










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 34 / 3% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 6 on the 3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 23:09 3 / 3Killed by アエリガミラ血術師エルフ at level 26 on the 8 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:03 Killed by corrupted protosentient globula at level 27 on the 9 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:30 |
Primary Stats
| Strength | 31 (base 12) |
| Dexterity | 53 (base 20) |
| Constitution | 58 (base 12) |
| Magic | 114 (base 60) |
| Willpower | 33 (base 12) |
| Cunning | 72 (base 55) |
Resources
| Life | 511/511 |
| Mana | 72/72 |
| Paradox | 310 |
| Psi | 305/305 |
| Healing Factor | 1.4201339505268 |
| Regeneration | 0.3550334876317 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +60% |
| Spell | 0% |
| Global | +134.80975460217% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 205 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 56% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 81 |
| Crit Chance | 57% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +15% |
| 電撃 | +87% |
| 物理 | +20% |
| 時空 | +53% |
| 光 | +10% |
| 神秘 | +23% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +100% |
| 冷気 | +25% |
| 時空 | +50% |
| 物理 | +20% |
| 神秘 | +45% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 46 (60.516728982928%) |
| Defense | 71 |
| Ranged Defense | 71 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40.6 |
| Spell Save | 42.2 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 33%( 70%) |
| 冷気 | + 33%( 70%) |
| 暗黒 | + 48%( 70%) |
| All | + 26%( 70%) |
| 腐敗 | + 42%( 70%) |
| 電撃 | + 60%( 70%) |
| 物理 | + 45%( 70%) |
| 時空 | + 47%( 70%) |
| 酸 | + 35%( 70%) |
| 光 | + 48%( 70%) |
| 神秘 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 13% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 670 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 182 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 10 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 幻術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 時空 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 超能力 / ソリプシズム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力操作 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 空貫弓 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 二刀弓剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 時間操作 / 時間守護 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 轟雷 | 2.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 時間操作 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 呪縛 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.40 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 調和 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | ハリケーン |
| talent | シャローレの秘儀 |
| talent | 対熱バリア |
| talent | 対物理バリア |
| talent | 轟雷陣 |
| talent | ミラージュシールド |
| talent | 速度の本質 |
| talent | 兆し見 |
| talent | トラブルプラン |
| talent | 思念戦闘 |
| beneficial effect | 正しい認識を確立し、物事の本質を観測できています。速度が 12% 上昇しています。 覚者 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える戦士(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える錬金術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:719 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 ・ファイアワイアームの唾を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・クマの掌を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | イチイの矢筒陽光の紐 (17/17 パワー 48-66 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 47.5 - 66.5 依存能力値:42% 賢さ, 100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+16.0% 弾数:17 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の342ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+8 光/+16 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +20 電撃/+8 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +20 光 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 このアイテムは見た目が★タイフーンに変化している。・・・ |
| 頭防具 | 雨が降る帳竜革レザーハット (回避 0 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+8 魔力/+7 意志 耐性:+15% 腐敗/+3% 時空/+15% 暗黒/+6% 自然 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 腐敗/+9% 時空/+20% 神秘 物理セーブ+21 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 28 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
| 主武器 | ★マッドストーム条件: - 魔力 30 - 機敏 30 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:チェインライトニング発動(確率12% レベル3) 装備すると: 回避:+30 (+8 ティアー換算) 追加ダメージ(射撃):75 電撃 能力値変化:+10 機敏/+10 魔力 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 タレント:マスタリー: +0.50 魔術/轟雷 +0.50 魔術/風術 魔法パワー:+30 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 移動速度:+30% ゲームターン毎に近場の敵に自動で電撃弾を発射する。電撃属性の 154 から 308 ダメージ。これは魔力に依存し、対象を朦朧状態にすることがある。 スチールバンドで補強した竜骨弓だ。弧の部分には強烈な電撃を纏い、弦に沿って幾条もの稲妻が走っている。所有者の意志などお構いなしだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| ツール | イチイのトーテム(治癒)雷の支柱 (充填パワー 260) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間16%増加。. * HPが37回復. * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ★高速移動低速ブーツ (回避 0 アーマー 0)条件: - レベル 25 正体不明 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+6% 能力値変化:+8 機敏/+8 魔力/+8 意志/+8 賢さ 移動不能耐性:+600% ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 蒸気パワー: +5 (+2 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回まで累積する。一度に3マス移動できる。 使用するとタレント:トルネードが発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の100% 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象に向かってゆっくりと移動する竜巻を生み出します。これは相手の動きに合わせて追尾します。 竜巻は移動する毎に半径2マス以内の敵に電撃属性の 21.86 ダメージを与え、2マスノックバックさせます。 対象に当たると爆発を起こし、半径 3 マスに電撃属性の 116.55 ダメージと物理属性の 74.94 ダメージを与えます。これを受けた相手は全員ノックバックされます。 竜巻は20回まで追尾移動します。 ダメージは精神パワーに依存します。 雷竜タレントにポイントを振る毎に電撃耐性が1%上昇します。 ブーツが巻き起こす驚異現象! 軸足を固定し、蹴り足を高速移動させてみよう。回転して竜巻が起こせるぞ! |
| 指輪 | ゴールドリング霧の刈り自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+11 腕力/+6 耐久 耐性:+6% 腐敗/+9% 冷気/+8% 自然 耐性貫通:+15% 神秘 毒耐性:+13% 病気耐性:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ストラライトリングエロデツタ条件: - レベル 25 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を25低下 追加ダメージ(近接):21 物理 射撃追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を25低下 追加ダメージ(射撃):17 物理 能力値変化:+7 腕力/+1 魔力/+8 賢さ/+17 耐久 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで精気:+1.00 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+10.00 魔法クリティカル率:+2% 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| ベルト | ライミルダタ暴風の真鍮魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下21%を付与 能力値変化:+5 魔力 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 クリティカル倍率:+8.00% 積載量:+22 マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+29.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 籠手 | 不浄なる・Sootzeal (回避 0 アーマー 28)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+28 重装度:+21% 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を25低下 ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):26 精神/10 暗黒 近接反撃効果: ・38%の確率で腕力・機敏・耐久を35低下 ・24%の確率で与ダメージ低下21%を付与 能力値変化:+19 耐久 耐性:+12% 酸/+15% 物理/+6% 時空 耐性貫通:+10% 時空 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 念動力装備 | ★マッドストーム条件: - 魔力 30 - 機敏 30 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:チェインライトニング発動(確率12% レベル3) 装備すると: 回避:+30 (+8 ティアー換算) 追加ダメージ(射撃):75 電撃 能力値変化:+10 機敏/+10 魔力 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 タレント:マスタリー: +0.50 魔術/轟雷 +0.50 魔術/風術 魔法パワー:+30 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 移動速度:+30% ゲームターン毎に近場の敵に自動で電撃弾を発射する。電撃属性の 154 から 308 ダメージ。これは魔力に依存し、対象を朦朧状態にすることがある。 スチールバンドで補強した竜骨弓だ。弧の部分には強烈な電撃を纏い、弦に沿って幾条もの稲妻が走っている。所有者の意志などお構いなしだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| クローキング | ゴデツタカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)条件: - レベル 15 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+4 耐久 耐性:+9% 時空 耐性貫通:+25% 神秘/+20% 時空 ダメージ変化:+24% 時空 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.90 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| 首 | ★ブラックコア魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
| 体防具 | ★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 2 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは88でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 275; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 275 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 282.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 431.46 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 560; 持続時間 5; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 560 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
3 設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アシッドスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: アルケミストヘルパー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: アンチマジックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: アースストラップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ウイルスニードル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: オイルスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: クリスタルエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: クリスタルプレート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: サイキックデコイ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: シルバーフィルグリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スタビライザー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スタングレネード条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
8 設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
7 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ハンドキャノン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ハードショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: パワーチャージ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
6 設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フリーズエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フレアショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ブラックライト条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ブレインキャップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ブレインバスター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: プラントショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ヘッドランプ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトセントリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: マナコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: ライトニングコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: 歪曲フィールド発生装置条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 発蕁パウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐酸コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 限界突破軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 静水軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
カッパーリング眩い根絶やし工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+1 魔力 耐性:+6% 光 耐性貫通:+10% 冷気 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 赤外線視力:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
サメレデュア冷却の帳 (パワー 36-51 アーマー貫通 19)条件: - 魔力 35 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 36.5 - 51.1 依存能力値:150% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) シールド貫通(この武器のみ):+14% 追加ダメージ(近接):+9 冷気 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+3% 冷気/+6% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:60% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
★狡蛇のクローク (回避 20 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 このアイテムは見た目が透明化に変化している。・・・ |
硬革グローブメヤティラ (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を25低下 追加ダメージ(近接):7 神秘 能力値変化:+1 機敏/+8 魔力/+8 意志 耐性:+5% 神秘/+9% 精神 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 このアイテムは見た目が透明化に変化している。・・・ |
黒鳥の溶解 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+3 意志 耐性:+7% 冷気 ダメージ変化:+15% 暗黒 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+5.00% 近・射被弾時に調和値:+0.08 近・射被弾時にPsi:+0.04 革製の帽子だ。 |
流氷の帳硬革レザーハット (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 魔力/+8 意志/+3 賢さ/+14 耐久 耐性:+9% 酸/+6% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
マンゴリン凍り付いた毒蛇 (回避 18 アーマー 12)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 回避:+18 (+5 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+11 腕力/+7 機敏 耐性:+9% 腐敗/+6% 自然/+4% 全 ダメージ変化:+12% 冷気 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 134.7 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 40% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
565 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
空の風の化身 (掘削速度 25ターン)条件: - レベル 15 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+17 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+3 耐久 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 87 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By echa シャローレ 冒険者 レベル27
9 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:28 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By echa シャローレ 冒険者 レベル9
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:49 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By echa シャローレ 冒険者 レベル19
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:37 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By echa シャローレ 冒険者 レベル14
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:07 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By echa シャローレ 冒険者 レベル30
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:28 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By echa シャローレ 冒険者 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 20:45 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By echa シャローレ 冒険者 レベル20
27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:40 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By echa シャローレ 冒険者 レベル30
25 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:49 see stats
対・反魔法(ルナティック・アドベンチャー)
ラローレの一味となってジグランスを壊滅させた。By echa シャローレ 冒険者 レベル32
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:37 see stats
捕らわれの乙女救出(ルナティック・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By echa シャローレ 冒険者 レベル28
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:31 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By echa シャローレ 冒険者 レベル22
4 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:00 see stats
毒でもどうだね(ルナティック・アドベンチャー)
暗殺組織の一員になった。By echa シャローレ 冒険者 レベル21
68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:53 see stats
破滅の運び手(ルナティック・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By echa シャローレ 冒険者 レベル32
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:12 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By echa シャローレ 冒険者 レベル18
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:16 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By echa シャローレ 冒険者 レベル21
1 均衡の時 122 year of Ascendancy at 13:40 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By echa シャローレ 冒険者 レベル13
9 光明の月 122 year of Ascendancy at 16:26 see stats
Log
移動 10ターン(中断理由:北の方角に敵発見(ジグランス巡回部隊))
今日は 6 日。魅惑の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 09:50
移動 3ターン(中断理由:移動しませんでした。)
今日は 7 日。魅惑の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 05:21
エルフ古代遺跡への入口(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 4ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
今日は 8 日。魅惑の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 00:53
移動 8ターン(中断理由:南西の方角に敵発見(冒険者一行))
今日は 9 日。魅惑の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 07:35
今日は 10 日。魅惑の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 00:20
今日は 1 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 01:26
今日は 2 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 05:21
今日は 3 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 00:53
今日は 4 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 02:00
今日は 5 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 00:20
今日は 6 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 01:26
ハーフリングの古代遺跡(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)














































































































































































