











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 17 / 38% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 3 on the 75 Pyre 122 year of Ascendancy at 15:21 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 12) |
Dexterity | 24 (base 10) |
Constitution | 20 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 53 (base 44) |
Cunning | 52 (base 34) |
Resources
Life | 381/381 |
Psi | 152/152 |
Healing Factor | 1.1870588855781 |
Regeneration | 3.9766472666867 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +59.307683079892% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 34.182604915697 |
See Invisible | 34.182604915697 |
Offense: Mainhand
Damage | 22 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 21% |
APR | 23 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 24 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 18% |
APR | 32 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 3.3333333333333 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Молния | +12% |
огонь | +10% |
Природа | +19% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Природа | +5% |
разум | +30% |
Молния | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 9 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
Свет | + 30%( 70%) |
Порча | + 20%( 70%) |
Молния | + 21%( 70%) |
огонь | + 23%( 70%) |
Холод | + 11%( 70%) |
Природа | + 20%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 71% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДвижениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 8 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 651% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Сила её эффектов зависит от Воля. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 13 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: ментальный) и уменьшить весь получаемый урон на 28% на 3 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Сила её эффектов зависит от Воля. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 151 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Воля. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 279 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. |
Class Talents
Псионика / прожорливость | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Псионика / дополненные удары | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Псионика / пси-сражение | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Псионика / кинетическое мастерство | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Псионика / поглощение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Псионика / Концентрация | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Псионика / проекция | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Псионика / дополненная подвижность | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Псионика / тонкие манипуляции энергией | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Аугментация |
talent | Термальная аура |
talent | Кинетическая аура |
talent | Кинетический щит |
talent | Скольжение |
talent | Вне плоти |
Quests
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsОтшельник Агримли needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed xorn fragment. * 'Needed: one wretchling eyeball. Evil little things, wretchlings. Feel free to kill as many as you can, though I just need the one intact eyeball.' * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили . | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Старый лес 4 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Старый лес 4)В качестве награды вы Телосложение улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Трясина троллей 2 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Трясина троллей 2)В качестве награды вы Телосложение улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся осквернитель до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 1 Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Ruins of Kor'Pul 1)В качестве награды вы Хитрость улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Старый лес 2 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Старый лес 2)В качестве награды вы Сила улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели раненый провидец до портала отзыва на уровне Старый лес 3 Эскорт: раненый провидец (уровень Старый лес 3)В качестве награды вы Воля улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели раскаявшийся вор до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 2 Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Ruins of Kor'Pul 2)В качестве награды вы Хитрость улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 15 Световая Вспышка (radius 1) Меняет сопротивления: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Модификатор лечения: +10% When attacking in melee, deals 15 light damage and lights tiles in radius 1. Предмет может быть использован для call light, dispelling darkness and lighting tiles in radius 20.(110 power, based on Willpower) Активация стоит 10 энергии из 15/15. A small crystal phial that captured Sunlight during the Summertide. |
На поясе | ![]() Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +10 (+5 эфф.) Меняет сопротивления: +6% Порча / +3% Молния Меняет пробивание сопротивления: +5% Молния Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. мощь: +2 (+0 эфф.) A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Воля 12 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 7.0-7.7 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +15 Крит шанс: +7.0% Скорость атаки: 100% Превращение урона: 30% Яд Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Сопротивление яду:+50% Мент. мощь: +4 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Предмет может быть использован для активации таланта Извергнуть яд (используя 8 энергии из 8/8): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:8 из 8/8. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: природным даром Описание: Извергнуть в свою цель яд, который наносит 180.00 урона природой в течение 6 ходов. Урон возрастает с вашей Силой или Ловкостью (большее из значений). A thick venom drips from this mindstar. |
Во второй руке | ![]() Требуется: - Воля 24 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 3 Базовая сила: 9.5-10.5 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +24 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет сопротивления: +4% Порча Меняет урон: +4% Природа Талант granted: +1 Настроить майндстар Сопротивление болезням:+12% Мент. мощь: +6 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +3% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
На ногах | ![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет характеристики: +2 хит / +2 вол Меняет сопротивления: +3% огонь Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Макс. здоровье: +40.00 Макс. ненависти: +4.00 Макс. пси: +20.00 Мент. мощь: +5 (+1 эфф.) A pair of boots made of leather. |
На пальцах | ![]() Создан мастером Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +2 хит Мент. спасбросок: +5 (+2 эфф.) Сопротивление замешательству: +20% Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +2 хит Меняет сопротивления: +20% огонь Меняет урон: +10% огонь Rings make your fingers look great! |
Псионический фокус | ![]() Требуется: - Сила 16 Создан мастером 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / большой топор ; ранг 2 Базовая сила: 45.0-67.5 Использует хар.: 112% вол Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +21 Крит шанс: +2.0% Скорость атаки: 100% Урон против: +25% дракон Когда экипирован: Меняет характеристики: +6 сил Уменьшает урон от: +25% дракон Физ. спасбросок: +9 (+4 эфф.) Сопротивление оглушению/заморозке: +20% Сопротивление отталкиванию: +40% The killing of Kroltar, mightiest of wyrms, took seven months and the lives of 20,000 dwarven warriors. Finally the beast was worn down and mastersmith Gruxim, standing atop the bodies of his fallen comrades, was able slit its throat with this axe crafted purely for the purpose of penetrating the wyrm's hide. |
На руках | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено разрушающими заклинания силами Создан мастером 1.50 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 хит / +2 вол Меняет пробивание сопротивления: +5% Природа Меняет урон: +5% Природа Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Макс. здоровье: +20.00 Мент. мощь: +4 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +3% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Can't be worn by those with arcane powers. Предмет может быть использован для destroy an arcane item (of a higher tier than the gauntlets) Активация стоит 1 энергии из 150/150. These once brilliant voratun gauntlets have fallen into a deep decay. Originally used in the spellhunt, they were often used to destroy arcane artifacts, curing the world of their influence. |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +5 Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +11% Холод A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
На голове | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Эффекты при попадании: * 20% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 29 Меняет сопротивления: +18% Молния Меняет пробивание сопротивления: +20% разум Меняет урон: +12% Молния Множитель крита: +10.00% Пси при получении удара: +0.04 Радиус освещения: +3 A pointy cloth hat, very wizardly... |
Основная броня | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 28 Насыщено природой 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +8 Защита: +3 (+2 эфф.) Усталость: +12% Меняет пробивание сопротивления: +10% разум Множитель крита: +5.00% Регенерация жизни: +3.10 Выносливости каждый ход: +0.90 Пси при получении удара: +0.16 Макс. пси: +30.00 Радиус освещения: +3 A suit of armour made of mail. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой Насыщено разрушающими заклинания силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил Меняет сопротивления: +10% Природа / +10% Порча Сопротивление яду:+21% Сопротивление болезням:+22% Amulets make your neck look great! |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +5 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +5 удч Бонус к обезвреживанию ловушек: +5 Detects traps. Removes (25% chance) up to three stuns, pins, or dazes each turn A large hairy foot, very recognizably a halfling's, is strung on a piece of thick twine. In its decomposed state it's hard to tell how long ago it parted with its owner, but from what look like teeth marks around the ankle you get the impression that it wasn't given willingly. It has been kept somewhat intact with layers of salt and clay, but in spite of this it's clear that nature is beginning to take its toll on the dead flesh. Some say the foot of a halfling brings luck to its bearer - right now the only thing you can be sure of is that it stinks. |
Inventory
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, который 6 ходов будет блокировать несколько атак следующих типов урона: 3 молния, 4 Темпоральный, 4 Тьма, 2 физический, 4 кислота Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Rings make your fingers look great! |
![]() 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Rings make your fingers look great! |
![]() Требуется: - Хитрость 16 Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 15.0-19.5 Использует хар.: 42% вол, 52% хит Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробивание щитов (только этим оружием): +50% Когда экипирован: Точность: +20 (+6 эфф.) Слепая драка: Позволяет носителю атаковать невидимых противников без различных штрафов. This scalpel was used by the dread sorcerer Kor'Pul when he began learning the necromantic arts in the Age of Dusk. Many were the bodies, living and dead, that became unwilling victims of his terrible experiments. |
![]() Требуется: - Воля 24 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 3 Базовая сила: 9.0-9.9 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +24 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (радиус 1) при попадании: +4 Кислота Урон (радиус 2) при попадании: +4 Холод Когда экипирован: Броня: +8 Меняет характеристики: +2 хит Меняет сопротивления: +3% Свет Меняет урон: +9% Холод Талант granted: +1 Настроить майндстар Множитель крита: +6.00% Уменьшает входящий крит урон: 5.00% Регенерация жизни: +4.00 Мент. мощь: +6 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +3% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +12 (+6 эфф.) Урон при получении удара: 10 Холод Меняет сопротивления: +7% Все / +15% Холод Меняет пробивание сопротивления: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Таланты мастерства: +0.30 Заклинание / Ледяная пустошь +0.30 Заклинание / Морозный дух +0.30 Заклинание / вода +0.30 Заклинание / Морозная алхимия +0.30 Заклинание / могила +0.30 Заклинание / лёд Маг. мощь: +5 (+2 эфф.) Скорость передвижения: +15% Талант при нанесении урона заклинанием: Water Jet (Шанс 5%, 1 уровня). This deep blue robe flows and ripples as if pushed by an invisible tide. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +6 маг Меняет сопротивления: +9% Все Меняет урон: +15% Тайная магия Маг. мощь: +15 (+4 эфф.) Шанс магического крита: +15% An ancient set of robes that has survived from the Age of Allure. Primal magic forces inhabit it. It was made by Humans for Humans; only they can harness the true power of the robes. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет характеристики: +6 лов / +2 маг / +2 хит / +2 тел Меняет сопротивления: +8% огонь / +7% Холод Меняет урон: +15% разум A pair of boots made of leather. |
![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Таланты мастерство: +0.20 Дикий дар / Слизь Сопротивление яду:+20% Мент. мощь: +2 (+0 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. These gloves are coated with a thick, green liquid. |
![]() Требуется: - Пользование щитами - Сила 16 Насыщено природой 7.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / Щит ; ранг 1 Научитесь атаке щитом или включите 'Всегда показывать характеристики щитов' чтобы увидеть их характеристики. Когда экипирован: Броня: +8 Защита: +8 (+4 эфф.) Усталость: +12% При блоке щитом: * 30% chance to spray freezing water (radius 4 cone) at the target. Меняет сопротивления: +15% Холод / +10% огонь Талант granted: +1 Блок щитом Макс. вместительность лёгких: +20.00 Особый эффект при блоке: 30% chance to spray freezing water (radius 4 cone) at the target. A chunk of jagged coral, dredged from the ocean. |
![]() Требуется: - Пользование щитами - Сила 25 Насыщено природой 7.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / Щит ; ранг 2 Научитесь атаке щитом или включите 'Всегда показывать характеристики щитов' чтобы увидеть их характеристики. Когда экипирован: Броня: +10 Защита: +9 (+5 эфф.) Усталость: +14% Меняет сопротивления: +20% Холод / +20% Тьма / +20% Природа Талант granted: +1 Блок щитом The barkwood of Wrathroot, made into roughly the shape of a shield. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +4 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +1 сил / +1 хит Меняет пробивание сопротивления: +5% огонь Множитель крита: +15.00% Мент. мощь: +15 (+5 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Радиус инфразрения: +2 При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено природой 0.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: corpse / сердце Предмет может быть использован для consume the heart。 The heart of the Sandworm Queen, ripped from her dead body. You could ... consume it, should you feel mad enough or you could try to corrupt it somewhere. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 маг Маг. мощь: +6 (+2 эфф.) Радиус освещения: +5 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 вол Мент. спасбросок: +10 (+4 эфф.) Мент. мощь: +5 (+1 эфф.) Носитель спит. Дремлющий: Позволяет носителю действовать во время сна. Предмет может быть использован для активации таланта Сон (используя 20 энергии из 25/25): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:20 из 25/25. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Является: силой разума Описание: Погрузить цели в радиусе 1 в сон на 3 ходов, лишая их возможности действовать. Каждые 11 полученного целью урона уменьшают длительность эффекта на 1 ход. После окончания Сна цель страдает от Бессонницы в течение количества ходов, равного времени пребывания в состоянии сна (не более 10 ходов), получая 20% сопротивления сну за каждый ход длительности эффекта Бессонницы. На уровне таланта 5 Сон становится заразительным и каждый ход с шансом 25% распространяется на соседние цели. Порог урона зависит от вашей Ментальной мощи. This ethereal eye stares eternally, as if seeing things that do not truly exist. |
![]() Усилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / multi-hued ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 маг Меняет урон: +20% Тайная магия / +20% Порча (The created item can be activated to recover the Focus.) Латентный тип урона: Тайная магия Предмет может быть использован для combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact) Активация стоит 1 энергии из 1/1. This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 302/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Aton the Корнак Убийца разумом level 10
2 Mirth 122 year of Ascendancy at 12:13 see stats
By Aton the Корнак Убийца разумом level 10
3 Mirth 122 year of Ascendancy at 01:39 see stats
By Aton the Корнак Убийца разумом level 13
9 Mirth 122 year of Ascendancy at 10:30 see stats
Log
Today is the 6 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 04:30.
You can check the ingredients you possess by pressing Escape and selecting 'Show ingredients'.
Принято задание 'The Brotherhood of Alchemists'! (Нажмите 'j', чтобы посмотреть список заданий)
Состояние задания 'The Brotherhood of Alchemists' обновлен! (Нажмите 'j', чтобы посмотреть список заданий)
Today is the 7 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 13:58.
Today is the 8 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 03:56.
Здесь находится Golem Graveyard(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Today is the 9 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 02:18.
Здесь находится Entrance to a ruined dungeon(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Today is the 10 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 03:28.
Today is the 11 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:51.
Today is the 12 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:15.
Today is the 13 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 09:45.
Today is the 14 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 02:31.
Today is the 15 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:55.
Здесь находится Passageway into the Daikara(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Здесь находится Выход на карту мира(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).