Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release 剑圣Mod 汉化包 (Swordsmaster Class Chinese Langauge Pack) 1.7.2请注意,本插件不是ToME4的汉化补丁,ToME4的汉化将会随游戏自动更新。 This addon contains Chinese language support for Swordsmaster Class. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Swordsmaster |
Level / Exp | 9 / 2% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 33 (base 33) |
Dexterity | 33 (base 33) |
Constitution | 35 (base 33) |
Magic | 33 (base 33) |
Willpower | 33 (base 33) |
Cunning | 34 (base 33) |
Resources
Life | 567/583 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 122/132 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.1916660017318 |
Regeneration | 245.42294794429 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +104% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 74 |
See Stealth | 230.00435561588 |
See Invisible | 230.00435561588 |
Offense: Mainhand
Damage | 171 |
Accuracy | 166 |
Crit Chance | 150% |
APR | 274 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 169 |
Accuracy | 166 |
Crit Chance | 150% |
APR | 274 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 26 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +3% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (100%) |
Defense | 109 |
Ranged Defense | 109 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
精神 | + 70%( 70%) |
奥术 | + 70%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
暗影 | + 70%( 70%) |
酸性 | + 70%( 70%) |
光系 | + 70%( 70%) |
All | +208%( 70%) |
时空 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
灵巧 / 战术 | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 刚毅 | 100.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持战技 | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / Fencing | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / Two-handed bladework | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / Swordsmanship | 100.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / Footwork | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 100.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 精准打击 |
talent | 跳斩 |
beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 99% chance to deflect up to 38 damage from the next 3.3 attack(s). Parried attacks cannot crit. 抵挡攻击 |
beneficial effect | Target has +178 defense, +0% resistance to stuns, +0% resistance to pins, and takes 421% less direct damage 战斗步法 |
beneficial effect | 反击近战攻击:有 100% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 1.4 ) 反击攻击 |
Quests
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 腐蚀的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 腐蚀的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 近战命中 5 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 酸性 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | 铁盔 强大灯火 (0 闪避, 3 护甲) 铁盔 强大灯火 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +9% 时空 +7% 寒冷 生命底限 -40.00 生命 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 呼吸 水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | 光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 词缀:光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+0有效) 抗性 +10% 光系 +10% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在腰间 | 粗制皮带 灾祸亲属 粗制皮带 灾祸亲属1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 +3% 暗影 物理豁免 +6(+3有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | 时空之电弧的铁剑 (102% 伤害, 2 护甲穿透) 时空之电弧的铁剑 (102% 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:电弧/时空 当作武器使用时: 武器伤害:102% 波动范围:1.4x 使用 100%敏捷 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +5 时空 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成43伤害 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 时空 锋利,长而致命。 |
在脚上 | 云雾边缘 诡异天堂 (0 闪避, 1 护甲) 云雾边缘 诡异天堂 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 酸性 +6% 火焰 +9% 寒冷 法术豁免 +18(+8有效) 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | 亚麻斗篷 '强大的灾难' (7 闪避, 0 护甲) 亚麻斗篷 '强大的灾难' (7 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: 属性 +1灵巧 +2体质 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+1有效) 抗性 +6% 精神 物理豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 燃烧的侵蚀之铁剑 (101% 伤害, 2 护甲穿透) 燃烧的侵蚀之铁剑 (101% 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:燃烧/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.4x 使用 100%敏捷 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +6 自然 命中溅射一格 +5 火焰 锋利,长而致命。 |
光源 | 空间信标 空间信标神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:2.0 能量消耗 1,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 69.48 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 69.48 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
Inventory
潜行的移动纹身 (520% 加速 ; 14 冷却) 潜行的移动纹身 (520% 加速 ; 14 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 520% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
铁匕首 '太阳记事本' (100% 伤害, 5 护甲穿透) 铁匕首 '太阳记事本' (100% 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.3x 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 自然 暴击溅射两格 +8 光系 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 锋利、短而致命。 |
铁质大剑 (115% 伤害, 1 护甲穿透) 铁质大剑 (115% 伤害, 1 护甲穿透)1阶普通大剑双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.6x 使用 120%敏捷 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 沉重的双手大剑。 |
铁剑 (107% 伤害, 2 护甲穿透) 铁剑 (107% 伤害, 2 护甲穿透)1阶普通长剑单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.4x 使用 100%敏捷 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 锋利,长而致命。 |
铁剑 (102% 伤害, 2 护甲穿透) 铁剑 (102% 伤害, 2 护甲穿透)1阶普通长剑单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:102% 波动范围:1.4x 使用 100%敏捷 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 锋利,长而致命。 |
蛇灵怒视 (91% 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害) 蛇灵怒视 (91% 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 92% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 1,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 165.33 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
燃烧的铁质蒸汽链锯 (101% 伤害, 0 护甲穿透) 燃烧的铁质蒸汽链锯 (101% 伤害, 0 护甲穿透)1阶词缀蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 奥术能量/蒸汽科技 词缀:燃烧 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.5x 使用 100%力量 伤害 物理流血 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 格挡 +11 命中溅射一格 +5 火焰 使用 1.0 蒸汽 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +2(+0有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 技能 +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
亚麻斗篷 神奇神 (1 闪避, 0 护甲) 亚麻斗篷 神奇神 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 光系 +3% 精神 +3% 自然 +5% 奥术 生命值 +31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通脚部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 一双用皮做的靴子。 |
坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.30 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
安静祈愿 (0 闪避, 3 护甲) 安静祈愿 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +3% 奥术 +3% 精神 抗性穿透 +15% 枯萎 法术强度 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复法力 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
淤泥螺栓 猎物菊花 (0 闪避, 1 护甲) 淤泥螺栓 猎物菊花 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 自然 +3% 寒冷 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +6% 暗影 +9% 寒冷 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 爆炸希望 (0 闪避, 1 护甲) 粗制皮靴 爆炸希望 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:流浪者 装备时: 属性 +2灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 近战反伤 2 精神 2 寒冷 近战命中: * 10%几率降低20闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 寒冷 物理豁免 +12(+6有效) 精神豁免 +10(+5有效) 一双用皮做的靴子。 |
亚麻法师帽 '炼金的赢家' (1 闪避, 0 护甲) 亚麻法师帽 '炼金的赢家' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +3体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 被暴伤害减免 15.00% 物理豁免 +6(+3有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
污点遗忘 考验之叛徒 (0 闪避, 3 护甲) 污点遗忘 考验之叛徒 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:欺诈 装备时: 属性 +2灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 寒冷 +5% 光系 +25% 自然 护甲穿透 +5 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
稳定的敏捷之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 稳定的敏捷之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷/稳定 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
绝缘的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 绝缘的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 一顶法师风格的尖帽子…… |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+0有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
4 玛瑙石 4 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 尖晶石 2 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
指引之戒 指引之戒神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (400/400) 回归之杖 (400/400)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗1能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 黄水晶 2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石 4 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
6]suisword击中腐化骷髅弓箭手 希望朱雀造成659 物理, 6 自然, 5 酸性, 5 火焰 (676合计伤害).
6]suisword击中绿色霉菌造成5 火焰伤害。
0]当有敌人在视野里时,你不能自动探索! (腐化骷髅弓箭手 希望朱雀 在 东面方)!
0]跳斩向绿色霉菌发起一次近战暴击!
0]跳斩向绿色霉菌发起一次近战暴击!
1]跳斩击中绿色霉菌造成455 物理伤害。
1]跳斩击中腐化骷髅弓箭手 希望朱雀造成5 火焰伤害。
2]跳斩击杀了绿色霉菌!
4]腐化骷髅弓箭手 希望朱雀使用了铁头功.
4]腐化骷髅弓箭手 希望朱雀未命中suisword。
4]suisword向腐化骷髅弓箭手 希望朱雀发起一次近战暴击!
4]欢迎来到等级 9 [ Suisword ]
4]Suisword有 9945 属性点, 9973 职业技能点, 9956 通用技能点, 9979 大系点可以使用。请按 p 使用它们。
4]suisword向腐化骷髅弓箭手 希望朱雀发起一次近战暴击!
4]腐化骷髅弓箭手 希望朱雀进行了反攻!
5]suisword击中腐化骷髅弓箭手 希望朱雀造成1461 物理伤害。
6]suisword击杀了腐化骷髅弓箭手 希望朱雀!
9]Suisword拾取了(m):亚麻法师帽 '炼金的赢家' (1 闪避, 0 护甲)
7]你拾取了 0.75 金币。
0]技能 疾风连刺 已经可以使用。
6]Suisword拾取了(h):亚麻斗篷 神奇神 (1 闪避, 0 护甲)
4]你拾取了 0.70 金币。
3]自动探索了2回合(中断原因:在南面有敌对目标(棕色霉菌 强大之太空 - 屏幕外))
3]Suisword关闭了精准打击。
3]Suisword启用了精准打击。
3]Suisword关闭了跳斩。
3]Suisword启用了跳斩。