








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.6.7 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 7 / 62% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 18) |
| Dexterity | 17 (base 11) |
| Constitution | 16 (base 16) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 246/246 |
| Stamina | 126/132 |
| Healing Factor | 1.1483870967742 |
| Regeneration | 0.28709677419355 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 50 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.5 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 閃光 | +10% |
| 電撃 | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17.335093952971 (48.103448275862%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 12%( 70%) |
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
| 閃光 | + 40%( 70%) |
| 自然 | + 11%( 70%) |
| 時空 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 50 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。 |
Class Talents
| Technique / 基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 両手武技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost warrior (level 2 of Trollmire)As a reward you improved Strength by +5. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: worried loremaster (level 3 of Trollmire)As a reward you improved Strength by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
| On feet | (健脚)アイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
| On hands | 嵐のアイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 電撃 属性耐性変化:+6% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
| On head | 鉱夫のアイアンヘルム (0 回避, 5 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 赤外線視力:+1 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
| Tool | 鉄のツルハシ (採掘 36 ターン)3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | 射手のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+3 実効値) 能力変化:+3機敏 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | (機敏)清浄のカッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 Infused by 反魔の力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+11% 自然 / +12% 腐敗 毒耐性:+21% 病気耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
| In main hand | ★ビルの木の幹 (30-51 パワー, 7 貫通) 必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 51.0 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 対象を武器で攻撃し 130% ダメージを与えます。命中すると対象のアー マーとセーブが 14 低下します。( 6 ターン持続) さらに、対象がダメージシールドを張ってい る場合は 70% で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存し ます。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気が するほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれ ば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
| Main armor | (時間耐性)万色のスティールメイルアーマー(2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 20 Powered by 魔力 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+16% 時空 / +10% 閃光 / +10% 暗黒 鎖帷子だ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量52 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (回復 44; CD 11)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 44 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
ハーブ:体力回復 (回復 40; CD 10)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 40 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
ハーブ:急速回復 (回復 82; CD 12)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 82 HPを5 ターンかけて回復します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
ハーブ:急速回復 (回復 62; CD 17)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 62 HPを5 ターンかけて回復します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
ハーブ:急速回復 (回復 69; CD 16)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 69 HPを5 ターンかけて回復します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
ハーブ:自然 (軽減 15%; 治療 魔法; 持続 2; CD 13) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 15% 軽減します。( 2 ターン持続) 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
堅牢のハーブ:自然 (軽減 18%; 治療 精神; 持続 4; CD 10) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 18% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は耐久に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
blink rune (範囲 3; 効果 10; CD 10)Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 3 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 視界内の範囲 3 にテレポートします。 その後、 3 ターン非実体化し、受ける悪性状態異常を 10% 短縮し、回避が 10 、全耐性が 10% 上昇します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
shatter afflictions rune of the psychic(吸収 32; CD 15) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 32 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は意志に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
戦士のルーン:魔法の盾 (吸収 147; 持続4; CD 15 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 147 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は腕力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
☆吹き荒ぶ反逆者 (16-20.8 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:16.0 - 20.8 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 電撃 装備すると: 近接追加効果: * 20%で全体速度を31%低下 ダメージ変化:+3% 電撃 / +3% 冷気 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★クリスタルの欠片 (16-19.2 パワー, 4貫通, 物理 属性) 必要技能: - 魔力 20 Powered by 魔力 5.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:16.0 - 19.2 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 属性耐性変化:+10% 魔力 / +10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 魔力 / +18% 腐敗 ダメージ吸収:+20% 魔力 魔法パワー:+14 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 10ターンの間、生けるクリスタルを2体 配下とし て召喚する。 , 45 を使う,残り45/45。 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受ける と虹色に輝く。見つめているとうっとりとす るが、一方で得体の知れない力に不安を覚え る。 |
★コーの没落 (10-12 パワー, 0 貫通, 暗黒 属性) 必要技能: - 魔力 25 Powered by 魔力 5.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーンスピア (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線上の全ての対象に 49.20 物理ダメージを与えます。 対象が受けている魔法状態異常の数1種につき 20% 追加ダメージを与えます。(最大 100% )(98 ダメージ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に 満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じ る。 |
アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
清浄のアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 14 Infused by 反魔の力 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+10% 自然 / +10% 腐敗 鎖帷子だ。 |
3 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(生命)生存の真鍮のランタンInfused by 自然 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+6 (+5 実効値) 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 HP回復補正:+11% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
(生命)生存の真鍮のランタンInfused by 自然 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+6 (+5 実効値) 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 HP回復補正:+10% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
5 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
Wolは清浄のアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー)と取り替えて(時間耐性)万色のスティールメイルアーマー (2 回避, 6 アーマー)を装備した
0.15ゴールドを鉄のツルハシ (採掘 36 ターン)を換金して得た
0.65ゴールドを感電のアイアンシールド (0 回避, 2 アーマー, 15.5 防御)を換金して得た
0.77ゴールドを(電撃耐性)防御強化のアイアンシールド(+16%) (0 回避, 4 アーマー, 38 防御)を換金して得た
1.69ゴールドを(安定)万色の加工レザーアーマー (6 回避, 4 アーマー)を換金して得た
1.54ゴールドを(冷気)守りの亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0 アーマー)を換金して得た
0.10ゴールドを亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー)を換金して得た
0.48ゴールドをアースのアイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
2.55ゴールドを(健脚)レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)を換金して得た
2.70ゴールドを(健脚)アイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
0.25ゴールドをアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
0.69ゴールドを(自然)亜麻布のローブ(+15%) (0 回避, 0 アーマー)を換金して得た
2.42ゴールドを(浸食)スライムのスティールハンドアクス (15-21 パワー, 3 貫通)を換金して得た
1.24ゴールドを支配のニレの杖(邪悪) (13-15.6 パワー, 2 貫通, 暗黒 属性)を換金して得た
0.25ゴールドをニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 冷気 属性)を換金して得た
4.63ゴールドを(照明)残虐のトネリコの杖(邪悪) (15-18 パワー, 3 貫通, 酸 属性)を換金して得た
0.75ゴールドを雷撃のアイアンメイス (12-16.8 パワー, 2 貫通)を換金して得た
0.75ゴールドを酸毒のアイアンメイス (12.5-17.5 パワー, 2 貫通)を換金して得た
1.92ゴールドを(陽光)アイアングレートソード (15.5-24.8 パワー, 1 貫通)を換金して得た
0.25ゴールドをアイアングレートソード (15.5-24.8 パワー, 1 貫通)を換金して得た
4.55ゴールドを(迫害)平衡のアイアングレートソード (16-25.6 パワー, 1 貫通)を換金して得た
0.25ゴールドをアイアンバトルアクス (15.5-23.25 パワー, 1 貫通)を換金して得た
2.07ゴールドを清浄のカッパーアミュレットを換金して得た
ここは コー・プル遺跡 ('' で階層を移動).
You stride into this area without a second thought, while stifling a yawn. You feel your time might be better spent elsewhere.
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セーブ完了
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