










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 15 / 44% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Malevolent Dimensional Jelly at level 15 on the 1 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:07 5 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 13) |
| Magic | 48 (base 40) |
| Willpower | 38 (base 28) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | -33/299 |
| Mana | 370/425 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +3% |
| 暗黒 | +12% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +16% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 9%( 70%) |
| 冷気 | + 32%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 47%( 70%) |
| 火炎 | + 20%( 70%) |
| 酸 | + 20%( 70%) |
| 光 | + 15%( 70%) |
| 自然 | + 32%( 70%) |
| 時空 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 50% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 70% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 188 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で50回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
| 魔術 / 熱学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 酸学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 魔術 / 機人 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 冷却学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 爆発錬金 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 杖術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 鉱学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:ペトロタッチ(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 123 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
| 体防具 | ★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)9.0 T2 光 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +3 賢さ +2 機敏 ----- def ----- Defense +16 (+8 eff.) Fatigue +2% Resists +15% 電撃 Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% フォースサンダー 2 フォースサンダー: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(50/50) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 36.65 から 109.95 ダメージ(平均 73.30 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
| 主武器 | 残虐のトネリコの邪術杖(賢者) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 酸)5.0 T2 杖 武器 [Ego+] Arcane/Master Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 意志 +1 魔力 dps ---------- Spell.crit +9% Crit.mult +12.00% Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 酸 ---------- misc Max.mana +24.00 Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | エイリナルダミラ (掘削速度 37ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 腕力 +1 魔力 dps ---------- Spell.crit +5% ----- def ----- Resists +3% 時空 Spell.save +3 (+1 eff.) Die.at -20.00 life Teleport- +20% ---------- misc Max.mana +22.00 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | カッパーリング(偸盗)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Acc +8 (+6 eff.) Apr +8 ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) バックステップ: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト10(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 守り手のカッパーリング(自然)(+22%)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 自然 ----- def ----- Resists +22% 自然 Phys.save +7 (+4 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +7 (+4 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルト氷柱の混乱1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 暗黒 +3% 冷気 Melee Ret 4 精神 4 冷気 ----- def ----- Resists +3% 精神 +12% 冷気 Max.HP +32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 旅人の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue -5% Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +20 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| クローキング | 魔力付与の亜麻布クローク(守護者) (回避 7 アーマー 4)2.0 T1 クローク 防具 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +2 意志 +2 魔力 ----- def ----- アーマー +4 Defense +7 (+3 eff.) Phys.save +11 (+6 eff.) Spell.save +16 (+6 eff.) Mind.save +11 (+6 eff.) ---------- misc Max.mana +41.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 避電のカッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +12% 電撃 Stun/Frz- +21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 魔力封入の亜麻布の魔法帽(光)(+15%) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +15% 光 ---------- misc Mana/turn +0.11 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | トゥアヒア2.0 T1 光源 [Rare] Master While equipped: Stats +2 意志 +4 魔力 ----- def ----- Resists +6% 精神 ---------- misc Light +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 200; クールダウン 13 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 200 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 120; クールダウン 11)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 120 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 23% 物理; 持続時間 3; クールダウン 11)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 19% 物理; 持続時間 4; クールダウン 11)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 466%; クールダウン 8)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 8 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 466% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(魔術師) (マナ回復量増加 890%; 持続時間 10; マナ回復 44; クールダウン 14)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 890% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で54回復します )使用時にマナが 44 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 4; 非実体化ターン 12; クールダウン 17)0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 4 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 177; 持続時間 3; クールダウン 17)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 177 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 72; クールダウン 17)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 72 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
安定のドワーフ鋼バトルアクス (パワー 34-50 アーマー貫通 2)3.0 T3 バトルアクス 武器 Reqs Str 24 [Ego] Master Power 33.5 - 50.2 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +12 (+8 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Disarm- +28% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
エアレファストアイアンモール (パワー 28-41 アーマー貫通 1)5.0 T1 モール 武器 [Rare] Master Power 27.5 - 41.2 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Apr +1 ----- def ----- Resists +5% 神秘 Spell.save +9 (+3 eff.) Max.HP +40.00 Knockbk- +10% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
酸毒のドワーフ鋼グレートソード(逆説) (パワー 32-52 アーマー貫通 2)3.0 T3 グレートソード 武器 Reqs Str 24 [Ego] Arcane Power 32.5 - 52.0 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 時空 On Crit: * 対象に酸を浴びせて116ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を15低下させる。 While equipped: ----- def ----- Resists +10% 時空 ずっしりとした両手剣だ。 |
トネリコの弓4.0 T2 ロングボウ 武器 Reqs Dex 16 射撃 [Normal] Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +7 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
憎悪のドワーフ鋼メイス(軽減) (パワー 27-38 アーマー貫通 4)3.0 T3 メイス 武器 Reqs Str 24 [Ego] Disrupt/超能力 Power 27.0 - 37.8 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 暗黒 Against +6% Living While equipped: ----- def ----- Resists +9% 酸 +8% 冷気 +12% 火炎 +9% 電撃 +4% all Spell.save +7 (+3 eff.) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
トネリコの邪術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 酸)5.0 T2 杖 武器 [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 酸 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★ログロスの顎1.0 T3 ベルト 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+1 eff.) ---------- misc Vim/kill +4.00 Max.souls +3.00 暗黒属性ダメージを対象に与える。ダメージ量は魔法パワーに等しい。これで対象を殺害した場合、HPと各種リソースが最大値の15%回復する(ただし逆説値と調和値はこの影響を受けない). Uses 24 power out of 24/24 偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・・ |
目くらましの粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) 隠密 +6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
オララブ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +6 耐久 dps ---------- Res.pen +10% 物理 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Max.HP +31.00 ---------- misc Max.stam +10.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク(闘争) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -3% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% 冷気 Res.pen +8% 冷気 Melee Ret 10 冷気 ----- def ----- Defense +12 (+6 eff.) Resists +15% 冷気 +7% all ---------- misc Masteries +0.30 Spell/荒氷 +0.30 Spell/凍霊 +0.30 Spell/水術 +0.30 Spell/絶対零度 +0.30 Spell/墓所 +0.30 Spell/冷却学 On Spell Hit: 5% 水鉄砲 1 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
ドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 2)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 魔力 dps ---------- Dmg.mod +3% 神秘 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
明晰の亜麻布の魔法帽(酸)(+15%) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Nature/超能力 While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Dmg.mod +10% 酸 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +15% 酸 Mind.save +6 (+3 eff.) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
剣闘士の粗皮レザーアーマー(英傑) (回避 6 アーマー 5)9.0 T1 光 防具 [Ego++] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +3 腕力 +6 機敏 +3 魔力 +4 意志 +8 賢さ ----- def ----- アーマー +5 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +6% Max.HP +31.00 レザーアーマーだ。 |
万色のアイアンプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 7)17.0 T1 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 Str 22 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +22% Resists +16% 冷気 +11% 光 +10% 暗黒 板金鎧だ。 |
7 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 宝石弾で使うと: マナ回復 20 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
カーソデュア (掘削速度 37ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 +2 魔力 dps ---------- S.pwr/crit +4 Dmg.mod +9% 腐敗 +3% 時空 Res.pen +5% 腐敗 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Dmg.mod +6% 自然 ----- def ----- Resists +11% 自然 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
10 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは94でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★インプの爪2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 フレイム: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト9(9/9) Range 10 Travel.spd 基本値の2000% Is 魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 121.41 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★キャンセルロッド (1/1)2.0 T2 ロッド チャーム ユニーク Arcane 対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5). Uses 30 power out of 30/30 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
延長のアイアントルク(突風撃) (充填パワー 105) (クールダウン 15)2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の105ダメージを与える。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 122) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを122回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
延長のニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 敵1体に自然属性の135ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
過充填のニレのワンド(雷電) (充填パワー 170) (クールダウン 20)2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の34ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で170ダメージ) Puts all charms on 20 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
ディメンション・イビルゼリーのスライム弾はTatirに135 暗黒ダメージを与えた。
ディメンション・イビルゼリーのスライム弾はTatirを殺害した!
ゴーレム(Tatirの配下)は減速した
ゴーレム(Tatirの配下)はコソ泥に(16 氷牢), 24 物理, (1 氷牢), 2 電撃, (4 氷牢), 6 自然, (3 氷牢), 5 光ダメージを与えた(合計37)
ブラックゼリーのスライム弾はゴーレム(Tatirの配下)に(39 吸収), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
ディメンション・イビルゼリーのスライム弾はゴーレム(Tatirの配下)に(85 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ゴーレム(Tatirの配下)のシールドが崩壊した
アイビームのクールダウン完了。
ゴーレム(Tatirの配下)はコソ泥に(13 氷牢), 20 物理, (1 氷牢), 2 電撃, (4 氷牢), 6 自然, (3 氷牢), 5 光ダメージを与えた(合計33)
コソ泥は痛みを感じるようになった。
コソ泥は氷牢から解放された。
コソ泥の攻撃がゴーレム(Tatirの配下)にクリティカル!
コソ泥はゴーレム(Tatirの配下)に22 物理, 23 物理ダメージを与えた(合計44)
コソ泥は心身ともに無防備になった!
ゴーレム(Tatirの配下)はコソ泥に46 物理, 4 電撃, 13 自然, 10 光ダメージを与えた(合計73)
ゴーレム(Tatirの配下)はコソ泥を殺害した!
ディメンション・イビルゼリーはスライム弾を使った。
ゴーレム(Tatirの配下)の速度が戻った。
ゴーレム(Tatirの配下)は減速した
ディメンション・イビルゼリーのスライム弾はゴーレム(Tatirの配下)に129 暗黒ダメージを与えた。
ディメンション・イビルゼリーはスライム弾を使った。
ディメンション・イビルゼリーのスライム弾はゴーレム(Tatirの配下)に129 暗黒ダメージを与えた。
ディメンション・イビルゼリーはスライム弾を使った。
Tatirを操作することにした。









































































