Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.6Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Shorter Zones 1.7.6Reduces the number of floors on each zone. Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Godmode Merchant 1.5.10Adds a NPC that will grant you invulnerability/max dmg, 249 spells available, stat/generic/prodigy points, money, raise sub stats, set level, and can imbue ANYTHING (as long as you have the gems and item)! He spawns near the portal to Angolwen. 1.0.5 - 50 Talent trees from Orcs/Cults DLC added (these will be marked with *orcs/cults dlc* next to the talents, these dlcs are NOT required to play this addon) 14 talents added that were missing. For a non-cheaty version check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Quickshot and Munitions Expert Evolutions for Archer 1.7.6Adds two class evolutions for Archer, the Quickshot and the Munitions Expert. As a Quickshot, the Archer gains the ability to equip a second quiver/pouch in the tool slot and has a 50% chance on archery hit to trigger a shot using ammo from your tool slot. As a Munitions Expert, the Archer gains the Munitions talent tree unlocked at 1.3 mastery. Provides three munitions sustains to enhance your shots with fire, poison, or piercing capabilities. Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Wanderer5in1 |
Level / Exp | 18 / 6% |
Size | 작음 |
Lifes / Deaths | Killed by 방울뱀 이브마 at level 12 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 04:56 2 / 4Killed by 강철 거미 (ArcA의 종) at level 17 on the 1 황혼 122 year of Ascendancy at 15:46 Killed by 건달 잔다 at level 18 on the 1 황혼 122 year of Ascendancy at 20:22 Killed by ArcA at level 18 on the 1 황혼 122 year of Ascendancy at 20:27 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 12) |
Dexterity | 15 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 52 (base 43) |
Willpower | 38 (base 29) |
Cunning | 24 (base 12) |
Resources
Mana | 342/342 |
Psi | 128/128 |
Life | 353/353 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 221/221 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.3691526171258 |
Regeneration | 10.063271735874 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +104% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 29 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 9% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
냉기 | +10% |
전기 | +24% |
All | 0% |
황폐 | +3% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +5% |
전기 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (35.65183292883%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
빛 | + 39%( 70%) |
어둠 | + 41%( 70%) |
전기 | + 17%( 70%) |
냉기 | + 33%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 78% |
Silence Resistance | 53% |
Stun Resistance | 23% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 219 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 37 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 168 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 36 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 공기 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시간의 사냥개 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 강철 거미 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 초능력 쇄도 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
주문 / 시간 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 예지 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 이크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다. 터널 끝의 빛 | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. 한길을 따라한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 무르골을 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
harried rogue를 성공적으로 트롤 늪 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: harried rogue (트롤 늪 1구역)그 보상: 교활 +8. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 환영 보호막 (+2 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | 리넨 마법 모자 베트마, 서리 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 베트마, 서리 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 냉기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +15% 냉기 침묵 면역 +10% 무장해제 면역 +10% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 94, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
망토 | 다이르락, 전투 (1 회피도, 0 방어력) 다이르락, 전투 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +2 (실질증가량 +1) 정확도 +5 (실질증가량 +3) 방어력관통 +3 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 피로도 -3% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
염동력 집중 | 작렬하는 손길 푸르미르, 타오름, 싸늘, 질병 (12-18 위력 방어력 관통 3) 작렬하는 손길 푸르미르, 타오름, 싸늘, 질병 (12-18 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 황폐 +9 냉기 타격시, 반경 1 +7 화염 On 타격시: 20% 범유행 2 타격시: * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 질병 면역 +11% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
발 | 거친 가죽 장화 '트가헬', 위상 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '트가헬', 위상 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +1% 치명타배율 +10.00% +주문력/치명시 +6 피해량증가 +3% 황폐 보복 2 황폐 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 마나/턴 +0.04 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 검은 핵 검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
손가락 | 인내 마법사의 구리 반지 인내 마법사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 검투사의 구리 반지 검투사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 폭풍 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 폭풍 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 전기 피해량증가 +4% 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 트롤 가죽의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 트롤 가죽의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 생명력 +38.00 생명력 재생 +4.30 회복 효율 +12% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
허리 | 시커먼 시선, 생명 시커먼 시선, 생명1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 어둠 보복 2 냉기 방어 ------ 저항 +18% 어둠 +9% 냉기 생명력 재생 +0.80 회복 효율 +13% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
도구 | 정신파 무쇠 주술 고리 [기술 100] (6/15 재사용 대기시간) 정신파 무쇠 주술 고리 [기술 100] (6/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 대상에게 정신파를 날려 100 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
주무기 | 힘 강력한 물푸레나무 지팡이 (20-24 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성) 힘 강력한 물푸레나무 지팡이 (20-24 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
Inventory
생명의 피 생명의 피0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
회복 주입물 (회복 45 / 대기시간 13) 회복 주입물 (회복 45 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 45 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 이동 주입물 (이속 491% / 대기시간 18) 수호자의 이동 주입물 (이속 491% / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 491% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 14 / 대기시간 15) 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 14 / 대기시간 15)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 616% / 즉시회복 31 / 대기시간 15) 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 616% / 즉시회복 31 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 31 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 616% 증가됩니다. (총 회복량 49) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 31 / 대기시간 21) 고통 분산 룬 (흡수 31 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 31 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
안정화의 힘 +3 구리 목걸이 안정화의 힘 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 저항 +11% 시간 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈부신 화려함, 행운. 눈부신 화려함, 행운.0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +9 Lck 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +15% 빛 정확도 +7 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +4) 저항 +9% 산성 +3% 화염 +5% 비전 +9% 전기 적이 보이지 않을 시 11% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +4 단열의 황금 목걸이 힘 +4 단열의 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 저항 +10% 화염 +15% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정화하는 체격 +2 황금 목걸이 정화하는 체격 +2 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 저항 +19% 자연 +12% 황폐 독 면역 +30% 질병 면역 +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +24% 명사수의 강철 반지 산성 +24% 명사수의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 정확도 +8 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +24% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노 원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
대보호 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성) 대보호 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 방어 +7 회피 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 보호 구역 +3 전기 기술 +2 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성) 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
운명 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 운명 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 어둠 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +6) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강력한 물푸레나무 지팡이 (17-20 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 강력한 물푸레나무 지팡이 (17-20 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 17.0 - 20.4 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +17% 화염 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
위상 필중의 강철 대형 도끼 (20-31 위력 방어력 관통 9) 위상 필중의 강철 대형 도끼 (20-31 위력 방어력 관통 9)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 20.5 - 30.8 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 보호막관통 +14% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
균형 잡힌 침식 무쇠 대형 망치 (16-24 위력 방어력 관통 1) 균형 잡힌 침식 무쇠 대형 망치 (16-24 위력 방어력 관통 1)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 16.0 - 24.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +29% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
학살 강철 대형 망치 (38-57 위력 방어력 관통 2) 학살 강철 대형 망치 (38-57 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 38.0 - 57.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
강철 대형 망치 (28-41 위력 방어력 관통 2) 강철 대형 망치 (28-41 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [노말] 기본 위력 27.5 - 41.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
전쟁광의 강철 대형 망치 (28-42 위력 방어력 관통 2) 전쟁광의 강철 대형 망치 (28-42 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 28.0 - 42.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +4) 저항관통 +9% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +18% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
무쇠 대검 (14-22 위력 방어력 관통 1) 무쇠 대검 (14-22 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 14.0 - 22.4 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 대검 이렐듀나본, 전쟁광 (26-42 위력 방어력 관통 2) 강철 대검 이렐듀나본, 전쟁광 (26-42 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 26.0 - 41.6 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +8 산성 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +5) 저항관통 +10% 산성 +7% 물리 보복 4 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 방어 ------ 무장해제 면역 +22% 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
타오르는 위상 강철 대검 (26-42 위력 방어력 관통 14) 타오르는 위상 강철 대검 (26-42 위력 방어력 관통 14)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 26.0 - 41.6 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +14 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 보호막관통 +16% 타격시, 반경 1 +10 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 장검 '이스테르', 분노 (13-18 위력 방어력 관통 3) 강철 장검 '이스테르', 분노 (13-18 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 +7% 물리 정확도 +9 (실질증가량 +5) 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 정신 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
강철 장검 깜박이는 빛깔, 침식 (14-19 위력 방어력 관통 3) 강철 장검 깜박이는 빛깔, 침식 (14-19 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 13.5 - 18.9 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 자연 타격시, 반경 1 +8 빛 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 공격 ------ 저항관통 +15% 산성 보복 2 빛 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
태양광 타오르는 강철 철퇴 (16-22 위력 방어력 관통 3) 태양광 타오르는 강철 철퇴 (16-22 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 16.0 - 22.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 빛 종족 추가피해 +8% Undead 타격시, 반경 1 +7 화염 뭉툭하고 치명적입니다. |
학살 타오르는 강철 철퇴 (22-30 위력 방어력 관통 3) 학살 타오르는 강철 철퇴 (22-30 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 21.5 - 30.1 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +5 화염 뭉툭하고 치명적입니다. |
산성의 무쇠 전투 도끼 (12-17 위력 방어력 관통 2) 산성의 무쇠 전투 도끼 (12-17 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 124 피해를 주고 방어력과 정확도를 16 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
독기 질병전파자의 강철 단검 (10-13 위력 방어력 관통 6) 독기 질병전파자의 강철 단검 (10-13 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 16 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 13.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +15 황폐 On 타격시: 20% 범유행 2 타격시: * 15% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +12% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
위상 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 13) 위상 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 13)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 16 [에고] 마법의 힘 기본 위력 12.5 - 16.2 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +13 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 보호막관통 +11% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침식 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6) 침식 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 16 [에고] 자연 기본 위력 13.0 - 16.9 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
투영 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) 투영 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 16 [에고+] 초능력 기본 위력 12.5 - 16.2 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
투영 빠른 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) 투영 빠른 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 16 [에고++] 장인/초능력 기본 위력 12.5 - 16.2 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +6 (실질증가량 +3) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
투영 필중의 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6) 투영 필중의 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 16 [에고++] 장인/초능력 기본 위력 11.0 - 14.3 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 물리 정확도 +8 (실질증가량 +4) 방어력관통 +6 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10) 그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 32 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Dex, 15% Mag, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 99.93 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
그림자의 발톱, 생각 (18-24 위력 방어력 관통 6) 그림자의 발톱, 생각 (18-24 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 16 [레어] 초능력 기본 위력 18.5 - 24.1 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 정신 타격시: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 물리 저항관통 +15% 어둠 방어력관통 +1 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
전쟁광의 기억 상실 강철 단검 (14-18 위력 방어력 관통 6) 전쟁광의 기억 상실 강철 단검 (14-18 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 16 [에고++] 장인/초능력 기본 위력 13.5 - 17.6 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +3) 저항관통 +6% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +12% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 4.5 - 5.0 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
정신 저항 +11% 바람 장벽의 무쇠 증기톱 (10-14 위력 방어력 관통 0) 정신 저항 +11% 바람 장벽의 무쇠 증기톱 (10-14 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T1 steamsaw 한손 weapon [에고+] 초능력/증기기술 기본 위력 9.5 - 14.2 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 막기 +11 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 방어 +2 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +4% 저항 +11% 정신 +10% 물리 투사체 막기 +14 투사체 감속 +11% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
바람 장벽의 드워프 강철 증기톱 (22-33 위력 방어력 관통 0) 바람 장벽의 드워프 강철 증기톱 (22-33 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 24 [에고+] 초능력/증기기술 기본 위력 22.0 - 33.0 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +48 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +1 Wil 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +12% 물리 투사체 막기 +36 투사체 감속 +13% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
폭풍채찍 (17-19 위력 방어력 관통 7) 폭풍채찍 (17-19 위력 방어력 관통 7)3.0 무게 T1 whip 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 17.0 - 18.7 물리 사용스탯 100% Dex 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +7 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% 속성 변환 50% 혼절의 전기 치명시: * 적에게 전기의 힘을 집중합니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 정확도 +7 (실질증가량 +4) 반경 3 칸 내의 적을 후려쳐서 (100% 무기 피해를 전기 속성으로 가합니다) 반경 1 칸의 전기 폭발을 일으켜 21.08 - 63.24 전기 피해 (마법과 민첩 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 강력한 번개를 뿜어내는 강철판 달린 채찍입니다. 폭발적이고 강력하지만 제어할 수 없는 힘이 느껴집니다. |
관통 물푸레나무 활 관통 물푸레나무 활4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon Reqs Dex 16 [에고+] 장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% all 정확도 +8 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
전기 염화를 불러오는 경화 가죽 투석구 전기 염화를 불러오는 경화 가죽 투석구4.0 무게 T3 sling 한손 weapon Reqs Dex 24 [에고+] 마법의 힘/자연 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +8 타격시(원거리) +6 전기 치명시, 반경 2 +20 화염 장비시: 공격 ------ 전체속도 +2% 피해량증가 +10% 전기 저항관통 +7% 화염 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
느릅나무 화살통 잔키라, 죽음 (16/16, 24-33 위력, 5 방어력 관통) 느릅나무 화살통 잔키라, 죽음 (16/16, 24-33 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T1 arrow ammo [레어] 장인 기본 위력 23.5 - 32.9 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +1.0% 장탄수 16 치명시, 반경 2 +12 정신 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
태양광 영구 동토의 물푸레나무 화살통 (19/19, 20-28 위력, 7 방어력 관통) 태양광 영구 동토의 물푸레나무 화살통 (19/19, 20-28 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo Reqs Dex 16 [에고] 마법의 힘/자연 기본 위력 20.0 - 28.0 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 19 타격시(원거리) +8 빛 +17 냉기 종족 추가피해 +11% Undead 치명시, 반경 2 +8 냉기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
자동장전의 태양광 물푸레나무 화살통 (18/18, 20-28 위력, 7 방어력 관통) 자동장전의 태양광 물푸레나무 화살통 (18/18, 20-28 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo Reqs Dex 16 [에고] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 28.0 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 18 자동 재장전 3 타격시(원거리) +11 빛 종족 추가피해 +11% Undead 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
바람 무쇠 투석 주머니 (19/19, 14-17 위력, 1 방어력 관통) 바람 무쇠 투석 주머니 (19/19, 14-17 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [에고] 자연 기본 위력 14.5 - 17.4 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 19 투사체 속도 +200% 타격시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 71 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
무력화 가시돋은강철 투석 주머니 (11/17, 25-30 위력, 2 방어력 관통) 무력화 가시돋은강철 투석 주머니 (11/17, 25-30 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo Reqs Dex 16 [에고++] 장인 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +15.5% 장탄수 17 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 99 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
전기 저항 +17% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 38.5 방패 막기 수치) 전기 저항 +17% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 38.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +17% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
부식성의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 39.5 방패 막기 수치) 부식성의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 39.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 마법의 힘 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피격시: * 11% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +11% 산성 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
냉기 저항 +15% 박탈하는 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 87 방패 막기 수치) 냉기 저항 +15% 박탈하는 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 87 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 24 [에고] 장인/초능력 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 6% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 피격시: * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +15% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
황폐 +10% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 황폐 +10% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 황폐 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력) 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +6) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
마법 방어 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 마법 방어 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +6% 비전 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 활기의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 산성 저항 활기의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +16% 산성 생명력 재생 +2.60 기타 ------- 기력/턴 +0.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
안정화 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 안정화 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +5% 물리 물리 내성 +10 (실질증가량 +10) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
심연 트롤 가죽의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 6 방어력) 심연 트롤 가죽의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고++] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +7% 산성 +5% 냉기 생명력 +32.00 생명력 재생 +3.90 회복 효율 +10% 기타 ------- 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력) 많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +12 (실질증가량 +6) 피로도 +7% 생명력 +40.00 기타 ------- 적외선 시야 +3 기술계열 -0.20 Cunning/은신 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. |
가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 정화하는 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +11% 자연 +10% 황폐 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
심연 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 8 방어력) 심연 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T3 light armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +9 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 저항 +7% 산성 +7% 냉기 기타 ------- 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
계몽의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 계몽의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 명석함 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 활기의 명석함 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [에고] 자연/초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +6% 정신 정신 내성 +14 (실질증가량 +7) 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.90 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
앙심 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 14 방어력) 앙심 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 14 방어력)17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 28 [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +14 피로도 +17% 물리 내성 +6 (실질증가량 +6) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
섬광의 장난, 냉기 저항 (0 회피도, 9 방어력) 섬광의 장난, 냉기 저항 (0 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 28 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 전기 보복 4 산성 6 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 저항 +9% 산성 +21% 냉기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
접지의 거친 가죽 벨트 접지의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 전기 +5% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
접지의 거친 가죽 벨트 접지의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +7% 전기 +5% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
잔잔한 물의 허리띠 잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [노말] 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +11.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
여행자의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 여행자의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 -5% 물리 내성 +6 (실질증가량 +6) 기타 ------- 무게 +20 기력/턴 +0.50 최대 기력 +14.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 +6% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
속도 접지의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 속도 접지의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 전기 +6% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 즈나리히르, 철인 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 즈나리히르, 철인 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +3% 황폐 +12% 화염 회복 효율 +15% 독 면역 +10% 순간이동 면역 +10% 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +13.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
민첩 +3 마법 분쇄의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 민첩 +3 마법 분쇄의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고+] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +6) 피격시: * 17 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +2 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 빛나는 예언자, 모래 (0 회피도, 10 방어력) 경화 가죽 장갑 빛나는 예언자, 모래 (0 회피도, 10 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 물리 피해량증가 +3% 산성 +6% 물리 +12% 화염 저항관통 +5% 빛 +10% 산성 보복 6 빛 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +10 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
도살 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 도살 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고+] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +3) 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +8% 황폐 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
체격 +2 단열의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 체격 +2 단열의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 화염 +5% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +1% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
횃불의 슬픔 브렌마스, 안정화 (0 회피도, 1 방어력) 횃불의 슬픔 브렌마스, 안정화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 치명타배율 +15.00% 저항관통 +10% 화염 정확도 +30 (실질증가량 +15) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +12 (실질증가량 +11) 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
마노 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬 3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린 3 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정 3 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 겨울 유리병 밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 5 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 40 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
압도적인 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 2] (6/31 재사용 대기시간) 압도적인 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 2] (6/31 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 31만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
압도적인 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (6/37 재사용 대기시간) 압도적인 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (6/37 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 37만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
맑은 정신 강철 주술 고리 [기술 2] (6/25 재사용 대기시간) 맑은 정신 강철 주술 고리 [기술 2] (6/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 촉수 소환 물푸레나무 토템 [기술 165] (6/25 재사용 대기시간) 진정의 촉수 소환 물푸레나무 토템 [기술 165] (6/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [에고] 자연 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 330 기본 피해: 190 방어력: 3 모든 저항: 5 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 30 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 [기술 170] (6/15 재사용 대기시간) 진정의 번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 [기술 170] (6/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고] 마법의 힘 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 42 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 210) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 39 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
By 레벨 10 이크 Wanderer5in1 ArcA
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 10:28 see stats
By 레벨 14 이크 Wanderer5in1 ArcA
8 섬광 122 year of Ascendancy at 12:24 see stats
By 레벨 18 이크 Wanderer5in1 ArcA
1 황혼 122 year of Ascendancy at 20:27 see stats
By 레벨 12 이크 Wanderer5in1 ArcA
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 01:14 see stats
Log
건달 잔다가 ArcA에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
강철 거미 (ArcA의 종) 캐릭터를 조작하도록 바꾸었다.
근접 보복이 건달 잔다를 공격했다. (1 고정 피해 감소), 0 황폐, (1 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 0 피해)
환영 보호막이 건달 잔다를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 45 빛 (총 45 피해)
환영 보호막이 강철 거미 (ArcA의 종)를 공격하여 47 빛 피해를 입혔다.
건달 잔다가 ArcA를 공격하여 226 물리 피해를 입혔다.
건달 잔다가 강철 거미 (ArcA의 종)를 공격하여 195 물리 피해를 입혔다.
건달 잔다가 ArcA를 죽였다!
건달 잔다는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
건달 잔다가 강철 거미 (ArcA의 종)를 공격했다. 105 물리, 106 물리 (총 210 피해)
강철 거미 (ArcA의 종)가 사격한다!
강철 거미 (ArcA의 종)의 사격이 건달 잔다를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 12 물리, (10 고정 피해 감소), 11 산성, (6 고정 피해 감소), 0 냉기, (10 고정 피해 감소), 11 자연 (총 34 피해)
강철 거미 (ArcA의 종)의 사격이 건달 잔다를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 9 물리, (10 고정 피해 감소), 11 산성, (6 고정 피해 감소), 0 냉기, (10 고정 피해 감소), 11 자연 (총 32 피해)
건달 잔다는 무장 해제를 사용했다.
건달 잔다가 강철 거미 (ArcA의 종)에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
ArcA 캐릭터를 조작하도록 바꾸었다.
건달 잔다가 강철 거미 (ArcA의 종)를 공격하여 101 물리 피해를 입혔다.
18레벨 이크 wanderer5in1 ArcA는 도적의 요새 1구역에서 건달 잔다에게 꿰뚫려 죽었다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
건달 잔다가 강철 거미 (ArcA의 종)를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 시간 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!