
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Cool sound 1.7.4Change meele squish sound and levelup sound. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Stoic class 1.4.0Stoics are warriors who dedicate their lives to mastering countless secret techniques. Stoics are a warrior subclass inspired by the Samurai class from Hengband. They are a melee class with a wide variety of specialized combat techniques, but require judicious use of their unique Focus resource to succeed. Their advanced trees allow them to alter the element of their attacks and grant passive effects as long as the stance is maintained. Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 20 / 72% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by naga myrmidon at level 16 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:24 / 17Killed by naga myrmidon at level 16 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:48 Killed by naga myrmidon at level 16 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:13 Killed by naga myrmidon at level 16 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:32 Killed by 森林尸妖 长袍之符文 at level 19 on the 7 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:05 Killed by skeleton mage at level 19 on the 7 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:31 Killed by forest wight at level 19 on the 7 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:16 Killed by skeleton mage at level 19 on the 7 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:57 Killed by 骷髅鼠 梦幻之欺骗 at level 19 on the 9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:46 Killed by 骷髅鼠 梦幻之欺骗 at level 19 on the 9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:56 Killed by luminous horror at level 19 on the 10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:06 Killed by 吸血鬼长老 at level 20 on the 12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:06 Killed by 吸血鬼长老 at level 20 on the 12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:42 Killed by The Master at level 20 on the 12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:24 Killed by ghoul at level 20 on the 12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:08 Killed by The Master at level 20 on the 12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:58 Killed by armoured skeleton warrior at level 20 on the 12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:13 |
Primary Stats
Strength | 54 (base 48) |
Dexterity | 15 (base 12) |
Constitution | 43 (base 39) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | 725/725 |
Stamina | 187/187 |
Healing Factor | 1.2397742564934 |
Regeneration | 8.2662530954069 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 68 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 11% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
火焰 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 44.883307766991 (81.151787968034%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 29 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
精神 | + 10%( 70%) |
枯萎 | + 10%( 70%) |
寒冷 | + 43%( 70%) |
火焰 | + 21%( 70%) |
暗影 | + 33%( 70%) |
酸性 | + 7%( 70%) |
物理 | + 7%( 70%) |
光系 | + 7%( 70%) |
自然 | + 41%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 21% |
Pinning Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 60% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 244 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 74 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 11): 屠夫You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 14): 镜像战斗 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 15): 屠夫 | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 16): 和平主义者 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 18): 屠夫 | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 3): 和平主义者 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 5): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:月光复仇 (0 闪避, 4 护甲, 10-11 伤害, 20 格挡) | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 6): 和平主义者 | 失败 |
在362回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 9): 决胜时刻 (362)剩余回合: -1 | 失败 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+5意志 抗性改变:+18%火焰/+10%暗影/+10%自然 伤害加成:+10%火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能火焰吐息 (消耗24能量,总计24/24): 有效技能等级:2.0 能量消耗:24,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 6 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 187.77 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 107.6 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 28% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3灵巧/+3意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 缴械免疫:+24% 定身免疫:+20% 击退免疫:+20% 生命上限:+21.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 精神豁免加成:+15(+7有效值) 混乱免疫:+21% 震慑/冰冻免疫:+20% 法术暴击时回复活力:+1.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4自然 抗性改变:+9%自然/+3%酸性 物理豁免加成:+9(+4有效值) 缴械免疫:+20% 生命上限:+34.00 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%枯萎/+3%物理/+3%光系/+15%寒冷 生命底限:-20.00 生命 法术强度:+4(+4有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+9(+3有效值) 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+5%物理 暴击伤害加成:+14.00% 缴械免疫:+16% 单手战斧。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于冲击敌人精神,造成 100 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+6%寒冷 击退免疫:+10% 生命回复:+3.00 生命底限:-80.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1力量/+3敏捷/+2魔力/+2体质 抗性改变:+6%精神 夜视范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:26.0-36.4 使用属性: 150%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+9(+4有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20%寒冷/+20%暗影/+20%自然 获得技能: +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
光源 | ![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 治疗纹身 (治疗 51; 冷却 14) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 51 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 角斗士的英勇纹身 (-175 死亡底线; 持续 7; 冷却 30) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:30 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -175 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 175 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 174.80 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+6%物理 每回合体力回复:+0.30 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 缴械免疫:+29% 定身免疫:+23% 击退免疫:+20% 生命上限:+20.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 屠杀之钢化双手斧 (30-46 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.5-45.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
![]() 电弧的屠杀之钢剑 (21-29 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:21.0-29.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成19伤害 锋利,长而致命。 |
![]() 燃烧的黎明之钢化狼牙棒 (14-20 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:14.5-20.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5光系 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 对特定类型增伤:+7% 亡灵 钝而致命。 |
![]() 冲击的强化之白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法术强度:+6(+5有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 地狱的白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:15火焰 伤害加成:+15%光系 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+15.00% 法术强度:+10(+7有效值) 法术暴击率:+2% 侦测隐形:+6 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 法师领主的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 近战附加伤害:23奥术 伤害加成:+20%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+37.00 法术强度:+15(+9有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 寒颤的屠杀之钢斧 (16-22 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5寒冷 单手战斧。 |
![]() 静水腰带 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 硬皮腰带 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 清除的巨人之硬皮腰带 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 抗性改变:+7%酸性/+7%枯萎 法术豁免加成:+9(+4有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 闪电之 (+15%)呢绒长袍 (5 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 抗性改变:+15%闪电/+9%所有 伤害加成:+10%闪电 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 学者的矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 法术强度:+3(+3有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 绝缘的坚韧之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+5%闪电/+8%时空 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+15.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗8能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 32.18 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 如果有一条相衬的腰带就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+4力量 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 击退免疫:+50% 生命上限:+60.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能投掷巨石 (消耗6能量,总计6/6): 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标投掷一块巨大的石头,造成 128.19 伤害并将其击退 5 码,投掷半径 1 。 伤害受力量值加成。 两大块皮革被设计成包裹手和前臂。这副独特的护手经过了附魔,可给予穿戴者巨大的力量。 |
![]() 法术汹涌的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 每回合法力回复:+0.14 法术强度:+4(+4有效值) 法术暴击率:+5% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:10奥术 属性变化:+5魔力/+5意志/+1体质 抗性改变:+4%奥术/+1%物理 伤害加成:+4%奥术 物理豁免加成:+21(+8有效值) 法术豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 缴械免疫:+53% 震慑/冰冻免疫:+20% 法术强度:+6(+5有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:5.2 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 36% 同时有 21% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 绝缘的敏捷之 (+3)铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%闪电/+5%时空 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 光彩夺目的寒冷抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+17%寒冷/+11%光系/+12%暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 恢复之清除的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+4有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+12%自然/+12%枯萎 生命上限:+28.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 寒冷抗性之光彩夺目的钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 抗性改变:+16%寒冷/+11%光系/+12%暗影 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 抗性改变:+6%奥术 法术豁免加成:+12(+5有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 灿烂的钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 属性变化:+2意志 抗性改变:+12%枯萎/+14%暗影 光照范围:+1 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 近战反击伤害:6闪电 抗性改变:+21%火焰 伤害加成:+3%火焰 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 6.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+5意志/+5魔力 抗性改变:+30%枯萎/-10%火焰/+30%暗影/-10%光系 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 技能精通: +0.20 格斗/Umbral arts 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 基础伤害:63.5-76.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+5.0% 格挡值:+208 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:33.5-40.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+70 近战附加伤害:+12寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 造成63寒冷伤害,并将4码范围内敌人冻结到地面,持续3回合(1/回合) 属性变化:+1意志 抗性改变:+13%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 恢复之强化的铁盾 (0 闪避, 4 护甲, 9-11 伤害, 49.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.0-10.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+50 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 生命上限:+47.00 手持防护装备。 |
![]() 钢盾 '力量之尸骨' (0 闪避, 4 护甲, 18-22 伤害, 44.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:18.0-21.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+44 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战反击伤害:2物理 抗性改变:+15%闪电/+17%火焰 获得技能: +1 格挡 每回合体力回复:+3.00 生命上限:+50.00 手持防护装备。 |
![]() 一袋白蜡箭矢 (21/21, 18-25 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:21 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:49 自动填弹间隔:3 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成73物理伤害 远程附加伤害:+4暗影/+11物理 击中时溅射伤害(1格半径):+8暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+4暗影 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+2 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度30回合) 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当携带时: 光照范围:-1 它可以用于暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到62%治疗量伤害。效果受魔力值加成。 激活消耗75能量,总计75/75。 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成100物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于冲击敌人精神,造成 150 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态19回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 16 护甲强度增加 30% 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 咒语之白蜡魔杖 [能量 170] (14/15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于发射魔法箭,造成187 火焰伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电/+3%寒冷/+6%火焰 伤害加成:+12%自然 法术豁免加成:+3(+2有效值) 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 23 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害116) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 伤害加成:+9%精神/+12%时空 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收170伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 获得12%几率躲闪武器攻击,持续2回合. * 在2回合内增加11%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+4体质 伤害加成:+6%物理 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围12,强度39基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内减少34%疲劳. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
By Bdaegata,科纳克人盾战士,等级2
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 22:37 see stats
Log
Bdaegata豁免了效果“寒霜黑冰”!
领主击中Bdaegata造成(74 护盾吸收), 56 寒冷 (56合计伤害).
技能 盾牌连击 已经可以使用。
领主周围的护盾消失了。
破碎尖刺击中Bdaegata造成10 寒冷, 11 暗影 (20合计伤害).
武装骷髅战士使用了格挡.
食尸鬼的斗志被削弱。
Bdaegata使用了盾牌连击.
领主豁免了效果“震慑”!
Bdaegata击中领主造成77 物理, 111 物理 (188合计伤害).
领主使用了完美打击.
领主仔细地瞄准。
领主施放了奥术射线.
领主的法术造成了致命一击!
领主击中Bdaegata造成172 奥术伤害。
食尸鬼使用了定向跳跃.
食尸鬼速度加快。
领主不再集中意志。
领主恢复了理智。
破碎尖刺击中Bdaegata造成8 寒冷, 9 暗影 (17合计伤害).
武装骷髅战士回到了正常空间。
武装骷髅战士使用了盾牌连击.
Bdaegata被震慑!
武装骷髅战士击中Bdaegata造成16 物理, 40 物理 (55合计伤害).
近战报复击中武装骷髅战士造成(2 被格挡), 0 自然, (2 被格挡), 0 自然 (0合计伤害).
玩家Bdaegata等级20科纳克人盾战士被碾碎而死,杀死他(她)的是一个武装骷髅战士,死在第18层,无尽地城。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
武装骷髅战士击杀了Bdaegata!