










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 10 / 76% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by halfling : Astanah at level 10 on the 7th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 14:03 / 2Killed by halfling : Astanah at level 10 on the 7th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 14:12 |
Primary Stats
Strength | 5.2817650900836 (base 10) |
Dexterity | 3.0709457076326 (base 10) |
Constitution | 24 (base 24) |
Magic | 35 (base 34) |
Willpower | 20 (base 11) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | -112/300 |
Mana | 200/213 |
Healing Factor | 1.4082474226804 |
Regeneration | 1.4786597938144 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 6 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | -3 |
Crit Chance | 4% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光系 | +11% |
All | 0% |
火焰 | +15% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
酸性 | + 10%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
寒冷 | + 15%( 70%) |
光系 | + 22%( 70%) |
闪电 | + 10%( 70%) |
火焰 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:23 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 174 生命值,持续 5 回合。 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:33 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲硬度。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:魔力使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:21 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 和 可在以太之体下使用 描述: 激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 41 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
Spell / 火焰炼金系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 傀儡系 | 1.41 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Spell / 高级傀儡系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 冰霜炼金系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 爆炸系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 酸性炼金系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Spell / 岩石炼金系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Race / 高等人类 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 法杖格斗系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 目标受邪术影响,每回合有 29% 概率眩晕 3 回合。 Pacification Hex |
detrimental effect | 目标被感染疾病,降低 8 敏捷并每回合受到 16.00 枯萎伤害。 Decrepitude Disease |
detrimental effect | 目标被感染疾病,降低 8 力量并每回合受到 28.61 枯萎伤害。 Weakness Disease |
detrimental effect | 目标受邪术影响,每次施放技能都会受到 28.77 火焰伤害, 技能冷却延长 32% 再延长 1 回合。 Burning Hex |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lone alchemist (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 石化之触 (+1 level(s)). | done |
You failed to protect the lost defiler from death by brown mold. Escort: lost defiler (level 2 of Ruins of Kor'Pul) | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 夜视范围:+1 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
Quiver | ![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹射程+1 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
On hands | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧 / +3意志 抗性改变:+10% 火焰 伤害加成:+5% 火焰 精神强度:+2 (+1 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 可以用来施展技能:【 火焰喷射 】(消耗 8 能量,剩余能量 21/24): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 8 能量,剩余能量: 21/24. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 吐出一枚火球造成 36.06 火焰伤害。 受精神强度影响,伤害有额外加成。 这副手套似乎是由里奇之焰的骨骼组成。它们摸上去非常热。 |
Tool | ![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+5 有效值) 精神强度:+5 (+2 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 20 能量,剩余能量 7/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 7/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 6 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
On fingers | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+4 有效值) 属性变化:+2灵巧 戒指可以具有魔法属性。 |
Around neck | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 技能掌握:+0.11 法术 / 傀儡系 项链可以具有魔法属性。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 魔法 11 装备制造者:某位大师 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2力量 抗性穿透改变:+5% 暗影 伤害加成:+10% 火焰 技能加成:+1 法杖掌控 暴击伤害加成:+10.00% 定身免疫:+10% 法术强度:+3 (+2 有效值) 法术暴击率:+6% 治疗加成:+20% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
Main armor | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+16% 光系 / +7%全体 伤害加成:+11% 光系 法术豁免加成:+16 (+8 有效值) 法术强度:+3 (+2 有效值) 法术暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 生命上限:+41.00 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Cloak | ![]() 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Around waist | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6% 火焰 / +6% 寒冷 生命回复:+0.80 治疗加成:+10% 一条可以围住腰的皮带。 |
Inventory
![]() 侵蚀之烈焰行者的钢匕首 (11-14.3 伤害, 6 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 11.0 - 14.3 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6 自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+5 火焰 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+7% 火焰 整体速度:+3% 锋利、短而致命。 |
![]() 审判者的钢匕首 (11.5-14.95 伤害, 6 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备能量来源:反魔法力量 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 11.5 - 15.0 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 造成 36 法力燃烧伤害,并使一个随机法术技能进入 3 回合冷却(需通过混乱免疫) 锋利、短而致命。 |
![]() 瘟神的钢匕首 (12.5-16.25 伤害, 6 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 12.5 - 16.3 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 传染病 (20% 几率,等级 2). 武器命中特效: * 8%几率减少力量、体质和敏捷各 17 点 近战附加伤害:+5 枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+12% 锋利、短而致命。 |
![]() 残废之钢匕首 (12-15.6 伤害, 6 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 12.0 - 15.6 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 致残目标, 降低30% 精神、施法 和攻击速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 锋利、短而致命。 |
![]() 健忘之铁质巨剑 (13.5-21.6 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 13.5 - 21.6 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 50% 几率让1个技能进入 3 回合冷却 (需通过混乱免疫) 沉重的双手巨剑。 |
![]() 坚韧之学者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+11.00 法术强度:+4 (+2 有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 力量之绝缘的铁盔(+2) (0 闪避, 3 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2力量 抗性改变:+6% 闪电 / +6% 时空 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 体质之粗制皮帽(+3) (0 闪避, 1 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3体质 |
![]() 火焰抵抗之清除的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲值) 装备需求: - 力量 14 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+6 (+6 有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+11% 枯萎 / +15% 火焰 / +11% 自然 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 埃亚尔之巨魔的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲值) 装备需求: - 力量 14 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+6 (+6 有效值) 疲劳值:+7% 生命回复:+5.20 生命上限:+60.00 治疗加成:+23% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当用作炼金炸弹时: 回复法力值 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当用作炼金炸弹时: 回复法力值 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术 伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹射程+1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕目标 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Bear the Higher Alchemist level 10
2nd 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 17:51 see stats
By Bear the Higher Alchemist level 10
3rd 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 12:48 see stats
By Bear the Higher Alchemist level 10
7th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 14:03 see stats
Log
半身人的虚弱疫病效果 : Astanah 击中 Bear 造成 31 枯萎 伤害。
半身人 : Astanah 豁免了 Bear的 “ 睡眠 ”效果!
傀儡( Bear的仆人)的流血效果 击中 半身人 : Astanah 造成 21 物理 伤害。
半身人 : Astanah 释放了 宁神邪术.
Bear受邪术影响!
Bear 被眩晕!。
Bear 从眩晕中恢复。
半身人的衰老疫病效果 : Astanah 击中 Bear 造成 17 枯萎 伤害。
半身人的虚弱疫病效果 : Astanah 击中 Bear 造成 31 枯萎 伤害。
Bear 释放了 魔法箭.
半身人 : Astanah 将 Bear 的抛射物 偏折至 西南!
半身人 : Astanah 停止流血。
半身人 : Astanah 释放了 燃烧邪术.
Bear受邪术影响!
半身人的衰老疫病效果 : Astanah 击中 Bear 造成 17 枯萎 伤害。
半身人的虚弱疫病效果 : Astanah 击中 Bear 造成 31 枯萎 伤害。
Bear 释放了 魔法箭.
半身人 : Astanah 将 Bear 的抛射物 偏折至 东!
半身人 : Astanah 不再闪避攻击。
半身人 : Astanah 击中 Bear 造成 22 火焰 伤害。
半身人 : Astanah 释放了 灵魂腐蚀.
半身人 : Astanah的灵魂腐蚀 击中 Bear 造成 132 枯萎 伤害。
玩家Bear 等级 10 高等人类 炼金术士 感染疾病 而死,杀死他(她)的是 半身人 : Astanah ,死在第 1 层, 伏击!。
Bear摆脱了邪术。
Bear摆脱了虚弱疫病。
Bear摆脱了衰老疫病。
Bear摆脱了邪术。