
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Anorithil |
| Level / Exp | 17 / 92% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Oswelmakドワーフ at level 17 on the 73 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:22 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 9 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 28 (base 17) |
| Magic | 51 (base 44) |
| Willpower | 22 (base 10) |
| Cunning | 40 (base 29) |
Resources
| Life | -20/386 |
| Positive | 48/98 |
| Negative | 40/98 |
| Healing Factor | 1.2456298990388 |
| Regeneration | 0.3114074747597 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -9.9920072216264E-13% |
| Spell | -2.1760371282653E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.359939435378 |
| See Invisible | 33.359939435378 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 59% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光 | +53% |
| 自然 | +14% |
| 暗黒 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 光 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 44%( 70%) |
| 電撃 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 49%( 70%) |
| 光 | + 70%( 70%) |
| 自然 | + 19%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 123 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 天球 / 魔法円 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 蝕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 黄昏 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 熱線 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 星怒 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 月光賛歌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「爆力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 | 遂行中 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 魔力封入の亜麻布ローブ(光)(+15%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 光/+7% 全 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | ★改悛の杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 4 属性 暗黒)条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:自然 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+40% 腐敗/+30% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+50% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+14% 使用すると病気か毒に属するデバフを最大4種除去する(魔力に依存) 充填パワーコストは10(49/60) シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
| ツール | トネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 188) (クールダウン 3/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の214ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 荷担ぎのカッパーリング(光)(+20%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+10% 光 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリング雨雲の悪漢魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+1 耐久 耐性:+22% 光/+12% 電撃 ダメージ変化:+11% 光 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 透明視:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 風が吹く自然自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+9% 自然/+3% 光 最大HP:+31.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 硬革ブーツ目くらましの落とし子 (回避 0 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+9% 光 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| クローキング | 亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 避電のスティールアミュレット(耐久)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+13% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 魔力封入の亜麻布の魔法帽(暗黒)(+15%) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 マナ自動回復:+0.10 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは72でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ注入物:高速 (移動速度 412%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 412% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:回復(力人) (回復量 102; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 102 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:高速(サイキック) (移動速度 468%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 468% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:高速(剣士) (移動速度 433%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 433% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:高速(力人) (移動速度 484%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 484% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 60; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 60 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 74; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 74 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
アルリアウェカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 電撃 切り傷耐性:+50% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+11% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 178 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ホディンスティールリング魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+6% 精神/+5% 全 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+25% マナ自動回復:+0.14 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大スタミナ:+16.00 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
屍解者のトネリコの天球杖(魔術発動) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒)条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+1 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+5.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大精気:+26.00 最大月光力:+30.00 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 使用すると半径4マスの扇状範囲に元素の力を放ち18.29から21.94の暗黒属性ダメージを与える。 使用時に全チャームが8ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
残虐のニレの天球杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 暗黒)条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
残虐のニレの天球杖(照明) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 暗黒)条件: - 魔力 11 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 99.28 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
片手用のニレの邪術杖(運命) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 腐敗)条件: - 魔力 11 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
一閃のスティールハンドアクス(浸食) (パワー 12-17 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 命中:+8 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+6% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+12 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
夢見人の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 暗黒/+10% 精神/+7% 全 物理セーブ+11 (+9 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+11 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力封入の亜麻布ローブ(光)(+15%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 光/+7% 全 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
鉱夫の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 2)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 赤外線視力:+2 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン(一心)超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(281/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(精神波) (充填パワー 110) (クールダウン 3/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の110ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
高速のスティールトルク(突風撃) (充填パワー 130) (クールダウン 3/12)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の130ダメージを与える。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(硬化) (充填パワー 17) (クールダウン 3/20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを17、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
高速のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 158) (クールダウン 3/12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを158回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ここはどこ?(ローグライク)
沼地にてナーガのポータルを破壊し、その余波に巻き込まれた。By Ikaruga シャローレ アノーリシル レベル4
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 13:13 see stats
アリーナ(ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Ikaruga シャローレ アノーリシル レベル8
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 10:13 see stats
レベル10(ローグライク)
レベル10に到達した。By Ikaruga シャローレ アノーリシル レベル10
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:25 see stats
俺様こそヒーロー(ローグライク)
住人に一人の犠牲も出さず、嵐の精霊からダースの街を守った。By Ikaruga シャローレ アノーリシル レベル16
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:51 see stats
呪いを解く者(ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Ikaruga シャローレ アノーリシル レベル15
68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:30 see stats
奴隷はいらない(ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Ikaruga シャローレ アノーリシル レベル16
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:00 see stats
殲滅者(ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Ikaruga シャローレ アノーリシル レベル17
69 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:31 see stats
隠れ里より(ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Ikaruga シャローレ アノーリシル レベル11
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:41 see stats
Log
Ikarugaは153回復をハーブ注入物:回復から受けた。
Ikarugaは黄昏の狭間を唱えた。
Oswelmakドワーフの粘体ウーズはスライム弾を使った。
Oswelmakドワーフの粘体ウーズはIkarugaに41 自然ダメージを与えた。
Oswelmakドワーフはウーズとダメージを折半!
近接反撃ダメージはOswelmakドワーフに2 暗黒, 2 暗黒ダメージを与えた(合計4)
OswelmakドワーフはIkarugaに46 精神, 3 電撃, 44 精神, 3 電撃ダメージを与えた(合計96)
Ikarugaの速度が戻った。
ムーンレイのクールダウン完了。
ダークバーストのクールダウン完了。
バーニングライトのクールダウン完了。
Ikarugaはムーンレイを唱えた。
Ikarugaの魔法がクリティカル!
Oswelmakドワーフはウーズとダメージを折半!
IkarugaはOswelmakドワーフに66 暗黒ダメージを与えた。
Oswelmakドワーフはウーズとダメージを折半!
IkarugaのコロナはOswelmakドワーフに15 光ダメージを与えた。
IkarugaのコロナはOswelmakドワーフに11 暗黒ダメージを与えた。
Oswelmakドワーフはスライム弾を使った。
Oswelmakドワーフの理力攻撃がクリティカル!
Ikarugaのコロナは肥大ウーズに36 暗黒ダメージを与えた。
Ikarugaのコロナは肥大ウーズに36 暗黒ダメージを与えた。
Ikarugaのコロナは肥大ウーズに36 暗黒ダメージを与えた。
Oswelmakドワーフの粘体ウーズはスライム弾を使った。
Ikarugaは減速した
Ikarugaのコロナは肥大ウーズを殺害した!
Oswelmakドワーフの粘体ウーズはIkarugaに41 自然ダメージを与えた。
Oswelmakドワーフのスライム弾はIkarugaに206 自然ダメージを与えた。
Ikaruga(レベル17 シャローレ アノーリシル)は自然の中に分解されて冒険を終えた。下手人はOswelmakドワーフ 1階 奇襲!













































































