











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 8 / 84% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ゼルティラベビーアイスドラゴン at level 8 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:07 3 / 2Killed by Vangarra at level 8 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:52 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 21 (base 19) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 36 (base 32) |
| Willpower | 25 (base 12) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 219/219 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.1472895330003 |
| Regeneration | 0.9751961030503 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +3% |
| 火炎 | +10% |
| 時空 | +7% |
| 光 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 光 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 6%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 21%( 70%) |
| 火炎 | + 18%( 70%) |
| 酸 | + 3%( 70%) |
| 光 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| 時空 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 安定 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索し、女王蜘蛛を倒した。女王の体に妙な痕跡が。 ・ポイント・ゼロ防衛に力を尽くした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 粗皮レザーアーマー(雷鳴) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+11 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+4 腕力/+4 魔力/+4 意志 耐性:+10% 電撃 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | ゲガツタ (パワー 108% アーマー貫通 2)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:108% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち57ダメージを与える。 装備すると: 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+3% 腐敗 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| 籠手 | ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 104.86 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
| ベルト | 真昼の魔女自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+2 耐久 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+3% 光 HP自動回復:+0.60 スタミナ自動回復:+2.00 HP回復倍率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | アイアンダガー目くらましの狩り (パワー 100% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち57ダメージを与える。 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 光 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | ★時間結晶片魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+7% 時空 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 紫のクリスタル片だ。様々な色に変化する。その光は時に強く、時に弱く、激しく光ったかと思えばゆっくりになる。不安定な時流そのものに合わせているのだ。これを見ていると老いと若さが同居したような気分になる。新生児でありながら太古の昔より生きていると。この肉体は永久不滅の魂が有する、無数の側面の1つに過ぎないのだと。 |
| クローキング | 光線の悪漢 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 耐性:+6% 光 耐性貫通:+5% 光 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 避電の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+14.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 頭防具 | 避電の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン(明晰)超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。カッパーリング(電撃)(+22%) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力封入の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 魔法セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ウレダン氷河の闘気 (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 電撃/+6% 冷気 ダメージ変化:+9% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
定中の粗皮グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 物理セーブ+5 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
目くらましの装い (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 火炎 耐性:+5% 火炎 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+3% 神秘/+4% 火炎 マナ自動回復:+0.04 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンヘルム(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ギレドール粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 酸 ダメージ変化:+6% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大Psi:+10.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーアーマー凍結の憤り (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+17% 酸/+18% 冷気 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+3% 光 レザーアーマーだ。 |
粗皮レザーアーマー(雷鳴) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+11 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+4 腕力/+4 魔力/+3 意志 耐性:+11% 電撃 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% レザーアーマーだ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシエメラヴィア (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 病気耐性:+20% 混乱耐性:+10% HP下限値:-40.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシクスミセマ (掘削速度 39ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力/+1 耐久 耐性:+2% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ生長の誉れ (掘削速度 40ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 HP自動回復:+2.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
近接反撃ダメージはゼルティラベビーアイスドラゴンに2 光ダメージを与えた。
ゼルティラベビーアイスドラゴンはVangarraに32 物理ダメージを与えた。
Vangarra(レベル8 コーナック 時の守護者)はぶった切られて冒険を終えた。下手人はゼルティラベビーアイスドラゴン 3階 トロル沼
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ゼルティラベビーアイスドラゴンはVangarraを殺害した!
セーブ中・・・
休憩開始・・・
Vangarraは武器を入れ替えた:ニレの弓
ガラン真昼の大木.
歪曲斬のクールダウン完了。
時の一刺しのクールダウン完了。
Vangarraは武器を入れ替えた:ゲガツタ
アイアンダガー目くらましの狩り.
特異点撃ちのクールダウン完了。
転移斬のクールダウン完了。
断裂剣のクールダウン完了。
次元ジャンプのクールダウン完了。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
タイムシールドのクールダウン完了。
エネルギーサージのクールダウン完了。
休憩中断。22ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
セーブ完了
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)
































































