











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 16 / 5% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ツブノールガラガラヘビ at level 12 on the 10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:46 3 / 2Killed by セ・ナナ気味の悪いブラックベア at level 13 on the 2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 17:32 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 12) |
| Dexterity | 18 (base 12) |
| Constitution | 36 (base 29) |
| Magic | 49 (base 43) |
| Willpower | 16 (base 12) |
| Cunning | 17 (base 12) |
Resources
| Mana | 95/95 |
| Psi | 136/136 |
| Vim | 110/110 |
| Life | 440/444 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1979202340233 |
| Regeneration | 2.6953205265524 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 8 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +15% |
| 電撃 | +19% |
| 精神 | +30% |
| 暗黒 | +17% |
| 酸 | +21% |
| 光 | +3% |
| 神秘 | +21% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +5% |
| 電撃 | +40% |
| 神秘 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (65.65183292883%) |
| Defense | 34 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 27%( 70%) |
| 暗黒 | + 33%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
| 腐敗 | + 19%( 70%) |
| 電撃 | + 22%( 70%) |
| 時空 | + 22%( 70%) |
| 火炎 | + 22%( 70%) |
| 酸 | + 19%( 70%) |
| 光 | + 24%( 70%) |
| 神秘 | + 40%( 70%) |
| 自然 | + 42%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 296 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 67 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 613% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で15回復します )使用時にマナが 31 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 神秘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 風術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 骨術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 思念戦闘 |
| talent | 神秘の力 |
| talent | 阻害シールド |
| talent | 神秘の護り |
| talent | シールド強化 |
| talent | ボーンシールド |
Quests
時空探索者の護衛に失敗。ネロン凶狼が原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(1階:古森) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・ブラックマンバの頭を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 大容量の鋼鉄弾(命中) (55/55 パワー 20-25 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 20.5 - 24.6 依存能力値:92% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:55 装備すると: ターン毎リロード数:+1 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 主武器 | 片手用のニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃)条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | アエラバニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 酸/+9% 精神 使用すると敵1体に自然属性の133ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ衝撃の反逆者 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+6% 電撃/+6% 火炎/+5% 神秘/+6% 冷気 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 粗皮グローブ光明の傷跡 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+6% 精神 最大憎悪:+8.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 指輪 | 魔導士のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 密偵のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | アールスティル工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+4 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+5% 神秘 隠密:+6 最大Psi:+30.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 暗き刀苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 暗黒 装備すると: 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+20% 電撃/+5% 酸 ダメージ変化:+6% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.70 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 頭防具 | 光線の溶解 (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 暗黒/+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 光/+6% 神秘/+11% 暗黒 光源範囲:+3 赤外線視力:+5 視界:+1 隠密看破:+5 透明視:+5 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| クローキング | 業火の魅力 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 耐性:+3% 時空 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% ノックバック耐性:+10% HP下限値:-20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 休息のカッパーアミュレット(魔力)(+3)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 魔力 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 念動力装備 | 残虐のトネリコの魔術杖(照明) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 神秘)条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 92.81 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタンアラドゥリム自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 耐性:+3% 酸/+6% 冷気/+6% 光/+3% 時空 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
蒸気発生装置(魔術師) (蒸気 11)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 11.3 回復します。 起動すると蒸気が即 57 回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
カッパーアミュレット(魔力導入)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 マナ自動回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大マナ:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールリング(神秘)(+10%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+10% 神秘 ダメージ変化:+10% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(懸命)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のスティールモール(虐殺) (パワー 38-57 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 38.0 - 57.0 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):+12 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光なき混乱スティールロングソード (パワー 18-25 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +12 光 装備すると: 命中:+7 (+6 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+10% 光 武器解除耐性:+26% 光源範囲:+1 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイス(浸食) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
サルミヴェナ (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+7 ティアー換算) ダメージ変化:+12% 神秘 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 マナ自動回復:+0.04 HP下限値:-40.00 最大マナ:+60.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
サモヒア条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+5 冷気 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+7 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+5 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+1 腕力 耐性貫通:+6% 全 ダメージ変化:+3% 腐敗/+8% 冷気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
デロサレグ条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+1 魔力/+5 意志/+7 耐久 最大HP:+10.00 透明視:+18 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
★オーバーカッター (パワー 13-20 アーマー貫通 12)条件: - 腕力 20 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク1 両手で扱う装備だ。 武器扱いであり、逆手に装備できる。 ベースパワー: 13.0 - 19.5 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+70 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+7 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+10% タレントを習得:+2 ブロッキング 初期のスチームソーは概して両手で扱うものだった。 |
★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8)条件: - 腕力 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+7 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 移動速度:+10% 魔法命中時に発動:フロストミスト(確率20% レベル1) 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 11.17 ダメージと物理属性の 11.17 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールハンドアクス冥界の殺し (パワー 13-18 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 火炎 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 酸/+2% 物理/+12% 冷気 耐性貫通:+6% 物理 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+15% 片手持ちの戦斧だ。 |
★サンダーウィップ (パワー 17-19 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 15 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク1 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:60% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器クリティカル時: * 敵1体に稲妻の力を込める。 ダメージ変換:50% 幻惑光 装備すると: 命中:+7 (+6 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 電撃 使用すると半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて20.03から60.09の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存) 充填パワーコストは10(10/10) 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
目くらましの粗皮ベルト(魔導)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+4 ティアー換算) 隠密:+6 精神セーブ:+5 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+0 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
サラティラ (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+3 魔力/+2 賢さ 耐性貫通:+25% 酸 透明視:+12 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アレミヴィア (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+2% 物理/+9% 全 精神セーブ:+17 (+11 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
極寒の痛み (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 魔力/+2 意志/+5 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+5% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+9 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
湿原の歯粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 耐性:+5% 神秘/+3% 光/+3% 自然 耐性貫通:+15% 自然 積載量:+23 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
膿んだ衰弱 (回避 0 アーマー 11)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+11 反撃ダメージ(近接):2 物理 ダメージ変化:+3% 自然 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) HP下限値:-40.00 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
イセレレグ威光の出血 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 神秘/6 光 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エアラガス粗皮グローブ (回避 0 アーマー 7) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+1 魔力/+2 賢さ 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+4% 物理 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット木の精の烙印 (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+7 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+1 賢さ/+3 機敏 耐性:+12% 時空/+3% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 自然 最大Psi:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。堕ちた気絶硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 追加ダメージ(近接):9 冷気 耐性:+3% 時空/+6% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 精神セーブ:+15 (+10 ティアー換算) 病気耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暗き貫通硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+3% 酸/+6% 暗黒/+9% 腐敗/+3% 火炎/+3% 光 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+17.00 光源範囲:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。煌めきの斬撃ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 追加ダメージ(近接):7 精神 耐性:+6% 電撃/+8% 精神/+6% 自然 ダメージ変化:+3% 精神/+18% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。黒鳥の放浪 (回避 0 アーマー 2) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+10 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+6 機敏/+3 魔力/+1 意志 耐性:+3% 酸/+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アイアンヘルム夜の冬 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+5% 神秘 病気耐性:+10% HP回復倍率:+10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アルスゲン落雷の断罪者 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃/+5% 精神 精神クリティカルで憎悪:+1.00 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色のアイアンヘルム(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
定常の粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーハットブロデニク (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 酸/+7% 冷気/+6% 暗黒 呼吸可能:水 光源範囲:+1 透明視:+15 レザーハットだ。カッコイイ。 |
粗皮レザーハット光沢の勇者 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+1 腕力 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 光源範囲:+3 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色の加工レザーアーマー(魔法防御) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+11% 暗黒/+5% 神秘/+12% 光 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。電撃の恨み (回避 0 アーマー 4, ブロック値 44) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+15% 酸/+3% 火炎/+6% 電撃 ダメージ変化:+6% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
122 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ブレノドラルディル (掘削速度 30ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ明るい接吻 (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘/6 腐敗 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏 ダメージ変化:+9% 光 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エレンハド灼熱の鉄線自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+3% 火炎 ダメージ変化:+18% 酸 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタンビヒア超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・10%の確率でアーマーを32%低下 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
























































































































































