









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 21 / 75% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 스켈레톤 마법사 라이드미라 at level 21 on the 54 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:05 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 38 (base 13) |
| Dexterity | 42 (base 16) |
| Constitution | 20 (base 10) |
| Magic | 64 (base 50) |
| Willpower | 23 (base 20) |
| Cunning | 50 (base 26) |
Resources
| Life | -207/630 |
| Mana | 131/285 |
| Stamina | 144/204 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.1870588855781 |
| Regeneration | 2.6708824925507 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 33.595095619122 |
| See Invisible | 33.595095619122 |
Offense: Mainhand
| Damage | 50 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +6% |
| 화염 | +10% |
| 물리 | +6% |
| 산성 | +6% |
| 전기 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +5% |
| 전기 | +5% |
| 정신 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (44.574340358689%) |
| Defense | 60 |
| Ranged Defense | 60 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 어둠 | + 13%( 70%) |
| 자연 | + 16%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 비전 | + 19%( 70%) |
| 시간 | + 13%( 70%) |
| 화염 | + 31%( 70%) |
| 물리 | + 11%( 70%) |
| 산성 | + 18%( 70%) |
| 황폐 | + 18%( 70%) |
| 전기 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 43% |
| Disarm Resistance | 65% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 10% |
| Stun Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 176 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 88 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 65 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1293% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 80 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 612% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 수호 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * '필요한 것: 거대 거미의 방적 돌기 하나. 당신네 헛간에 사는 거미들은 소용이 없네. 거대 거미가 뭔지는 만나보면 바로 알 거야. 마즈'에이알에서 찾기 힘든 놈들이지만 말이야.' 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * '필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.' * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 기술 계열 시공 제어 / 시공 제어를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 무쇠 투구 보르트라 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 / +3 의지 / +3 교활 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 생명력 하한: -20.00 생명력 정신력: +3 (실질 +2) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 크르딜자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +1 마법 저항 변화: +6% 자연 / +6% 황폐 무장해제 면역력: +20% 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 생명력: +49.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 느릅나무 지팡이 '이렐디그' (100% 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)요구사항: - 마법 11 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 100% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +4 힘 / +1 체격 저항 변화: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 기절/빙결 면역력: +10% 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 생명력 하한: -20.00 생명력 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +1% 광원 반경: +3 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 70.94 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 이스나리란드 (20 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 물리력: +15 (실질 +3) 방어력: +3 회피도: +20 (실질 +5) 피로도: -3% 능력치 변화: +3 민첩 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +6 (실질 +3) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 강철 목걸이 다이르가렌자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: -5% 능력치 변화: +3 민첩 / +5 교활 / +3 체격 / +7 행운 저항 변화: +3% 전기 치명타 피해 증가: +15.00% 침묵 면역력: +10% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.40 이동속도: +10% 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 12% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 폭풍의 그림자 글사 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +16 (실질 +4) 회피도: +1 (실질 +0) 피로도: -5% 능력치 변화: +1 민첩 저항 변화: +5% 비전 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +5% 전기 혼란 면역력: +20% 최대 생명력: +45.00 최대 기력: +11.00 회복 효율: +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 경화 가죽 장갑 후르가라그림 (0 회피도, 2 방어력) =6str6cun=장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력: +2 능력치 변화: +6 힘 / +5 민첩 / +6 교활 속성 저항 관통: +5% 비전 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-2 턴) 물리 내성: +19 (실질 +8) 정신 내성: +5 (실질 +3) 무장해제 면역력: +25% 주문 치명타 확률: +5% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 맨키니 (0 회피도, 0 방어력)무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 당신은 이것을 벗은 적이 없습니다. 섹시하고, 초록색이고, 재밌다! 만약 당신이 맨키니를 단 한 번도 벗지 않고 게임에서 승리한다면, 놀라운 업적을 하나 달성합니다! 맘껏 뽐내세요! |
| 손가락 | 그림자의 복수 벨야바장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +2 회피도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +3 교활 / +4 민첩 저항 변화: +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +23% 밀어내기 면역력: +21% 최대 생명력: +23.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 '악마의 소원'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 산성 / +23% 화염 / +3% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 / +10% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 라이랄마 (굴착 속도 38 턴) =6con=장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +3 힘 / +1 마법 / +6 체격 속성 저항 관통: +15% 정신 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 에르고타르장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 주문 내성: +6 (실질 +3) 질병 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 최대 생명력: +40.00 광원 반경: +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
초능력자의 회복 주입물 (회복 95 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 95 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1102% / 즉시회복 55 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 55 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1102% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.내장 적출 필중의 강철 대형 도끼 (122% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 122% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 234 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력 관통: +7 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 물리 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.포르다 (120% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 121% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +8 회피도: +10 (실질 +2) 무장해제 면역력: +39% 속박 면역력: +10% 순간이동 면역력: +20% 생명력 하한: -40.00 생명력 회복 효율: +20% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
폭풍칼날 샨티즈 (111% 위력 방어력 관통 20) =shantiz=요구사항: - 민첩 30 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 111% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 100% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +20 민첩 투사체 속도 감소: +40% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
가공 가죽 투석구 '우르토렌' =6str=요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +7 물리력: +11 (실질 +2) 능력치 변화: +6 힘 / +3 의지 저항 변화: +3% 냉기 속성 저항 관통: +5% 모든 투명 탐지력: +3 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.권능 꿈꾸는 자의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +11% 어둠 / +11% 정신 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +23 (실질 +12) 주문력: +12 (실질 +4) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
번쩍이는 여제 이브키라 (0 회피도, 3 방어력) =25pen=요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +4 교활 / +2 체격 속성 저항 관통: +25% 전기 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +11 (실질 +5) 정신 내성: +12 (실질 +6) 최대 염력: +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
경화 가죽 모자 '애르야리트' (0 회피도, 3 방어력) =5str=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +6% 자연 / +3% 물리 생명력 재생: +4.00 피격 시 염력 회복: +0.08 회복 효율: +10% 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 118.3 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 37% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 투구 챔스타 (0 회피도, 3 방어력) =water=요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +3% 시간 / +9% 냉기 / +1% 물리 호흡 가능: 물 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
찬란한 강철 (5 회피도, 3 방어력) =4con=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +3% 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +9% 자연 물리 내성: +3 (실질 +1) 출혈 면역력: +20% 침묵 면역력: +10% 광원 반경: +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
하늘의 섬광 다임로미타드 (0 회피도, 1 방어력) =20pen=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 6 화염 저항 변화: +9% 전기 속성 저항 관통: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 물리 내성: +12 (실질 +6) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 판금 갑옷 베트랄나 (20 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +13 회피도: +20 (실질 +5) 피로도: +22% 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +18% 냉기 치명타 피해 증가: +10.00% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 판금 갑옷 얼어붙는 제왕 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 저항 변화: +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +30% 정신 / +6% 냉기 정신 내성: +13 (실질 +7) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 판금 갑옷 이렘데호르 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 저항 변화: +6% 물리 물리 내성: +11 (실질 +5) 마나 재생: +0.12 주문력: +10 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +2% 투명 탐지력: +24 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.이프리아나 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 힘 / +4 민첩 저항 변화: +17% 산성 속성 저항 관통: +10% 산성 투명 탐지력: +18 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.가시돋은 덩굴 물푸레나무 화살통 (17/17, 134% 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 위력: 134% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +10.5% 탄환 수: 17 명중 시: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 114 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 234 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
60 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) =12=알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구름의 살해 =10pen=자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 자연 저항 변화: +18% 전기 속성 저항 관통: +10% 전기 / +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 물리 내성: +8 (실질 +4) 광원 반경: +7 회복 효율: +15% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
벨린 [기술 116] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 정신 내성: +3 (실질 +2) 피격 시 평정 회복: +0.16 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 정신력: +15 (실질 +8) 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 13% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
불타는 별 =god=마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 26 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 마법 검사 Staff
5 황혼 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 마법 검사 Staff
10 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:58 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 코르낙 마법 검사 Staff
79 황혼 122 year of Ascendancy at 18:50 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 코르낙 마법 검사 Staff
2 황혼 122 year of Ascendancy at 06:29 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 코르낙 마법 검사 Staff
3 섬광 122 year of Ascendancy at 09:37 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 코르낙 마법 검사 Staff
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:58 see stats
Log
Staff는 룬: 고통 분산을 시전했다.
Staff는 시야를 회복했다.
Staff는 연쇄 번개를 시전했다.
Staff가 스켈레톤 마법사 라이드미라를 공격했다. (38 흡수됨), 38 전기 (총 38 피해)
스켈레톤 마법사 라이드미라는 10 회복를 빛의 방패로부터 받았다.
스켈레톤 마법사 라이드미라는 완벽한 일격을 사용했다.
스켈레톤 마법사 라이드미라는 조심스럽게 겨냥한다.
스켈레톤 마법사 라이드미라가 돌진했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Staff의 보호막이 부서졌다.
빛의 방패가 Staff를 빗맞혔다.
스켈레톤 마법사 라이드미라가 Staff를 공격했다. (86 흡수됨), 0 물리, (5 흡수됨), 0 산성, (24 흡수됨), 13 빛 (총 13 피해)
Staff는 비전 타격을 시전했다.
Staff가 스켈레톤 마법사 라이드미라에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Staff는 번개를 시전했다.
스켈레톤 마법사 라이드미라는 응징을 비활성화했다.
스켈레톤 마법사 라이드미라는 응징으로 흡수한 피해를 해방했다!
Staff가 피해를 회복했다!
스켈레톤 마법사 라이드미라는 방패 막기를 사용했다.
Staff가 스켈레톤 마법사 라이드미라를 공격했다. (15 흡수됨), 15 비전, (24 흡수됨), 24 비전, (147 흡수됨), 147 전기, (7 흡수됨), 62 비전 (총 248 피해)
스켈레톤 마법사 라이드미라가 Staff를 공격하여 316 빛 피해를 입혔다.
근접 보복이 Staff를 공격했다. 2 산성, 2 산성 (총 3 피해)
빛의 방패가 스켈레톤 마법사 라이드미라를 공격했다. 10 회복, 10 회복, 10 회복, 10 회복 (총 0 피해) [40 회복]
스켈레톤 마법사 라이드미라는 휘두르기를 시전했다.
당신의 불확실성 대비가 비전 재건을의 효과를 발동했다!
빛의 방패가 Staff를 빗맞혔다.
스켈레톤 마법사 라이드미라가 Staff를 공격했다. 155 물리, 5 산성, 37 빛, 36 물리, 12 빛, 12 어둠, 5 산성, 41 빛, 203 빛 (총 507 피해)
21레벨 코르낙 마법 검사 Staff는 폐허가 된 하플링 복합 단지 1구역에서 스켈레톤 마법사 라이드미라에게 태양광으로 말라 죽었다.





















































































