










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 18 / 2% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by thief at level 7 on the 1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:59 0 / 5Killed by アエラヤリンワーグ at level 9 on the 7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 00:20 Killed by assassin at level 12 on the 19 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:00 Killed by worm that walks at level 16 on the 43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:41 Killed by dream seed at level 17 on the 45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:18 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 12) |
| Dexterity | 17 (base 12) |
| Constitution | 15 (base 15) |
| Magic | 54 (base 44) |
| Willpower | 21 (base 12) |
| Cunning | 42 (base 28) |
Resources
| Mana | 117/117 |
| Psi | 91/91 |
| Vim | 118/118 |
| Life | 425/425 |
| Stamina | 148/148 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 2.9782639458283 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| See Stealth | 11.563277751755 |
| See Invisible | 11.563277751755 |
Offense: Mainhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +4% |
| 冷気 | +9% |
| 火炎 | +5% |
| 酸 | +6% |
| 物理 | +5% |
| 神秘 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 光 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 10 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 24%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 腐敗 | + 15%( 70%) |
| 電撃 | + 14%( 70%) |
| 物理 | + 24%( 70%) |
| 火炎 | + 38%( 70%) |
| 酸 | + 21%( 70%) |
| 光 | + 19%( 70%) |
| 神秘 | + 18%( 70%) |
| 時空 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 276 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 46 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 153 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 暗影魔術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 晶法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 骨術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 時間操作 / 時間守護 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 思念戦闘 |
| talent | シールド強化 |
| talent | 魔法剣 |
| talent | 炎熱オーラ |
| talent | 影なる刃 |
| talent | 物理オーラ |
| talent | 神秘の護り |
| talent | ボーンシールド |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 8 本用意しています。 短刀 8 本射程: 5 実ダメージ: 47 - 65 命中: 43 (ダガー) アーマー貫通: 14 クリティカル率: +19% クリティカル倍率: 150% 参照能力: 42% 賢さ, 50% 魔力 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 現在の城塞エネルギー:8 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミを入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 断熱のアイアンヘルム(知識) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 真昼の報復 (パワー 43-64 アーマー貫通 2)条件: - 魔力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.0 - 64.5 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 神秘 装備すると: 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+9% 神秘 光源範囲:+1 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | 鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 37ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | ベリヒア (回避 15 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+15 (+8 ティアー換算) 疲労度:+2% 耐性:+6% 電撃/+12% 時空/+5% 神秘 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 超能力者のスティールリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を20低下 追加ダメージ(近接):7 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を20低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+5.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★ブラックリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 魔法命中時に発動:ブラックファイア(確率10% レベル3) 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
| ベルト | 平衡の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+6.0% 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 精神クリティカル率:+6% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレットクースグリム (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 腐敗 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+3 意志 耐性:+7% 腐敗/+9% 時空 ダメージ変化:+4% 腐敗 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 念動力装備 | 炎上のスティールバトルアクス(逆説) (パワー 24-35 アーマー貫通 2)条件: - 魔力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 ベースパワー: 23.5 - 35.2 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 装備すると: 耐性:+9% 時空 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
| クローキング | 殺戮の亜麻布クローク(霞) (回避 6 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+11% 光/+11% 火炎 隠密:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 戦士のカッパーアミュレット(賢さ)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 理力のウールローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 酸/+11% 物理/+11% 火炎/+12% 冷気/+9% 全 ダメージ変化:+6% 酸/+5% 物理/+5% 火炎/+9% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-2 ターン) 精神セーブ:+17 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | エロンネ真鍮ランタン魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):12 火炎 耐性:+3% 酸/+5% 火炎 テレポート耐性:+10% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
明晰のカッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+13% 精神 混乱耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(魔力)(+4)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(火炎)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(火炎)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性:+24% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(冷気)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
身隠しの亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+7 (+7 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ハレトレサス粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+3% 酸/+1% 物理 毒耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
アイアンガントレットガノホル (回避 5 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+11 (+5 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
腐食のアイアンガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 酸 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+4% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
万色の粗皮レザーキャップ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+11% 光/+10% 暗黒 革製の帽子だ。 |
刃のアイアンヘルム(腕力)(+5) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 30.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
断熱のアイアンヘルム(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 革製の帽子だ。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(理力防護)ベットキラ (充填パワー 25) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志/+1 魔力 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+4.00 光源範囲:+1 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By nantoka コーナック 冒険者 レベル17
46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:18 see stats
Log
今日は 11 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:43
今日は 12 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:08
今日は 13 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 04:08
不思議なポータルに続く道(<、>、もしくは右クリックで利用する)
今日は 14 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:33
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今日は 15 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:01
今日は 16 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:13
今日は 17 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:38
今日は 18 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:55
今日は 19 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:23
シェール・タル要塞出口ポータル(<、>、もしくは右クリックで利用する)
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
セーブ中・・・
セーブ完了















































































