
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Krog |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 20 / 51% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 16 on the 30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:10 0 / 6Killed by Horned Horror at level 16 on the 30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:55 Killed by naga myrmidon at level 19 on the 35 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:56 Killed by ベトゥルラウェブラックマンバ at level 19 on the 36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:16 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 76 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:01 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 77 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:24 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 12) |
| Dexterity | 35 (base 23) |
| Constitution | 26 (base 12) |
| Magic | 13 (base 12) |
| Willpower | 43 (base 25) |
| Cunning | 55 (base 48) |
Resources
| Hate | 109/109 |
| Equilibrium | 41 |
| Life | -500/357 |
| Steam | 100/100 |
| Psi | 70/290 |
| Healing Factor | 1.3316586254954 |
| Regeneration | 5.6595491583554 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 1 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 24 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 暗黒 | +14% |
| 火炎 | +5% |
| 酸 | +3% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +21% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +17% |
| 暗黒 | +6% |
| 酸 | +6% |
| 物理 | +10% |
| 自然 | +5% |
| 火炎 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (30%) |
| Defense | 32 |
| Ranged Defense | 32 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 37.2 |
| Spell Save | 29.2 |
| Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 9%( 70%) |
| 冷気 | + 54%( 70%) |
| 暗黒 | + 14%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 20%( 70%) |
| 電撃 | 0%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 3%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 41% |
| Confusion Resistance | 25% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 179 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -247 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 494 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は機敏に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 7.6 回復します。 起動すると蒸気が即 38 回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / サイコガンナー | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 重火器 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 想撃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / ソリプシズム | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 砲技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 近接兵装 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 超能力 / エナジー | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 念動力の鋼鉄弾 (21/21 パワー 21-25 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 21.0 - 25.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の170ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+9 物理 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 体防具 | ベロデヴェナ強化レザーアーマー (回避 12 アーマー 14)条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+14 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):8 火炎 追加ダメージ(射撃):8 火炎 能力値変化:+2 意志 耐性:+14% 物理/+14% 暗黒/+20% 腐敗/+23% 火炎/+19% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 魔法クリティカルでマナ:+1.00 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+15 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+1 レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | ★工士の二連銃条件: - 機敏 20 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ倍率:50% 射程:+4 飛行速度:+600% 複数回攻撃:+2 追加ダメージ(射撃):+5 物理 リソース消費:3.0 蒸気 同時に2発の弾丸を撃つ銃の試作品らしい。設計は稚拙だが動作はするようだ。 |
| ツール | 雹の一切れトネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 188) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+4 回避:+15 (+8 ティアー換算) 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+20% 火炎/+10% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 使用すると敵1体に自然属性の227ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間16%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | エメラレーマ (回避 0 アーマー 5)工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+5 意志/+6 賢さ/+3 耐久 耐性:+8% 火炎/+10% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+30 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+27 (+9 ティアー換算) 光源範囲:+1 透明視:+3 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | エレキラ硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+2 意志/+2 耐久 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 酸/+5% 火炎 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+4.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 指輪 | スティールリングベレリン超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+9% 自然 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 混乱耐性:+25% テレポート耐性:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ベルルダンネ癒す意志工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: ダメージ変化:+21% 自然 スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+4.00 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト黒鳥の戦超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下22%を付与 能力値変化:+1 機敏/+1 魔力 ダメージ変化:+3% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 苔むしたマインドスターデラレゴニク (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏 耐性:+3% 酸/+6% 火炎/+9% 精神 耐性貫通:+7% 精神/+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 精神/+8% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP下限値:-60.00 最大憎悪:+3.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 頭防具 | アディヴェナ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏 耐性:+6% 冷気 呼吸可能:水 最大Psi:+10.00 精神クリティカル率:+4% レザーハットだ。カッコイイ。 |
| クローキング | シラダダ盲目の一切れ (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 耐性:+3% 自然 ダメージ変化:+3% 暗黒 HP回復倍率:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 断熱のカッパーアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+10% 火炎/+10% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 念動力装備 | 腐食の鋼鉄製スチームガン(強健)条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% 命中時に半径2マスにダメージ: +10 酸/+12 自然 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: アーマー貫通:+6 能力値変化:+7 耐久/+6 意志 耐性貫通:+6% 酸/+5% 自然 最大HP:+23.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは100でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 62%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 80% クールダウン 62% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器 (効果量 81% / クールダウン 55%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 81% クールダウン 55% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 42; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 42 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 46; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 46 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 22% 精神; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 233 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
巨人のカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールリング太陽の岩 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性貫通:+20% 暗黒/+10% 光 ダメージ変化:+6% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(自然)(+24%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★献身の槌 (パワー 31-43 アーマー貫通 6)条件: - 賢さ 24 - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 我が身を惜しまぬ者に忍耐は宿ると謂う。 ベースパワー: 31.0 - 43.4 依存能力値:20% 賢さ, 90% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +50 魔素燃焼 装備すると: 耐性:+15% 神秘/+20% 腐敗 かのクログはいつも片手に剣を持ち、もう一方にメイスを構えていたと言われている。片方の手はジグランスの言葉を広めるため。もう片方はその言葉が完璧に伝わるように。このメイスは件のクログが艱難辛苦に耐え、魔法使い共に致命の一撃を加えんとした志の証である。元の所持者は日頃これで、身の程知らずの魔法使いを滅多打ちにしていた。そういう風にして魔法を封じたのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールハンドアクス(損壊) (パワー 10-15 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 10.5 - 14.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 回避:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。樫の野生 (パワー 11-14 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+5% 神秘/+9% 自然 耐性貫通:+10% 自然 クリティカル倍率:+16.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
明察の苔むしたマインドスター(生命) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+6.00% HP自動回復:+0.60 最大HP:+11.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★シグナルガン条件: - 機敏 20 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ倍率:125% 射程:+7 飛行速度:+300% ダメージ変換:80% 炎上 リソース消費:2.0 蒸気 使用するとタレント:閃光照明弾が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:4 飛行速度:即時命中 タレント説明:指定した地点に矢を撃ち、敵を 3 ターン盲目状態にします。敵は2ターンの間マークされ、半径 2 マスを 5 ターンの間照らします。照らし出された敵は回避と隠密の効果量が 15 低下し、不可視効果による恩恵を受けられなくなります。 盲目の付与確率は命中に依存し、回避低下量は機敏に依存します。 ずんぐりとした変わった銃だ。銃身が大きく、赤い。 |
★ティターン条件: - 機敏 20 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 攻撃速度:100% ダメージ倍率:175% 射程:+3 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 あらゆる敵を灰塵へと帰さしめる銃だ。近場の相手に限られるが。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの矢筒雨雲の殺し (18/18 パワー 24-34 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 24.0 - 33.6 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:18 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを24%低下 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の170ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+20 酸/+14 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃/+20 酸 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
鉄弾 (20/20 パワー 14-17 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 14.0 - 16.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:20 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。サラツタ (回避 5 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 耐性:+24% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+16% 自然 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 切り傷耐性:+10% 武器解除耐性:+20% HP自動回復:+2.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー(壮者) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 最大HP:+26.00 鎖かたびらだ。 |
ボケダール自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 電撃/+6% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% HP自動回復:+0.90 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+12% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ヴェロダツタ不死の偶像工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 自然 ダメージ追加:+18% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大Psi:+10.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クロークコーロネグ (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-2% 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 耐性:+9% 酸 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク森の大逆 (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 ・10%の確率でアーマーを24%低下 耐性:+3% 酸/+12% 冷気/+6% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
閃光の密集 (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ/+1 耐久 物理セーブ+19 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) HP下限値:-20.00 レザーブーツ一式だ。 |
イシカク (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+4 機敏/+1 耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 盲目耐性:+10% 病気耐性:+10% スタミナ自動回復:+2.00 赤外線視力:+3 レザーブーツ一式だ。 |
★クリストルの星界帯 (回避 0 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+8% 暗黒/+8% 時空 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒/+8% 時空 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法命中時に発動:塵は塵に(確率10% レベル2) 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着けていたという。布地の表面に無数の星を映し出し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火刑の硬革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 2) 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+2 近接反撃効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 賢さ/+3 機敏 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:4 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アルダン粗皮レザーハット (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+6 耐久 耐性貫通:+25% 物理 物理セーブ+24 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
ベロリアスラ (回避 25 アーマー 9)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+25 (+11 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 時空 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% 移動不能耐性:+10% HP自動回復:+4.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
185 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
鉄製ツルハシ溶岩の黙殺 (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+6% 自然/+9% 火炎 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ雷撃の大蜂 (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+1 腕力/+5 意志 耐性:+11% 自然 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 自然 シールド貫通:+30% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By E-cha クログ 冒険者 レベル12
5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:09 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By E-cha クログ 冒険者 レベル5
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 16:26 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By E-cha クログ 冒険者 レベル15
29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:10 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By E-cha クログ 冒険者 レベル10
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 05:01 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By E-cha クログ 冒険者 レベル20
37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:18 see stats
反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By E-cha クログ 冒険者 レベル20
65 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:40 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By E-cha クログ 冒険者 レベル18
34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:53 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By E-cha クログ 冒険者 レベル20
37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:02 see stats
Log
E-chaはダメージを一部Psiに転嫁した!
ハリケーン(テンペストのアーキス)はE-chaに(46 反魔法), (9 氷牢), 3 Psi転嫁, 9 電撃ダメージを与えた(合計12)
17ダメージを逸らした!
E-cha は抵抗した!
E-chaはダメージを一部Psiに転嫁した!
E-chaは氷牢に12 精神, 60 火炎ダメージを与えた(合計70)
近接反撃ダメージは氷牢に5 酸ダメージを与えた。
物体はE-chaに(17 ディフレクト), (142 氷牢), 43 Psi転嫁, 155 電撃ダメージを与えた(合計198)
E-chaはダメージを一部Psiに転嫁した!
ハリケーン(テンペストのアーキス)はE-chaに(41 氷牢), 13 Psi転嫁, 45 電撃ダメージを与えた(合計58)
16ダメージを逸らした!
E-cha は抵抗した!
E-chaはデバフ・感電に耐えた!
E-chaはダメージを一部Psiに転嫁した!
テンペストのアーキスのショックはE-chaに(16 ディフレクト), (75 氷牢), 23 Psi転嫁, 82 電撃ダメージを与えた(合計105)
ハリケーン(テンペストのアーキス)はE-chaに(33 氷牢), 10 Psi転嫁, 36 電撃ダメージを与えた(合計46)
E-chaは氷牢から解放された。
17ダメージを逸らした!
E-chaはダメージを一部Psiに転嫁した!
テンペストのアーキスのマナスラストはE-chaに(17 ディフレクト), 10 Psi転嫁, 38 神秘ダメージを与えた(合計48)
E-chaはダメージを一部Psiに転嫁した!
ハリケーン(テンペストのアーキス)はE-chaに21 Psi転嫁, 76 電撃ダメージを与えた(合計97)
17ダメージを逸らした!
E-chaはダメージを一部Psiに転嫁した!
物体はE-chaに(17 ディフレクト), 81 Psi転嫁, 292 電撃ダメージを与えた(合計373)
E-cha(レベル20 クログ 冒険者)は稲妻を受けて冒険を終えた。下手人はテンペストのアーキス 死体は電撃を用いた狂気の蘇生実験に使われ 2階 嵐吹く山頂



































































































































































