
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Ogre |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 36 / 61% |
| Size | 庞大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Alice at level 36 on the 66 复苏月 123 year of Ascendancy at 05:07 6 / 2Killed by Alice at level 36 on the 66 复苏月 123 year of Ascendancy at 08:30 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 133 (base 60) |
| Dexterity | 84 (base 60) |
| Constitution | 73 (base 60) |
| Magic | 62 (base 60) |
| Willpower | 87 (base 60) |
| Cunning | 97 (base 60) |
Resources
| Psi | 171/177 |
| Life | -238/1574 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 287/424 |
| Equilibrium | 71 |
| Healing Factor | 1.3907458214729 |
| Regeneration | 34.841954717941 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666665% |
| Spell | 0% |
| Global | +120% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 10.40734500748 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 118.31556095994 |
| See Invisible | 118.31556095994 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine, humanoid/orc |
Offense: Mainhand
| Damage | 230 |
| Accuracy | 81 |
| Crit Chance | 93% |
| APR | 37 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 188 |
| Accuracy | 81 |
| Crit Chance | 90% |
| APR | 35 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 41% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 105 |
| Crit Chance | 61% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +17% |
| 酸性 | +3% |
| 枯萎 | +3% |
| 寒冷 | +6% |
| 光系 | +8% |
| 奥术 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +60% |
| All | +45% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (81.151787968034%) |
| Defense | 95 |
| Ranged Defense | 95 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 60 |
| Spell Save | 69 |
| Mental Save | 54 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 32%( 70%) |
| 精神 | + 38%( 70%) |
| 闪电 | + 44%( 70%) |
| 枯萎 | + 41%( 70%) |
| 寒冷 | + 34%( 70%) |
| All | + 32%( 70%) |
| 自然 | + 37%( 70%) |
| 火焰 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 75% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 12% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 30% |
| Poison Resistance | 16% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 935% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 555 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 223% ,冷却时间修正为 66% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 38% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神和物理 效果并减少所有伤害 55% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 暗杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 陷阱制作 | 2.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵巧 / 潜行 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 格斗 / 决斗专家 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 毒素 | 2.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 灵巧 / 诡计 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 格斗 / 嗜血 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 飞刀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 反馈 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 强化移动 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 堕落 / 邪恶生命 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 食人魔 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 致命攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 自然协调 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 反馈 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 强化移动 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的法罗的灰烬。 * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 稳固的屠杀之铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 1阶词缀+手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/灵能力量 词缀:稳固/屠杀 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +11(+3有效) 物理强度 +5(+1有效) 护甲穿透 +6 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 枯萎 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +9(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +120% 缴械 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 技能 +5 铁腕 徒手攻击时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 40%意志, 40%灵巧, 40%敏捷 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +7 护甲穿透 +9 暴击率 +2.0% 攻击速度 83% 命中时:10%几率1级完美控制 命中时: * 12%几率降低81%整体速度 * 11%几率降低28%护甲 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 龙皮皮帽 '星光看见' (0 闪避, 13 护甲) 5阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:学识/忿怒/强化 装备时: 属性 +10力量 +5意志 +5灵巧 +11体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 奥术 +3% 枯萎 抗性穿透 +15% 物理 精神强度 +6(+1有效) 物理暴击 +2.0% 物理强度 +6(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +13 物理豁免 +15(+4有效) 精神豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 暗视 +8 视野 +2 反潜行 +20 反隐身 +20 疲劳值 +5% 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 战斗怒喝: 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 15,总计28/28. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的怒喝会减少 6 码半径范围内敌人的意志,减少它们 24 闪避,持续 7 回合。 同时,躲闪效果和不可见带来的闪避效果会被取消。 命中率受物理强度加成。 一顶皮帽。非常时髦。 |
| 主护甲 | 深红之袍 (12 闪避, 0 护甲)5阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 精神触发:8%几率2级极度痛苦 精神触发:8%几率2级憎恨私语 属性 +10灵巧 +10意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 所有 精神暴击 +9% 精神强度 +20(+3有效) 近战命中 35 精神 10 %几率黑暗光环 近战反伤 35 精神 10 %几率黑暗光环 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+3有效) 抗性 +15% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 灵能回复 +4.00 暴击回复仇恨 +2.00 击杀回仇恨 +4.00 暴击回复灵能 技能树系数 +0.20 灵能/聚焦 +0.20 诅咒/杀戮 +0.10 灵能/唯我主义 +0.20 诅咒/惩罚 增加唯我临界点20%,之后增加15%整体速度 这件长袍曾被卡利斯特拥有,他是一名强大的灵能力者,拥有各种能力。在他的妻子被谋杀之后,卡利斯特执着于寻找凶手,用自己的仇恨作为燃料,创造了令人不安的技术。让杀手折磨自己致死后,他行走在地上,迫使任何他发现的人自杀——这是他从世界的恐怖中给予人解脱的方式。有一天,他消失了。这浸泡在血液中的长袍,是他留下的唯一物品。 |
| 在手指上 | 凛冬月亮1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +6灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 近战反伤 8 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+1有效) 抗性 +3% 寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 金戒指 '迷宫群魔'3阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:树人 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 抗性 +8% 枯萎 +6% 火焰 +8% 自然 +9% 精神 法术豁免 +6(+1有效) 状态免疫 +18% 疾病 +16% 毒素 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 被击中时回复灵能 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 平衡的盗贼之粗制皮带1阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:盗贼/平衡 装备时: 属性 +6敏捷 +6灵巧 +5幸运 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +5% 物理暴击 +6.0% ------ 防御 ------ 潜行 +5 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 暗视 +3 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 矮人钢重靴 考验朱雀 (3 闪避, 4 护甲) 3阶随机史诗脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:敏足/旅行者/坚韧 装备时: 属性 +8敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 暴击加法强 +4 护盾穿透 +30% ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +3(+1有效) 物理豁免 +21(+5有效) 状态免疫 +100% 传送 +25% 定身 +25% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +35 资源 +16.00 体力上限 +0.70 体力回复 疲劳值 -3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 兽人砍伐者 (45-58 伤害, 11 护甲穿透) 5阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 45.0 - 58.5 使用 40%意志, 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +11 暴击率 +18.0% 攻击速度 100% 命中时: * 冷冻你的敌人,造成39伤害,并减速他们十分之一个回合。 装备时: 属性 +4灵巧 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 光系 +10% 物理 ------ 防御 ------ 状态免疫 +50% 定身 ------ 其他 ------ 光照 +1 心灵感应 人形生物/兽人 据说在艾德瑞尔战争中,半身人盗贼赫拉在保护一群难民时杀死了100多个兽人。 |
| 工具 | 清晰思维之铜质项圈 '奇葩之酒杯' [能量 2] (14 冷却)2阶随机史诗项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:快速/清晰思维/闪避/强大 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +3% 酸性 精神强度 +20(+3有效) 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 让所有护符进入14回合冷却 100%几率获得14%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 100%几率在2回合内增加13%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脖子上 | 金项链 棱镜楔形3阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:暴怒/灵巧/心灵编织者 装备时: 属性 +4灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 物理 精神强度 +8(+1有效) 战斗速度 +10% 物理暴击 +1.0% 物理强度 +26(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +15(+3有效) 精神豁免 +7(+2有效) 状态免疫 +12% 混乱 ------ 其他 ------ 光照 +2 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 猎手之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 1阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:猎手 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +16(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +18% 闪电 生命值 +46.00 状态免疫 +30% 震慑 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 疲劳值 -4% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 慈悲 (35-46 伤害, 9 护甲穿透) 4阶神器匕首单手武器(1.0负重) 灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 35.0 - 45.5 使用 40%意志, 45%灵巧, 55%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +9 暴击率 +15.0% 攻击速度 100% 命中时: * 造成60物理伤害。敌人每失去1%生命值,伤害增加1%。 * 注入病毒,命中时造成87枯萎伤害,并降低目标最高的属性 装备时: 属性 +6力量 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 这柄匕首曾被黄昏纪一名无名的治疗师使用。瘟疫袭击了城镇,而医者终究是凡人,他只能用这柄匕首结束那些绝望的病人的痛苦。尽管初衷是好的,这柄匕首现在已经被黑暗力量污染,用它伤害虚弱的敌人威力更大。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 先知之增殖1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +4力量 +2体质 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +6% 精神强度 +20(+3有效) ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 15.00% 精神豁免 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中回复失衡 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
原初之纹身 (伤害吸收 22%; 减少 4; 持续 4; 冷却 18)神器纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 22% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 这个纹身已经进化了 |
心灵的狂暴纹身 (减伤 42%; 解除 物理; 持续 3; 冷却 15)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 42% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的狂暴纹身 (减伤 33%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 11)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:9 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 33% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的英勇纹身 (-1151 死亡底线; 持续 5; 冷却 29)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:26 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 5 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -1151 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 2302 生命值, 10 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
符文:时空裂隙 (498.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 498.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 头灯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 接地导线1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 毒气弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 毒罐发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 治疗药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 淬毒凹槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 病毒之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 病毒针枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痒痒粉1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 磁性弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 聚焦透镜1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 腐蚀弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 酸液之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 钩链弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光粉1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防水涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 静水药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 魔力线圈1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
暗夜颂歌2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+1有效) 精神豁免 +13(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:3.5 能量消耗 27,总计50/50. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 4 回合并用你所有武器对目标造成 180% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
静寂之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 40%意志, 35%灵巧, 65%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 沉默 击杀时 * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+2有效) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
破剑匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透)3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 40%意志, 50%敏捷, 50%灵巧 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +15.0% 攻击速度 111% 暴击时: * 破坏对方武器 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 ------ 防御 ------ 护甲强度 +20% 闪避 +15(+3有效) 物理豁免 +15(+4有效) 状态免疫 +50% 缴械 ------ 其他 ------ 技能 +1 匕首格挡 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
沃瑞钽匕首 懦弱芦苇 (38-50 伤害, 9 护甲穿透)5阶随机史诗匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:真实打击/忍耐/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 38.5 - 50.1 使用 40%意志, 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +9 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时: * 20法力燃烧 装备时: 属性 +3力量 +15意志 +17体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 物理 命中 +40(+8有效) 护甲穿透 +15 近战反伤 6 酸性 近战命中: * 10%几率降低81%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +15(+3有效) 抗性 +9% 自然 生命值 +78.00 状态免疫 +46% 缴械 锋利、短而致命。 |
自然的复仇 (40-56 伤害, 4 护甲穿透)3阶神器锤子单手武器(3.0负重) 自然力量/反魔法力量 当作武器使用时: 武器伤害 40.0 - 56.0 使用 40%意志, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +4 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 沉默 +18 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) 冲锋: 有效技能等级:6.8 能量消耗 8,总计25/25. 使用范围:11 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 这把加粗的权杖曾属于猎魔人沃尔兰,他从一棵在魔法大爆炸中被连根拔起的古老橡树中取材制造了它。众多法师和女巫倒在了这把武器之下,他们对自然犯下的罪行得到了制裁。 |
夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 自然需要平衡的灵晶。 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 火焰 使用 90%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 精神触发:10%几率2级火焰之怒 ------ 进攻 ------ 整体速度 +5% 伤害加成 +10% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 -10% 寒冷 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
动能之核 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 物理 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 当作武器使用时: 武器伤害 6.0 - 6.6 使用 90%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 抗性穿透 +6% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 物理 物理豁免 +6(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复灵能 技能 +1 灵能风暴 技能树系数 +0.10 灵能/动能掌握 动能集中在这个灵晶的核心里. |
静水腰带2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 枯萎 +20% 寒冷 +20% 自然 治疗系数 +15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
真菌之袍 (12 闪避, 0 护甲)4阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 自然 抗性穿透 +10% 自然 精神暴击 +5% 精神强度 +12(+2有效) 近战反伤 35 自然减速 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+3有效) 抗性 +25% 自然 +13% 所有 物理豁免 +15(+4有效) 生命回复 +0.20 治疗系数 +15% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/苔藓 这件厚厚的长袍使用一大块深绿的苔藓织成的,十分牢固,摸上去很清凉。据说,它能让人恢复青春。 |
灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)2阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 +5% 物理 抗性穿透 +10% 精神 +10% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +12(+3有效) 抗性 +15% 酸性 +12% 物理 +9% 所有 物理豁免 +10(+2有效) 发射长度 5 的动能射线,造成 71.45 到 89.31 点物理击退伤害(基于意志和灵巧). 消耗6能量,目前10/10 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
精灵丝绸长袍 '灼热悲伤' (0 闪避, 0 护甲)5阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:梦想家/专注/苍郁 装备时: 属性 +8魔力 +5意志 +10体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 火焰 +19% 自然 +12% 光系 抗性穿透 +15% 光系 近战反伤 4 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 暗影 +12% 火焰 +17% 精神 +15% 所有 物理豁免 +13(+3有效) 法术豁免 +17(+4有效) 精神豁免 +33(+9有效) 状态免疫 +49% 疾病 +40% 毒素 ------ 其他 ------ 资源 +0.33 法力回复 +0.35 灵能回复 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
蒸汽动力鞋 (8 闪避, 15 护甲)5阶神器脚部护甲(3.0负重) 蒸汽科技 蒸汽越多越好! 装备时: 属性 +8力量 +10敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +15 闪避 +8(+2有效) 状态免疫 +50% 定身 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 每当你移动时,获得3蒸汽。 蒸汽动力! |
蒸汽动力头盔 (3 闪避, 12 护甲)5阶神器头部护甲(3.0负重) 蒸汽科技 蒸汽越多越好! 装备时: 属性 +5力量 +5体质 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +3(+1有效) 抗性 +10% 所有 状态免疫 +50% 致盲 ------ 其他 ------ 疲劳值 +10% 蒸汽动力! |
巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +5力量 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +4(+1有效) 远程闪避 +8(+2有效) 生命值 +45.00 生命回复 +2.00 状态免疫 +50% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +45.00 体力上限 +1.00 体力回复 体型 +1 疲劳值 +10% 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
人皮 (12 闪避, 6 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +12(+3有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +7% 技能树系数 -0.20 灵巧/潜行 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
夏殇 (17 闪避, 15 护甲, 52-62 伤害, 260 格挡)5阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害 52.0 - 62.4 光系 使用 40%意志, 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +4.5% 格挡 +260 命中时: * 30%几率致盲 * 发出一股光芒 装备时: 属性 +3灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 +15% 精神 +15% 光系 抗性穿透 +10% 火焰 +10% 光系 +10% 精神 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +15 闪避 +17(+4有效) 远程闪避 +17(+4有效) 抗性 +20% 光系 +10% 火焰 +15% 暗影 +12% 精神 精神豁免 +18(+6有效) 状态免疫 +25% 混乱 +100% 致盲 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 灵能上限 光照 +3 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 发射长度 7 的射线,照亮路径,并造成 70.27 到 87.84 点光系伤害(基于意志和灵巧). 消耗7能量,目前30/30 从这面盾牌的中心放射出耀眼的光芒,当你紧握这面盾牌时,你的思维变得清晰。 |
11 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
408 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
风之铜蓝4阶神器蓝宝石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 伤害加成 +20% 闪电 伤害吸收 +20% 闪电 概率免伤 +8% 移动速度 +20% 镶嵌时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 伤害加成 +20% 闪电 伤害吸收 +20% 闪电 概率免伤 +8% 移动速度 +15% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
3 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 青玉4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
温格勒的僵化卵囊神器蛋杂项(2.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -2 召唤2个蜘蛛。. 消耗42能量,目前100/100 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
郎格夫之牙神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》2阶神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
4 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 绿松石4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
水晶之心5阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5体质 抗性 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 安装至一件护甲(可以将未附魔的护甲变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
泰勒斯的法杖水晶5阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 它是某个套装中的一件。 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 抗性 +30% 精神 状态免疫 +30% 混乱 +30% 恐惧 光照 +2 当携带时: 光照 +2 镶嵌时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 抗性 +30% 精神 状态免疫 +30% 混乱 +30% 恐惧 光照 +2 潜在伤害类型:枯萎 安装至法杖. 消耗1能量,目前1/1 近距离欣赏这颗纯净的白水晶,你会发现很多种颜色在上面盘旋闪耀。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
硅化木4阶神器红宝石珠宝(0.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 镶嵌时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
符文头骨5阶神器红宝石珠宝(3.0负重) 奥术能量 当携带时: 法术强度 +7(+1有效) 近战反伤 25 火焰 潜在伤害类型:火焰 这块黑色头骨上遍布着暗红色的符文。 |
3 血滴石5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +60% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +60% 震慑 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
火焰石5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 镶嵌时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 红宝石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
指引之戒神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (3/3)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗106能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
奇怪的设备2阶神器工具杂项(2.0负重) 装备时: 属性 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 闪电 物理豁免 +18(+4有效) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 |
5 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
灼炎之星3阶神器白宝石珠宝(1.0负重) 奥术能量 当携带时: 光照 +1 潜在伤害类型:光系 揭示周围20码的地形. 消耗16能量,目前30/30 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
2 钻石5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 镶嵌时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
月亮石5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+2有效) 法术豁免 +10(+2有效) 精神豁免 +10(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+2有效) 法术豁免 +10(+2有效) 精神豁免 +10(+3有效) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 珍珠5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 镶嵌时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 琥珀4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害就是一切 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Alice,食人魔盗贼,等级25
73 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:47 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Alice,食人魔盗贼,等级16
41 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:52 see stats
加库尔的传说 (绝望难度 (冒险模式))
阅读了有关兽人传奇加库尔的5章文献。By Alice,食人魔盗贼,等级32
25 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:55 see stats
反魔法训练 (绝望难度 (冒险模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By Alice,食人魔盗贼,等级26
8 厄流月 123 year of Ascendancy at 16:00 see stats
另一种立场 (绝望难度 (冒险模式))
通过阅读5章哈达克撰写的故事了解兽人历史。By Alice,食人魔盗贼,等级32
25 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:55 see stats
家,甜蜜的家 (绝望难度 (冒险模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By Alice,食人魔盗贼,等级32
25 复苏月 123 year of Ascendancy at 19:15 see stats
屠夫 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By Alice,食人魔盗贼,等级28
1 复苏月 123 year of Ascendancy at 14:55 see stats
恐惧无法挡我! (绝望难度 (冒险模式))
在恶魔空间幸存下来。By Alice,食人魔盗贼,等级32
37 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:02 see stats
莎西·凯希 (绝望难度 (冒险模式))
在莎西·凯希成长到非常强大时杀死她。By Alice,食人魔盗贼,等级20
67 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:59 see stats
越大越好! (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By Alice,食人魔盗贼,等级26
10 厄流月 123 year of Ascendancy at 11:35 see stats
风暴之眼 (绝望难度 (冒险模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By Alice,食人魔盗贼,等级30
13 复苏月 123 year of Ascendancy at 22:04 see stats
Log
9]Alice受到来自鲜血飞溅的288 治疗。
9]Alice受到599 治疗。
9]--------------------------------
9]Alice使用了疾风连刺.
9]Alice 的坚定意志豁免了此效果!
9]Alice 误导了 '致命毒素' 效果!
9]Alice使用隐藏的刀片击中了Alice!
9]Alice向Alice发起一次近战暴击!
9]Alice涌起大地能量的狂潮!
9]Alice的护甲被腐蚀了!
9]Alice浴血狂欢,力量暴涨!
9]Alice 误导了 '流血' 效果!
9]Alice向Alice发起一次近战暴击!
9]Alice从伤害中恢复。
9]Alice 内在结构金属化。
9]Alice狂热加剧!
9]Alice 误导了 '致命毒素' 效果!
9]Alice向Alice发起一次近战暴击!
9]Alice向Alice发起一次近战暴击!
9]Alice狂热加剧!
9]Alice狂热加剧!
9]Alice向Alice发起一次近战暴击!
9]Alice向Alice发起一次近战暴击!
9]毒素从Alice的尸体中爆发出来!
9]Alice的法术造成了致命一击!
9]Alice向Alice发起一次近战暴击!
9]Alice 误导了 '致命毒素' 效果!
9]Alice从原始生命处获得38%回合。
9]Alice冷静下来。
9]个人新成就:完全毁灭 (绝望难度 (冒险模式))!

































































































































































































































































