








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 11 / 32% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 7 on the 2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:09 2 / 2Killed by skeleton warrior at level 7 on the 2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:08 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 36) |
| Dexterity | 26 (base 20) |
| Constitution | 23 (base 13) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 13) |
Resources
| Life | 383/383 |
| Stamina | 92/92 |
| Healing Factor | 1.1099022211821 |
| Regeneration | 2.4972799976598 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 67 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +3% |
| Разум | +6% |
| Свет | +3% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +5% |
| Время | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.171166332005 (78.99028052842%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| Молнии | + 30%( 70%) |
| Свет | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 21% |
| Stun Resistance | 21% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 128, срок: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка . |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.61 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Чёткие удары |
| talent | Ярость берсерка |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Коп'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Faloreldil»Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +2 (+1 действ.) Уворот: +15 (+8 действ.) Меняет хар-ки: +4 тел Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +3 (+2 действ.) Магич. спасброски: +6 (+5 действ.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | Lightseam [железные латные перчатки] (увор.: 5, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 действ.) Броня: +1 Уворот: +5 (+3 действ.) Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 5 Молнии Меняет устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +3% Молнии / +3% Свет / +6% Разум Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| На пальцах | стрелковое стальное кольцо выдержкиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+2 действ.) Меняет хар-ки: +3 снр Стойк. к обезоруж.: +21% Стойк. к пригвожд.: +21% Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +22.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | редкость шахтёра, железный шлем (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Утомление: +5% Радиус инфразрения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| В правой руке | стальной двуручный меч «Glarestrider» (мощь: 32-52, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 32.5 - 52.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Время При ношении: Меняет устойч.: +9% Свет Меняет пробитие устойч.: +5% Свет / +5% Время Радиус освещения: +1 Массивные двуручные боевые мечи. |
| На шее | укрепляющая редкость, медный амулет мастерства (0.11 Методики / Боевая выучка)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии Мастерство разделов: +0.11 Методики / Боевая выучка Стойк. к оглуш./замороз.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | ученические железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Мощь заклятий: +4 (+4 действ.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | омолаживающий железный кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 действ.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Молнии Восстановление здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.50 доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | вязовый тотем призыва щупальца [мощь: 100] (откат: 25)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При использовании призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 на несколько (3) ходов. Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пытаясь пригвоздить его. (Характеристики щупальца) Здоровье: 211 Урон оружия: 103 Броня: 5 Устойч. ко всем видам ур.: 0 После использования все талисманы будет в откате несколько (25) ходов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
медный амулет силы (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
успокаивающая редкость, медный амулет затменийПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Урон (рукопашный бой): 5 Свет / 6 Тьма Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 6% шанс уменьшить наносимый урон на 10% * 5% шанс ослепить Меняет урон: +5% Свет / +6% Тьма Восстановление здоровья: +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
железный двуручный меч (мощь: 16-26, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 25.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
стальной двуручный меч (мощь: 26-42, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 41.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 действ.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
6 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
60 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 действ.) Физич. спасброски: +4 (+2 действ.) Магич. спасброски: +4 (+4 действ.) Мент. спасброски: +4 (+4 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 действ.) Физич. спасброски: +4 (+2 действ.) Магич. спасброски: +4 (+4 действ.) Мент. спасброски: +4 (+4 действ.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+2 действ.) Мент. спасброски: +2 (+2 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+2 действ.) Мент. спасброски: +2 (+2 действ.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. При использовании призывать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 60, зависит от Воли) Использование стоит 10 силы из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
Коготь бесаПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытого: +10 При использовании срабатывает способность Пламя (стоит 9 силы из 9/9) : Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 9 из 9/9. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 71.37 урона огнём за 3 хода. На уровне 5 снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр При использовании перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: При использовании перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны) Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Dildo Swaggins, Полурослик, Берсерк уровень, 10
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 18:57 see stats
Log
Сегодня 2-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:43.
Сегодня 3-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:58.
Сегодня 4-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:25.
Сегодня 5-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:40.
Сегодня 6-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:06.
Сегодня 7-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:21.
Сегодня 8-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:36.
Сегодня 9-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:03.
Сегодня 10-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:18.
Сегодня 11-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:45.
Сегодня 12-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:00.
Сегодня 13-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:26.
Сегодня 14-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:41.
Сегодня 15-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:08.
Сегодня 16-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:23.
Сегодня 17-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:38.
Сегодня 18-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:05.
Сегодня 19-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:20.
Сегодня 20-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:46.
Сегодня 21-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:01.
Сегодня 22-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:28.
Разведка продолжалась (ходов): 3 (причина остановки: замечен враг на юг – Разъезд Зигурантов).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: замечен враг на юг – Разъезд Зигурантов).
Сегодня 23-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:43.
Сегодня 24-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 08:30.


























































