









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Highlight Antimagic Disruptors 1.7.0Adds game option "UI | Hilight arcane-disrupting equipment", which hilights in the equipment display any worn or wielded arcane-disrupting equipment that is causing the Antimagic Disruption effect. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 11 / 97% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by cold drake hatchling at level 7 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 23:35 0 / 6Killed by 盗贼 考验符文 at level 8 on the 2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:51 Killed by 盗贼 考验符文 at level 8 on the 3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 00:30 Killed by 盗贼 考验符文 at level 8 on the 3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 00:42 Killed by 盗贼 考验符文 at level 8 on the 3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 03:26 Killed by thief at level 11 on the 36 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:57 |
Primary Stats
| Strength | 39 (base 29) |
| Dexterity | 20 (base 15) |
| Constitution | 36 (base 28) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | -15/433 |
| Stamina | 6/142 |
| Healing Factor | 1.3079202340232 |
| Regeneration | 8.0437094392429 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.6666666666667 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +9% |
| 精神 | +5% |
| 物理 | +13% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (30%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 7%( 70%) |
| 精神 | + 11%( 70%) |
| 酸性 | + 10%( 70%) |
| 枯萎 | + 16%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 灵能力者的屠杀之矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀+手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/灵能力量 词缀:灵能力者/屠杀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 命中 +6(+3有效) 物理强度 +8(+3有效) 护甲穿透 +5 近战命中 7 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 枯萎 +7% 精神 法术豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+6有效) 法术豁免 +12(+6有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
| 主护甲 | 巨魔的命令之鞣制皮甲 (13 闪避, 8 护甲)2阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:巨魔/命令 装备时: 属性 +1灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +13(+6有效) 精神豁免 +10(+5有效) 生命值 +32.00 生命回复 +4.90 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在腰间 | 空虚开膛手 猎物的群魔1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: 属性 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 暗影 抗性穿透 +5% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +6% 酸性 +3% 暗影 +6% 枯萎 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 侵蚀之钢化双手斧 (20-30 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 30.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +14 自然 沉重的双手斧。 |
| 工具 | 清除的清晰思维之铜质项圈 [能量 2] (25 冷却)2阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维/清除 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 让所有护符进入25回合冷却 100%几率解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 斗篷 | 钢铁王座之羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲)3阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +2力量 +3体质 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 魔力的许愿者1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: 属性 +2力量 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 ------ 防御 ------ 状态免疫 +10% 疾病 ------ 其他 ------ 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 灵巧之 (+3)放松的铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:放松/灵巧 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 生命回复 +1.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
心灵的传送符文 (范围 57; 冷却 15)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 57 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
强化之榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害)1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:强化 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 法术暴击 +7% 法术强度 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
华美天堂 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 枯萎 伤害)2阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 装备需求: - 魔力 16 词缀:照明 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 枯萎 抗性穿透 +15% 精神 法术暴击 +2% 法术强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 抗性 +6% 枯萎 状态免疫 +10% 毒素 ------ 其他 ------ 光照 +3 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 40.08 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
闪烁的白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 物理 伤害)2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 16 词缀:闪烁 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 物理 法术暴击 +2% 法术强度 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.15 法力回复 +34.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
战争使者的钢化双手斧 (22-34 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀+双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:战争使者 当作武器使用时: 武器伤害 22.5 - 33.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +9% 物理 物理强度 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +20% 缴械 沉重的双手斧。 |
铁质巨锤 (18-26 伤害, 1 护甲穿透)1阶普通巨锤双手武器(5.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 17.5 - 26.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 沉重的双手巨锤。 |
铁质大剑 (14-22 伤害, 1 护甲穿透)1阶普通大剑双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 14.0 - 22.4 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 沉重的双手大剑。 |
仇恨的侵蚀之铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:仇恨/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 25.6 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +9 自然 +7 暗影 特定生物增伤 +9% 生命 沉重的双手大剑。 |
钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透)2阶普通大剑双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 23.5 - 37.6 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 沉重的双手大剑。 |
钢剑 (17-24 伤害, 3 护甲穿透)2阶普通长剑单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 23.8 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 锋利,长而致命。 |
影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 32 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 暗影 命中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 装备时: 属性 +4灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 暗影 潜行 +10 黑夜降临: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 39.35 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
飞驰之鞣皮投石索2阶词缀+投石索单手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:飞驰 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +8 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +5.0% 命中 +8(+4有效) 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
健忘之一袋钢制子弹 (11/15, 20-24 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀+子弹弹药(3.0负重) 灵能力量 词缀:健忘 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 15 命中时: * 50%几率将一个技能打入2回合冷却(需通过混乱免疫) 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 22 格挡)1阶普通盾牌护甲(7.0负重) 装备需求: - 盾牌使用训练 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
爆裂的弹片之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 40 格挡)2阶词缀++盾牌护甲(7.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 盾牌使用训练 词缀:弹片/爆裂 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到181物理伤害(1/回合) 近战反伤 4 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +10% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 奥术 法术暴击 +15% 法术强度 +15(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
巨魔的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:巨魔 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 生命值 +35.00 生命回复 +5.20 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)1阶普通重甲护甲(14.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
清除的火焰抗性之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:清除/火焰抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) 抗性 +11% 枯萎 +15% 火焰 +11% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 生命值 +31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.40 体力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
灵能力者的力量之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:力量/灵能力者 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 物理强度 +6(+2有效) 近战命中 6 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 精神 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶普通头部护甲(3.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
力量之 (+3)铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
4 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度29回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 其他 ------ 暗视 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
Log
PB中毒了!
小偷击中PB造成18 物理, 17 物理 (35合计伤害).
盗贼击中PB造成7 光系, 5 精神 (12合计伤害).
强盗未命中PB。
某物向PB发起一次近战暴击!
某物击中PB造成25 物理, 20 物理 (45合计伤害).
强盗击中PB造成13 物理伤害。
小偷的致命毒素击中PB造成12 自然伤害。
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小偷使用了缴械.
PB豁免了效果“缴械”!
小偷击中PB造成17 物理, 8 物理 (24合计伤害).
盗贼击中PB造成24 物理, 12 物理, 7 光系, 5 精神 (48合计伤害).
某物召唤了某物!
某物召唤了某物!
某物向PB发起一次近战暴击!
PB被酸液覆盖!
PB速度减慢了。
盗贼击中PB造成20 物理, 12 物理 (33合计伤害).
某物击中PB造成32 物理, 13 物理 (45合计伤害).
强盗击中PB造成24 物理, 13 物理 (37合计伤害).
强盗重新感受到疼痛。
盗贼的酸液飞溅击中PB造成3 酸性伤害。
小偷的致命毒素击中PB造成12 自然伤害。
盗贼向PB发起一次近战暴击!
小偷向PB发起一次近战暴击!
小偷击中PB造成22 物理伤害。
盗贼击中PB造成24 物理, 19 物理, 7 光系, 5 精神 (54合计伤害).
玩家PB等级11高等人类狂战士被五马分尸而死,杀死他(她)的是一个小偷,死在第3层,古老树林。









































































