










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Archer |
Level / Exp | 5 / 92% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by thief at level 5 on the 2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 09:07 0 / 4Killed by thief at level 5 on the 2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 09:30 Killed by elven tempest at level 5 on the 2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 16:12 Killed by elven tempest at level 5 on the 2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 16:24 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 16) |
Dexterity | 25 (base 24) |
Constitution | 14 (base 12) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 15 (base 12) |
Resources
Life | -20/169 |
Stamina | 132/132 |
Healing Factor | 1.1372895330003 |
Regeneration | 0.28432238325007 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 18.097534654637 |
See Invisible | 18.097534654637 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 6% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 5 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 6% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光 | +10% |
冷気 | +4% |
火炎 | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (38.594633868923%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
電撃 | + 15%( 70%) |
冷気 | + 11%( 70%) |
火炎 | + 5%( 70%) |
光 | + 30%( 70%) |
物理 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 108 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 70 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 19.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:20 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+6 火炎 装備すると: ダメージ変化:+9% 火炎 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の110ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 機敏 11 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+5 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 冷気 耐性:+5% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+15% 電撃 レザーアーマーだ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは56でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
![]() ハーブ物:高揚 (耐性 16% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:酸波(サイキック) (ダメージ 64; 持続時間 4; クールダウン 20) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 63.60 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 炎上のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 28-43 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 28.5 - 42.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 炎上のアイアンダガー(浸食) (パワー 10-13 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 炎上のアイアンダガー(陽光) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 光 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 ダメージ追加:+5% 不死者 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 潮流の楔 (パワー 18-28 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.5 - 27.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を2ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 命中時に半径1マスにダメージ: +4 酸 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+10% 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 明察のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.50 精神パワー:+4 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() クサター苦しむ骨 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 酸) 条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+3% 時空 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+10% 酸/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 大地のニレの邪術杖(照明) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+2 重装度:+2% 回避:+5 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 56.22 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 大地のニレの魔術杖(武勇) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+3 重装度:+4% ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔力光のニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.10 最大マナ:+32.00 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() アイアンハンドアクス(逆説) (パワー 13-18 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 時空 装備すると: 耐性:+5% 時空 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 亜麻布ローブ(鉄壁) (回避 2 アーマー 2) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+7% 全 物理セーブ+15 (+13 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 清浄の粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+12% 腐敗/+15% 冷気/+11% 自然 レザーアーマーだ。 |
![]() 清浄の粗皮レザーアーマー(耐火) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+11% 腐敗/+16% 火炎/+10% 自然 レザーアーマーだ。 |
![]() アイアンシールド(耐冷)(+15%) (回避 0 アーマー 2, ブロック値 19) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 耐性:+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 防御強化のアイアンシールド (回避 0 アーマー 3, ブロック値 39) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー36 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
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呪斬は矢弾を撃った!
出血(呪斬)はエルフのテンペストに9 物理ダメージを与えた。
遅行毒(呪斬)はエルフのテンペストに16 自然ダメージを与えた。
呪斬の射撃はエルフのテンペストに39 物理, 7 火炎ダメージを与えた(合計46)
サンダーストームはSlashに26 電撃ダメージを与えた。
エルフのテンペストの攻撃はSlashに躱された。
呪斬は矢弾を撃った!
出血(呪斬)はエルフのテンペストに9 物理ダメージを与えた。
遅行毒(呪斬)はエルフのテンペストに16 自然ダメージを与えた。
呪斬の射撃はエルフのテンペストに38 物理, 7 火炎ダメージを与えた(合計45)
サンダーストームはSlashに12 電撃ダメージを与えた。
エルフのテンペストはライトニングを唱えた。
エルフのテンペストはSlashに111 電撃ダメージを与えた。
豪雨の矢のクールダウン完了。
狙い撃ちのクールダウン完了。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
呪斬は矢弾を撃った!
出血(呪斬)はエルフのテンペストに9 物理ダメージを与えた。
呪斬の射撃はエルフのテンペストに52 物理, 7 火炎ダメージを与えた(合計59)
遅行毒(呪斬)はエルフのテンペストに16 自然ダメージを与えた。
サンダーストームはSlashに16 電撃ダメージを与えた。
エルフのテンペストの攻撃はSlashに躱された。
呪斬は矢弾を撃った!
エルフのテンペストから毒が抜けた。
エルフのテンペストの出血が止まった。
サンダーストームはSlashに25 電撃ダメージを与えた。
Slash(レベル5 シャローレ 射手)は電流を流されて冒険を終えた。下手人はエルフのテンペスト 1階 ラローレの野営地