
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 10 / 50% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ゴーレム(bumotaの配下) at level 8 on the 79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:07 2 / 2Killed by shadow at level 9 on the 2 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:40 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 16) |
| Magic | 41 (base 34) |
| Willpower | 23 (base 19) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | 215/215 |
| Mana | 198/198 |
| Healing Factor | 1.0545771506545 |
| Regeneration | 0.26364428766363 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +10% |
| 暗黒 | +10% |
| 酸 | +10% |
| 自然 | +5% |
| 火炎 | +17% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 冷気 | + 16%( 70%) |
| 火炎 | + 16%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:万色使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 5 電撃, 3 物理, 5 光, 4 冷気, 5 精神 の属性のダメージを数回無効化します。 |
Class Talents
| 魔術 / 熱学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 酸学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 機人 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 冷却学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 上級改造 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 爆発錬金 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 杖術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 鉱学 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 火炎封入 |
Quests
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える錬金術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:スタッフボルト(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 466 錬金ジルコン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
| 体防具 | 亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | ★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 暗黒)条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 112.13 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 224 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
| 指輪 | カッパーリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ツール | 清浄のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 122) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを122回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 頭防具 | 防護壁の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 首 | 断熱のカッパーアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+10% 火炎/+10% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| 光源 | 眩い狼工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+15% 精神 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
魔力増大のニレの魔術杖(武勇) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 火炎)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
276 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
63 錬金スピネル重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: マナ回復 10 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(298/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
122 錬金シトリン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
休憩中断。34ターン経過(中断理由:ダイアログが表示)
Bumotaはカッパーリング(感知)を装備した
2.50ゴールドを入手(★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)を変換)
0.95ゴールドを入手(清浄の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)を変換)
2.27ゴールドを入手(開花の苔むしたマインドスター(決意) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)を変換)
1.15ゴールドを入手(自然の苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)を変換)
0.05ゴールドを入手(カッパーリングを変換)
0.05ゴールドを入手(カッパーリングを変換)
昏き森へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
セーブ完了
今日は 3 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:58
今日は 4 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:25
今日は 5 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:40
移動 24ターン(中断理由:南東の方角に敵発見(ジグランス巡回部隊))
今日は 6 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 03:51
そこへの経路が見つかりません・・・
そこへの経路が見つかりません・・・
今日は 7 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:16
今日は 8 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 03:31
今日は 9 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:58
今日は 10 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:25



















































