










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.5.3 Forgeknight 1.2.5The basic idea behind the class of the Forge Knight is that of armor and weapon crafting. While item manipulation is already part of the game in form of some talents like Stone Alchemy's Imbue item or Finer energy manipulations' Reshape Weapon/Armour, class talents of the Forge Knight go one step further and allow the recreation of a piece of armour (body, helm, shield) or weapon (metallic, non-archery). The underlying crafting process is pretty simple: an existing item is being used as raw material for the creation of a new item of the same basic type and subtype. The original item is being consumed during the crafting process. Crafted items are initially basic items (white display colour) enhanced by certain bonuses like combat damage or armour and defense values. The development of passive talents allows for a broader spectrum of enhancements on the crafted weapon. Eventually, a Forge Knight learns to craft items with innate extra properties, like a developed ego (green/blue/violett display-colours) and powerful talents, which the Forge Knight gains access to while wielding the crafted item . In addition to two talent types dedicated to crafting (weapons, armours), the Forge Knight gets two additional unique talent types (class, generic) covering combat and passives, as well as several talent types from those normally available to members of the warrior classtree. The class idea was partly inspired by the concept of the Enchanter class in Arcanum from House Pet, which I had alot of fun with, and the desire to build a variation of a smith-class, which doesn't exist so far in Maj'Eyal. Addendum: - Fixed compatibility with grayswandirs weapons pack: alternative damage modificators are now enhanced too. Reduced Abuse: - any antimagic item that is being used for forging will result in forged items with an antimagic powersource Revision: - removed access to regular shield/dualwielding/2handed-talent-trees from the Forge Knight Refine & Restore: - Refine Items: Learning or putting a point into the talents "Armour Forging" or "Weapon Forging" gives access to a skill, that lets you upgrade your forged items towards your current skill level in the different talents of the forge group. Only properties that were put onto a forged item via the forge-skill previously will be affected and only items that have been forged after this patch can be refined. Forbid Nature / Arcane: - If you are too distant to nature (e.g. undead), you won't forge items which grant you wild-gift-talents anymore (unless you forge items powered by antimagic forces). Refinement Fix: - Fixed an issue, where after refining an equiped weapon or armor some properties (like resists) wouldn't be registered properly Small Fix (15.01.2015): Fix weapons_of_projection (24.01.2015): Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Harbinger 1.5.5 Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 45 / 37% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by multi-hued drake at level 36 on the 2nd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 02:50 5 / 2Killed by orc cryomancer 『シールナ』 at level 39 on the 6th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 22:53 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 12) |
| Dexterity | 72 (base 60) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 86 (base 60) |
| Willpower | 32 (base 12) |
| Cunning | 87 (base 54) |
Resources
| Mana | 456/456 |
| Equilibrium | 35 |
| Vim | 144/276 |
| Life | 992/992 |
| Stamina | 265/265 |
| Paradox | 350 |
| Healing Factor | 1.0164835164835 |
| Regeneration | 0.66071428571428 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 16.792984945405 |
| See Invisible | 22.792984945405 |
Offense: Mainhand
| Damage | 207 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 40% |
| APR | 22 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 60 |
| Crit Chance | 42% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 時空 | +20% |
| 冷気 | -5% |
| 火炎 | +10% |
| 閃光 | +10% |
| 物理 | +50% |
| 暗黒 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 火炎 | +10% |
| 酸 | +5% |
| 物理 | +30% |
| 自然 | +18% |
| 時空 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (52.131147540984%) |
| Defense | 55 |
| Ranged Defense | 60 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 49 |
| Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 27%( 70%) |
| 冷気 | -3%( 70%) |
| 暗黒 | + 42%( 70%) |
| 魔力 | + 24%( 75%) |
| All | + 14%( 70%) |
| 腐敗 | -3%( 70%) |
| 電撃 | + 22%( 70%) |
| 火炎 | + 36%( 70%) |
| 閃光 | + 35%( 70%) |
| 物理 | + 23%( 70%) |
| 自然 | -3%( 70%) |
| 時空 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 47% |
| Fear Resistance | 60% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:反射の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 530 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:ヒロイズム使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 30 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 18 持続時間 9 HP下限 607 増加 効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 特殊射撃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 空貫弓 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 特殊弾 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Chronomancy / 時間停止 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 射手 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 毒 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 次元守護 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 時間戦技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Technique / 射撃術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 時空操作 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 縛呪 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 運命生成 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| Wild-gift / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
| talent | 不器用の毒 |
| talent | 毒の付与 |
| talent | 揮発毒 |
| talent | 耐久の聖歌 |
| talent | 元素の調和 |
| talent | 予見の術 |
| talent | 焼棄の矢弾 |
| talent | ウェポン・フォルド |
| detrimental effect | ゾーン効果: Sinister Aura+10% クリティカル率 +20% クリティカル倍率 -20% 自然と腐敗耐性 |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You have killed Ungolë in Ardhungol and saved the Sun Paladin. Eight legs of wonder | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 2 of Dreadfell)達成場所は2 of Dreadfell improved talent 予見の術 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest improved talent 予見の術 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 1 of Daikara)達成場所は1 of Daikara Magicが2上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Daikara)達成場所は2 of Daikara improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 1 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor)達成場所は1 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor improved talent 生命力強化 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 4 of Old Forest)達成場所は4 of Old Forest improved talent 生命力強化 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefは死亡した。 Escort: repented thief (level 5 of Dreadfell)殺害者はrattlesnake 『リソトラ』 | failed |
worried loremasterの護衛に成功した。 Escort: worried loremaster (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire Dexterityが2上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Orcs were spotted with the staff you seek in an arid waste in the southern desert. Important newsYou should go investigate what is happening there. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge fire dragon that dwelled there. | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 465. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
You arrived through the farportal in a cave, probably in the Far East. Strange new worldUpon arrival you met an Elf and an orc fighting. You decided to side with the Elven lady. Fillarel told you to go to the southeast and meet with High Sun Paladin Aeryn. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed black mamba head. * You've found the needed vial of squid ink. * You've found the needed ritch stinger. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed warg claw. * You've found the needed orc heart. * You've found the needed vial of elder vampire blood. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed skeleton mage skull. * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' * You've found the needed vampire lord fang. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed pouch of faeros ash. * You've found the needed naga tongue. * You've found the needed sandworm tooth. | active |
You were sent to the Charred Scar at the heart of which lies a huge volcano. In the Age of Pyre it destroyed the old Sher'Tul ruins that stood there, absorbing much of their latent magic. The Doom of the World!This place is still full of that power and the orcs intend to absorb this power using the Staff of Absorption! Whatever their plan may be, they must be stopped at all cost. The volcano is attacked by orcs. A few Sun Paladins made it there with you. They will hold the line at the cost of their lives to buy you some time. Honor their sacrifice; do not let the orcs finish their work! You arrived too late. The place has been drained of its power and the sorcerers have left. Use the portal to go back to the Far East. You *MUST* stop them, no matter the cost. | done |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You failed to protect her when escorting her out of the crypt. | failed |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
You decided to side with the Grand Corruptor and joined forces to assault the Ziguranth main base of power. The fall of ZigurThe defenders of Zigur were crushed, the Ziguranth scattered and weakened. In the aftermath you turned against the Grand Corruptor and dispatched him. | done |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* Rak'shor Pride, in the west of the southern desert. * You have destroyed Vor. * Grushnak Pride, near a small mountain range in the north west. * Gorbat Pride, in a mountain range in the southern desert. | active |
There must be a way to go into the far east from the lair of Golbug. Find it and explore the unknown far east, looking for clues. The wild wild east | done |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to Maj'Eyal for you. There and back again* You have found a Blood-Runed Athame. * Find a Resonating Diamond. | active |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided to join the slavers and take part in their game. You won the ring of blood! You decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ★異界歩き (6 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+1% 能力変化:+8賢さ / +8魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 耐性上限変化:+5% 魔力 魔法パワー:+5 (+1 実効値) 距離6、誤差2の「次元の扉」を唱える , 24 を使う,残り24/24。 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが 周囲をうっすらと取り巻いている。 |
| Quiver | ☆ツロッダデュア(quiver of elven-wood arrows) (38/38, 173% パワー, 22 apr) 必要技能: - 機敏 35 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 4 ダメージ: 174% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 魔力, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+22 クリティカル率:+2.5% 弾数:38 自動充填:0 命中で追加効果: * 元素爆発を起こす * 確率20%で対象に苦痛を与える 追加ダメージ(射撃):+4 物理 / +14 精神 / +8 暗黒 爆発を起こす(半径1):+4 暗黒 装備すると: リロード速度:+3 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
| Light source | (生命)光源増大のドワーフランタンInfused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: 最大HP:+51.00 光源範囲:+8 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ★恐怖の顔 (8 回避, 0 アーマー)Powered by 未知の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+8 (+3 実効値) 能力変化:+6賢さ / +8意志 技能習得:+0.20 呪い / 恐念 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+5 実効値) 発動:恐怖の喚起 (消費 18 パワー45/45): 実効タレントレベル: 2.4 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 45/45. 射程: 8 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 対象の心を恐怖で満たし ます。対象に習得済みの恐怖効果を付 与します。持続時間は 8 ターン です。25%の確率で半径 2 マ ス以内の敵に恐怖効果を付与する効果 もあります。対象は術者の精神パワー に対して抵抗判定を行います。一度に 複数個の恐怖効果が付与されることも あります。 このタレントによって恐怖効果を2 つ習得します。 ・パラノイア 対象は 24% の確率で近場のキャ ラクターを無差別に物理攻撃します。 この攻撃が命中した場合、その相手も パラノイア状態になります。 ・絶望 全耐性が 17% 低下します。 各恐怖の効果量は精神パワーに依存 します。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。 捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこ んな生き物がいるとは思えない。目にする と背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを 睨み返しているような気がするのだ。 |
| Tool | ★光明のワンドPowered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 閃光 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +12% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 魔法セーブ:+15 (+5 実効値) 光源範囲:+2 輝きの球体を召喚し 5 15ターンの間回り を照らし 90 閃光ダメージ (魔力と腕力に 依存) 半径 5 毎ターン , 35 を使う, 残り35/35。 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思 議な輝きを放っている。 |
| On fingers | ★鮮血呼びInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 実効値) 吸血確率:+15% 吸血:+30% 血の襲撃に勝利した証しだ。 |
| On fingers | ☆熱の空腹Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+15 (+3 実効値) 物理パワー:+6 (+1 実効値) 回避:+9 (+3 実効値) 射撃回避:+9 (+2 実効値) 疲労度:-10% 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 能力変化:+2腕力 / +10機敏 / +9賢さ 属性耐性変化:+6% 火炎 耐性貫通変化:+5% 酸 積載量:+40 精神セーブ:+15 (+5 実効値) 混乱耐性:+47% HP回復:+0.40 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ☆hardened leather belt『光明の爆裂』Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 実効値) 疲労度:-8% 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):16 閃光 能力変化:+1賢さ 属性耐性変化:+12% 閃光 魔法セーブ:+11 (+4 実効値) 赤外線視力:+3 透明視:+6 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | (自然)タローレの竜骨の弓必要技能: - 機敏 48 - タレント 射撃 Infused by 自然 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 66% 倍率: 1.1x 適用能力: 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+24 自然 装備すると: 属性耐性変化:+14%全属性 耐性貫通変化:+18% 自然 ダメージ変化:+30% 物理 クールダウン: 破片の射撃 (-2 ターン) 足を狙う (-1 ターン) 矢を撃つためのロングボウだ。 |
| On hands | ☆voratun gauntlets『ブラヌスタ』 (6 回避, 9 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+9 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+1 実効値) 追加ダメージ(近接):17 暗黒 属性耐性変化:+21% 暗黒 / +9% 電撃 ダメージ変化:+10% 暗黒 魔法セーブ:+12 (+4 実効値) スタン/凍結耐性:+20% 魔法クリティカルでマナ:+4.00 HP下限値:-40.00 生命 最大マナ:+102.00 魔法盾貫通:+30% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
| Main armor | ★時空補強のローブ(オーダーメイド) (9 回避, 3 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):20 物理 / 10 時空 能力変化:+5魔力 / +3意志 属性耐性変化:+10% 時空 / +10% 物理 耐性貫通変化:+20% 時空 / +20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空 / +20% 物理 魔法パワー:+23 (+6 実効値) 発動:時空避難所 (消費 50 パワー50/50): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 50 ,パワー: 50/50. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 2 ターンの間安全地 帯に避難します。 いささか変わり者のパラドックスメイジ がデザインしたローブだ。これを着て自分 の姿を眺めると、性別や種族に関わらず、 どんな時でもスタイリッシュに映えて見え る。時魔道士のために作られており、時間 の本質が非線形で不連続であることを理解 する者にとっては極めて有用だ。一際目を 引くのは、やたらと長い、色とりどりのス カーフだ。四代目の所有者は極めて長期に 渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカ ーフがローブにつくこととなった。 |
| Cloak | ★夢見のクローク (10 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 4 装備すると: 回避:+10 (+3 実効値) 能力変化:+6賢さ / +5意志 属性耐性変化:+15% 精神 技能習得:+0.10 超能力 / ドリーム +0.10 超能力 / スリープ 物理セーブ+10 (+5 実効値) 魔法セーブ:+10 (+4 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 精神パワー:+6 (+2 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:まどろみ (消費 10 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.3 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 対象を一定時間眠らせて 4 ターンの間行動を封じます。ダメ ージを 50 与える度に対象の睡眠の持 続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 不思議な素材で織られたクロークだ。触 ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み 渡る。 |
| Around neck | ★炎のチョーカーPowered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5魔力 / +4意志 / +3賢さ 属性耐性変化:+20% 火炎 / -20% 冷気 ダメージ変化:+10% 火炎 / -5% 冷気 ダメージ吸収:+30% 火炎 盲目耐性:+40% 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 魔法が命中すると: 活火山生成 (10% レ ベル 3). 首飾りの形をした炎だ。装着者の首の周 りで絶えず形を変えながら揺らめいている。 この火炎が装備者の肌を焼くことはないよ うだ。 |
Inventory
隠密のハーブ:体力回復 (255 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 255 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
素早さのハーブ:ヒロイズム (18増加 9ターン 下限+702) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 27 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 18 持続時間 9 HP下限 702 増加 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
超能力者のハーブ:ヒロイズム (9増加 9ターン 下限+412) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 29 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 9 持続時間 9 HP下限 412 増加 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:自然 (31% 軽減 精神, 物理 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 31% 持続時間 5 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:自然 (30% 軽減 魔法, 物理 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 30% 持続時間 6 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
★ルーン:次元転送 (ダメージ 278.00 4ターン転送) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: ダメージ: 333.60 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
★最後の希望の都からの書簡0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / 巻物 書簡を発動する |
(耐久)明晰のヴォラタンアミュレット(+8)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 能力変化:+8耐久 属性耐性変化:+28% 精神 混乱耐性:+47% 魔法の護符だ。 |
(耐久)カッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2耐久 魔法の護符だ。 |
(意志)カッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 魔法の護符だ。 |
(腕力)ゴールドアミュレット(+4)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+4腕力 魔法の護符だ。 |
(魔力)休息のストラライトアミュレット(+6)Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 疲労度:-6% 能力変化:+6魔力 HP回復:+2.60 魔法の護符だ。 |
(賢さ)スティールアミュレット(+4)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4賢さ 魔法の護符だ。 |
(腕力)スティールアミュレット(+4)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4腕力 魔法の護符だ。 |
(耐久)放浪者のゴールドアミュレット(+8)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 疲労度:-7% 能力変化:+8機敏 / +5賢さ / +9耐久 HP回復:+0.60 スタミナ回復:+0.60 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
☆エママ(gold amulet)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +1耐久 属性耐性変化:+16% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 / +6% 物理 クリティカル倍率:+12.00% 混乱耐性:+34% 魔法の護符だ。 |
☆不死鳥の巨人Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2意志 / +2耐久 耐性貫通変化:+10% 火炎 テレパシー:ドラゴン 人間/オーク 自然召喚で友好な対象に回復:+20 魔法の護符だ。 |
(自然)カッパーリング(+22%)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 魔法の指輪だ。 |
(冷気)射手のゴールドリング(+28%)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 命中:+12 (+3 実効値) 能力変化:+6機敏 属性耐性変化:+28% 冷気 ダメージ変化:+14% 冷気 魔法の指輪だ。 |
(忍耐)盗賊のヴォラタンリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 回避:+14 (+5 実効値) 能力変化:+7賢さ スタン/凍結耐性:+35% HP回復:+3.00 魔法の指輪だ。 |
(神秘)守り手のカッパーリング(+0.11/turn)Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+8 (+4 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 沈黙耐性:+22% マナ回復:+0.11 魔法の指輪だ。 |
(偸盗)スティールリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) アーマー貫通:+9 回避:+8 (+3 実効値) 発動:離脱 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 4 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 143% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 魔法の指輪だ。 |
(神秘)魔導師のスティールリング(+0.13/turn)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4魔力 魔法セーブ:+8 (+3 実効値) 沈黙耐性:+22% マナ回復:+0.13 魔法の指輪だ。 |
★アーチリッチの指輪Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 属性耐性変化:+10% 暗黒 / +10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒 / +10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+3 実効値) 毒耐性:+25% 出血耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+2 実効値) この指輪には絶大な魔力が満ちているが それを自由に発揮できないでいる。荒れ狂 い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物とな る生者を探し求めているのだ。だが自分に は何の害もない。現在の所持者がこれから もたらす死の数々を余すことなく感じ取っ ているのだろう。 |
★夜奏曲Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:-7% 能力変化:+6賢さ ダメージ変化:+5% 物理 クールダウン: シャドウステップ (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 実効値) 最大スタミナ:+25.00 発動:闇の触手 (消費 40 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 40 ,パワー: 50/50. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 触手状の「這い寄る暗黒」 を伸ばして対象を攻撃し、相手を闇の 中に 3 ターン捕えます。触手が通 った跡には「這い寄る暗黒」が残り ます。この暗黒はターン毎に敵に 28 のダメージを与えます。ダメージは精 神パワーに依存します。 現在、「這い寄る暗黒」の中にいる 相手に対しては与ダメージが 9% 上昇しています。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も 這い廻っているかのように見える |
☆gold ring『ヴェラデウィン』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 回避:+9 (+3 実効値) 射撃回避:+9 (+2 実効値) 能力変化:+4耐久 属性耐性変化:+9% 暗黒 / +6% 酸 物理セーブ+8 (+4 実効値) 病気耐性:+25% 沈黙耐性:+10% 武装解除耐性:+10% テレポート耐性:+20% 魔法の指輪だ。 |
☆サリキラPowered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) アーマー:+4 能力変化:+4機敏 / +5意志 / +6賢さ / +1耐久 属性耐性変化:+11% 腐敗 / +2% 物理 / +3% 精神 ダメージ変化:+11% 腐敗 HP下限値:-40.00 生命 精神パワー:+9 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
★追尾の弓必要技能: - 機敏 18 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 66% 倍率: 1.1x 適用能力: 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:133% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+3 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 発動:精密射撃 (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 151% ダメージを与え、 24% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れ る。 |
☆大風の信仰必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 66% 倍率: 1.1x 適用能力: 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+9 装備すると: 能力変化:+1機敏 / +1意志 / +3賢さ / +2耐久 耐性貫通変化:+10% 電撃 / +30% 物理 ダメージ変化:+3% 電撃 テレパシー:ドラゴン 魔法盾貫通:+63% 矢を撃つためのロングボウだ。 |
☆薄明りの詠唱Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):20 火炎 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+3% 電撃 耐性貫通変化:+10% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
★蛇のクローク (10 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+10 (+3 実効値) 能力変化:+6賢さ / +5耐久 耐性貫通変化:+15% 自然 技能習得:+0.10 技巧 / 隠密 発動:次元の扉 (消費 30 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 11 精密テレポート範囲: 4 ランダムな位置にテレポートします。 レベル4から自分以外を指定できます。 レベル5から移動場所を指定して精密 テレポートします。ただし、指定先が 視界外だと失敗する可能性があります。 移動範囲は魔法パワーに依存します。 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
(自然)古代のエルフ絹のローブ(+25%) (5回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+25% 自然 耐性貫通変化:+11% 時空 / +12% 物理 ダメージ変化:+15% 時空 / +17% 自然 / +14% 物理 パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+15 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
★スピドレの蜘蛛糸のローブ (10 回避, 15 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):20 自然減速 / 20 毒 能力変化:+5耐久 / +4意志 属性耐性変化:+30% 自然 ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 自然 / +10% 精神 物理セーブ+10 (+5 実効値) 魔法セーブ:+10 (+4 実効値) 精神パワー:+10 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこ の世のものとは思えない品で、別世界から 大ポータルを通ってやってきた物だと考え る賢者もいる。 |
★凪 (15 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: 回避:+15 (+5 実効値) 能力変化:+10魔力 / +8意志 / +6賢さ 属性耐性変化:+20% 電撃 耐性貫通変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 魔法パワー:+20 (+5 実効値) 移動スピード:+10% 飛来物を遅く:+15% 「電撃」と「連鎖稲妻」は確率24%で、「サン ダー・ストーム」は確率12%で対象に眩暈を起 こす 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲 の図が幾つも刷り込んである。元はプロカ ーラという力ある魔法使いが着ていたもの だ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあ らばその絶大な力を振るったため、幅広い 尊敬を受けていた。 |
★大魔道士のローブ (10 回避, 10 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):15 魔力 能力変化:+4魔力 / +4意志 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 火炎 / +10% 冷気 ダメージ変化:+12%全属性 魔法セーブ:+18 (+6 実効値) 精神セーブ:+15 (+5 実効値) 盲目耐性:+40% マナ回復:+1.00 魔法パワー:+15 (+4 実効値) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も 無いように見えるが、凄まじい魔力を放っ ている。 |
★漆黒のローブ (6 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 実効値) 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+5魔力 / +4意志 / +3賢さ 魔法セーブ:+25 (+9 実効値) 盲目耐性:+50% 魔法パワー:+30 (+7 実効値) 透明視:+10 魔法が命中すると: 血の支配 (5% レベル 3). 魔法が命中すると: 腐敗の魂 (5% レベル 3). 魔法が命中すると: ボーン・スピア (5% レベル 3). 魔力を発する絹のローブだ。宵闇よりも 深い黒に染まっている。 |
☆ザニリティラ(cashmere robe) (2 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:-4% 能力変化:+2賢さ / +7機敏 属性耐性変化:+9% 時空 テレパシー:ドラゴン 被クリティカル時倍率低下: 15.00% マナ回復:+0.23 最大マナ:+76.00 魔法パワー:+21 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+9% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
(殺人鬼)錬金術師のドワーフ鋼ガントレット (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 酸 / 5 火炎 / 5 冷気 / 5 電撃 能力変化:+3魔力 / +4意志 / +3賢さ 属性耐性変化:+6% 暗黒 赤外線視力:+2 発動:追跡 全ての魔道具を15ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 15/15. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 半径 34 の敵を感知します。 ( 5 ターン) 半径は賢さに依存します。 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
☆hardened leather cap『輝きの運び屋』(0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 能力変化:+5機敏 属性耐性変化:+15% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 光源範囲:+3 革製の帽子だ。 |
☆アダウィン(iron helm) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力変化:+3機敏 / +2魔力 / +4意志 属性耐性変化:+5% 電撃 / +6% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
★巨人の矢筒 (18/18, 174% パワー, 20apr) 必要技能: - 魔力 30 - 機敏 20 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 5 ダメージ: 174% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 機敏, 120% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+8.0% 弾数:18 クリティカルで追加効果: * 最寄りの壁に対象を縫い付けて移動不能にす る 巨大な矢だ。触れれば切れそうな程先端 が尖っている。非常に丈夫で、壊れること はまず無さそうだ。矢というよりは、むし ろスパイクにしか見えない。 |
☆quiver of dragonbone arrows『憂いの業』 (20/20, 166% パワー, 18 apr) 必要技能: - 機敏 48 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 5 ダメージ: 167% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 魔力, 70% 機敏 ダメージ:電撃 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:20 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(射撃):+50 電撃 / +40 暗黒 爆発を起こす(半径1):+24 暗黒 爆発を起こす(半径3):+12 暗黒 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
3 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
263 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
6 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 サファイア0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+3 実効値) 物理セーブ+8 (+4 実効値) 魔法セーブ:+8 (+3 実効値) 精神セーブ:+8 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+8 (+3 実効値) 物理セーブ+8 (+4 実効値) 魔法セーブ:+8 (+3 実効値) 精神セーブ:+8 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
☆dwarven-steel pickaxe『エイリニブレマ』 (採掘 30 ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: 疲労度:-7% 近接追加効果: * 40% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 能力変化:+5腕力 / +2機敏 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+9.00% 最大HP:+50.00 HP回復補正:+15% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
2 エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 ひすい0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ターコイズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★氷結の玻璃瓶Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 精神系異常を5種治療。(魔力依存) , 40 を使う,残り60/60。 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ 澄ましてくれる。 |
★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量86 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
☆暗き怪物Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 耐性貫通変化:+25% 暗黒 光源範囲:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
★血のルーンのアサメ1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / 魔道具 血のルーンが刻まれた儀式用の短剣だ。 |
★元素の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6魔力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 この宝玉は凍りついているが、その表面 を炎が走っている。 |
★多様の宝玉Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ ポータルを起動する , 10 を使う,残 り30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
6 血星石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: スタン/凍結耐性:+60% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+60% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 火のオパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ルビー0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (3/3)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド shoot a bolt of spydric poison out to range 12, dealing 544.00 自然 damage (based on Magic) over 6 turns while rendering the target unable to move , 25 を使う,残り75/75。 大蜘蛛の牙でできたロッドだ。毒液を滴 らせている。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
★テレキネティックコアInfused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+6 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 発動:念力寄せ (消費 18 パワー35/35): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 周囲5マスの敵全員を 引き寄せ、物理属性ダメージを与えま す。ダメージは精神パワーに依存しま す。 ダメージ 92 重たいトークンだ。周囲の物全てを引き 寄せてしまうようだ。 |
☆stralite torque of mindblast『眩い大逆』 [パワー 285] (6 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 酸 / 12 閃光 属性耐性変化:+6% 閃光 / +15% 酸 護り最大数:+3 物理 / +5 精神 / +5 暗黒 耐性貫通変化:+15% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 / +15% 閃光 タレント習得:+1 護り 光源範囲:+2 サイオニック・エネルギーを放つ。射程:7 142.50 to 285.00 mind ダメージ, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
★生命の樹Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: 能力変化:+7意志 / +6耐久 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 回帰 +0.10 自然の恵み / 調和 精神パワー:+7 (+2 実効値) HP回復補正:+25% 周りの全ての生物を1ターンに5ポイント回復 させる このアイテムの発動にはターンを消費しない 根を張り、HPを300、アーマーを20増やし、 重装度を20%%上昇させる。4ターンの間根を 張るため、移動できなくなる。 , 10 を 使う,残り15/15。 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒 しの力が込められている。 |
3 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ダイアモンド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 月長石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 回避:+10 (+3 実効値) 物理セーブ+10 (+5 実効値) 魔法セーブ:+10 (+4 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+10 (+3 実効値) 物理セーブ+10 (+5 実効値) 魔法セーブ:+10 (+4 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 パール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 埋め込むと: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 琥珀0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
A dangerous secret (Nightmare (Adventure) difficulty)
Found the mysterious staff and told Last Hope about it.By Suika the Cornac Adventurer level 32
4th 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 13:20 see stats
A different point of view (Nightmare (Adventure) difficulty)
Learned the five chapters of Orc history through loremaster Hadak's tales.By Suika the Cornac Adventurer level 19
53rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:42 see stats
Against all odds (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Ukruk in the ambush.By Suika the Cornac Adventurer level 31
77th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:24 see stats
Anti-Antimagic! (Nightmare (Adventure) difficulty)
Destroyed the Ziguranth camp with your Rhaloren allies.By Suika the Cornac Adventurer level 32
1st 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 16:32 see stats
Arachnophobia (Nightmare (Adventure) difficulty)
Destroyed the spydric menace.By Suika the Cornac Adventurer level 42
21st 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 20:22 see stats
Are you out of your mind?! (Nightmare (Adventure) difficulty)
Caught the attention of overpowered greater multi-hued wyrms in Vor Armoury. Perhaps fleeing is in order.By Suika the Cornac Adventurer level 36
2nd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 02:48 see stats
Brave new world (Nightmare (Adventure) difficulty)
Went to the Far East and took part in the war.By Suika the Cornac Adventurer level 35
5th 魅惑の月 123rd year of Ascendancy at 09:29 see stats
Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Suika the Cornac Adventurer level 10
5th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 04:17 see stats
Demonic Invasion (Nightmare (Adventure) difficulty)
Stopped a demonic invasion by closing their portal.By Suika the Cornac Adventurer level 43
30th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 09:50 see stats
Destroyer's bane (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Golbug the Destroyer.By Suika the Cornac Adventurer level 33
1st 魅惑の月 123rd year of Ascendancy at 15:18 see stats
Exterminator (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed 1000 creatures.By Suika the Cornac Adventurer level 19
63rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 10:46 see stats
Eye of the storm (Nightmare (Adventure) difficulty)
Freed Derth from the onslaught of the mad Tempest, Urkis.By Suika the Cornac Adventurer level 23
1st 均衡の時 122nd year of Ascendancy at 11:32 see stats
Home sweet home (Nightmare (Adventure) difficulty)
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By Suika the Cornac Adventurer level 19
53rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 19:07 see stats
I cleared the room of death and all I got was this lousy achievement! (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed the seven overpowered wyrms in the "Room of Death" in Vor Armoury.By Suika the Cornac Adventurer level 38
2nd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 21:30 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Suika the Cornac Adventurer level 10
5th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 04:15 see stats
Level 20 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 20.By Suika the Cornac Adventurer level 20
65th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:29 see stats
Level 30 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 30.By Suika the Cornac Adventurer level 30
72nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 22:36 see stats
Level 40 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 40.By Suika the Cornac Adventurer level 40
9th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 10:36 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Adventure) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Suika the Cornac Adventurer level 26
25th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 14:04 see stats
Size is everything (Nightmare (Adventure) difficulty)
Did over 1500 damage in one attack.By Suika the Cornac Adventurer level 44
43rd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 18:07 see stats
Size matters (Nightmare (Adventure) difficulty)
Did over 600 damage in one attack.By Suika the Cornac Adventurer level 32
1st 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 15:52 see stats
Sliders (Nightmare (Adventure) difficulty)
Activated a portal using the Orb of Many Ways.By Suika the Cornac Adventurer level 34
1st 魅惑の月 123rd year of Ascendancy at 21:05 see stats
Tales of the Spellblaze (Nightmare (Adventure) difficulty)
Learned the eight chapters of the Spellblaze Chronicles.By Suika the Cornac Adventurer level 19
53rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:42 see stats
That was close (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed your target while having only 1 life left.By Suika the Cornac Adventurer level 31
77th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:12 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Suika the Cornac Adventurer level 7
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 13:25 see stats
The Legend of Garkul (Nightmare (Adventure) difficulty)
Learned the five chapters of the Legend of Garkul.By Suika the Cornac Adventurer level 19
53rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:42 see stats
The secret city (Nightmare (Adventure) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Suika the Cornac Adventurer level 12
15th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 07:51 see stats
Treasure Hoarder (Nightmare (Adventure) difficulty)
Amassed 3000 gold pieces.By Suika the Cornac Adventurer level 30
73rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 02:09 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Adventure) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By Suika the Cornac Adventurer level 18
51st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:06 see stats
Vampire crusher (Nightmare (Adventure) difficulty)
Destroyed the Master in its lair of the Dreadfell.By Suika the Cornac Adventurer level 30
76th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 08:33 see stats
Log
5.57ゴールドを(浸食)思念装のヴォラタンロングソード (154% パワー, 6 貫通)を換金して得た
3.61ゴールドを(転移)炎上のストラライトロングソード (140% パワー, 14 貫通)を換金して得た
6.01ゴールドを(衝撃)命中の竜骨の弓を換金して得た
8.32ゴールドを(衝撃)強肩の竜骨の弓を換金して得た
7.90ゴールドを(電撃)強肩の竜骨の弓を換金して得た
1.75ゴールドをヴォラタングレートソード (171% パワー, 4 貫通)を換金して得た
5.76ゴールドを(逆説)凍結のヴォラタングレートソード (175% パワー, 4 貫通)を換金して得た
6.63ゴールドを(魔法破壊)猛毒のヴォラタンモール (176% パワー, 4 貫通)を換金して得た
5.98ゴールドを(浸食)思念装のヴォラタンダガー (147% パワー, 9 貫通)を換金して得た
3.76ゴールドを(浸食)凍結のストラライトバトルアクス (154% パワー, 3 貫通)を換金して得た
9.82ゴールドを(激憤)腐食のヴォラタンバトルアクス (166% パワー, 4 貫通)を換金して得た
17.69ゴールドを☆ポールレタ(voratun amulet)を換金して得た
6.44ゴールドを(意志)闘士のストラライトアミュレット(+6)を換金して得た
3.30ゴールドを(意志)アースのストラライトアミュレット(+6)を換金して得た
1.10ゴールドを戦士のルーン:テレポート (86)を換金して得た
2.94ゴールドを隠密のルーン:電撃 (ダメージ 446)を換金して得た
2.57ゴールドを超能力者のルーン:電撃 (ダメージ 272)を換金して得た
2.06ゴールドを魔法使いのルーン:熱光線 (ダメージ 293)を換金して得た
1.60ゴールドをルーン:熱光線 (ダメージ 133)を換金して得た
1.50ゴールドを素早さのハーブ:自然 (31% 軽減 物理 治療)を換金して得た
2.37ゴールドを堅牢のハーブ:高速移動 (531% 加速 7ターン)を換金して得た
ここは 前の階層へ続くはしご ('' で階層を移動).
Suikaは焼棄の矢弾を解除した
Suikaは元素の調和を解除した
Suikaは揮発毒を解除した
Suikaは不器用の毒を解除した
Suikaは耐久の聖歌を解除した
Suikaは予見の術を解除した
Suikaは毒の付与を解除した
Suikaはウェポン・フォルドを解除した











































































































































