

















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Kruk Yeti |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 50 / 3098% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 102 (base 29) |
| Dexterity | 84 (base 60) |
| Constitution | 104 (base 60) |
| Magic | 33 (base 10) |
| Willpower | 44 (base 10) |
| Cunning | 133.6 (base 60) |
Resources
| Mana | 464/464 |
| Life | 1618/1618 |
| Positive | 166/177 |
| Stamina | 230/362 |
| Steam | 62/115 |
| Healing Factor | 1.8646107254318 |
| Regeneration | 82.509024600357 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| See Stealth | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 116 |
| Accuracy | 72 |
| Crit Chance | 75% |
| APR | 23 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 116 |
| Accuracy | 72 |
| Crit Chance | 75% |
| APR | 23 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 63 |
| Crit Chance | 49% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 77 |
| Crit Chance | 56% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +43% |
| 暗黒 | +14% |
| All | +8% |
| 電撃 | +21% |
| 火炎 | +15% |
| 酸 | +23% |
| 光 | +28% |
| 神秘 | +23% |
| 物理 | +86% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
| 冷気 | +25% |
| 火炎 | +25% |
| 物理 | +9% |
| 神秘 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 87 (93.292302510663%) |
| Defense | 82 |
| Ranged Defense | 82 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 81 |
| Spell Save | 45 |
| Mental Save | 53 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 39%( 70%) |
| 電撃 | + 67%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 火炎 | + 64%( 70%) |
| 酸 | + 60%( 70%) |
| 物理 | + 69%( 70%) |
| 自然 | + 47%( 70%) |
| All | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 14.8 回復します。 起動すると蒸気が即 74 回復します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 179% クールダウン 50% で軟膏を使用できます。 効果量は耐久に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 166% クールダウン 51% で軟膏を使用できます。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 16.8 回復します。 起動すると蒸気が即 84 回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 208 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 工士 / 銃器訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 工士 / 跳技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 自動機械 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 弾丸改造 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 回避装置 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 銃士 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / イエティ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 耐性の歌 |
| talent | 自動式メタルクローク |
| talent | カウンターガン |
| talent | 兆し見 |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 内蔵型回復システム |
| beneficial effect | 火炎のオーラを纏っています。火炎、光、電撃の属性吸収が +45% 火炎軟膏 |
| detrimental effect | 激しい動きをしたばかりで息が切れてます。「移動術」ツリーのスタミナ消費量が 51% 増加しています。 息切れ |
| beneficial effect | 回避が 20 上昇しています。 足さばき |
| beneficial effect | 自然属性ダメージを 23% 軽減します。 予測シールド |
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密筋組織1つにつき滅びし都の超能力マシンから大きな見返りが貰える。 奇妙な超能力マシンの言葉に従い、見返りを貰った。これで本当によかったのだろうか・・・ | 終了 |
噴霧の宮殿で火口を発見した。この星の中心に繋がっている。 イヤルの中心へ奇形化した不気味なジャイアントたちが姿を現した。奴らの正体を突き止めねば! イヤルの奥底でこの惨事の元凶を見出した。死せる神アマクテル! | 終了 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 卵は十分集めた。 砂壁を掘り、暁の門の下に出た。 | 遂行中 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 | 遂行中 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう カルターを始末した。お宝ゲット! | 終了 |
廃墟となった暁の門を後にしようとしたとき、妙な地響きを感じた。発生源はこの近くのようだ。 壊れたモグラ・残す敵はあと2つ調べてみると巨大な機械モグラを発見。疑いようもなくスチームジャイアントのものだ * 化け物どもとスチームジャイアントどもを葬り去った。これで「噴霧の宮殿」側は事態を把握できない。 | 終了 |
「蒸気採掘場」はアトモス族の要衝だ。必要なエネルギーは殆どここから供給を受けている。 採掘場をぶっ飛ばせ「噴霧の宮殿」を襲撃するならエネルギーの供給を絶っておかねばならない。巨大バルブを3つ全て破壊しよう。そうすれば宮殿の守りは薄くなる。 第一バルブを破壊した。 第二バルブを破壊した。 第三バルブを破壊した。 | 終了 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 天文台を滅ぼし暁の門の戦力は低下した。 | 終了 |
太陽の壁の奴らは延々とこの地に跋扈してきた。そして今また勢力を全土に伸ばそうとしている。これを許すわけにはいかない!奴らは新たに西方勢力と手を結び、大ポータルの周辺一帯を堅持している。金輪際援軍を送れぬよう、このポータルを破壊しなければ。太陽の壁の指導者、高位騎士エアリンに裁きの鉄槌を下すのだ。 星墜ちて新たな夜明け* エアリンを殺し、西方からの援軍を断ち切った。 | 終了 |
イヤルの深淵で巨大洞窟を発見した。そこには死せる最高神アマクテルの肉体の一部が・・・ 死せる神待ちいたりさらにシェール・タルの生き残りと思しき者がアマクテルの復活を企てているようだ。 アマクテルの復活は何としても阻止せねばならない。オークたちは自由を手にしたばかり。これをまた脅かそうというのなら、誰であろうと許さない! シェール・タルの大祭司は斃れた。最早アマクテルが目覚めることはない。オークと世界の平和は守られた。 *勝利*しました! | 終了 |
逆襲の時は来た! 度重なる攻撃でアトモス族は揺らいでいる。 火のない処に湯気は上らず「噴霧の宮殿」に突入し、議会のメンバーを殲滅しろ! クルク部族に勝利を捧げよ! オークに勝利を捧げよ! ガークルに勝利を捧げよ! ナシャール死亡 トーマック死亡 ペンダー死亡 パラクワイエ死亡 タンタロス死亡 議会メンバーは全滅し、アトモス族は瓦解した。 | 終了 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 | 遂行中 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * マインドウォールを斃したが、奴は自らの精神を無数に分割し、精神支配したオーク達に憑依していた。各エリアにある4つの柱を破壊しろ。 * ヴォー部族を解放した。 * ラク・ショル部族を解放した。 * ゴーバット部族を解放した。 * グルシュナク部族を解放しよう。 * 全ての部族が再び自由となり、手を取り合った。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 太陽の勇者ヴォラタン弾 (58/58 パワー 167% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:167% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:58 武器命中時: ・26%の確率で速度が71%低下 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の287ダメージを与える。 * 50%の確率で対象のタレント1種を5ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 飛行速度:+262% 追加ダメージ(射撃):+34 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 装備すると: ターン毎リロード数:+10 タレントを習得:+5 鋸刃弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | ドゥロスティル (回避 0 アーマー 6) 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+10 腕力/+6 意志/+20 賢さ/+7 耐久/+18 運 耐性:+9% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 精神クリティカル率:+5% 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 無明の神託 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 武器命中時: * 攻撃命中時にありふれたウイルスを注入します。これはターン毎に腐敗属性の 139 ダメージを与え、最も高い能力値を低下させます。 飛行速度:+800% 追加ダメージ(射撃):+21 ライフドレイン リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+5 魔力/+4 意志/+6 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+6% 暗黒/+15% 物理 タレント クールダウン: トリックショット (-2 ターン) ストライフ (-2 ターン) ダブルショット (-2 ターン) 攻撃速度:+10% 蒸気パワー: +10 (+2 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| ツール | エロラドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+13.00% 精神セーブ:+17 (+5 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (回避 9 アーマー 23) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+23 重装度:+20% 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+23 腕力/-6 機敏/+12 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 タレントを習得:+5 ロケットブーツ ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 指輪 | ヴォラタンリング極寒の斬撃自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+6% 冷気 HP自動回復:+33.00 最大HP:+173.00 HP回復倍率:+35% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+12 重装度:+20% 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+50 (+10 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
| ベルト | 夜明けの恐慌硬革ベルト 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+12 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+9% 火炎/+9% 冷気 ダメージ変化:+15% 神秘 物理セーブ+18 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 精神クリティカル率:+8% 光源範囲:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 能力強化のヴォラタン製スチームガン(賢さ)(+15) 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: * 敵を凍てつかせて 58 ダメージを与え、1/10ターン減速させる。 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+15 腕力/+12 機敏/+14 魔力/+12 意志/+20 賢さ/+15 耐久 耐性貫通:+9% 物理 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| 籠手 | ★スチームパワードガントレット (回避 0 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+14 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏 ダメージ変化:+8% 全 タレントを習得:+5 アイアングリップ クリティカル倍率:+30.00% 武器解除耐性:+150% 蒸気クリティカル率: +10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
| クローキング | ★ジェットパック (回避 12 アーマー 0) 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ 耐性:+30% 電撃 タレントを習得:+1 ロケットラン 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+50% 移動速度:+10% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 やったぜ。 |
| 首 | ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 10/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(10/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 456 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
| 体防具 | 嵐の支配者のシルクローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 20) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):50 物理 能力値変化:+7 腕力/+4 魔力/+6 意志 耐性:+11% 酸/+14% 物理/+21% 冷気/+13% 火炎/+6% 電撃/+13% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+28% 物理/+7% 火炎/+13% 電撃/+29% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | アルケミストランプ薄氷の棘 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+11% 腐敗/+15% 冷気 耐性貫通:+20% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+20% 光 クリティカル倍率:+20.00% HP自動回復:+9.00 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大マナ:+60.00 光源範囲:+9 隠密看破:+10 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
蒸気発生装置 (蒸気 14)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 13.9 回復します。 起動すると蒸気が即 70 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 13)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 13.4 回復します。 起動すると蒸気が即 67 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 14)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 14.2 回復します。 起動すると蒸気が即 71 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(力人) (効果量 185% / クールダウン 90%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 185% クールダウン 90% で軟膏を使用できます。 効果量は耐久に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(忍び) (効果量 254% / クールダウン 93%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 254% クールダウン 93% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
★始原のハーブ物 (属性吸収 14%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 14% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 670%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 670% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 709%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 709% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 24% 魔法, 精神; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 物理; 持続時間 4; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 732; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 732 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 215; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 215 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(力人) (回復量 250; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 250 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -950; 持続時間 8; クールダウン 35)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -950 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 950 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 24% 精神; 持続時間 4; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 636%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 636% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 747%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 747% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 物理, 光, 腐敗, 火炎, 時間, 暗黒)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 物理, 5 光, 3 腐敗, 3 火炎, 4 時間, 5 暗黒 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 114; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 114 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 657; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 657 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 496; 持続時間 5; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 496 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
6 設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: アシッドスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: アンチマジックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ウイルスタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ウイルスニードル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
6 設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: オイルスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ガルバニック・リベンジャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: クリスタルエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: シルバーフィルグリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
6 設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: フリーズエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: フレアショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: プラントショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ヘッドランプ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ホワイトライト条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ボルトショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ポイズンショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ポイズンスモッグランチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: ポイズンタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: マナコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ライトニングコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 反発アーマー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: 歪曲フィールド発生装置条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 発蕁パウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐火コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
6 設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: 限界突破軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 静水軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
★光の神ガーダニオン正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+40 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+40 (+10 ティアー換算) 精神パワー:+40 (+8 ティアー換算) 古のシェール・タル言語を習得する。 蒸気パワー: +40 (+7 ティアー換算) 装備時に奥義ポイントを1点獲得する。 "アマクテル来たりて太陽を創り、この世界に命をもたらした。今、その太陽の破片が手の中にある。これを誰に負っているのか覚えておくがいい。さもなくば最高神に背を向けた卑劣な愚か者どもの轍を踏むことになる。" |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 10 充填値 48/48) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 765.12 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★狂気の断片超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 反撃ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 耐性:-10% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+10 ティアー換算) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神力を用いるタレント命中時に発動:ブレインオープナー(確率8% レベル1) 黒い石でできたボロボロのアミュレットだ。深紅の光を放っている。触れると何かが心の中に囁きかけてくる。 |
★閉じない瞳魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 20 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 7 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
ザナミベス雷の骨自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・23%の確率で各種セーブと回避を42低下 耐性:+49% 電撃/+12% 精神/+18% 暗黒 ダメージ変化:+18% 電撃/+12% 冷気/+15% 精神/+6% 暗黒 スタン・凍結耐性:+44% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット火花を散らす爆裂自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+2 意志/+2 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 酸 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
トゥレファスト魔道具 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 意志/+9 魔力 耐性:+6% 光/+12% 冷気 ダメージ変化:+6% 暗黒/+6% 時空/+6% 光/+5% 物理 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+12% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ベーレロフォー灰になった支配者自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+3 意志 耐性:+8% 物理 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+15% 火炎 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 混乱耐性:+10% スタミナ自動回復:+0.20 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+8 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット万色の鐘自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・26%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 能力値変化:+8 魔力 耐性:+44% 光/+28% 暗黒 耐性貫通:+32% 光 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+50% 魔法パワー:+35 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット沼の羽毛自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 機敏 耐性:+20% 精神/+6% 自然 ダメージ変化:+12% 神秘/+6% 自然 盲目耐性:+40% 混乱耐性:+46% マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+60.00 最大精気:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+10 視界:+2 透明視:+15 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のスティールアミュレット(魔力導入)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+1 魔力 HP自動回復:+2.00 マナ自動回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のゴールドアミュレット(治癒)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理セーブ+19 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+60% HP回復倍率:+20% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 538 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のゴールドアミュレット(蝕)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 追加ダメージ(近接):6 光/5 暗黒 近接反撃効果: ・7%の確率で与ダメージ低下33%を付与 ・7%の確率で盲目を付与 能力値変化:+4 機敏/+3 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+8% 光/+7% 暗黒 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.30 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星見のストラライトアミュレット(名人)(0.26 工士/回避装置)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+7% 暗黒/+6% 時空/+5% 光/+7% 物理 タレント:マスタリー: +0.26 工士/回避装置 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星見のヴォラタンアミュレット(魔力)(+14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+14 魔力 ダメージ変化:+8% 光/+8% 時空/+7% 暗黒/+6% 物理 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
発光する刃ストラライトアミュレット魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+9 意志/+5 魔力 ダメージ変化:+8% 時空/+8% 光/+15% 腐敗/+8% 物理/+8% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+21 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★追放のリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると124.98の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大2ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは32(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
★悲恋の指輪魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+6 意志/+6 賢さ/-10 運 耐性:+25% 精神/+10% 全 ダメージ変化:+10% 全 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:人型 ジャイアント なんだかとても不穏な感じがする。 真紅の指輪だ。悲喜こもごもの想いをありありと感じる。 内側には文章が刻んである。 「我が半身たるエアリンに贈る。永遠の愛を誓って-ジョン」 |
★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
★ヴォイドオーブ魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 神秘 耐性:+15% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+4% 火炎/+15% 神秘/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 +0.10 魔術/純魔 タレント クールダウン: エーテルの化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル2) 使用するとタレント:マナスラストが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 250.61 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。 |
★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
エレメハラスティル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+9.1% 能力値変化:+10 腕力 耐性:+40% 電撃/+12% 自然 ダメージ変化:+20% 電撃 混乱耐性:+23% スタン・凍結耐性:+23% 魔法クリティカルで精気:+2.28 最大マナ:+114.02 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を42低下 追加ダメージ(近接):7 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を42低下 追加ダメージ(射撃):12 物理 能力値変化:+2 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 173% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 326% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングヤールディグ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+35 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+14 回避:+20 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・26%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 能力値変化:+6 機敏/+6 魔力/+10 賢さ 耐性:+18% 腐敗 ダメージ変化:+21% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 19.62% 最大スタミナ:+39.23 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
堕ちた痛みヴォラタンリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 意志/+4 魔力 耐性:+15% 火炎/+34% 光/+21% 自然 耐性貫通:+28% 光 ダメージ変化:+17% 光 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) シールド貫通:+34% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のゴールドリング(偸盗)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のスティールリング(暗黒)(+20%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 魔力 耐性:+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のスティールリング(自然)(+22%)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+6 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+9 賢さ/+9 機敏 HP自動回復:+10.00 最大HP:+84.00 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング(光)(+26%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+26% 光 ダメージ変化:+13% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のストラライトリング(冷気)(+28%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+28% 冷気 ダメージ変化:+14% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+7% 全 HP自動回復:+20.00 最大HP:+100.00 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+19 (+4 ティアー換算) HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
湿地の痛みストラライトリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+9% 酸/+15% 時空/+6% 光/+24% 冷気/+9% 自然/+15% 火炎 耐性貫通:+15% 自然 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+35% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
輝きの這う者ヴォラタンリング自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を42低下 追加ダメージ(近接):19 物理 射撃追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を42低下 追加ダメージ(射撃):19 物理 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+38% 火炎/+9% 光/+3% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気/+19% 火炎 HP自動回復:+13.00 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+64.00 最大憎悪:+9.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+16% 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 166% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 314% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 66% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のゴールドリング(明晰)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のヴォラタンリング(加速)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) 回避:+13 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 移動速度:+25% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 32% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★アークリッチセプター (パワー 150% アーマー貫通 12 属性 暗黒) 条件: - 魔力 50 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 パワー:150% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+35% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/魂術 +0.20 魔術/腐兵 +0.20 魔術/上級死霊術 +0.20 魔術/骨兵 魔法パワー:+40 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 錫杖だ。太古の黒ずんだ骨を削って作られている。黒曜石が埋め込まれており、邪悪な力が奥底に潜んでいるのが感じ取れる。外へ飛び出す機会を窺っているようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のトネリコの邪術杖(照明) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+9 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+13.00% 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 光源範囲:+4 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 169.87 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★ロングアーム条件: - 機敏 30 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 両手で扱う装備だ。 武器扱いであり、逆手に装備できる。 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:67% ダメージ倍率:250% 射程:+10 飛行速度:+600% 敵を貫通する。 リソース消費:6.0 蒸気 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると対象を次の獲物として狙う。遠距離回避を 15 低下させ、全ての耐性を 10% 減少させる。 充填パワーコストは20(20/20) 異常なほど銃身が長い。誰の為に作ったものなのだろうか? |
★精神銃条件: - 意志 20 - 機敏 25 - 射撃 - スチームプール 超能力 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 攻撃速度:100% ダメージ倍率:110% 射程:+10 武器命中時: * 83.16 の精神属性ダメージを対象の周囲1マスに与える(精神パワーに依存) 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: タレント クールダウン: バキュームシュート (-2 ターン) スタンシュート (-3 ターン) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蒸気パワー: +15 (+3 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% マインドスターで攻撃した際、命中時に蒸気パワーに等しい物理属性ダメージを対象の半径1マスに与える。 体から心。心から体。 |
オロバース条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+800% 追加ダメージ(射撃):+16 電撃/+19 ライフドレイン/+12 神秘 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+17% 電撃 近・射被弾時に調和値:+0.04 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大マナ:+20.00 精神クリティカル率:+2% 攻撃速度:+10% 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
ガンナーの ヴォラタン製スチームガン(再帰)条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: ダメージ変化:+21% 物理 タレント クールダウン: トリックショット (-2 ターン) ストライフ (-2 ターン) ダブルショット (-2 ターン) 蒸気パワー: +13 (+3 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
ゴヴェナ森の王条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+823% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 自然 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: ターン毎リロード数:+4 能力値変化:+12 耐久 耐性:+18% 酸 ダメージ変化:+18% 自然/+15% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 自然/胞子 物理セーブ+9 (+1 ティアー換算) 使用すると5ターンかけてHPを260回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
時の守護者のヴォラタン製スチームガン条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: ターン毎リロード数:+5 能力値変化:+4 魔力 耐性貫通:+5% 時空/+9% 物理 ダメージ変化:+8% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/空貫弓 ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
時の守護者のヴォラタン製スチームガン(刺射)条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+18 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+13 ターン毎リロード数:+5 能力値変化:+5 魔力 耐性貫通:+10% 時空/+15% 物理/+15% 全 ダメージ変化:+9% 時空/+11% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/空貫弓 ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
死肉の石条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: ・23%の確率で速度が71%低下 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+23 光 命中時に半径1マスにダメージ: +8 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +20 光 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 射撃追加効果: ・23%の確率で速度が71%低下 能力値変化:+10 賢さ/+6 腕力 耐性:+18% 自然 ダメージ変化:+21% 光 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
閃光の光輝条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: ・22%の確率で速度が71%低下 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+12 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+6% 神秘/+15% 自然 耐性貫通:+15% 電撃/+10% 神秘/+15% 自然 ダメージ変化:+24% 電撃/+9% 神秘 蒸気パワー: +15 (+3 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ローリサスヴォラタンハンドアクス (パワー 150% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:150% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+40% 追加ダメージ(近接):+19 時空 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+6 意志 耐性:+12% 酸/+20% 時空/+12% 精神/+21% 自然 武器解除耐性:+26% 移動不能耐性:+26% 魔法クリティカルでマナ:+2.65 最大マナ:+100.00 片手持ちの戦斧だ。 |
ウリラク魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+9 魔力/+11 意志 ダメージ変化:+9% 神秘 クリティカル倍率:+13.00% 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.03 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ライェナドラゴン革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+7 腕力 耐性:+15% 火炎/+14% 物理/+14% 冷気 ダメージ変化:+24% 神秘 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
平衡の硬革ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+11.0% 物理パワー:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 クリティカル倍率:+7.00% 精神クリティカル率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトウルスロスティル自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 能力値変化:+9 腕力/+4 機敏/+5 意志/+3 賢さ 耐性:+7% 酸/+8% 時空/+7% 火炎/+7% 冷気/+19% 電撃 耐性貫通:+15% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ダガークローク (回避 10 アーマー 0)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 50%の確率で毎ターン隣接する敵1体に物理属性の447ダメージを与え、出血させる(賢さに依存) このクロークは無数のダガーを様々な射出装置に組み込んで取り付けているようだ。設計者の信条は「攻撃は最大の防御」だったのだろう。 |
★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 10 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 5 ターンです。睡眠中の相手は 90 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
★赫のローブ (回避 12 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/殺刃 +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
★ガレンの揺らめくローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 魔力/+7 意志/+7 賢さ 耐性:+15% 全 ダメージ変化:+37% 電撃/+37% 時空/+37% 冷気/+37% 火炎/+37% 神秘/+37% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/空霊魔学 +0.10 魔術/熱電魔学 +0.10 魔術/冷地魔学 マナ自動回復:+2.00 最大マナ:+77.00 魔法パワー:+35 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 魔工学系の魔法を使用した際に20%の確率で、ローブに内蔵された防御回路の出力が増加する(普通の魔法なら10%) これにより以下のいずれかの効果が発生する。 ・2体以上の敵が隣接されている場合:敵全員をテレポートさせる。 ・HPが50%未満の場合:全ての耐性が5ターンの間20%増加する。 ・蒸気が20未満の場合:魔導ダイナモを過充填し、5ターンの間、消費マナ10当たりの蒸気獲得量が4上昇する。 ・上記以外の場合:クールダウン中の魔法のうち、一番高いものを解除する。 魔工学士のガレンが纏っていたローブだ。魔導工学の付与術が込められており、魔導工学の魔法に反応すると言われている! |
★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+6 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
★パラサイトローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+15 魔力 耐性:+13% 全 被ダメージ固定減少:+22 全 ダメージ変化:+22% 腐敗 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 移動速度:+32% 使用するとタレント:キャリオンフットが発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:9 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:足から止めどなく蟲が湧いてきます。これを踏みつぶしながら歩くため、パッシブ効果として移動速度が 37% 増加します。 このタレントを使用することで蟲を一気に踏みつぶし、距離 9 マスをジャンプします。これは視界内の範囲に限ります。 着地時にさらに蟲を踏みつぶし、半径2マスの扇状範囲に汚濁を撒き散らします。これを受けた相手は1ターンの間与ダメージが70%低下します。 着地時の効果を1体でも与えると、術者は狂気度を20獲得します。 異常に分厚いローブだ。始終蠢き、甲高い音を発している。時折、小さな芋虫が顔を出し、地面に落ちていく。この芋虫共のおかげで肉体へのダメージが軽減されるはずだ。だが、大事な体に寄生虫の群を纏うのいうのはどうにも。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 全 マナ自動回復:+0.40 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+29 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
古代のエルフ絹ローブ(鉄壁) (回避 3 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力 耐性:+15% 全 耐性貫通:+15% 時空/+15% 物理 ダメージ変化:+22% 時空/+29% 物理 物理セーブ+24 (+4 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+16 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★エーテルドア (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の126ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは24(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
★高速移動ブーツ (回避 10 アーマー 12)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 移動不能耐性:+100% ノックバック耐性:-100% 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 一度に3マス進める。 「正確に?」って? その逆だよ。 |
★スチームパワードブーツ (回避 8 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
自由の硬革ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 3)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 耐久/+4 意志 耐性貫通:+7% 物理 沈黙耐性:+29% 混乱耐性:+24% スタン・凍結耐性:+26% 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 55% から 184% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 35 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
★ウル・グルスの潰腕 (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+15% 全 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/憤怒 +0.10 腐敗/惨暴 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ルインスマッシュで壁が壊れる。 使用するとタレント:ルインスマッシュが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:3 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲を一掃します。半径 3 マスの半円範囲の敵に倍率 171% の武器攻撃をします。 タレントレベル5からは命中した相手のアーマーと各種セーブを 20 低下させます。 この攻撃は回避されません。 ウル・グルスという名の強大なデーモンが所持していた巨大なガントレットだ。かの大デーモンは両腕を一振りするだけで居並ぶ建物を更地にできたという。 |
休息のドラゴン革グローブ(殺人鬼) (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+15% 暗黒 HP自動回復:+10.00 スタミナ自動回復:+1.80 最大スタミナ:+40.00 赤外線視力:+4 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.1 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 31 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★真鍮ゴーグル (回避 10 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+20 賢さ 耐性:+20% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 工士/蒸気力学 +0.20 工士/蒸気化学 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+3 視界:+1 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% いっぱしの工匠なら誰でも着けている! |
★惑わずの帽子 (回避 -10 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:-10 (-2 ティアー換算) 回避:-10 (-2 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+10% 冷気/+10% 暗黒/+10% 神秘 混乱耐性:+100% 魔法パワー:-10 (-3 ティアー換算) 精神パワー:-10 (-3 ティアー換算) 最凶クラスの精神攻撃に抵抗できる。 血も凍る「虚空」を目の当たりにしても正気を保てるように、この帽子には脳の一部を生きたまま組み込んである。これを被っていれば、心乱されることなく天体観測ができる。 |
★死霊の容 (回避 0 アーマー 0)条件: - 魔力 25 - 意志 20 魔道具 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 精気ドレイン 能力値変化:+5 意志/+3 魔力 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+11% 腐敗/+6% 暗黒/+19% 神秘/+15% 自然 呼吸可能:水 最大精気:+25.00 魔法クリティカル率:+3% 使用するとタレント:イビルセンスが発動(充填パワー消費 25 充填値 45/45) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:敵の存在そのものを感知します。持続時間は 6 ターンで範囲は半径10マスです。 悪しき力で敵を捕らえるため、敵の腐敗耐性が 19% 低下し、各種セーブが 32 減少します。ただし、同時にこちらに気づいてしまいます。 耐性とセーブ低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。篝火の時代を生きた死霊術師の遺物である。この男はリッチへの転生に失敗した。転生術が中途半端だったために死ぬに死ねず何年もかけて徐々に全身が朽ちていったのだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸の断片に宿っており、なおも永久の命を追い求めている。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは30(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
★スチームパワードヘルム (回避 3 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 全 盲目耐性:+50% ヘルメットだ。蒸気の力を秘めている! |
★ヤルデンの宝冠「バオス」 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは40(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 |
アーラトスティルエルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+20 賢さ/+7 意志 ダメージ変化:+3% 精神/+12% 腐敗 クリティカル倍率:+26.15% 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) マナ自動回復:+3.00 近・射被弾時にマナ:+3.00 最大マナ:+110.00 最大憎悪:+10.00 最大精気:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:マナ流入が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:沸き上がるマナで自身を包みます。毎ターンマナが 16 回復します。 持続時間は10ターンです。回復量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。森人の竜革レザーハット(果報) (回避 0 アーマー 5) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+16 運 耐性:+15% 自然 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大HP:+110.00 魔法クリティカル率:+8% 精神クリティカル率:+8% HP回復倍率:+20% レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のヴォラタンヘルム(機敏)(+9) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+9 機敏 耐性:+15% 自然/+15% 腐敗 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。煤けた蛮勇 (回避 0 アーマー 5) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・26%の確率で与ダメージ低下33%を付与 能力値変化:+7 腕力/+6 意志 耐性:+15% 物理/+20% 精神/+26% 暗黒 耐性貫通:+33% 暗黒 ダメージ変化:+15% 冷気/+36% 暗黒/+27% 精神 物理セーブ+14 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。竜殺しのドラゴン革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 5) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+13% 酸/+15% 火炎/+15% 電撃/+15% 冷気 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アディルダレダ流氷の支柱 (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):8 自然/6 冷気 耐性:+40% 冷気/+26% 自然/+15% 時空 ダメージ変化:+15% 冷気/+30% 時空 HP自動回復:+8.00 スタミナ自動回復:+1.80 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% レザーアーマーだ。 |
130 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
36 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
28 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
16 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★塔破壊用爆弾分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / 爆弾 使用すると ウィークポイントに爆弾を設置しよう。。 カー・ハイブの港にある塔を崩すのにうってつけの爆弾だ。然るべき場所に設置すれば100ターン後に爆発し、港は跡形もない。 |
イソゴルンドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 6ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+22 (+4 ティアー換算) アーマー:+12 反撃ダメージ(近接):2 時空/6 物理 能力値変化:+2 腕力 クリティカル倍率:+15.00% 最大HP:+29.00 最大スタミナ:+19.00 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
血飛沫のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 17ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+7.0% 能力値変化:+10 腕力/+5 意志 精神クリティカル率:+12% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
不思議な黒ディスク(1)重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
不思議な黒ディスク(2)重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
不思議な黒ディスク(3)重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは80(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
37 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★クォグのエキス魔道具 自然 工芸品 超能力 正体不明 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 注射器 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると ランダムにバフを得る。 充填パワーコストは30(30/30) 皮下噴射器だ。中身は・・・なんだろう。何を注射しているのか全くの不明だ。 |
★デュアセドレン・ハート魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):20 暗黒 能力値変化:+5 魔力 耐性:+30% 光 耐性上限:+10% 光 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.20 呪怨/暗黒 光源範囲:-1000 赤外線視力:+7 暗黒属性ダメージを与えるとこの心臓は光を吸収するようだ。明かりの無いマスにいると自分が強くなるような気がする。 魔法命中時に発動:ダークフォース(確率15% レベル4) 赤黒い心臓が、元の持ち主から切り離されてなお脈打っている。周囲のあらゆる光を打ち消す力を持っているようだ。 |
イヴウェン魔道具 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+8 耐久/+16 魔力 耐性:+6% 神秘/+12% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 19.50% 魔法パワー:+17 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+11 赤外線視力:+4 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
エーテルのドワーフランタン(双月)魔道具 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 魔力 耐性:+15% 光 ダメージ変化:+15% 暗黒 属性吸収:+5% 暗黒 魔法パワー:+17 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+7 赤外線視力:+5 使用するとタレント:ムーンレイが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 226.61 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
監視のドワーフランタン(狂信)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+31% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+10 隠密看破:+19 透明視:+19 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 37 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★ブレードホール魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 流血 反撃ダメージ(近接):25 流血 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+10% 時空/+5% 物理 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:リビングソードが発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 戦いに敗れたアク・ギシルはこの小さな穴に吸い込まれていった。なぜ時空間上に安定して存在したままなのかはよく分からない。精神を集中すると内部からブレードを呼び出せるようだ。 |
★永遠測定器魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空 攻撃補助か防御補助効果を得る。どちらになるかは砂の落ちる向きに依存する。砂時計を反転させるのにターンは消費しない。 使用すると砂時計をひっくり返す。現在は「安定」の方向に流れている。 充填パワーコストは20(20/20) 不思議なクリスタルで作られた砂時計だ。砂の代わりに宝石の粉末が大量に入っている。それらが下に流れていくと周囲の時流が変化するようだ。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
13 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
29 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
最高級の火炎軟膏 (充填パワー 42) 最高級の火炎軟膏 (充填パワー 42)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 166% クールダウン時間補正 51% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 3 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 42% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の静水軟膏 (充填パワー 42) 最高級の静水軟膏 (充填パワー 42)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 166% クールダウン時間補正 51% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 3 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 42% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級冷気軟膏 (充填パワー 42) 最高級冷気軟膏 (充填パワー 42)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 166% クールダウン時間補正 51% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 3 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 42% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級治癒軟膏 (充填パワー 602) 最高級治癒軟膏 (充填パワー 602)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 166% クールダウン時間補正 51% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 602 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
★無心のポーチ (20/20 パワー 147% アーマー貫通 15)条件: - 機敏 28 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:147% 射程:1.2x 依存能力値:10% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:20 武器命中時: * 50%の確率で矢弾を1装填。 追加ダメージ(射撃):+25 精神/+30 超能力減速 スリング弾入りの不思議なポーチだ。始終触っていないと気持ちが落ち着かない。 |
蜘蛛の牙 (20/20 パワー 124% アーマー貫通 8)条件: - 機敏 24 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:124% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:自然 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 蜘蛛毒の噴霧を発生させる。範囲内の全員を移動不能にする(クールダウン10ターン) 準備OK! 研究熱心な技術者が弾丸の中に蜘蛛の毒嚢を仕込んだようだ。当の蜘蛛達が喜んだかどうかは定かではない。 |
★スターショット (20/20 パワー 139% アーマー貫通 15)条件: - 機敏 28 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:139% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:火炎 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:20 武器命中時: * 強力な爆発を起こす 凄まじい熱を発する強力な矢弾だ。 |
★雷鳴弾 (16/16 パワー 143% アーマー貫通 8)条件: - 機敏 24 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:144% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:16 武器命中時: * 対象に電撃を発射。対象に電撃属性ダメージを与え、周囲には火炎属性ダメージを与える。 気象観測装置に魔法をかけることによって、弾丸が上空からしたたかに電撃を落とせるようになっている。標的もその周囲もまっ黒焦げ! |
念動力のヴォラタン弾(呪苦) (24/24 パワー 163% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:163% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:24 この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル5) 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の287ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+10 物理 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
念動力のヴォラタン弾(呪苦) (19/19 パワー 164% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:164% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:19 この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル5) 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の287ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+35 物理 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
悪疫のヴォラタン弾(損壊) (20/20 パワー 166% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:166% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+19.0% 弾数:20 この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+27 腐敗 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
氷柱の鞭ヴォラタン弾 (21/21 パワー 162% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:163% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:21 武器命中時: ・22%の確率で与ダメージ低下33%を付与 ・22%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 追加ダメージ(射撃):+33 電撃/+22 腐敗/+22 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +22 暗黒/+16 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +15 電撃/+12 冷気 装備すると: スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★ストラライト製砂壁粉砕ドリル分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 砂壁掘り 砂壁を殴ると自動的に巨大ドリルが回転し、瞬時に大穴が開く。 |
ヴォラタン製サイキックデコイ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 サイキックデコイ 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ヴォラタン製ソーシューター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 ソーシューター 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
最高級人工皮膚分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 毒耐性:+70% 病気耐性:+70% 切り傷耐性:+70% HP自動回復:+10.00 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
エラガヴェナ (充填パワー 4) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+25 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+7 耐久 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 スタミナ自動回復:+3.00 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が26%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ドワーフ鋼トルク(理力防護)溶岩の勇者 (充填パワー 123) (クールダウン 37)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+12% 火炎/+3% 時空 耐性貫通:+15% 火炎/+5% 時空 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間123軽減する。 使用時に全チャームが37ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが48回復. * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大充填のヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 6) (クールダウン 29) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを6回まで無効化する。 使用時に全チャームが29ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 173) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間173軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
エレメヘク黒鳥の悪魔 (充填パワー 272) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下33%を付与 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+15% 火炎 耐性貫通:+15% 精神/+10% 火炎 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを272回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
エヴィラダ (充填パワー 266) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 暗黒 病気耐性:+20% 切り傷耐性:+10% 沈黙耐性:+20% HP下限値:-80.00 使用すると敵1体に自然属性の287ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ツボリター竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 548) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+2 意志 耐性:+6% 火炎 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを548回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2ターンの間、武器攻撃を37%の確率で避ける。. * 2ターンの間疲労度が58%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
10 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
グロールレーキラトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 200) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を42低下 能力値変化:+5 腕力/+3 魔力/+7 意志/+2 耐久 耐性貫通:+10% 酸 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度200のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
吹き荒ぶ賭け (充填パワー 560) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+8 意志 耐性:+26% 腐敗/+18% 自然/+18% 光 耐性貫通:+20% 電撃/+20% 酸 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の135ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で677ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が27%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。結界の竜骨のワンド(魔法攻撃) (充填パワー 460) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 結界最大数:+6 火炎/+6 冷気/+6 自然/+6 神秘 タレントを習得:+1 結界 使用すると魔法のボルトを放ち566ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
15 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
26 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「憤怒の残火」キャンペーンで*勝利*!
スチームジャイアントのオーク殲滅作戦を阻止し、仲間の仇を討ちました。 追い詰められた彼らはシェール・タルの大祭司と手を結びましたがそれも功を奏さず。死せる神とその僕は地に伏しています。あなたの目の黒いうちは*このまま*のはずです。
人間、エルフ、ハーフリングたちに脅かされることはもうありません。 大ポータルを破壊し、トラック軍の聖戦を退けた今、連合王国の脅威は去りました。暁の門を強襲し、滅ぼした以上オークを狩り立てる西方の拠点はこの大陸から全て消えました。
とりあえずは平穏な時代が訪れたのです。しかしこれも何時まで続くことやら。 先兵を退けたとはいえ、カー・ハイブは虎視眈々とこちらの隙を窺っています。マイ・イヤルからこちらへと繋がる闇商人達のポータルも未だ所在は判らず。トラック王もあなたも、もうこれ以上の戦いは望んでいませんが、西方側の侵攻は考慮に入れておかねばなりません。 「滅びし都」の者達が警告した数々の脅威にも絶えず目を配らなければ。その中には警告した本人達も含まれます。滅びを逃れんと足掻く彼らは有史以来、種の存続を行動原理としてきました。あの者達を懸案事項のリストから外すためにオークは何をしたらいいのでしょうか。
それでも・・・神を殺し、同胞達に数千年来初の平和をもたらしました。今日は実にめでたい日です。
ゲームを続け、世界を探索してもかまいません。オークたちが外であなたとの歓談を待ち望んでいることでしょう・・・
Achievements
あの、これ落ちてましたよ?(ルナティック・ローグライク)
★ウレスラックメイスを装備して不死なるウレスラックを斃したBy gingerale クルクイエティ ガンナー レベル50
24 損失の月 124 year of Ascendancy at 22:35 see stats
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル26
27 復讐の月 124 year of Ascendancy at 19:59 see stats
ガークルの遺志を継ぐ者(ルナティック・ローグライク)
オーク拘留基地で全ての部族を解放した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル35
10 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 04:40 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ1500を達成した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル42
4 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 00:24 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル39
1 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 15:13 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル16
43 奪取の月 124 year of Ascendancy at 12:52 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル50
35 損失の月 124 year of Ascendancy at 07:01 see stats
バランス崩壊の一撃!(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ6000を達成した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル50
38 損失の月 124 year of Ascendancy at 19:49 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル10
20 奪取の月 124 year of Ascendancy at 22:22 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル20
18 復讐の月 124 year of Ascendancy at 04:12 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル30
35 復讐の月 124 year of Ascendancy at 17:17 see stats
レベル40(ルナティック・ローグライク)
レベル40に到達した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル40
1 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 23:50 see stats
レベル50(ルナティック・ローグライク)
レベル50に到達した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル50
23 損失の月 124 year of Ascendancy at 04:54 see stats
大きいことは良いことだ!(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ3000を達成した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル43
4 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 09:04 see stats
小銭ジャラジャラ(ルナティック・ローグライク)
自動古代アーカイブでアイテムを購入した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル9
19 奪取の月 124 year of Ascendancy at 21:50 see stats
山のようなオムレツを!(ルナティック・ローグライク)
リッチ虫の卵を40集めた。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル23
22 復讐の月 124 year of Ascendancy at 04:01 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル33
7 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 04:54 see stats
死せる神眠りに就きたり(ルナティック・ローグライク)
アマクテルの復活を企むシェール・タルの大祭司を撃破し、オークを、そして世界を救った。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル50
17 破壊の月 124 year of Ascendancy at 10:12 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル32
6 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 08:48 see stats
海峡を渡って(ルナティック・ローグライク)
太陽の壁の前哨基地を攻略し、本土への道を確保した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル12
25 奪取の月 124 year of Ascendancy at 21:33 see stats
目には目を(ルナティック・ローグライク)
噴霧の宮殿は廃墟となり、議会は滅びた。最早アトモス族がオークを煩わすことは無い。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル50
6 破壊の月 124 year of Ascendancy at 02:31 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル38
52 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 23:11 see stats
騎士の運命(結末)(ルナティック・ローグライク)
高位騎士エアリンを斃し、太陽の壁を滅ぼした。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル44
17 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 01:33 see stats
高みの見物(ルナティック・ローグライク)
シェール・タルの時代における卑小なハーフリングの人生を追体験した。By gingerale クルクイエティ ガンナー レベル37
30 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 07:50 see stats
Log
アマクテルの口は弱体化した。
gingeraleは自然ダメージで回復!
シェール・タルの大祭司の業火の嵐はgingeraleに(43 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
粘液が湧き出る触手の足絡み 地形効果はgingeraleに(22 固定値軽減), 0 自然, 12回復ダメージを与えた(合計0) [12回復]
セーブ完了
Gingeraleは火炎軟膏を使った。
gingeraleは233回復を夜明けの恐慌硬革ベルト から受けた。
Gingeraleは( )森人の竜革レザーハット(果報) (回避 0 アーマー 5)を拾った。
Gingeraleは( )清浄のヴォラタンヘルム(機敏)(+9) (回避 0 アーマー 5)を拾った。
Gingeraleは( )残虐のトネリコの邪術杖(照明) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗)を拾った。
Gingeraleは( )58 錬金アゲートを拾った。
Gingeraleは( )大充填のヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 6) (クールダウン 29)を拾った。
Gingeraleは( )竜殺しのドラゴン革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 5)を拾った。
Gingeraleは( )エルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)を拾った。
Gingeraleは( )★光の神ガーダニオンを拾った。
Gingeraleは( )★アークリッチセプター (パワー 150% アーマー貫通 12 属性 暗黒)を拾った。
ストーリー文書を発見:★光の神ガーダニオン
Escで集めたストーリー文書を読めます。
ストーリー文書を発見:★アークリッチセプター
Escで集めたストーリー文書を読めます。
溶岩は棘を生やした触手に39 火炎ダメージを与えた。
Gingeraleはデバフ・鈍足に抵抗した!
Gingeraleはデバフ・移動不能に抵抗した!
gingeraleは火炎ダメージで回復!
gingeraleは自然ダメージで回復!
シェール・タルの大祭司の業火の嵐はgingeraleに(43 固定値軽減), 0 火炎, 99回復ダメージを与えた(合計0) [99回復]
粘液が湧き出る触手の足絡み 地形効果はgingeraleに(22 固定値軽減), 0 自然, 12回復ダメージを与えた(合計0) [12回復]
Gingeraleは内蔵回復システムを切った。























































































































































































































































