









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Doctornull's Classes Reloaded 1.7.4Contains some new hybrid classes: Ascetic, Blood Mage, Creep, Flenser, Striker, Gravitic Infantry, Storm Warden, Transcendent Fist, Vector, and a few others. Details & discussion here:http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=38670 Yakri: I'm making a couple changes suggested in the mod thread, and testing for errors/incompatibilities in current version of TOME. All credit goes to Null, and FailPail for creating the creepfix. Changes: Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! New Alchemist 1.7.2Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Class: Spellweaver 1.7.6Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Frost Invoker 1.7.6Adds the Frost Invoker, a mage subclass. The Frost Invoker is a Cold-focused caster and unarmed fighter. Their primary stats are Magic and Dexterity. Generic: Frozen Core: Unarmed training with 40/80 Mag/Dex dam mods, and utility. Class: Hail: Offensive spells which can reduce the cd of Artic talents. Locked: Blizzard: Defense and debuffs focused on a single AoE spell. Talent icons from https://game-icons.net Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hunted 1.7.6A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Light From Below 1.7.6Below Eyal, something is calling. Deep in the tunnels, past the dwarven fortress of Iron Gate, you have stumbled upon a Light... This addon adds a new campaign set in the depths below the Iron Throne, during an unknown time period. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | New Alchemist |
| Level / Exp | 9 / 68% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 守护者考验时光 at level 7 on the 14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:13 0 / 4Killed by 编织者幼体 快乐幸福 at level 8 on the 14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:53 Killed by 守护者命运的霜雪 at level 8 on the 15 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:10 Killed by quasit at level 9 on the 50 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:14 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 13) |
| Magic | 40 (base 33) |
| Willpower | 22 (base 20) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 274/274 |
| Mana | 216/216 |
| Healing Factor | 1.1545771506545 |
| Regeneration | 0.28864428766363 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 43 |
| Accuracy | 12 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光系 | +47% |
| 闪电 | +10% |
| 精神 | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 13%( 70%) |
| 酸性 | + 17%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 寒冷 | + 17%( 70%) |
| 光系 | + 49%( 70%) |
| 闪电 | + 31%( 70%) |
| 火焰 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 41 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
| 法术 / 傀儡 | 1.44 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 宝石法术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 炼金药剂 | 1.30 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 爆炸 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 法杖格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 岩石炼金 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 稳固的力量之 (+2)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+2 属性变化:+2力量 物理豁免加成:+6(+5有效值) 精神豁免加成:+5(+4有效值) 缴械免疫:+26% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 闪电之 (+15%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+10%闪电 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 光系之 (+15%)法力编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+15%光系/+7%所有 伤害加成:+10%光系 法术豁免加成:+15(+7有效值) 法术强度:+2(+0有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 弹药袋 | 玛瑙石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
| 在手指上 | 能量之铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 法术强度:+6(+2有效值) 精神强度:+7(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在主手 | 紫衫群星法杖 生活之契约 (27-32 伤害, 4 护甲穿透, 光系 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.0-32.4 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低16闪避和豁免 抗性改变:+6%精神 伤害加成:+27%光系/+9%精神 获得技能: +1 法杖掌控 被击中回复灵能值:+0.04 灵能值上限:+10.00 法术强度:+12(+4有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 斗篷 | 钢铁王座之恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1力量/+1体质 生命上限:+31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (72强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 掌握之 (0.14法术/傀儡)钢项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 技能精通: +0.14 法术/傀儡 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
法师的法力风暴符文 (回复 868% 持续 10 回合 ; 43 法力瞬回; 冷却 18)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 868% 回复量持续 10 回合(总计 43 ),并立即回复 43 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
铁质双手斧 (12-18 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:12.0-18.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-51.0 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
残忍的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
紫衫群星法杖 黑色怪物 (23-28 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-27.6 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%暗影/+5%枯萎 伤害加成:+23%物理 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时回复法力:+2.00 法术暴击时回复活力:+2.00 法术强度:+12(+4有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+11%光系/+11%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
火焰抗性之清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+10%枯萎/+17%火焰/+10%自然 一套用皮革制成的皮甲。 |
精灵木胸甲 (4 闪避, 12 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 26 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 12.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+4(+4有效值) 疲劳值:+14% 属性变化:+3敏捷/+3意志/+3体质 抗性改变:+18%寒冷/+18%暗影/+18%自然 治疗加成:+25% 由树皮制成,做工相当精巧,重量很轻,却能提供很好的防护。 |
玛瑙石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
2 石榴石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
紫水晶装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 施法速度:+10% 当被用来强化装备时: 施法速度:+10% 当用作炼金炸弹时: 50%概率解除一项魔法负面状态 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+10有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+10有效值) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 当被用来强化装备时: 护甲值:+10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
傀儡 (Eilinirin的仆人)被眩晕!
傀儡 (Eilinirin的仆人)将伤害反射回 夸塞魔!
傀儡 (Eilinirin的仆人)将伤害反射回 兽人死灵法师!
傀儡 (Eilinirin的仆人)击中兽人死灵法师造成(29 护盾吸收), 14 寒冷 (14合计伤害).
傀儡 (Eilinirin的仆人)击中夸塞魔造成16 物理伤害。
兽人死灵法师击中Eilinirin造成297 寒冷伤害。
兽人死灵法师击中傀儡 (Eilinirin的仆人)造成(89 护盾吸收), 240 寒冷 (240合计伤害).
夸塞魔击中傀儡 (Eilinirin的仆人)造成80 物理伤害。
兽人死灵法师击杀了Eilinirin!
傀儡 (Eilinirin的仆人)未命中夸塞魔。
兽人死灵法师施放了符文:反射护盾.
兽人死灵法师的周围产生了一道护盾。
夸塞魔使用了盾牌连击.
傀儡 (Eilinirin的仆人)从眩晕中恢复。
角色切换至 Eilinirin 。
傀儡 (Eilinirin的仆人)将伤害反射回 夸塞魔!
傀儡 (Eilinirin的仆人)击中夸塞魔造成21 物理, 30 物理 (51合计伤害).
夸塞魔击中傀儡 (Eilinirin的仆人)造成102 物理, 146 物理 (248合计伤害).
玩家Eilinirin等级9科纳克人炼金术士(新版)被压爆而死,杀死他(她)的是一个夸塞魔,死在第1层,精灵废墟。
你已经没有剩余的生命了。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
夸塞魔击杀了傀儡 (Eilinirin的仆人)!
保存游戏...
保存完毕。
休息开始了...
技能 闪避姿态 已经可以使用。
休息了30回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。






















































