












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 24 / 12% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by greater multi-hued wyrm at level 17 on the 22 Богатый 122 year of Ascendancy at 08:53 / 2Killed by venom wyrm at level 24 on the 22 Железный 123 year of Ascendancy at 12:25 |
Primary Stats
Strength | 57 (base 49) |
Dexterity | 15 (base 11) |
Constitution | 63 (base 51) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -126/889 |
Stamina | 60/210 |
Healing Factor | 1.344619213451 |
Regeneration | 17.67656918334 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 90 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 30% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 2.6666666666667 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +21% |
Мор | +5% |
Природа | +9% |
Холод | +9% |
Разум | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +15% |
Тьма | +15% |
Разум | +15% |
Холод | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 41.185767927478 (90.038072250629%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 19 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 58 |
Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
Тьма | + 26%( 70%) |
Огонь | + 43%( 70%) |
Мор | + 30%( 70%) |
Молнии | + 35%( 70%) |
Холод | + 27%( 70%) |
Свет | + 45%( 70%) |
Кислота | + 28%( 70%) |
Природа | + 28%( 70%) |
All | + 21%( 70%) |
Мистика | + 25%( 70%) |
Физический | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 264 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 28% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3-х собственных отражений, что насмехаются над врагами каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Class Talents
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Жажда крови | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Превосходство | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона (одна штука). Не пейте, даже если она прикажет.» * «Требуется: мумифицированная кость (одна штука). То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий.» С Вашей помощью Стайр из Дэрта создаёт эликсир меткости. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: язык наги (одна штука). Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага...» * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли костяного великана. Отшельник Агримли создаёт эликсир взрывной силы без Вашей помощи. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * «Требуется: мешочек пепла фаэроса (одна штука). Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами.» * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: каменный тролль). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Прокс Могучий). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Тролльи топи) | провалено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +3% Всё Магич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Мощь разума: +4 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +7% Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 37 Меняет устойч.: +6% Кислота / +7% Огонь / +6% Тьма / +8% Холод Меняет урон: +6% Разум Магич. спасброски: +18 (+5 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 44.0 - 66.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +25 (+12 расч.) Меняет устойч.: +3% Свет / +6% Мор Меняет урон: +3% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Стойк. к немоте: +20% Массивные двуручные боевые топоры. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Молнии / +21% Огонь / +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +10% Холод доспех из скреплённых металлических колец. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Проб. брони: +9 Уворот: +7 (+4 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 12 Меняет устойч.: +24% Свет / +3% Кислота Меняет пробитие устойч.: +15% Разум / +15% Кислота Меняет урон: +12% Свет Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +25% Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 3 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 104% скорости передвижения сроком на 3 хода и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +2% Всё Магич. спасброски: +13 (+4 расч.) Предельная выносливость: +14.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Тьма Меняет устойч.: +9% Природа Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма / +5% Холод Меняет урон: +9% Природа / +6% Холод Радиус инфразрения: +2 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 26.5 - 31.8 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +11.5% Ёмкость: 17 При попадании оружием: * 7% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 228 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (дальний бой): +7 Время / +16 Мистика Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +20 Мистика Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +1 снр / +2 тел Множ. крит. урона: +10.00% Предельная выносливость: +10.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +7% Физический Мастерство разделов: +0.10 Методики / Боевая выучка Выносливости за ход: +0.20 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +4 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +4 (+1 расч.) Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Свет Меняет урон: +9% Свет Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Проб. брони: +5 Мощь тела: +7 (+2 расч.) Броня: +2 Меняет устойч.: +6% Мор Магич. спасброски: +14 (+4 расч.) Восстановление здоровья: +4.00 Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +10.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
![]() подлое воровское стальное кольцо настойчивости Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит / +6 снр Стойк. к оглуш./замороз.: +26% Восстановление здоровья: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() двуручный молот гномьей стали (мощь: 44-66, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 44.0 - 66.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() двуручный меч гномьей стали скверны (мощь: 34-55, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 34.5 - 55.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Проклятие слабости (шанс: 20%, уровень: 3). Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() непоколебимая редкость, тисовый длинный лук сноровки (+6) Необходимо: - Сноровка 24 - Способность Выстрел Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 При ношении: Точность: +15 (+8 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет хар-ки: +6 снр Меняет пробитие устойч.: +9% Физический Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() природное опутанное средоточие ясности (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +4% Мор Меняет урон: +3% Природа способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к болезням: +13% Предельное пси: +10.00 Мощь разума: +4 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() земляной тисовый осквернённый посох судьбы (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +2 Покрытие бронёй: +4% Меняет урон: +20% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Физич. спасброски: +11 (+5 расч.) Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() тисовый магический посох (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 24 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Мистика способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() тисовый осквернённый посох (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 24 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Кислота способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +3 вол Меняет устойч.: +6% Мор Доп. урон: +16% призв. существо Уменьшает урон от: +18% призв. существо Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Beletha [Ravenkarma] (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Тьма Меняет хар-ки: +3 снр / +6 тел Меняет устойч.: +19% Тьма / +11% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +19% Тьма / +6% Огонь Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() сапоги дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 3) Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Пара кожаных сапог |
![]() перчатки дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 2) Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() мрачные латные перчатки гномьей стали железной руки (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 5 Тьма Меняет хар-ки: +3 сил / +3 вол / +3 тел Меняет устойч.: +7% Тьма Меняет урон: +4% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Методики / Борьба Стойк. к обезоруж.: +25% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призывать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 56, зависит от Воли). Использование стоит 10 силы из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By 222, Гном, Берсерк уровень, 10
2 Торговый 122 year of Ascendancy at 12:35 see stats
By 222, Гном, Берсерк уровень, 20
7 Растратный 122 year of Ascendancy at 19:03 see stats
By 222, Гном, Берсерк уровень, 12
3 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 15:11 see stats
By 222, Гном, Берсерк уровень, 20
8 Растратный 122 year of Ascendancy at 09:32 see stats
By 222, Гном, Берсерк уровень, 17
22 Богатый 122 year of Ascendancy at 08:53 see stats
By 222, Гном, Берсерк уровень, 18
29 Богатый 122 year of Ascendancy at 01:10 see stats
By 222, Гном, Берсерк уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 17:59 see stats
By 222, Гном, Берсерк уровень, 15
11 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 12:32 see stats
Log
мелкий мерзавец: Кислота (воздействие по площади) наносит урон цели – кислотный змей: 0 Кислота.
мелкий мерзавец: Кислота (воздействие по площади) наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 0 Кислота.
мелкий мерзавец: Кислота (воздействие по площади) наносит урон цели – мелкий мерзавец: 0 Кислота.
мелкий мерзавец: Кислота (воздействие по площади) наносит урон цели – 222: 20 Кислота.
мелкий мерзавец: Кислота (воздействие по площади) наносит урон цели – червь, что ходит: 0 Кислота.
кислотный змей: Разъедающая кислота (воздействие по площади) наносит урон цели – горсть опарышей: 0 Кислота.
кислотный змей: Разъедающая кислота (воздействие по площади) наносит урон цели – мелкий мерзавец: 0 Кислота.
кислотный змей: Разъедающая кислота (воздействие по площади) наносит урон цели – 222: 50 Кислота.
кислотный змей: Разъедающая кислота (воздействие по площади) наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 0 Кислота.
222 бессознательно делает кожу жёстче, его попытка полностью поглотить атаку удаётся!
222 отражает атаку нападающего – горсть опарышей.
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – 222: 58 Мор.
червь, что ходит читает заклятие Вытянуть.
червь, что ходит разносит болезни!
кислотный змей выдыхает кислоту!
горсть опарышей подвергается обезоруживанию!
детёныш кислотного дракона подвергается обезоруживанию!
мелкий мерзавец подвергается обезоруживанию!
222 подвергается обезоруживанию!
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
червь, что ходит попадает по цели – 222. Нанесённый урон: 180 Мор, 3 Мор, 5 Природа, 26 Мор, 3 Мор, 26 Мор (всего урона: 241).
кислотный змей наносит урон цели – горсть опарышей: 0 Кислота.
кислотный змей наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 0 Кислота.
кислотный змей наносит урон цели – червь, что ходит: 0 Кислота.
кислотный змей наносит урон цели – 222: 287 Кислота.
кислотный змей наносит урон цели – мелкий мерзавец: 0 Кислота.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 2 Тьма, 0 Мор, 6 здоровья (исцеление), 2 Тьма, 0 Мор, 6 здоровья (исцеление) (всего урона: 4) [11 исцеления].
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 11 здоровья (исцеление), 11 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [22 исцеления].
222 (ур. 24, Гном Берсерк) больше не с нами. Герой был ошпарен противником – кислотный змей – на уровне 1 зоны Пик Ужаса.
222 больше не наслаждается пролитой кровью столь сильно.