











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.1.2: Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 12 / 77% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Lama [талор] at level 12 on the 35 Морок 122 year of Ascendancy at 07:49 / 1 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 12) |
Dexterity | 9 (base 10) |
Constitution | 16 (base 15) |
Magic | 42 (base 33) |
Willpower | 30 (base 25) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -128/282 |
Mana | 149/277 |
Healing Factor | 1.2645771506545 |
Regeneration | 0.31614428766363 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 3 |
Crit Chance | 7% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 34 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +21% |
Свет | +10% |
Огонь | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Разум | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (32%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
Свет | + 35%( 70%) |
Время | + 15%( 70%) |
Огонь | + 35%( 70%) |
Мор | + 10%( 70%) |
Молнии | + 31%( 70%) |
Холод | + 26%( 70%) |
Кислота | + 41%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10, всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. |
Class Talents
Заклятия / Морозная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Прод. големантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огненная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Взрывные смеси | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Големантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Кислотная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Посохи | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Алхимия камней | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб песчаного червя (одна штука). Да, у песчаных червей есть зубы. Они просто очень маленькие и находятся далеко от того места, где Вы могли бы их увидеть и при этом остаться в живых.» * «Требуется: коготь грозового змея (одна штука). Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом.» * «Требуется: крыло хаммерхорна (одна штука). Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные.» Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря (одна штука). Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони, или около того, будет достаточно.» * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверь | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: сонный, гигантская мухоловка). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Сердце Мрака) | провалено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призывать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 84, зависит от Воли). Использование стоит 10 силы из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +9 (+9 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20 мистического ресурса сгорает Меняет устойч.: +3% Мор / +3% Время Усиление скрытости: +5 Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +3 Покрытие бронёй: +2% Меняет урон: +10% Кислота способностей (даровано): +1 Приказать посоху Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Доспехи | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 46 * 20 мистического ресурса сгорает Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Молнии Меняет устойч.: +16% Кислота / +7% Всё Меняет урон: +11% Кислота Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 хит / +1 сил Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Кожаный головной убор. |
Колчан | ![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/жёлтый; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс ошеломить на несколько ходов (3) Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +4 вол Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +3 Меняет хар-ки: +1 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Стойк. к кровотеч.: +40% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Мощь разума: +10 (+5 расч.) Действенность исцеления: +11% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 35: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 190 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +13.00 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 силы из 24/24): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 39.57 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
Инструмент | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 110 урона в течение нескольких (4) ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 14% от всего полученного урона (рассчитывается до снижения устойчивостями) и снижать срок случайного вредного состояния на 2 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить конусом волну, наносящую 142.67 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 14%, показатель уворота увеличен на 14, а устойчивости ко всем типам урона – на 14%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +5% Физический Выносливости за ход: +0.30 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +6% Время / +2% Физический Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +5% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Меняет хар-ки: +3 сил / +2 вол / +2 хит Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус инфразрения: +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр / +2 маг / +1 хит / +5 тел Меняет устойч.: +16% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Обнаружение невидимого: +3 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +3 хит / +3 тел Меняет урон: +3% Огонь Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +10% Свет / +10% Тьма Кожаный головной убор. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Ненависти при мент. крит. уд.: +4.00 Предельная ненависть: +6.00 Предельное пси: +10.00 Мощь разума: +5 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Радиус инфразрения: +1 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 10 Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 296/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 10) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +1 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс ошеломить на несколько ходов (3) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Onge, Огр, Алхимик уровень, 10
20 Морок 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
By Onge, Огр, Алхимик уровень, 6
2 Морок 122 year of Ascendancy at 23:39 see stats
By Onge, Огр, Алхимик уровень, 6
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:31 see stats
By Onge, Огр, Алхимик уровень, 12
35 Морок 122 year of Ascendancy at 07:44 see stats
Log
Colone [человек] подстраивается под урон.
Lama [талор] ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Кислота!
Onge наносит урон цели – Colone [человек]: 75 Кислота.
Onge наносит урон цели – Irolrr [полурослик]: 75 Кислота.
Onge попадает по цели – Lama [талор]. Нанесённый урон: 71 Кислота, 33 здоровья (исцеление) (всего урона: 71) [33 исцеления].
Irolrr [полурослик] стреляет!
Colone [человек] применяет способность Размеренный выстрел.
Lama [талор] стреляет!
Irolrr [полурослик]: Выстрел попадает по цели – Onge. Нанесённый урон: 45 Физический, 9 Время, 8 Огонь (всего урона: 62).
Lama [талор] прекращает быстро восстанавливаться.
Colone [человек] применяет способность Выстрел в голову.
Colone [человек]: Выстрел в голову попадает по цели – Onge. Нанесённый урон: 123 Физический, 7 Молнии, 9 Время, 6 Огонь (всего урона: 145).
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Onge читает заклятие Выстрел посохом.
Новое личное достижение: Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))!
Onge: Выстрел посохом наносит урон цели – Irolrr [полурослик]: 45 Кислота.
Onge: Выстрел посохом убивает цель – Irolrr [полурослик]!
способность Бросок бомбы готова к применению.
Colone [человек] применяет способность Размеренный выстрел.
Lama [талор] стреляет!
Lama [талор] стреляет!
Lama [талор] применяет способность Дорога приключений.
Lama [талор]: Дорога приключений наносит дальний критический удар по цели – Onge!
Onge пригвождается к земле.
Lama [талор]: Дорога приключений наносит урон цели – Onge: 106 Физический.
Onge (ур. 12, Огр Алхимик) больше не с нами. Герой был отбит противником – Lama [талор] – на уровне 1 зоны Засада!.