











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 20 / 22% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 腐化骷髅战士 长袍的织梦 at level 12 on the 12 利润月 122 year of Ascendancy at 16:58 0 / 6Killed by 以太螺旋 at level 13 on the 15 利润月 122 year of Ascendancy at 19:33 Killed by war hound at level 17 on the 4 萧条月 122 year of Ascendancy at 04:15 Killed by animated hand 猎物的伤害 at level 19 on the 38 萧条月 122 year of Ascendancy at 19:10 Killed by 骷髅法师 破碎契约 at level 19 on the 38 萧条月 122 year of Ascendancy at 23:21 Killed by animated hand 魔力神 at level 20 on the 40 萧条月 122 year of Ascendancy at 04:41 |
Primary Stats
| Strength | 57 (base 46) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 19 (base 14) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 59 (base 39) |
| Cunning | 24 (base 10) |
Resources
| Life | -193/947 |
| Stamina | 257/279 |
| Equilibrium | 38 |
| Healing Factor | 1.0791723257555 |
| Regeneration | 14.888124271078 |
Speed
| Mental | +2.9072344087915% |
| Attack | +2.9072344087915% |
| Movement | +11.09386761032% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 125 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 34% |
| APR | 8 |
| Speed | 0.97 |
Offense: Spell
| Spellpower | 19 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 57 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 0.97174897930652 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 闪电 | +26% |
| All | 0% |
| 光系 | +7% |
| 自然 | +4% |
| 火焰 | +15% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +10% |
| 时空 | +25% |
| 奥术 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 物理 | + 7%( 70%) |
| 闪电 | + 47%( 70%) |
| 酸性 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 寒冷 | + 4%( 70%) |
| 光系 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 8%( 70%) |
| 火焰 | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 290 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 158 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 自然 / 冰龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 毒龙形态 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 高等龙族 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 火龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 雷龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 土龙形态 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 正在进行 |
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 灿烂的敏捷之 (+3)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:7光系 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6%光系 伤害加成:+4%光系 徒手伤害加成: 伤害: 88% 范围:1.1x 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+6 护甲穿透:+1 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:灼热之矛 (20% 几率等级 1)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 失败者的游客 (16 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+16(+8有效值) 属性变化:+4力量/+2体质 物理豁免加成:+6(+2有效值) 每回合体力回复:+2.00 每回合灵能值回复:+0.11 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 生活之强力 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+4灵巧/+3意志 抗性改变:+2%物理 精神豁免加成:+10(+4有效值) 传送免疫:+20% 生命回复:+4.00 生命上限:+20.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 魔幻伤悲装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+9(+3有效值) 护甲值:+12 闪避:+10(+5有效值) 近战反击伤害:4枯萎 暴击伤害加成:+5.00% 震慑/冰冻免疫:+20% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 法术强度:+10(+5有效值) 精神强度:+10(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 灵能力者的闪电之 (+22%)铜戒指装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+22%闪电 伤害加成:+11%闪电 精神豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 '地狱符文'装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 伤害加成:+6%精神 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 灵能值上限:+20.00 精神强度:+23(+6有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 蓝皓石巨锤 '电荷翼' (166% 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:166% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成224物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 物理暴击率:+16.0% 物理强度:+13(+4有效值) 抗性改变:+18%闪电/+6%火焰 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+12%闪电/+15%火焰 沉重的双手巨锤。 |
| 工具 | 治疗之精灵木图腾 恶意的骷髅 [能量 332] (12/15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战反击伤害:4时空 属性变化:+2意志 抗性穿透改变:+25%奥术/+25%时空 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物332 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脚上 | 污点螺栓 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 20%几率降低62%整体速度 属性变化:+1力量/+4敏捷/+1魔力/+2灵巧 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 115% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 雷云花圈 炼金 自言自语 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+1有效值) 护甲穿透:+5 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1灵巧/+2敏捷 抗性改变:+6%闪电/+1%物理/+6%自然 伤害加成:+3%光系 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命上限:+100.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 雷鸣荣耀 呼唤之空瓶装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+1敏捷/+3灵巧 伤害加成:+3%闪电 生命上限:+42.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+1有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
体质之 (+2)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 项链让你的脖子更加美丽! |
稳定的敏捷之 (+4)钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+12%时空 定身免疫:+26% 击退免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
铜项链 神经病之时光装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 抗性改变:+6%火焰/+6%自然/+3%暗影 伤害加成:+15%精神 精神豁免加成:+5(+2有效值) 流血免疫:+10% 混乱免疫:+12% 生命回复:+2.00 精神强度:+6(+2有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
铜戒指 安静之辘轳装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力/+4体质 抗性穿透改变:+5%奥术 降低暴击伤害:5.00% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
铁质双手斧 (110% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:110% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
钢化双手斧 阴影股权 (138% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:138% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成224物理伤害,并降低目标治疗系数50% 击中时溅射伤害(1格半径):+4寒冷 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 物理暴击率:+22.0% 物理强度:+10(+3有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低27%伤害 抗性穿透改变:+15%暗影/+5%寒冷 暴击伤害加成:+17.00% 沉重的双手斧。 |
精准的解剖刀 (111% 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:111% 范围:1.3x 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+7有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
比尔的树干 (136% 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:136% 范围:1.7x 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 10 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 36% 几率使之破碎。 受物理强度影响,护甲减值有额外增加。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
铁质巨锤 失败者幸福 (120% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:120% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 闪避:+7(+3有效值) 近战反击伤害:2精神 缴械免疫:+30% 被击中回复失衡值:+0.12 仇恨上限:+8.00 精神强度:+5(+1有效值) 沉重的双手巨锤。 |
矮人钢大剑 '医治鬼魂' (140% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:140% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成224物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+9(+3有效值) 闪避:+13(+6有效值) 抗性改变:+3%寒冷 抗性穿透改变:+15%自然 缴械免疫:+29% 击退免疫:+20% 生命底限:-40.00 生命 沉重的双手大剑。 |
铁质大剑 '恶意霜雪' (114% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:114% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+8物理 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲值:+4 闪避:+19(+9有效值) 暴击伤害加成:+5.00% 缴械免疫:+30% 沉重的双手大剑。 |
巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
巨人之贵族之粗制皮带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 属性变化:+4灵巧/+4意志 对特定类型增伤:+18% 召唤物 降低特定来源伤害:+16% 召唤物 法术豁免加成:+5(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
绝缘的卓越之粗制皮带装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
绝缘的卓越之粗制皮带装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%闪电/+6%时空 物理豁免加成:+5(+2有效值) 精神强度:+2(+0有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 未来之辘轳 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2意志/+1灵巧/+2体质 降低暴击伤害:15.00% 精神豁免加成:+6(+2有效值) 侦测隐形:+9 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻斗篷 闪电模糊 (11 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+11(+5有效值) 抗性改变:+3%酸性 伤害加成:+9%闪电/+12%寒冷 生命上限:+34.00 治疗加成:+5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
厚的亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+10%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
坚韧之隔热的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+14.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
粗制皮靴 奇迹思念 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命回复:+2.00 被击中回复灵能值:+0.08 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 精神强度:+25(+7有效值) 治疗加成:+11% 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 黄昏屠夫 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 20%几率降低27%伤害 近战反击伤害:4奥术/2寒冷 属性变化:+2灵巧/+2体质 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+3%暗影 物理豁免加成:+11(+4有效值) 精神豁免加成:+10(+4有效值) 一双用皮做的靴子。 |
力量之 (+2)灿烂的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5光系 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%光系 伤害加成:+3%光系 徒手伤害加成: 伤害:102% 范围:1.1x 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:灼热之矛 (20% 几率等级 1)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
唤云者 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 57.30 至 171.89 伤害(平均 114.59 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
铁锁甲 试炼的祈愿 (7 闪避, 10 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+7(+3有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%枯萎/+16%火焰 侦测隐形:+9 治疗加成:+5% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
258 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Demonic Soul装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:杂项/恶魔 ; 材质等级 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
4 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (116强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
健康之黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+41.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+4有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 13 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
召唤触手之榆木图腾 [能量 105] (12/25 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续3回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 210 基础伤害: 111 护甲值: 0 所有抗性: 2 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
治疗之榆木图腾 [能量 116] (12/15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
2 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Nodie脱离抓取。
Nodie不再被震慑。
Animated skull施放了符文:酸性冲击波.
Nodie被缴械!
Animated skull击中nodie造成102 酸性伤害。
骷髅弓箭手大师射击!
Animated hand 魔力神施放了符文:闪烁.
Animated hand 魔力神脱离了相位空间。
骷髅法师施放了火球术.
Nodie着火了!
骷髅法师击中nodie造成97 火焰伤害。
Nodie使用了纹身:回复.
Nodie开始快速回复生命值。
骷髅弓箭手大师的射击击中Animated hand造成(19 固定减伤吸收), 68 物理 (69合计伤害).
Nodie的皮肤恢复了正常状态。
Nodie速度加快。
骷髅法师的燃烧击中nodie造成32 火焰伤害。
Headless Horseman施放了爆裂火球.
Animated skull打出终结性的上勾拳。
Nodie豁免了效果“震慑”!
近战报复击中Animated skull造成(4 固定减伤吸收), 0 枯萎, (22 固定减伤吸收), 5 寒冷, (4 固定减伤吸收), 0 时空 (5合计伤害).
Animated skull击中nodie造成56 物理伤害。
Animated hand 魔力神使用了强袭.
Nodie本能地硬化他的皮肤,无视了这次攻击!
nodie击退了Animated hand 魔力神的进攻.
Animated hand 魔力神向nodie发起一次近战暴击!
近战报复击中Animated hand 魔力神造成2 枯萎, 16 寒冷, 3 时空, 2 枯萎, 16 寒冷, 3 时空 (44合计伤害).
Animated hand 魔力神击中nodie造成37 物理, 11 闪电, 12 物理, 310 物理 (372合计伤害).
玩家nodie等级20矮人龙战士被致残而死,杀死他(她)的是animated hand 魔力神,死在第2层,Hallowed Fields。

























































































