









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 41 / 90% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 12 on the 13 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:56 0 / 9Killed by elven cultist at level 27 on the 5 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:33 Killed by elven cultist at level 27 on the 7 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:50 Killed by Асэм [осквернённый плазматический расщепитель] at level 30 on the 25 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:03 Killed by elven corruptor at level 31 on the 36 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:42 Killed by ritch flamespitter at level 38 on the 27 Разгорание 123 year of Ascendancy at 19:32 Killed by Grand Corruptor at level 40 on the 55 Разгорание 123 year of Ascendancy at 18:39 Killed by Slasul at level 41 on the 3 Проводы Летней луны 123 year of Ascendancy at 23:15 Killed by Slasul at level 41 on the 1 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 00:12 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 113 (base 27) |
| Dexterity | 78 (base 53) |
| Constitution | 66 (base 35) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 31 (base 11) |
| Cunning | 81 (base 56) |
Resources
| Life | -424/1415 |
| Stamina | 212/272 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.8788369623247 |
| Regeneration | 58.995480616997 |
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 44.374924844309 |
| See Invisible | 44.374924844309 |
Offense: Barehand
| Damage | 136 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 62% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 37% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +5% |
| Мистика | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 70.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 48 |
| Ranged Defense | 48 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 49 |
| Spell Save | 39 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| Физический | + 21%( 70%) |
| Природа | + 40%( 70%) |
| Кислота | + 17%( 70%) |
| Мор | + 25%( 70%) |
| Молнии | + 34%( 70%) |
| Холод | + 19%( 70%) |
| Мистика | + 21%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 719 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 952% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 294 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
| Методики / Борьба | 1.46 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Добивающие приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Бойцовские приёмы | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Методики / Кулачный бой | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Благодаря Вашей своевременной помощи Унгрол из Последней Надежды стал новым членом Братства Алхимиков. Братство АлхимиковС Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости. Отшельник Агримли создал эликсир средоточения без Вашей помощи. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир мускулистости. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир каменной кожи. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ без Вашей помощи. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. * Вы окончательно умертвили проклятых некромантов, но не успели спасти жизни своих братьев-крогов. * Вы окончательно умертвили поганых некромантов и сумели спасти несколько своих братьев-крогов. * Вы окончательно умертвили поганых некромантов и сумели спасти своих братьев-крогов. Так держать, Зигурант! | провалено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 631. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливицаНа пляже Мелинду спасла от гибели странная волна мора. Тень крепости сказала, что Мелинда можно вылечить. Мелинда решила перебраться к Вам в крепость. Тень крепости установила портал, чтобы Мелинда могла свободно приходить и уходить. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы оставили Шар множества путей при себе, несмотря на просьбу Таннена изучить его. Теперь Вы должны найти нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас связаться с Земеккисом, чтобы задать несколько деликатных вопросов. Таннен обманул Вас! Он заменил Шар на фальшивку, которая перенесла Вас в мир демонов. Найдите выход и отомстите! Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: могильное умертвие). Сопровождение: раненый провидец (уровень 5 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: могильное умертвие). Сопровождение: раненый провидец (уровень 7 зоны Пик Ужаса) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Господство Рак'Шора на западе южной пустыни. *Господство Вора на северо-востоке. *Господство Грушнака вблизи небольшого горного хребта на северо-западе. *Господство Горбата на горном хребте в южной пустыне. | активно |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Укллмсввик попросил Вас воспользоваться его порталом в Храм Творения и убить Сласула, что сошёл с ума. Храм Творения | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | ПогтеверэСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Броня: +10 Уворот: +25 (+8 расч.) Меняет устойч.: +5% Мистика / +9% Природа Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к ядам: +20% Стойк. к замешат.: +20% Радиус освещения: +9 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| На руках | бойцовские воратунные латные перчатки ведения войны (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +11.0% Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +4 хит Способность (откат): Двойка (-1) Множ. крит. урона: +13.00% Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +12% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 37.0 - 51.8 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +8 Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +27.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Подстава (шанс: 10%, уровень: 5). При крит. попадании этим оружием: Хромота (шанс: 20%, уровень: 5). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| На пальцах | солипсистское золотое кольцо жизниНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +5 вол Восст. здоровья: +13.00 Предельное здоровье: +57.00 Мощь разума: +7 (+2 расч.) Действенность исцеления: +15% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | золотое кольцо жизниНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Восст. здоровья: +11.00 Предельное здоровье: +57.00 Действенность исцеления: +14% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Корона власти (увор.: 3, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Хитрость 25 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +4% Меняет хар-ки: +7 сил / +10 вол / +7 хит / +3 тел Меняет устойч.: +8% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Превосходство +0.20 Ухищрения / Выживание Мощь разума: +5 (+1 расч.) Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Неукротимый (стоит 50 заряда(ов) из 56/60): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 50 из 56/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Полурослики содержат одну из самых мощных армий известного мира и воевали с большинством других народов тысячи лет. Снимает состояния оглушения, оцепенения и пригвождения (количество: 2), а также дарует невосприимчивость к этим состояниям (срок действия: 2). Эту корону носил король полуросликов Рупар, правивший землями Наргола в Эру Затухания. То были мрачные времена, и король насаждал порядок и дисциплину самым суровым образом. Любой воспротивившийся получал наказание, любое несогласие подавлялось, и многие бесследно исчезали в его многочисленных тюрьмах. Всем вменялась верность короне или страдания. Когда он умер, не оставив наследника, корона была утеряна, и его королевство погрузилось в хаос. |
| Плащ | лечащая редкость, кашемировый плащ удара в спину (увор.: 2, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Точность: +6 (+1 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +13% Природа / +15% Мор Множ. крит. урона: +16.00% Усиление скрытости: +8 Восст. здоровья: +4.00 Действенность исцеления: +13% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | укрепляющая редкость, золотой амулет мастерства (0.16 Методики / Борьба)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +13% Молнии Мастерство разделов: +0.16 Методики / Борьба Стойк. к оглуш.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Догтоломор [воратунные ботинки] (увор.: 0, бр.: 13)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Точность: +20 (+5 расч.) Проб. брони: +4 Броня: +13 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +12% Молнии / +2% Физический Множ. крит. урона: +20.00% Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Выносливости за ход: +2.00 Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Радиус инфразрения: +3 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | стралитовый кольчужный доспех «Рафуск» (увор.: 4, бр.: 24)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 4 При ношении: Броня: +24 Уворот: +4 (+1 расч.) Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 15% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Кислота Меняет устойч.: +6% Кислота / +8% Холод / +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +25% Кислота Меняет урон: +6% Мистика Дыхание в среде: вода Физич. спасброски: +5 (+1 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | Чаша медового дереваНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Физический Способность (даровано): +1 Боевой транс Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Восст. здоровья: +0.15 Действенность исцеления: +10% Кажется, что эта деревянная чаша вечно наполнена густым подобным смоле веществом. Пробуя его, Вы чувствуете бодрость и обострение всех чувств. |
Inventory
вливание восстановления воина (исцеление: 488; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 488 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
вливание отваги пройдохи (смерть при: -594; срок: 5; откат: 32)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 32 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 5). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -594 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 1188, срок действия: 10) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения дуэлянта (скорость: 634%; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 634% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
Руна Разлома (временной урон: 274.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 274.00 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Перламутровая руна (срок действия: 6; молний, физ., свет, мор, огня, природа)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 5 молний, 3 физ., 4 свет, 4 мор, 4 огня, 5 природа Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Запечатанный свиток из Последней НадеждыВес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Клеймо очищения (ходов: 5)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/клеймо; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте клеймо, чтобы избавляться от физических вредных состояний (срок действия: 5). Каждый ход действия клеймо снимает одно физическое вредное состояние и (если было что снимать) увеличивает срок действия на 1. Можно использовать, чтобы нанести клеймо на кожу. Осквернённые клейма могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью применять соответствующие способности. |
очищающая редкость, медный амулет воли (+3)Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +10% Природа / +10% Мор Стойк. к ядам: +20% Стойк. к болезням: +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Шейный доспех ДанетаСоздано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +6 сил / +6 тел Меняет устойч.: +20% Физический Воротник из толстого стального листа, предназначенный для защиты своего владельца от смертельных ударов по шее. Именно его носил генерал полуросликов Данет Тихая Скорбь во время войн погребальных костров, и, судя по отметинам на поверхности, он не раз спас жизнь генерала. |
Киральд [Лучезарный ключ]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 54% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Свет Меняет устойч.: +9% Мор / +5% Мистика / +9% Тьма Меняет урон: +6% Кислота Мастерство разделов: +0.23 Методики / Развитие тела Магич. спасброски: +18 (+6 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Раскатистая буряСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 сил / +9 снр / +9 вол Меняет устойч.: +27% Молнии / +18% Кислота Меняет пробитие устойч.: +25% Кислота Меняет урон: +18% Разум Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 9 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
титаническое медное кольцо выдержкиНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Стойк. к пригвожд.: +21% Стойк. к отбрас.: +21% Предельное здоровье: +21.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
титаническое медное кольцо ясностиНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Кольцо ростаНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
Роковое колесоПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
стальное кольцоВес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
редкость спасателя, стальное кольцо мороза (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцо молнии (+26%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +26% Молнии Меняет урон: +13% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Инерционная параСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +4 сил / +8 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Это двойное спиральное кольцо кажется невосприимчивым к попыткам сдвинуть его. Похоже, что при ношении это свойство распространяется на всё тело. |
золотое кольцоВес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
заклинательское золотое кольцо настойчивостиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг / +5 вол Стойк. к оглуш.: +31% Восст. здоровья: +3.00 Мощь заклятий: +8 (+8 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
заклинательское золотое кольцо ясностиПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Мощь заклятий: +7 (+7 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
подлое воровское золотое кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +6 снр Стойк. к оглуш.: +28% Восст. здоровья: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Извивающееся кольцо охотникаПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При первом надевании кольцо подстраивается под Вас, позволяя выбрать Усиление, которое оно будет даровать, пока Вы его носите (выбор нельзя изменить, если отказались выбирать в первый раз – наденьте снова). Извивающаяся горсть щупалец, собранная в кольцо. От него исходит зловещая тёмная сила. |
гладиаторское стралитовое кольцо мороза (+30%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +12 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +7 сил / +6 тел Меняет устойч.: +30% Холод Меняет урон: +15% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое стралитовое кольцо мороза (+28%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +28% Холод Меняет урон: +14% Холод Предел носимого веса: +28 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
ИзгонятельПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Время Меняет устойч.: +15% Время Меняет урон: +15% Время / +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Плетения / Временной скачок Способность (откат): Пропуск времени (-1) Мощь заклятий: +10 (+10 расч.) Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Способность при попадании во врага (заклятие): Перевивание (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы попытаться нанести 46.56 временного урона (зависит от мощи заклятий и Возмущения, если таковые имеются) врагам в радиусе 2 от точки на расстоянии до 5 (шанс зависит от ранга, призванные существа всегда подвергаются воздействию), удаляя всех, кто выживает, из линии времени (срок действия: до 1). Использование стоит 27 заряда(ов) из 32/32. Хрономант по имени Солит был известен во всём Эйале. Казалось, что он всегда умудрялся ловить врагов поодиночке. Если же противники были не одиноки, ему приходилось импровизировать. |
Утерянный посох верховного мага Тарелиона (мощь: 30-36, пр.бр.: 4, стих.: Мистика)Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +7 вол / +8 маг Меняет урон: +30% Молнии / +30% Огонь / +30% Мистика / +30% Холод Способности (откат): Цепная молния (-2) Ледяная буря (-2) Мистический вихрь (-2) Огненная вспышка (-2) Способность (даровано): +1 Приказ посоху Стойк. к безмолвию: +40% Маны при маг. крит. уд.: +12.00 Предельная мана: +40.00 Мощь заклятий: +40 (+25 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +25% Верховный маг Тарелион в юности путешествовал по миру. Но мир – не самое приятное место, и, кажется, ему приходилось быстро бегать. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий трезубец глубоководной стали (мощь: 30-49, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 30.5 - 48.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Проб. брони: +13 Меняет пробитие устойч.: +14% Физический Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий трезубец глубоководной стали срезания (мощь: 26-42, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 26.5 - 42.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +29 (+7 расч.) Проб. брони: +28 Меняет пробитие устойч.: +10% Всё / +14% Физический Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.войноносный трезубец глубоководной стали хромоты (мощь: 28-44, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 27.5 - 44.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +12.0% Мощь тела: +9 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 тел Меняет пробитие устойч.: +16% Физический Стойк. к обезоруж.: +15% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, трезубец глубоководной стали мучений (мощь: 28-44, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 27.5 - 44.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс наложить на цель оглушение, слепоту, пригвождение, замешательство или безмолвие (срок действия: 3) Урон (рукопашный бой): +10 Тьма Доп. урон: +10% живой Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.улучшенная редкость, трезубец глубоководной стали резни (мощь: 40-65, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 40.5 - 64.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +7 сил / +9 снр / +12 маг / +9 вол / +7 хит / +9 тел Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.оритовый трезубец (мощь: 40-64, пр.бр.: 13) Необходимо: - Сила 35 Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 40.0 - 64.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.оритовый трезубец (мощь: 38-60, пр.бр.: 13) Необходимо: - Сила 35 Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 37.5 - 60.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий оритовый трезубец хромоты (мощь: 40-65, пр.бр.: 13) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 40.5 - 64.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Точность: +9 (+2 расч.) Проб. брони: +13 Вер-ть физ. крит. уд.: +13.0% Меняет пробитие устойч.: +13% Физический Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.войноносный оритовый трезубец срезания (мощь: 42-67, пр.бр.: 13) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 42.0 - 67.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +13 (+3 расч.) Проб. брони: +13 Мощь тела: +16 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +6 тел Меняет пробитие устойч.: +13% Всё / +13% Физический Стойк. к обезоруж.: +34% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.оритовый трезубец разорения (мощь: 44-70, пр.бр.: 13) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 44.0 - 70.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Проб. брони: +16 Вер-ть физ. крит. уд.: +16.0% Множ. крит. урона: +28.00% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.пламяносная редкость, оритовый трезубец резни (мощь: 50-80, пр.бр.: 13) Необходимо: - Сила 35 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 50.0 - 80.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +65 Огонь При ношении: Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Скорость всех действий: +13% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стихийный оритовый трезубец скверны (мощь: 40-63, пр.бр.: 13) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 39.5 - 63.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Проклятие уязвимости (шанс: 20%, уровень: 4). При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 15 урона огня (1/ход) При ношении: Меняет пробитие устойч.: +19% Огонь Меняет урон: +21% Огонь Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.улучшенная редкость, оритовый трезубец едкости (мощь: 39-62, пр.бр.: 13) Необходимо: - Сила 35 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 39.0 - 62.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +13 Природа При ношении: Меняет хар-ки: +10 сил / +10 снр / +13 маг / +7 вол / +10 хит / +9 тел Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.чумоносный оритовый трезубец воздействия (мощь: 42-68, пр.бр.: 13) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 42.5 - 68.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 4). При попадании оружием: * 19% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% * Ударяет несколько (до 3) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) Урон (рукопашный бой): +24 Мор При ношении: Стойк. к болезням: +24% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный стралитовый шестопёр мучений (мощь: 36-50, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 4 Баз. мощь: 36.0 - 50.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс наложить на цель оглушение, слепоту, пригвождение, замешательство или безмолвие (срок действия: 3) При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Уворот: +9 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +40% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Закатный страж [стралитовый топор] (мощь: 46-64, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 4 Баз. мощь: 46.0 - 64.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 22% Урон (рукопашный бой): +8 Кислота При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +5 маг / +5 тел Меняет урон: +9% Кислота Радиус инфразрения: +3 Одноручные боевые секиры. |
Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+5 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
Нитэл [Выхолаживающий иней] (увор.: 2, бр.: 3)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Уворот: +2 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мор Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: +12% Кислота / +11% Физический / +24% Холод / +11% Огонь / +11% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика Меняет урон: +5% Кислота / +8% Физический / +11% Огонь / +8% Холод / +5% Всё Способность (откат): Ремонт голема (-3) Физич. спасброски: +18 (+6 расч.) Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий: +12 (+11 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
очищающая редкость, доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +10% Мор / +15% Холод / +11% Природа комплект доспехов из кожи. |
разбойничий доспех дублёной кожи молниестойкости (увор.: 13, бр.: 6)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +13 (+4 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +6 снр Меняет устойч.: +17% Молнии Физич. спасброски: +14 (+4 расч.) комплект доспехов из кожи. |
Фил'отон [Студящий укор] (увор.: 20, бр.: 8)Необходимо: - Сила 20 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 5 При ношении: Броня: +8 Уворот: +20 (+7 расч.) Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Время / 10 Холод Меняет устойч.: +18% Молнии / +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Холод Предельное здоровье: +48.00 Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% комплект доспехов из кожи. |
укреплённый шкурой тролля доспех драконьей кожи Токнора (увор.: 20, бр.: 8)Необходимо: - Сила 20 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +8 (+2 расч.) Броня: +8 Уворот: +20 (+7 расч.) Утомление: +8% Множ. крит. урона: +15.00% Восст. здоровья: +6.70 Предельное здоровье: +52.00 Действенность исцеления: +15% комплект доспехов из кожи. |
сияющая редкость, стальной кольчужный доспех глубин (увор.: 2, бр.: 7)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +7 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +5% Кислота / +7% Холод / +13% Тьма / +14% Мор Дыхание в среде: вода Радиус освещения: +1 доспех из скреплённых металлических колец. |
очищающая редкость, кольчужный доспех гномьей стали глубин (увор.: 3, бр.: 10)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +10 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +7% Кислота / +7% Холод / +14% Природа / +14% Мор Дыхание в среде: вода доспех из скреплённых металлических колец. |
Селаэлак [Остуживающий предлог] (увор.: 4, бр.: 8)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +20 (+5 расч.) Броня: +8 Уворот: +4 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +42% Холод Меняет пробитие устойч.: +25% Физический Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Предельная выносливость: +30.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
Тарраска (увор.: 0, бр.: 50)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 52 Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 4 При ношении: Броня: +50 Покрытие бронёй: +15% Утомление: +35% Меняет хар-ки: +15 тел Физич. спасброски: +45 (+14 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Когда Ваша расчётная скорость передвижения (скорость всех действий, умноженная на скорость передвижения) меньше 100%, дарует безусловную устойчивость к урону, равную разнице между 100% и текущей скоростью (до 70%). Текущее значение: 0% Можно использовать, чтобы уменьшить скорость передвижения всех существ (включая себя) в радиусе 5 на 40% (срок действия: 3). Использование стоит 21 заряда(ов) из 25/25. Этот массивный латный доспех может похвастаться огромным объёмом и внушительным весом. Говорят, он принадлежал безымянному солдату, который охранял мост на пути в родную деревню, бросая вызов когортам вторгшихся орков. После того, как несколько дней осады не смогли сломить его, орки повернули назад. Мужчина же пал замертво там, где стоял, – от истощения. Доспехи наконец забрали его жизнь. |
Ролэнеторан [Перезарядная связка]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Меняет устойч.: +8% Молнии / +14% Время Меняет урон: +9% Молнии Стойк. к обезоруж.: +10% Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +4.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
пояс дублёной кожи «Содоэран»Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Точность: +15 (+4 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Уворот: +30 (+10 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Физический Меняет хар-ки: +7 маг / +8 вол Меняет устойч.: +15% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Стойк. к слепоте: +20% Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Тазраника [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 тел / +2 вол Меняет устойч.: +3% Разум Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к кровотеч.: +10% Стойк. к пригвожд.: +20% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Гнойная жатва (увор.: 2, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +10% Тьма / +2% Физический Меняет пробитие устойч.: +7% Тьма / +5% Природа Меняет урон: +6% Физический / +14% Тьма / +3% Природа Усиление скрытости: +11 Выносливости за ход: +2.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Озоновый зачин [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +9% Молнии Радиус освещения: +3 Пара кожаных сапог |
ученические сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
тихие сапоги дублёной кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет хар-ки: +11 удч / +3 снр Усиление скрытости: +8 Выносливости за ход: +0.60 Предельная выносливость: +16.00 Пара кожаных сапог |
ограждающая редкость, железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +5% Огонь / +5% Холод Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +13.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.5 - 8.2 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
очищающая редкость, перчатки драконьей кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 3)Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +20 (+5 расч.) Броня: +3 Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * выжигает 24 мистического ресурса Меняет хар-ки: +3 снр Магич. спасброски: +14 (+5 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 28.5 - 31.4 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +11 Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +16.0% Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * выжигает 25 мистического ресурса Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Рафимосэдэр (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+1 расч.) Мощь тела: +9 (+3 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 сил / +1 вол Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +27% Восст. здоровья: +1.00 Выносливости за ход: +1.00 Равновесия при получ. удара: +0.08 Предельная выносливость: +16.00 Мощь разума: +5 (+1 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 22.5 - 31.5 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +7 Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Ночной кошмар (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Совершенный контроль (шанс: 10%, уровень: 3). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
латные перчатки гномьей стали мясника (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Проб. брони: +7 Мощь тела: +4 (+1 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет устойч.: +6% Мор Магич. спасброски: +14 (+5 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +16 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 12% шанс уменьшить скорость всех действий на 54% * 13% шанс уменьшить показатель брони на 15% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
латные перчатки гномьей стали мясника (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +9 (+2 расч.) Проб. брони: +7 Мощь тела: +4 (+1 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет устойч.: +6% Мор Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 54% * 13% шанс уменьшить показатель брони на 15% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Безжалостная хватка (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Урон (рукопашный бой): 15 Тьма / 15 Холод Меняет урон: +20% Тьма / +20% Холод Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Предельная ненависть: +20.00 Действенность исцеления: -10% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 26.0 - 36.4 Использ. характеристики: 40% вол, 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Подавление (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Разрубание (шанс: 5%, уровень: 3). Можно использовать, чтобы применить способность Внушение страха (стоит 17 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 17 из 30/30. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внушите страх врагам в радиусе 2 от заданного места, нанося 16.00 ментального урона и 16.00 урона тьмой, а также накладывая один из четырёх возможных страхов (срок действия: 8). Цели могут выполнить ментальный спасбросок, чтобы не поддаться страху. Возможные страхи: Паранойя: Заставляет цель с 18%-й вероятностью атаковать случайное существо, даже дружественное. При попадании заражает Паранойей; Отчаяние: Уменьшает устойчивость к ментальному урону, ментальные спасброски, показатели брони и уворота на 18; Трепет: Наносит 3.50 ментального урона и 3.50 урона тьмой за ход и увеличивает откаты на 29%; Одержимость: Заставляет цель получать 6.23 ментального урона и 6.23 урона тьмой за каждое ментальное вредное состояние каждый ход. Действие страхов усиливается вместе с увеличением мощи разума. Создан для военачальника, который хотел держать своих подданных железной хваткой. Мрачные мысли буквально впитались в эти перчатки при создании. |
Дайика [Пресветлая нота] (увор.: 5, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +4 Броня: +1 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Физический Меняет хар-ки: +3 сил / +1 снр Меняет урон: +3% Свет Кожаный головной убор. |
листоходский воратунный шлем могущества (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +5 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 тел Меняет устойч.: +10% Природа Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Предельное здоровье: +63.00 Действенность исцеления: +15% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
листоходский воратунный шлем поглощения (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Меняет устойч.: +8% Природа Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Выносливости при получ. удара: +1.30 Равновесия при получ. удара: +1.20 Предельное здоровье: +52.00 Действенность исцеления: +14% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
редкость домушника, воратунный шлем поглощения (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +7 снр Меняет устойч.: +20% Тьма Выносливости при получ. удара: +1.90 Равновесия при получ. удара: +1.50 Радиус инфразрения: +8 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Лунный каменьВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+3 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Призматический глаз образцаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%; уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
327 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
42 алхимический гелиотропВес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 5 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
ГоэкНапитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Время / +3% Всё Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к болезням: +10% Стойк. к пригвожд.: +10% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
яркий латунный фонарьСоздано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Призрачная темницаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +15% Холод Мощь заклятий: +10 (+10 расч.) Радиус освещения: +5 Можно использовать, чтобы выпустить блуждающий огонь, который взорвётся, нанося 135 урона холодом врагам (зависит от Магии). Использование стоит 17 заряда(ов) из 20/20. Этот древний потрёпанный фонарь светится бледно-голубым светом, исходящим из нескольких призрачных форм, заключённых внутри. Металл на ощупь ледяной. |
редкость ночного странника, алхимический фонарьНапитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 вол Множ. крит. урона: +12.00% Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
редкость ночного странника, алхимический фонарь фанатикаНапитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +3% Всё Множ. крит. урона: +13.00% Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
железная кирка (ск. коп.: 37 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 28 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Кролал [кирка гномьей стали] (ск. коп.: 23 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +3 снр / +8 хит Меняет пробитие устойч.: +10% Время Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Глаз ФортуныСоздано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 4 При ношении: Точность: +12 (+3 расч.) Проб. брони: +12 Уворот: +12 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +10 удч / +5 хит Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Обнаружение скрытого: +12 Обнаружение невидимого: +12 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание (стоит 15 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.4 Стоит зарядов: 15 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 22 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Этот прекрасно сделанный телескоп когда-то принадлежал исследователю и искателю приключений Кестину Паруснику. С этим инструментом в руках он путешествовал в поисках сокровищ по всему Маж'Эйалу. А ведь незадолго до его смерти ходили слухи, что коллекция его была невероятно обширной. Кестин часто приписывал этому телескопу свою удачу, говоря, что, пока тот у него, ему удастся избежать любой передряги, какой бы опасной она ни была. Говорят, он погиб, сражаясь с демоном, жаждущим мести за украденный меч. Его последними известными словами были: «Похоже это конец... Жаль, что так много ещё не найдено...». |
Демонический шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 9 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (2/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 168 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Жезл яда Спайдр'и (1/1)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы выпустить сгусток яда Спайдр'и на расстояние до 8, нанося 240.00 природного урона (зависит от Магии) за несколько (6) ходов и одновременно с этим лишая цель способности двигаться. Использование стоит 21 заряда(ов) из 25/25. Этот жезл, вырезанный из хелицера паука-великана, непрерывно источает яд. |
УдарДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит Меняет урон: +10% Разум / +10% Молнии Ваш разум настроен на электричество. Нанесение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья цели, будет накладывать на неё одурь. Получение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, заставит Ваш разум провести ответный удар, нанося 30% первоначального урона в виде ментального и пытаясь наложить на врага одурь. Получение ментального урона, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, вызывает непроизвольное срабатывание Удара, посылающего ослепляющую молнию в сторону цели (урон зависит от мощи разума). Этот предмет может иметь до 2 зарядов, каждый из которых откатывается за 4 хода. Этот браслет щиплется, когда подносишь к нему руку, но, кажется, улучшает Ваше мышление. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сверхзаряженный браслет гномьей стали мыслевзрыва [мощь: 295] (откат: 15) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 295 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
успокаивающий ясеневый тотем исцеления [мощь: 188] (откат: 13)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 188. Все талисманы – откат после использования: 13. При использ.: * исцеляет на 36. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 10
8 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:05 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 20
78 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:13 see stats
30-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 30
19 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:54 see stats
40-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 40-го уровня.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 40
39 Разгорание 123 year of Ascendancy at 15:24 see stats
Антимагия! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 23
2 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 07:15 see stats
Арахнофобия (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Уничтожена угроза арахнидов Спайдр'и.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 36
60 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:25 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 11
11 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:24 see stats
Вопреки всему (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Укрук убит в его же засаде.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 32
44 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:17 see stats
Дивный новый мир (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось переместиться на Дальний восток и принять участие в войне.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 34
57 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:36 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 21
1 Морок 122 year of Ascendancy at 21:46 see stats
Драконья жадность (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 8000 золота.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 41
2 Проводы Летней луны 123 year of Ascendancy at 11:27 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 19
71 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:48 see stats
Не страши меня! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось пережить путешествие в План страха!By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 24
4 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 17:20 see stats
Небо рушится! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Посчастливилось поприсутствовать при падении с неба гигантского метеорита.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 40
55 Разгорание 123 year of Ascendancy at 13:50 see stats
Несущий Погибель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит Несущий Погибель.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 16
44 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:04 see stats
Неудержимый (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось вернуться из мёртвых.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 41
3 Проводы Летней луны 123 year of Ascendancy at 23:16 see stats
Обратно и туда снова (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыты Врата на Дальний Восток из Маж'Эйала.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 39
28 Разгорание 123 year of Ascendancy at 09:33 see stats
Опасный секрет (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 32
45 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:20 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 17
48 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:35 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 14
32 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:17 see stats
Проклятье разрушителя (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит Голбаг Разрушитель.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 33
53 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:48 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 18
56 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:28 see stats
Размер – это всё (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 1500 урона одной атакой.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 31
30 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:11 see stats
Скользящие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Врата включены c помощью Шара множества путей.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 34
53 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:55 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 27
5 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:45 see stats
Сокрушитель вампиров (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 31
43 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:26 see stats
Спаситель девы в беде (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Мелинда спасена от страшной участи в Склепе Крил'Фейжана.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 28
7 Возрождение 123 year of Ascendancy at 22:38 see stats
Счастливица (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Мелинда снова спасена и приглашена в крепость для исцеления.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 41
9 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 07:59 see stats
Туда и обратно снова (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыты Врата на Маж'Эйал из Дальнего Востока.By Gren Arelia, Полурослик, Боец уровень, 37
9 Разгорание 123 year of Ascendancy at 10:36 see stats
Log
Способность Связка ударов готова к применению.
Способность Вливание: Передвижение готова к применению.
Gren Arelia включает способность Ударная стойка.
Сегодня 1-е число, Пылающая неделя 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
Способность Безупречный удар готова к применению.
Способность Чёткие удары готова к применению.
Способность Раскрытие слабости готова к применению.
Gren Arelia включает способность Чёткие удары.
Gren Arelia включает способность Раскрытие слабости.
Сласул замедляется.
Сласул применяет способность Дюжий удар.
Стена кораллов – происходит превращение в – Под водой.
Сласул наносит рукопашный критический удар по цели – Gren Arelia!
Gren Arelia быстро восстанавливается!
Gren Arelia пытается уклоняться от атак.
Gren Arelia подстраивается под урон.
Gren Arelia хромает.
Ударное сосредоточение (источник: Сласул) наносит рукопашный критический удар по цели – Gren Arelia!
Сласул попадает по цели – Gren Arelia. Нанесённый урон: (61 прямое снижение), 980 Физический, (12 прямое снижение), 0 Огонь (всего урона: 980).
Ударное сосредоточение (источник: Сласул) попадает по цели – Gren Arelia. Нанесённый урон: (61 прямое снижение), 859 Физический (всего урона: 859).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Сласул. Нанесённый урон: 3 Кислота, 2 Кислота (всего урона: 5).
Gren Arelia (ур. 41, Полурослик Боец) больше не с нами. Герой был рассечён противником – Сласул – и чудовищно извращён в знак предостережения жителям суши на уровне 3 зоны Храм Творения.






















































































































































































































