









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 16 / 41% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by イジルラルレ警備兵エルフ at level 11 on the 3 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:30 0 / 6Killed by ツブヴィアエルフのテンペスト at level 13 on the 10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:07 Killed by ガンタレット at level 13 on the 10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:41 Killed by ベリラ影法師 at level 15 on the 17 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:50 Killed by ベリラ影法師 at level 15 on the 17 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:06 Killed by ベルセバ警備兵エルフ at level 16 on the 22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:39 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 13) |
| Dexterity | 44 (base 40) |
| Constitution | 40 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 32 (base 28) |
Resources
| Life | -207/560 |
| Stamina | 133/148 |
| Healing Factor | 1.5222297605397 |
| Regeneration | 62.183008113495 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +83.333333333333% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 33.300317620788 |
| See Invisible | 33.300317620788 |
Offense: Barehand
| Damage | 62 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 5 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +10% |
| 光 | +12% |
| 冷気 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +5% |
| 物理 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (44.574340358689%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 63 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 9%( 70%) |
| 冷気 | + 24%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 11%( 70%) |
| 時空 | + 9%( 70%) |
| 火炎 | + 12%( 70%) |
| 酸 | + 16%( 70%) |
| 物理 | + 11%( 70%) |
| 自然 | + 25%( 70%) |
| 神秘 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 28% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 武術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 組技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 茨に捕らわれています。毎ターン自然属性の 10 のダメージを受けます。また、速度が 20% 低下しています。 縛法・絡棘 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 17% の確率で自動反撃を行います(残り 1.5 回) 交差法 |
| beneficial effect | 回避が 14 上昇しています。 足さばき |
| beneficial effect | 命中が 35 クリティカル率 18% それぞれ上昇しています。 ボディコントロール |
| beneficial effect | HP自動回復量が 33 上昇しています。 リカバリー |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | トロル皮の加工レザーアーマー(深海) (回避 6 アーマー 5)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+5 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+5% 酸/+6% 冷気 呼吸可能:水 HP自動回復:+3.90 最大HP:+30.00 HP回復倍率:+10% レザーアーマーだ。 |
| ツール | グローロセノール鉄製ツルハシ (掘削速度 31ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+1 耐久 HP下限値:-60.00 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | カッパーリング(自然)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 盗賊のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ザノンネ自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 酸/+7% 火炎/+7% 冷気/+6% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | エラブレウィン粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+1 能力値変化:+6 運/+4 機敏 耐性貫通:+5% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 隠密:+6 HP下限値:-80.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 硬革グローブ発光する虚無 (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 光源範囲:+3 HP回復倍率:+5% 徒手格闘時: ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 亜麻布クロークトールレルディル (回避 21 アーマー 2)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+21 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性:+3% 精神 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 戦士のカッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 物理 スタミナ自動回復:+0.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ベロツタ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 耐久 耐性:+3% 時空/+6% 冷気 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+15% 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 蜘蛛の粉砕真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+12% 光 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 261; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 261 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 169; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 169 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 499%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 499% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベシウィン 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+3 アーマー:+4 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを15%低下 能力値変化:+2 意志 耐性:+2% 物理 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+11% 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のカッパーアミュレット(機敏)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+11% 時空 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(冷気)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雪の報復 (パワー 15-22 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 22.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +4 冷気 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+15% 腐敗 最大マナ:+20.00 最大精気:+30.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★黄金の三方刃「真実」 (パワー 49-78 アーマー貫通 9) 条件: - 意志 18 - 腕力 18 - 賢さ 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.0 - 78.4 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★インビジブルソード (パワー 26-42 アーマー貫通 25) 条件: - 魔力 18 魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.0 - 41.6 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +30 封術沈黙 装備すると: マナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールグレートソードザナレスタ (パワー 22-35 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 22.0 - 35.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+9% 物理 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩のトネリコの弓(電撃) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+8 電撃 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+12% 電撃 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。サリリン (パワー 11-15 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 光/+3% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のアイアンロングソード(魔導) (パワー 12-17 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志/+2 魔力 武器解除耐性:+21% 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。苔むしたマインドスター(明晰) (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+13.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中の粗皮レザースリング(刺射) 条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.0% 耐性貫通:+5% 全 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの魔術杖(照明) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘) 条件: - 魔力 11 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 40.30 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の光輝 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 光) 条件: - 魔力 11 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+5% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然/+12% 火炎/+6% 暗黒/+10% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 40.30 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のアイアンハンドアクス(転移) (パワー 12-16 アーマー貫通 8) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 シールド貫通(この武器のみ):+11% 片手持ちの戦斧だ。 |
粗皮ベルト重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハロドール 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 冷気/+3% 自然/+6% 時空 沈黙耐性:+20% 最大HP:+36.00 精神クリティカル率:+3% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
コーリハララク亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+4 機敏 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカル率:+3% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
盲目の地を這う者亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 能力値変化:+2 機敏/+1 意志/+2 賢さ ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+5.00% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
懲罰者の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+7% 全 クリティカル倍率:+11.00% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカルでPsi:+1.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+13.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ボリハラネグ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-2% 能力値変化:+7 賢さ 積載量:+21 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+11% レザーブーツ一式だ。 |
有毒の詠唱粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 賢さ/+2 耐久 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 武器解除耐性:+20% レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:火炎弾発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 7 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 32.40 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘時: ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
アイアンガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 徒手格闘時: ベースパワー: 16.0 - 22.4 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力 徒手格闘時: ベースパワー: 20.5 - 22.6 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:125% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
アイアンヘルムギロドラライン (回避 10 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+3 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+5 機敏/+2 意志/+2 賢さ/+1 耐久 HP下限値:-20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンヘルム(深海) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+6% 冷気 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イズレンネアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 電撃/+5% 神秘/+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 精神 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ベロセマ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+2 機敏/+2 耐久 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽(光)(+16%) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 光 ダメージ変化:+11% 光 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃の粗皮レザーキャップ(知識) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+2 賢さ/+2 意志 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 88.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 38% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) Psi自動回復:+0.12 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不落のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 最大HP:+32.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザーアーマー(深海) (回避 6 アーマー 6) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+6% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+16% 酸 レザーアーマーだ。 |
精錬の刺激 (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+6% 物理 耐性貫通:+10% 暗黒/+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
輝きの秩序粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+3% 光/+6% 火炎 HP自動回復:+3.00 最大HP:+34.00 光源範囲:+1 HP回復倍率:+10% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, ブロック値 43) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):2 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のトネリコの矢筒(旋風) (12/12 パワー 23-32 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:12 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・24%の確率で各種セーブと回避を17低下 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の138ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+8 精神 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは52でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタンゼレマ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+1 腕力 耐性:+9% 時空 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハノラササス明るい戦士 (14/14 パワー 14-17 アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 14.0 - 16.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:14 追加ダメージ(射撃):+20 光/+10 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +12 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +6 冷気/+4 精神/+8 光 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。堕落の漂着鋼鉄弾 (14/14 パワー 29-35 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 29.0 - 34.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+11.5% 弾数:14 武器命中時: ・10%の確率で速度が42%低下 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の89ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の193ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+7 物理/+19 冷気/+4 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +8 自然/+6 冷気 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
デーラマスアイアントルク(突風撃) (充填パワー 110) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 能力値変化:+2 賢さ 透明視:+9 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の110ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Ulchfi コーナック 格闘士 レベル12
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:00 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Ulchfi コーナック 格闘士 レベル15
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:02 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Ulchfi コーナック 格闘士 レベル10
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:34 see stats
Log
ベルセバ警備兵エルフは聖なる憤撃を唱えた。
ベルセバ警備兵エルフの魔法がクリティカル!
ベルセバ警備兵エルフの魔法がクリティカル!
近接反撃ダメージはベルセバ警備兵エルフに(1 吸収), 1 自然, (1 吸収), 1 自然, (1 吸収), 1 自然ダメージを与えた(合計3)
輝く護りはUlchfiに17 光, 3 酸, 14 光ダメージを与えた(合計34)
ベルセバ警備兵エルフはUlchfiに90 物理, 3 酸, 14 光, 36 物理, 3 酸, 14 光, 103 光ダメージを与えた(合計263)
ベルセバ警備兵エルフは火炎リッチ虫に126 光ダメージを与えた。
ベルセバ警備兵エルフは軍犬に116 光ダメージを与えた。
ベルセバ警備兵エルフはエルフの傷痍兵に131 光ダメージを与えた。
ベルセバ警備兵エルフはポーレダトラエルフの傷痍兵に124 光ダメージを与えた。
輝く護りはベルセバ警備兵エルフに10回復, 10回復, 10回復ダメージを与えた(合計0) [31回復]
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
火炎リッチ虫の理力攻撃がクリティカル!
火炎リッチ虫はUlchfiに77 火炎ダメージを与えた。
縛法・絡棘(ポーレダトラエルフの傷痍兵)はUlchfiに4 自然ダメージを与えた。
ポーレダトラエルフの傷痍兵は流血刃を使った。
ポーレダトラエルフの傷痍兵の攻撃はUlchfiに躱された。
ポーレダトラエルフの傷痍兵の攻撃はUlchfiに躱された。
ベルセバ警備兵エルフの攻撃はUlchfiに躱された。
Ulchfiの攻撃がポーレダトラエルフの傷痍兵にクリティカル!
Ulchfiはポーレダトラエルフの傷痍兵に100 物理ダメージを与えた。
Ulchfiの急速再生が止まった。
Ulchfiは痛みを感じるようになった。
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
火炎リッチ虫はUlchfiに63 火炎ダメージを与えた。
縛法・絡棘(ポーレダトラエルフの傷痍兵)はUlchfiに4 自然ダメージを与えた。
ポーレダトラエルフの傷痍兵は右撃左癒を使った。
強大な存在が倒れ、力が流れ込んでくるのを感じた
ベルセバ警備兵エルフの攻撃がUlchfiにクリティカル!









































































































