










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 20 / 47% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by クスリマ名射手のスケルトン at level 20 on the 6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 05:26 3 / 3Killed by faeros at level 20 on the 6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 06:24 Killed by faeros at level 20 on the 6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 07:12 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 47 (base 47) |
| Dexterity | 18 (base 11) |
| Constitution | 43 (base 38) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 21 (base 10) |
Resources
| Life | -7/592 |
| Stamina | 56/142 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.2397742564935 |
| Regeneration | 10.745801608394 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 96 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 65% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.3333333333333 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +22% |
| 自然 | +9% |
| 暗黒 | +9% |
| 酸 | +8% |
| 精神 | +16% |
| 神秘 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +5% |
| 電撃 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 49 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 42%( 70%) |
| 冷気 | + 39%( 70%) |
| 暗黒 | + 51%( 70%) |
| All | + 35%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 37%( 70%) |
| 火炎 | + 57%( 70%) |
| 酸 | + 43%( 70%) |
| 光 | + 41%( 70%) |
| 自然 | + 45%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 64% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 67% |
| Poison Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 36% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 289 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 142 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | バーサーク |
| detrimental effect | 炎に焼かれています。毎ターン火炎属性の 69.78 ダメージを受けます。 炎上 |
| beneficial effect | 耐性が 22% 増加しています。適用される属性は 腐敗, 火炎、暗黒 です。 対魔法集中 |
| beneficial effect | クリティカル率が 47% 上昇しています。 バーサーカー |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 25% 減少しています。 痛覚抑制 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:時空探索者(1階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:精神セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ)報酬:物理セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(2階:ダイカラ)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ゾーン片を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | アイアンプレートアーマー(大地守護) (回避 0 アーマー 7)17.0 T1 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego+] Disrupt While equipped: ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +22% Resists +11% 自然 +11% 腐敗 D.Red.from +5% 非自然物 板金鎧だ。 |
| 主武器 | 安定のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 35-56 アーマー貫通 2)3.0 T2 グレートソード 武器 [Ego] Master Power 35.0 - 56.0 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+6 eff.) Disarm- +36% ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | ★ショック2.0 T2 トルク チャーム ユニーク 超能力 While equipped: Stats +4 賢さ dps ---------- Dmg.mod +10% 精神 +10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
| 指輪 | 超能力者のスティールリング(忍耐)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Master/超能力 While equipped: Stats +2 意志 ----- def ----- Mind.save +4 (+2 eff.) HP.reg +3.00 Stun/Frz- +23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | トレントのスティールリング0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +5% 自然 +6% 腐敗 Poison- +10% Disease- +12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルトコカース1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +3% 電撃 +6% 冷気 +9% 光 +3% 腐敗 Spell.save +21 (+7 eff.) ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 爆撃の腐食硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 賢さ +1 意志 dps ---------- Phys.crit +4.0% Phys.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +12% 電撃 +6% 精神 Apr +5 ----- def ----- アーマー +3 ---------- misc Max.hate +10.00 Max.psi +20.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 暗き鞭 (回避 0 アーマー 2)1.0 T2 グローブ 防具 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +2 賢さ +4 機敏 dps ---------- Melee+ 16 酸 Dmg.mod +8% 酸 +9% 暗黒 +9% 神秘 Res.pen +5% 暗黒 Acc +5 (+1 eff.) Apr +5 ----- def ----- アーマー +2 Resists +13% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狙い撃ち: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 亜麻布クローク湿原の衝突 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +2 意志 +3 耐久 dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +9% 自然 Res.pen +5% 電撃 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 明晰のスティールアミュレット(機敏)(+3)0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 機敏 ----- def ----- Resists +11% 精神 Confus- +22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | エイリノンネカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 4)2.0 T3 頭 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +4 賢さ ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Resists +9% 腐敗 +12% 火炎 +3% 暗黒 Mind.save +6 (+3 eff.) Pinning- +20% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | 維持の真鍮ランタン(狂信)2.0 T1 光源 [Ego++] Nature/Disrupt While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- Resists +5% 腐敗 +3% all Spell.save +6 (+2 eff.) HP.reg +2.00 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 138; クールダウン 12)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 138 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 18% 物理; 持続時間 4; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
カッパーリングバリリグ0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Phys.crit +2.0% Dmg.mod +3% 物理 Res.pen +10% 物理 ----- def ----- Resists +3% 冷気 Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
バリルイシン4.0 T1 スリング 武器 Reqs 射撃 [Rare] Master Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Atk.spd 100% Range +6 On Hit.r1 +8 腐敗 While equipped: Stats +2 腕力 +2 意志 +3 賢さ +5 耐久 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Crit.chn- 15.00% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
粗皮ベルト死肉の吐く者1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Melee Ret 4 腐敗 ----- def ----- Resists +9% 自然 Phys.save +5 (+3 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト蓄電の刈り1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 電撃 +6% 冷気 On Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを8%低下 ----- def ----- Defense +9 (+7 eff.) Resists +3% 冷気 隠密 +6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
メイリン亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 機敏 +3 意志 +2 賢さ dps ---------- Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +3% 腐敗 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Max.hate +2.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ゼロヤツタ腐った痛み (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 自然 Res.pen +5% 自然 +10% 電撃 Melee Ret 6 冷気 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +6% 電撃 +6% 時空 +6% 冷気 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
流氷の成虫ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)3.0 T3 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 冷気 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +3% Resists +7% 電撃 +7% 時空 +12% 光 +12% 冷気 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
物陰の明光アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 暗黒 +10% 自然 On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下13%を付与 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +6% 電撃 +5% 時空 +6% 自然 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)1.0 T2 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Dmg.mod +10% 火炎 ----- def ----- アーマー +4 Resists +18% 火炎 +10% 暗黒 +10% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ファイアブレス: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト24(24/24) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 157.87 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
嵐の粗皮グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 6 電撃 Dmg.mod +3% 電撃 ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
花の衝突者ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +3 賢さ +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +9% 自然 +12% 精神 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +3% 酸 Phys.save +15 (+8 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Disarm- +32% ---------- misc Equi/ret +0.08 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鎧袖一触: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 5.2 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 36% 上昇し 21% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
錬金術師のドワーフ鋼ガントレット(即妙術者) (回避 0 アーマー 2)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +6 意志 +8 魔力 dps ---------- Spell.pwr +8 (+3 eff.) Melee+ 3 酸 5 電撃 4 冷気 12 神秘 5 火炎 Dmg.mod +4% 神秘 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +4% 神秘 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 28.81 から 86.42 ダメージ(平均 57.61 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
苦しむ意志 (回避 0 アーマー 4)3.0 T3 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Res.pen +15% 精神 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +4% Resists +7% 電撃 +8% 時空 +6% 精神 +6% 暗黒 ---------- misc Infravis +1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
再生のスティールメイルアーマー(深海) (回避 2 アーマー 7)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +7 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +8% 酸 +5% 冷気 HP.reg +2.60 ---------- misc Stam/turn +0.90 Breathe water 鎖かたびらだ。 |
万色のスティールプレートアーマー(安定) (回避 0 アーマー 9)17.0 T2 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +9 Fatigue +22% Resists +6% 物理 +12% 光 +11% 暗黒 Phys.save +12 (+6 eff.) 板金鎧だ。 |
7 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
39 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Demonic Soul0.0 T3 デーモン由来 雑具 伝説の一品 Arcane 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
太陽の月 (掘削速度 29ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 +4 賢さ dps ---------- Res.pen +10% 光 Acc +4 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 光 ---------- misc Infravis +5 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓0.0 心臓 死体 イベントアイテム Nature 心臓を食べる. 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25)2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 Puts all charms on 25 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アイアントルク(精神波)リスター (充填パワー 110) (クールダウン 15)2.0 T1 トルク チャーム [Rare] 超能力 While equipped: Stats +1 機敏 +4 意志 dps ---------- Mind.crit +3% ----- def ----- Resists +9% 電撃 Die.at -60.00 life ---------- misc Stam/turn +2.00 対象の精神を攻撃して精神属性の128ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
スティールトルク(突風撃) (充填パワー 160) (クールダウン 15)2.0 T2 トルク チャーム [Ego] 超能力 扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の160ダメージを与える。 Puts all charms on 15 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のアイアントルク(理力防護) (充填パワー 23) (クールダウン 25)2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間23軽減する。 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 95) (クールダウン 25)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:190 基本ダメージ:97 アーマー:3 全耐性:2 Puts all charms on 25 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
労わりのトネリコのトーテム(硬化) (充填パワー 28) (クールダウン 20)2.0 T2 トーテム チャーム [Ego+] Nature 7ターンの間肌を硬化しアーマーを28、重装度を40%増加させる。 Puts all charms on 20 cooldown 100% to HPが33回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
清浄のニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 敵1体に自然属性の126ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一のイチイのトーテム(蜂刺) (充填パワー 242) (クールダウン 15)2.0 T3 トーテム チャーム [Ego] Nature 敵1体に自然属性の264ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
貫通のトネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 155) (クールダウン 25)2.0 T2 トーテム チャーム [Ego] Nature 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:419 基本ダメージ:160 アーマー:2 全耐性:6 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
5 アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
Isaranはアルミナアンバーハルクに78 物理, 17 酸, 75 物理, 17 酸ダメージを与えた(合計187)
Demonic Soulはアルミナアンバーハルクに2 火炎ダメージを与えた。
オニラグはスタッフボルトを唱えた。
フェロスはフレイムを唱えた。
アルミナアンバーハルクはIsaranに23 物理, 1 暗黒ダメージを与えた(合計24)
炎上(フェロス)はIsaranに44 火炎ダメージを与えた。
オニラグのスタッフボルトはIsaranに8 腐敗ダメージを与えた。
フェロスのフレイムはIsaranに29 火炎ダメージを与えた。
炎上(地を這うヴァーシャ)はフェロスに0 火炎ダメージを与えた。
Isaranはハーブ物:高揚を使った。
Isaranは痛みに鈍くなった。
Isaranは防御砕きを使った。
地を這うヴァーシャの装甲が砕けた!
Isaranは地を這うヴァーシャに118 物理, 14 酸ダメージを与えた(合計131)
オニラグは綻びの呪苦を唱えた。
Isaranはデバフ・綻びの呪苦に抵抗した!
デスダンスのクールダウン完了。
炎上(フェロス)はIsaranに29 火炎ダメージを与えた。
地を這うヴァーシャはブレスウイングを使った。
Isaran はノックバックした!
オニラグ はノックバックした!
地を這うヴァーシャはIsaranに75 物理ダメージを与えた。
地を這うヴァーシャはオニラグに118 物理ダメージを与えた。
フェロスの火は消えた
レッドゼリーの戦意が衰えた。
Isaranの攻撃がレッドゼリーにクリティカル!
Isaranはレッドゼリーに198 物理, 17 酸ダメージを与えた(合計215)
オニラグはドレインを唱えた。



























































































