 속박 면역 +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
용가죽 장화 이슬스라 (0 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 공격 ------ 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +6 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +13% 기타 ------- 적외선 시야 +1 돌진: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.3 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 35 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
파괴 전차 연금술사의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Mag +3 Wil +3 Con 공격 ------ 타격시(근접) 6 산성 5 화염 4 냉기 5 전기 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 물리 내성 +19 (실질증가량 +5) 주문 내성 +5 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +28% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 25% 상승하며, 13% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +50% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
하코르'준의 바위 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력)7.0 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 +5% 물리 저항관통 +15% 산성 +15% 물리 방어 ------ 방어 +7 피로도 +10% 저항 +20% 산성 +10% 물리 최대 저항 +10% 산성 +5% 물리 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 고대에 하코르'준의 광신도들이 만든 이 화강암 전투 장갑은 그들의 사악한 주인이 내뿜는 진노로부터 착용자를 보호하기 위해 제작되었습니다. |
거친 가죽 장갑 수액의 분노 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +5 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
껍질의 달 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 자연 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 치명피해 감소 15.00% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 센마 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Mag +4 Cun 공격 ------ 물리력 +17 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +12 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +7% 황폐 주문 내성 +14 (실질증가량 +7) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
연금술사의 주문 타격 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 산성 5 화염 4 냉기 7 비전 4 전기 피해량증가 +5% 비전 방어 ------ 방어 +2 저항 +5% 비전 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 자연 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 기술계열 +0.10 Wild-gift/이끼 대지의 눈: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 8 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +12 방어효율 +5% 피로도 +5% 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 기절 면역 +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 타격시(근접) 0 % 확률로 오크 영혼을 불러냅니다 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
경화 가죽 모자 '일렁이는 동반자' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Mag 공격 ------ 정신치명 +5% 피해량증가 +9% 전기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +7% 화염 +6% 냉기 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 적외선 시야 +1 투명 탐지 +9 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 '크바' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Str +4 Dex +5 Wil +3 Cun +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +8 (실질증가량 +1) 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +7% 물리 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +9 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 24 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 24. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 18 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
깊은 방랑 길팡 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +9 Str +7 Dex +8 Cun +17 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +12% 전기 +9% 빛 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 스태미나 +3.00 피격시 평정 +1.20 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
반짝거리는 칼날 마르드차크 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +11 Str +5 Wil +4 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +12% 전기 +14% 시간 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 염력 +30.00 광원 +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
밝은 유린 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 시간 +14% 어둠 +11% 물리 +18% 정신 +16% 빛 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +6% 산성 +18% 정신 +3% 자연 보호막 위력 +12% 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +60.00 생명력 재생 +4.10 실명 면역 +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
엘프 비단 마법 모자 '브렉라타그림' (23 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 정신치명 +4% 물리력 +10 (실질증가량 +1) 정신력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 어둠 +24% 물리 방어 ------ 회피 +23 (실질증가량 +4) 저항 +7% 전기 +6% 시간 +4% 빛 +18% 화염 +7% 자연 +7% 산성 +17% 물리 +7% 황폐 +21% 냉기 +15% 어둠 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 최대 증오 +15.00 투명 탐지 +6 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
오색찬란한 도살자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +12% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +27% 빛 +14% 어둠 기타 ------- 기력/턴 +3.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용가죽 모자 켈타르 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +12 Wil +8 Cun +5 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +34% 황폐 +9% 화염 +13% 자연 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +20.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
차가운 질투 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +11 Dex +2 Mag +5 Wil +2 Cun 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 냉기 치명피해 감소 15.00% 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 2430.5 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 45% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
심연 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 9 방어력)9.0 무게 T3 light armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +9 회피 +9 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 저항 +5% 산성 +10% 냉기 기타 ------- 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거석의 갑옷 (40 회피도, 50 방어력)17.0 무게 T5 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 Con 150 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Str +25 Mag 공격 ------ 주문력 +25 (실질증가량 +8) 방어 ------ 방어 +50 회피 +40 (실질증가량 +8) 피로도 +70% 저항 +10% all 물리 내성 +35 (실질증가량 +9) 주문 내성 +35 (실질증가량 +14) 생명력 +270.00 생명력 재생 +10.00 피격 시 15% 확률로 주변의 현실 구조를 찢고, 균열을 만들어 적을 공격합니다. (현실 파열 기술을 턴과 원천력 소모 없이 사용합니다. 기술 레벨은 4 입니다) 이 효과는 30 턴의 재사용 대기시간이 존재합니다. 만약 착용자의 체격이 이 갑옷의 요구 조건 이하로 떨어진다면, 참을 수 없이 무거운 이 갑옷을 자동으로 장비 해제합니다. 조심하십시오. 이 '갑옷'은 룬이 새겨진 바위와 높은 유연성을 가진 검은 그물이 어떻게 융합되어 만들어진 것 같습니다. 거석은 의심의 여지 없이 당신에게 가해지는 공격을 막아낼 테지만, 착용하고 움직이려면 말도 안 되는 힘이 필요합니다. 거석에 새겨진 문양과 룬들은 때때로 저절로 빛을 내, 조그만 마법의 폭발을 일으킵니다. |
6 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1753 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 피로도 -4% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 31 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Str 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +1) 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 폭풍 같은 고통 (굴착 속도 14 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 저항 +12% 전기 +6% 화염 +7% 어둠 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 최대 염력 +30.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
보라툰 곡괭이 '불거진 낙인' (굴착 속도 11 턴)3.0 무게 T5 digger tool [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Str +2 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% +주문력/치명시 +6 피해량증가 +14% 화염 +13% 정신 +6% 자연 방어 ------ 방어 +6 회피 +25 (실질증가량 +5) 저항 +2% 물리 정신 내성 +14 (실질증가량 +7) 기타 ------- 마나/턴 +0.28 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
보라툰 곡괭이 '파도 같은 기절' (굴착 속도 10 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +1 Dex +5 Mag +2 Cun 공격 ------ 주문치명 +9% 피해량증가 +13% 정신 +12% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 정신 +6% 냉기 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +15 (실질증가량 +8) 기타 ------- 최대 마나 +60.00 적외선 시야 +6 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 68 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
생명을 묶는 에메랄드0.0 무게 T5 green gem [필수적인 물건] 자연 장비시: 능력치 +15 Con 저항 +10% 황폐 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +30% 장비강화시: 능력치 +15 Con 저항 +10% 황폐 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +30% 기절 면역 +30% 골렘 속성: 자연 무게가 불균형한 무거운 에메랄드입니다. 표면 아래에서 탁한 녹색 구름이 느릿느릿하게 형태를 바꾸고 있습니다. |
3 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
잘린 드렘 팔2.0 무게 T3 gross misc [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 보복 25 어둠 방어 ------ 무장해제 면역 +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 103.43 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 103.43 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 101, 의지 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
그림자 포식0.0 무게 T3 lite [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 빛 +15% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 친화 +20% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +5 기술계열 +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 0) 반경 5 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 50% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 159.84 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 4 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 34 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '챔라스'2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +2% 물리 생명력 +41.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
드워프 랜턴 '섬광의 파괴자'1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +9% 냉기 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 저항 +21% 전기 +3% 냉기 +3% all 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +11 (실질증가량 +6) 실명 면역 +43% 혼란 면역 +28% 기타 ------- 광원 +11 은신 탐지 +41 투명 탐지 +36 추적: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 22 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
리스웬2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 물리치명 +3.0% 방어 ------ 방어 +4 생명력 +40.00 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
불결한 명예 잔세린-1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +12 Mag 공격 ------ 주문력 +33 (실질증가량 +11) 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +10% 자연 방어 ------ 저항 +6% 정신 +2% 물리 생명력 +98.00 기타 ------- 광원 +9 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
칼날 균열2.0 무게 T5 misc tool [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +3) 정신력 +10 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 25 출혈 피해량증가 +10% 시간 +5% 물리 보복 25 출혈 방어 ------ 저항 +15% 시간 살아 움직이는 칼날: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 13. 25/25. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 1 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
행운의 눈2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 16. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 16 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
43 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (0/1)2.0 무게 rod charm [유니크] 자연 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 414.96 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. 충전량을 22 만큼 소모한다. 20/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
강력한 진통 연고 [기술 173] 강력한 진통 연고 [기술 173]1.0 무게 T3 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력이 -173 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 17% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 77] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 77]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 모든 내성이 77 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Talent 의료용 주사기를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 242] 놀라운 진통 연고 [기술 242]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력이 -242 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 23% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
단순한 서리 연고 [기술 10] 단순한 서리 연고 [기술 10]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (10% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
엄청난 진통 연고 [기술 208] 엄청난 진통 연고 [기술 208]1.0 무게 T4 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력이 -208 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 20% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
위력적인 물방울 연고 [기술 12] 위력적인 물방울 연고 [기술 12]1.0 무게 T2 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (12% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
위력적인 불꽃 연고 [기술 12] 위력적인 불꽃 연고 [기술 12]1.0 무게 T2 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (12% 화염, 전기, 빛 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
위력적인 회복 연고 [기술 162] 위력적인 회복 연고 [기술 162]1.0 무게 T2 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력 162 회복 Talent 의료용 주사기를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
나무의 열정 리스야린 (21/21, 55-66 위력, 6 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo [레어] 자연 기본 위력 55.0 - 66.0 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 장탄수 21 타격시(원거리) +25 화염 +27 정신 +27 자연 타격시, 반경 1 +20 정신 +27 시간 +27 비전 +27 자연 치명시, 반경 2 +27 비전 +15 화염 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
돌풍 강철 주술 고리 '천둥의 섬광' [기술 175] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +3 Wil +4 Con 방어 ------ 저항 +9% 전기 기타 ------- 투명 탐지 +3 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 427 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정신파 스트랄라이트 주술 고리 '브로드하라욘' [기술 370] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +10 저항 +6% 물리 +30% 화염 생명력 하한 -80.80 생명력 +100.00 대상에게 정신파를 날려 433 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 보라툰 주술 고리 별의 박살 [기술 139] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 빛 +9% 냉기 저항관통 +10% 빛 +20% 냉기 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 139 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 26% 증가됩니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 24% 상승합니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 보라툰 주술 고리 작렬하는 황폐 [기술 137] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 보복 6 전기 방어 ------ 저항 +6% 시간 +9% 화염 +5% 비전 +12% 자연 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 137 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 23% 확률로 무효화합니다. 100% to 생명력을 87 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
오싹한 분쇄자 [기술 255] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +21% 물리 +9% 냉기 보복 10 물리 방어 ------ 저항 +5% 비전 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 10 칸 밀치고 622 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 21% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
챔바르 [기술 435] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Dex +2 Wil 방어 ------ 저항 +5% 비전 회복 효율 +15% 대상에게 정신파를 날려 509 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 3 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
가시 피부 엘프나무 토템 '보르팡' [기술 45] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 45, 방어 효율을 60% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 19% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 용뼈 토템 '하수도의 제왕' [기술 560] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +39 (실질증가량 +6) 피해량증가 +39% 자연 +12% 화염 저항관통 +20% 자연 정확도 +20 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 26% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 물리 내성 +21 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -104.61 기타 ------- 기력/턴 +3.92 단일 대상에 독침을 쏘아 638 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
8 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
빛의 인도자의 마법봉2.0 무게 T3 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 보복 18 빛 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +12% 빛 주문 내성 +15 (실질증가량 +8) 기타 ------- 광원 +2 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 123 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 35/35 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
과충전된 파괴술 느릅나무 마법봉 [기술 120] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 마법의 화살을 날려 155 냉기 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
그린도팡 [기술 10] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Dex +2 Mag 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 광원 +1 적외선 시야 +2 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 10, 위력 59 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
숯덩이의 분쇄자 라그도하드 [기술 14] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +10 Mag +4 Cun +12 Con 공격 ------ 보복 12 시간 방어 ------ 저항 +21% 화염 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 14, 위력 63 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
7 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 50 구울 광전사 newman
5 장작더미 124 year of Ascendancy at 21:36 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 27 구울 광전사 newman
80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:41 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 구울 광전사 newman
16 장작더미 124 year of Ascendancy at 04:53 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 49 구울 광전사 newman
5 재성장 124 year of Ascendancy at 20:45 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 36 구울 광전사 newman
74 재성장 123 year of Ascendancy at 00:53 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 43 구울 광전사 newman
4 황혼 123 year of Ascendancy at 10:19 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 구울 광전사 newman
6 섬광 122 year of Ascendancy at 05:14 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 구울 광전사 newman
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:59 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 구울 광전사 newman
9 재성장 123 year of Ascendancy at 10:06 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 구울 광전사 newman
77 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:43 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 구울 광전사 newman
14 재성장 124 year of Ascendancy at 17:56 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 40 구울 광전사 newman
2 즐거움 123 year of Ascendancy at 07:37 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 41 구울 광전사 newman
7 즐거움 123 year of Ascendancy at 06:59 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 14 구울 광전사 newman
52 황혼 122 year of Ascendancy at 06:01 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 25 구울 광전사 newman
61 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:28 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 35 구울 광전사 newman
49 재성장 123 year of Ascendancy at 02:26 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 22 구울 광전사 newman
43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:14 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 39 구울 광전사 newman
77 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:32 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 33 구울 광전사 newman
44 재성장 123 year of Ascendancy at 02:11 see stats
압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 구울 광전사 newman
22 재성장 124 year of Ascendancy at 07:39 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 구울 광전사 newman
14 장작더미 124 year of Ascendancy at 21:23 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 36 구울 광전사 newman
62 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:24 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 구울 광전사 newman
43 재성장 123 year of Ascendancy at 16:13 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 37 구울 광전사 newman
70 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:28 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 43 구울 광전사 newman
7 즐거움 123 year of Ascendancy at 19:21 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 구울 광전사 newman
20 황혼 122 year of Ascendancy at 15:19 see stats
저지불가 (광기 (모험) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 50 구울 광전사 newman
22 재성장 124 year of Ascendancy at 09:33 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 구울 광전사 newman
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:40 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 27 구울 광전사 newman
7 부패 122 year of Ascendancy at 19:08 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 33 구울 광전사 newman
44 재성장 123 year of Ascendancy at 12:27 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 20 구울 광전사 newman
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:38 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 46 구울 광전사 newman
76 황혼 123 year of Ascendancy at 12:43 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 구울 광전사 newman
3 황혼 122 year of Ascendancy at 15:56 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 39 구울 광전사 newman
77 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:21 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 29 구울 광전사 newman
9 매혹 123 year of Ascendancy at 09:38 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 48 구울 광전사 newman
3 매혹 124 year of Ascendancy at 11:03 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 35 구울 광전사 newman
48 재성장 123 year of Ascendancy at 03:10 see stats
Log
Newman는 죽음의 무도를 사용했다.
newman가 아르고니엘에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
강력한 일격이 아르고니엘에게 힘을 부여했다! 재사용 대기시간이 단축된다!
newman가 아르고니엘을 공격하여 3499 물리 피해를 입혔다.
Newman의 절개하는 화염 지형 효과가 아르고니엘을 공격하여 25 황폐 피해를 입혔다.
newman는 175 회복를 Newman의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
강력한 일격이 아르고니엘에게 힘을 부여했다! 재사용 대기시간이 단축된다!
아르고니엘의 부패성 질병이 newman를 공격하여 53 황폐 피해를 입혔다.
아르고니엘의 약화성 질병이 newman를 공격하여 50 황폐 피해를 입혔다.
아르고니엘의 고통의 질병이 newman를 공격하여 9 황폐 피해를 입혔다.
아르고니엘의 뒤덮인 산성물질이 newman를 공격하여 27 산성 피해를 입혔다.
생명력 전환이 아르고니엘을 공격했다. 59 회복, 14 회복, 25 회복, 26 회복, 5 회복 (총 0 피해) [129 회복]
아르고니엘의 범유행이 newman를 공격하여 119 황폐 피해를 입혔다.
Newman의 출혈이 아르고니엘을 공격하여 3295 물리 피해를 입혔다.
아르고니엘은 낭종 터뜨리기를 시전했다.
아르고니엘의 질병이 확산된다!
Newman는 노화성 질병에 고통받고 있다!
아르고니엘이 newman에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
아르고니엘의 질병이 확산된다!
아르고니엘의 질병이 확산된다!
아르고니엘이 newman에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
아르고니엘의 질병이 확산된다!
근접 보복이 아르고니엘을 공격했다. 3 자연, 2 황폐, 2 정신, 3 자연, 2 황폐, 2 정신 (총 14 피해)
핏방울이 아르고니엘을 공격했다. 125 회복, 125 회복 (총 0 피해) [249 회복]
생명력 전환이 아르고니엘을 공격했다. 185 회복, 61 회복, 7 회복, 23 회복 (총 0 피해) [276 회복]
아르고니엘이 newman를 공격했다. 518 황폐, 249 황폐, 14 황폐, 63 황폐, 233 황폐 (총 1077 피해)
아르고니엘은 33 회복를 파멸로부터 받았다.
50레벨 구울 광전사 newman는 최고봉 11구역에서 아르고니엘에게 전염병에 걸려 죽었다.
newman의 분노가 가라앉았다!
Newman의 학살이 끝났다.























































































































































































































































