
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Ogre |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 15 / 3% |
| Size | 庞大 |
| Lifes / Deaths | Killed by mecharachnid warrior at level 11 on the 16 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:22 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 52 (base 41) |
| Dexterity | 50 (base 41) |
| Constitution | 59 (base 41) |
| Magic | 52 (base 41) |
| Willpower | 44 (base 41) |
| Cunning | 58 (base 41) |
Resources
| Life | 797/801 |
| Hate | 51/106 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3083105707677 |
| Regeneration | 21.260046774975 |
Speed
| Mental | -2.2204460492503E-14% |
| Attack | -2.2204460492503E-14% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 70.815871391734 |
| See Invisible | 80.815871391734 |
Offense: Mainhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 29 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 57 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +9% |
| 物理 | +7% |
| 奥术 | +7% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +13% |
| 酸性 | +14% |
| All | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (73.607947236566%) |
| Defense | 45 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 44 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 62%( 79%) |
| 精神 | + 28%( 70%) |
| 物理 | + 39%( 73%) |
| All | + 32%( 70%) |
| 时空 | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 72% |
| Confusion Resistance | 84% |
| Fear Resistance | 48% |
| Poison Resistance | 40% |
| Silence Resistance | 23% |
| Bleed Resistance | 40% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 70% |
| Pinning Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 58% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 325 伤害持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 91 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 21% ,你的闪避增加 21 ,你的全体伤害抗性增加 21% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 194 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 576 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 暴走 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 杀戮 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 诅咒 / 冲突 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 食人魔 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Effects
| talent | 无所畏惧 |
| talent | 黑暗光环 |
| talent | 跟踪 |
| talent | 凶残猎手 |
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 2.0)惩罚 : 扰乱心智: -5% 精神抗性 , -7% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +6% 暴击伤害, +8% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +3 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
| beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 4.0)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 10%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +16 暗影抗性, +9% 最大暗影抗性, +10 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +7 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 15% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
| beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+15% 全体抗性 )。 屏障穿越 |
| beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 4.0)惩罚 : 死亡恐惧: -7% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +10% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +4 力量 , +4 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 22% 以下时,你会释放一次 2 等级的亡灵唾液,冷却时间为 44 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 35% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
| beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 3.0)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 14% 强度 1+: 从现实消失: +4 物理抗性, +3 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +5 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 41 精神和 44 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成67精神、73暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
| beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 4.0)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+38% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +7 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+13% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * '需要:一个雪巨人的肾脏。 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (尸体)黑暗的敏捷之 (+3)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:敏捷/黑暗 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 命中 +11(+3有效) 近战命中 6 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +7% 暗影 状态免疫 +70% 缴械 ------ 其他 ------ 技能 +2 铁腕 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 尸体诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | (厄运)恐惧编织的兄弟会之亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 1阶词缀++头部护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:恐惧编织/兄弟会 装备时: 属性 +2魔力 +4灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 物理 +7% 奥术 +6% 暗影 精神暴击 +2% 精神强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +7% 暗影 +7% 物理 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +6.00 仇恨上限 厄运诅咒 奥术之眼: (瞬间) 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:5.0 能量消耗 6,总计10/10. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤 1 个奥术之眼放置于指定地点,持续 25 回合。 此眼睛不会被其他生物看见或攻击,它提供魔法视觉,可看到它周围 9 码范围的怪物。 它不需要灯光去提供能量,且它的视线无法穿墙。 召唤奥术之眼不消耗回合。 同时只能存在 1 个奥术之眼。 在等级 4 时,可以在怪物身上放置奥术之眼,持续时间直到技能结束或怪物死亡。 在等级 5 时,它可以在怪物身上放置一个魔法标记并无视隐形和潜行效果。 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | (噩梦)巨魔的图库纳之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 1阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:图库纳/巨魔 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 物理暴击 +3.0% 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 生命值 +36.00 生命回复 +7.00 治疗系数 +11% 状态免疫 +40% 流血 +40% 疾病 +40% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 噩梦诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在手指上 | (屏障)铜戒指 '失败者路障'1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 精神 护盾穿透 +30% ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +21% 混乱 屏障诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | (疯狂)野蛮人的生命之铜戒指1阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:生命/野蛮人 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 法术豁免 +11(+4有效) 生命值 +48.00 生命回复 +7.00 治疗系数 +12% ------ 其他 ------ 资源 +14.00 体力上限 疯狂诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | (屏障)怪物的盗贼之粗制皮带1阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:怪物/盗贼 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4灵巧 +4体质 +6幸运 ------ 进攻 ------ 物理强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+2有效) 潜行 +6 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +6 暗视 +4 体型 +1 屏障诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | (尸体)坚韧之冒进的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲) 1阶词缀+脚部护甲(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:冒进/坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +24% 震慑 +21% 混乱 +100% 传送 +10% 定身 +23% 沉默 +10% 击退 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 +0.40 体力回复 疲劳值 +2% 尸体诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | (屏障)强酸的健忘之铁斧 (11-15 伤害, 2 护甲穿透) 1阶词缀+战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:健忘/强酸 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) * 震撼你的敌人,造成17伤害,并吸收其资源。 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成104酸性伤害,并降低目标护甲和命中13 屏障诅咒 单手战斧。 |
| 工具 | 护盾之榆木魔杖 [能量 122] (12 冷却)1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收122伤害,持续4回合 让所有护符进入12回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| 在脖子上 | 谋杀之活力的铜项链1阶词缀++项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:活力/谋杀 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 命中 +6(+2有效) 护甲穿透 +12 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+2有效) 生命值 +35.00 生命回复 +2.00 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | (尸体)暗影蒙面的虚空追猎之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀++斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:虚空追猎/暗影蒙面 装备时: 属性 +1魔力 +2意志 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +12% 暗影 +13% 时空 传送后闪避 +13 传送后全抗 +11% 传送后减益缩短 +11% 法术豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +43.00 法力上限 尸体诅咒 传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 让所有护符进入6回合冷却 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (噩梦)腐蚀的修剪之铁匕首 (9-12 伤害, 5 护甲穿透) 1阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:修剪/腐蚀 当作武器使用时: 武器伤害 9.0 - 11.7 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +5 酸性 +8 自然 命中时: * 朝敌人喷溅酸液,造成24伤害,并降低护甲。 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +8% 酸性 +7% 自然 +6% 所有 命中 +9(+3有效) 护甲穿透 +12 噩梦诅咒 锋利、短而致命。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '瑰丽前奏'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 命中 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 暗影 状态免疫 +20% 定身 ------ 其他 ------ 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
狂暴纹身 (减伤 15%; 解除 精神; 持续 2; 冷却 15)普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 15% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的治疗纹身 (治疗 196; 冷却 10)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 196 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 85; 冷却 13)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 85 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
潜行的传送符文 (范围 97; 冷却 20)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:20 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 97 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
失重项链2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+5有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
(厄运)命运之轮2阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 厄运诅咒 重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。. 消耗1能量,目前1/1 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
(厄运)生命之戒2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 装备时: 属性 +4力量 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 自然 +8% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 物理豁免 +8(+3有效) 生命回复 +3.00 治疗系数 +20% 厄运诅咒 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断地吐出新叶。 |
(尸体)精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 45%力量, 55%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+5有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 尸体诅咒 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
(厄运)屠杀之仇恨的钢化大剑 (33-53 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:仇恨/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 33.0 - 52.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +9 暗影 特定生物增伤 +7% 生命 厄运诅咒 沉重的双手大剑。 |
(屏障)风暴使者的钢化大剑 (21-34 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:风暴使者 当作武器使用时: 武器伤害 21.0 - 33.6 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +10 闪电 +12 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +9% 闪电 +7% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +28% 屏障诅咒 沉重的双手大剑。 |
(尸体)闪电里夫 华美希望 (16-23 伤害, 2 护甲穿透)1阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 23.1 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 火焰 抗性穿透 +5% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 +3% 时空 +5% 奥术 +6% 寒冷 尸体诅咒 钝而致命。 |
(厄运)平衡之恩赐的藤蔓灵晶 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:恩赐/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 6.0 - 6.6 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +3(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.90 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 厄运诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(厄运)青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 3.0 - 3.3 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 厄运诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(噩梦)清晰之恐惧的藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恐惧/清晰 当作武器使用时: 武器伤害 5.0 - 5.5 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +2% 精神 +2% 暗影 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) 近战命中 3 精神 5 暗影 ------ 防御 ------ 精神豁免 +4(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +15.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(疯狂)蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 疯狂诅咒 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 5,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 202.43 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
(厄运)榆木元素法杖 霹雳罪恶 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害)1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:传导 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +16% 闪电 +21% 奥术 法术暴击 +1% 法术强度 +12(+5有效) 近战反伤 10 闪电 ------ 其他 ------ 资源 +0.14 法力回复 技能 +1 法杖掌控 厄运诅咒 法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 让所有护符进入17回合冷却 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
(噩梦)狱火潜行者 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害)2阶随机史诗法杖单手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:魔战士/大地/法师领主 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 奥术 +15% 火焰 法术暴击 +5% 法术强度 +18(+7有效) 物理暴击 +13.0% 命中 +5(+2有效) 物理强度 +7(+2有效) 近战命中 18 奥术 近战反伤 6 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +3 护甲强度 +4% 抗性 +5% 奥术 物理豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +27.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 噩梦诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
(厄运)铁质蒸汽链锯 华美的灾难 (16-25 伤害, 0 护甲穿透)1阶稀有蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 大师杰作/蒸汽科技 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 24.8 物理流血 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 格挡 +10 使用 1.0 蒸汽 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) 抗性 +9% 暗影 +1% 物理 被暴伤害减免 5.00% 生命值 +80.00 生命回复 +4.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 技能 +1 格挡 厄运诅咒 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
(厄运)亚麻斗篷 '树复仇' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +1力量 +5敏捷 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 +6% 自然 近战反伤 2 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(噩梦)厚的虚空追猎之亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲)1阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:虚空追猎/厚 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+1有效) 抗性 +11% 时空 +12% 暗影 +10% 寒冷 传送后闪避 +12 传送后全抗 +11% 传送后减益缩短 +10% 噩梦诅咒 传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 让所有护符进入6回合冷却 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(疯狂)闪烁粉碎 呼唤尸骨 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 10 光系 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +9% 酸性 生命值 +32.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 疯狂诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(厄运)闪电之 (+15%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 闪电 +7% 所有 厄运诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(尸体)流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+2有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+4有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 尸体诅咒 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
(厄运)体质之 (+3)矿工的粗制皮帽 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工/体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +1% 厄运诅咒 一顶皮帽。 |
(噩梦)力量之 (+3)稳定的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:力量/稳定 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +10(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 噩梦诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
(噩梦)安静的蝴蝶 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:光彩夺目 装备时: 属性 +5敏捷 +2魔力 +3意志 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +11% 光系 +11% 暗影 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +5% 噩梦诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
(噩梦)火灾蹂躏 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 +6% 火焰 抗性穿透 +10% 酸性 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +25% 酸性 +9% 火焰 +6% 闪电 噩梦诅咒 一顶法师风格的尖帽子…… |
(尸体)力量之 (+3)矿工的粗制皮帽 (0 闪避, 2 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工/力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +1% 尸体诅咒 一顶皮帽。 |
(屏障)粗制皮帽 '暴风狡诈' (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +24% 酸性 +6% 闪电 近战反伤 4 闪电 近战命中: * 10%几率降低30%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 自然 +6% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 屏障诅咒 一顶皮帽。非常时髦。 |
(疯狂)清除的自然之 (+23%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:清除/自然 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +23% 自然 +5% 枯萎 疯狂诅咒 一顶法师风格的尖帽子…… |
(尸体)深渊之鞣制皮甲 (6 闪避, 5 护甲)2阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +6(+2有效) 抗性 +7% 酸性 +7% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 呼吸 水 尸体诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
(厄运)云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 18-25 伤害, 48 格挡)1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 140%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.0% 格挡 +48 近战命中 +10 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+3有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 厄运诅咒 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
一袋榆木箭矢 (12/12, 15-21 伤害, 5 护甲穿透)1阶普通箭矢弹药(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 21.0 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 12 箭矢可用来射穿敌人。 |
7 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
48 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (101强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼 '炼金 天才'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低62%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 火焰 +6% 光系 +9% 自然 法术豁免 +9(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
指引之戒神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (3/3)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
6]休息了18回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
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6]格雷妮雅拾取了(B): (尸体)力量之 (+3)矿工的粗制皮帽 (0 闪避, 2 护甲)
6]格雷妮雅拾取了(y): (厄运)体质之 (+3)矿工的粗制皮帽 (0 闪避, 3 护甲)
6]格雷妮雅拾取了(I):玛瑙石
6]这里有一个通往下一层的路(按 '' 或右键使用)。
6]自动探索了65回合(中断原因:at exit)
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6]休息开始了...
6]休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
6]这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
6]自动探索了82回合(中断原因:at exit)
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6]休息开始了...
6]休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
6]这里有一个通往下一层的路(按 '' 或右键使用)。
6]自动探索了82回合(中断原因:at exit)
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6]格雷妮雅关闭了无所畏惧。
6]格雷妮雅启用了无所畏惧。
6]格雷妮雅关闭了黑暗光环。
6]格雷妮雅启用了黑暗光环。
6]格雷妮雅关闭了凶残猎手。
6]格雷妮雅启用了凶残猎手。
6]格雷妮雅关闭了跟踪。
6]格雷妮雅启用了跟踪。







































































































































































